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    NEWS 

Steam

Family Sharing nun für alle verfügbar

28.02.2014 | 21:13 Uhr | von Trineas
11.326 Hits
27 Kommentare
1 viewing
Ganze fünf Monate lief die Beta zum Steam Family Sharing, nun hat Valve das Feature offiziell für alle veröffentlicht. Die Funktion erlaubt es bis zu zehn PCs mit seinem Steam-Account zu verknüpfen. Auf einem derart autorisierten Computer können dann auch andere Nutzer auf dessen Spielekatalog zugreifen. Es kann aber immer nur einer zur selben Zeit Spiele der jeweiligen Bibliothek verwenden, der Besitzer hat logischerweise Vorrang. Spieler, die mit ihrem Konto auf geteilte Titel zugreifen, erhalten dabei auch eigene Statistiken, Matchmaking-Rankings und Achievements.

Nicht alle Spiele sind im Family Sharing-Programm verfügbar, Games mit externen Kopierschutzmechanismen und Plattformen, wie etwa den Ubisoft Launcher, können nicht geteilt werden. Die neue Funktion ist nicht zuletzt auch Teil von Valves Vorstoß ins Wohnzimmer, entsprechend ist das Feature auch auf den Steam Machines vorhanden. Ein einmal gekauftes Spiel kann auf diesem PC dann von allen Familienmitgliedern mit ihren eigenen Accounts gespielt werden. Weitere Informationen und eine FAQ findet ihr auf der offiziellen Family Sharing Website.
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Kommentare (27)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
King2500
ON
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Zitat:
Original von Drakon

Yep, sehe ich auch so XD. Zudem, man wird nirgends gezwungen seinen realen Namen geschweige denn seine Adresse anzugeben. Wers trotzdem tut, selbst schuld xD.


So war es bei Facebook & Co auch jahrelang, bis dann irgendwann mal als sie genug Nutzer hatten die Klarnamenspflicht kam...

Nur dass man bei Steam dann wahrscheinlich haufenweise Spiele im Account hat die Geld gekostet haben.


Super Vergleich...
Post 05.03.2014, 13:55 Uhr
# 22
Paul (Bademeister)
ON
Zitat:
Original von derKenny

Wer erwartet hat, das er gleichzeitig, während er Spiele freigibt und der andere User diese spielt, gleichzeitig auch spielen kann... sry^^
Ist doch wohl selbstverständlich, das dem NICHT so ist. Bei 5 Accounts die man sich in Family Sharing hinzufügen kann, braucht ja nur noch einer die Spiele kaufen und 5 können es simulatan spielen, warum sollte Valve das machen Oo?


Meine Kritik ist das beim Family Sharing mein Sohn nicht auf meine Bibliothek zugreifen kann wenn ich auch zocke.
Ich kauf doch kein Deponia, Plants vs. Zombie, Super Meat Boy etc ein 2 mal für meinen Sohn wenn ich die schon besitze.
Ich rede hier von 1 Haushalt mit 2 PC.
Post 05.03.2014, 19:06 Uhr
# 23
λ Blutspender λ
ON
Zitat:
Original von Paul (Bademeister)

Zitat:
Original von derKenny

Wer erwartet hat, das er gleichzeitig, während er Spiele freigibt und der andere User diese spielt, gleichzeitig auch spielen kann... sry^^
Ist doch wohl selbstverständlich, das dem NICHT so ist. Bei 5 Accounts die man sich in Family Sharing hinzufügen kann, braucht ja nur noch einer die Spiele kaufen und 5 können es simulatan spielen, warum sollte Valve das machen Oo?


Meine Kritik ist das beim Family Sharing mein Sohn nicht auf meine Bibliothek zugreifen kann wenn ich auch zocke.
Ich kauf doch kein Deponia, Plants vs. Zombie, Super Meat Boy etc ein 2 mal für meinen Sohn wenn ich die schon besitze.
Ich rede hier von 1 Haushalt mit 2 PC.


Und dieses Nichtvorhandensein von lokalem Sharing der Spiele macht das Feature zu mich nur zu einem netten Gimmick. Eines, das sicher nichts Schlechtes ist, aber halt auch nichts Besonderes.
Post 05.03.2014, 22:18 Uhr
# 24
Drakon
ON
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Zitat:
Original von Drakon

Yep, sehe ich auch so XD. Zudem, man wird nirgends gezwungen seinen realen Namen geschweige denn seine Adresse anzugeben. Wers trotzdem tut, selbst schuld xD.


So war es bei Facebook & Co auch jahrelang, bis dann irgendwann mal als sie genug Nutzer hatten die Klarnamenspflicht kam...

Nur dass man bei Steam dann wahrscheinlich haufenweise Spiele im Account hat die Geld gekostet haben.


Ja... is okay. Zwar ist Facebook mal was GANZ anderes als Steam und so, aber joa...

*guckt auf die Uhr* Da ist Valve aber schon ganz schön im Verzug, mit ihrer Klarnamenpflicht und so, ich mein Steam hat ja schon immens viele Nutzer...

*sarkasmus aus* Ne jetzt mal ernsthaft, glaubst du tatsächlich die wollen deinen Namen bzw. deine Adresse? Sag mir warum...Valve verdient nicht ihr Geld mit Werbung, wie Facebook, sondern eben weil sie einen Service für Entwickler und Publisher anbieten, dadurch bekommen sie Geld.

Warum brauchen sie dann von den Spielern ihre Namen und Adressen? Einzig und allein fürs Bezahlen eventuell, z.b. muss man, wenn man mit Paypal bezahlen will, Name und Anschrift angeben aber (soweit ich weiß) kann man auch mit Paysafecards bezahlen und dann ist das sowieso anonym.
Post 05.03.2014, 22:35 Uhr
# 25
fsp
ON
Zitat:
Original von ReBoot

Zitat:
Original von HorstMcDonald

Familiy Sharing ist vor allem auch eine super Möglichkeit für Valve die Namen meiner Kinder und Angehörigen auszuspionieren.


Wer seinen Klarnamen als Steam-Accountnamen nimmt, der will ausspioniert werden.


Und wer bei Steam bezahlt auch? (Zumindest alles außer PSC)
Post 06.03.2014, 03:36 Uhr
# 26
HorstMcDonald
ON
Zitat:
Original von Drakon

Ja... is okay. Zwar ist Facebook mal was GANZ anderes als Steam und so, aber joa...


Sooooo verschieden sind sie nun auch wieder nicht. Beide bieten Spiele innerhalb ihrer Umgebung an (bei Facebook ist das ein Kernpunkt), beide haben Community Funktionen. Steam bietet die Friendslist, eine Profilpage mit mehr Funktionen als Facebook (Level, Karten, Abzeichen usw.), läuft auch auf Handys und listet dir auf, was Deine Freunde gerade tun. Das Grundprinzip ist schonmal sehr ähnlich bzw. wird immer weiter angepasst.

Nur Nutzer hat Steam noch einen Bruchteil von Facebook (1,23 Milliarden VS 75Mio).

Steam wird immer mehr zur Gelddruckmaschine. Die Abläufe werden in den letzten Jahren mehr und mehr automatisiert. Irgendwann schaut bei Valve viellleicht garkeiner mehr, ob die Spiele überhaupt noch eine gewisse Qualität bieten (Greenlight, Rabattfunktionen usw.). Da gehts nur noch darum, möglichst viel zu verkaufen. Alles zum Wohle der Kunden natürlich. Wenn sich damit der Gewinn nicht mehr weiter steigern lässt, werden sie sich nach anderen Wegen umschauen.

Und Kundendaten wie Namen und Nutzungsverhalten (wer spielt, wann spielt er, was spielt er am liebsten, wer sind die Freunde usw.) sind sehr viel wert.
Post 06.03.2014, 08:47 Uhr
# 27
Fluc
ON
Zu unterstellen, dass Valve mit dem Family-Sharing das Ziel der Datenerfassung verfolgt, halte ich ehrlich gesagt für albern.
Man kann es mit der Paranoia auch übertreiben!

Zitat:
Original von HorstMcDonald

Zitat:
Original von Drakon

Yep, sehe ich auch so XD. Zudem, man wird nirgends gezwungen seinen realen Namen geschweige denn seine Adresse anzugeben. Wers trotzdem tut, selbst schuld xD.


So war es bei Facebook & Co auch jahrelang, bis dann irgendwann mal als sie genug Nutzer hatten die Klarnamenspflicht kam...

Nur dass man bei Steam dann wahrscheinlich haufenweise Spiele im Account hat die Geld gekostet haben.


Selbst wenn das kommen sollte (was ich nicht glaube), dann gibt man halt irgendeinen Fake-Namen an und gut ist. :rolleyes:
Kann sowieso keiner überprüfen.
Post 06.03.2014, 16:26 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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