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Dienstag, 18. Mai 2004


Half-Life 2

HL²D - Codename: Gordon erschienen!

18.05.2004 | 00:08 Uhr | von Trineas

Wie Cliffe im offiziellen Steam Forum vor wenigen Minuten bekannt gab soll das Flash-Game noch heute (Ortszeit) erscheinen. Mit einem Release ist also noch in der Nacht auf Dienstag zu rechnen.

**Update**

Vor wenigen Augenblicken ist HL²D nun tatsächlich erschienen!

Zitat:
Codename Gordon, a new side scrolling adventure through the Half-Life universe, has been released for all Steam customers. Created by Nuclearvision Entertainment, Codename Gordon takes players through dozens of levels inspired by Half-Life and Half-Life 2, challenges players to a slew of puzzles, and showcases many of the familiar creatures in an all new, 2 dimensional playing field. For more information, please visit www.steampowered.com.


Um in den Genuss des Flash Spiels zu kommen muss Steam neu gestartet werden. Danach sollte Codename: Gordon in eurem Steam Games-Menü unter den Menüpunkt: "My Games" aufscheinen. Nach einem Doppelklick werden die bereits zuvor geladenen Daten entschlüsselt, ungefähr eine Minute und einen weiteren Doppelklick später wird bereits das aus HL1 bekannte Valve Intro auf eurem Monitor aufscheinen.

Download:

Codename Gordon @ halflife.de [40 MB]

Links:

Steampowered.com (Quelle)
Half-Life 2D

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Montag, 17. Mai 2004


Half-Life 2

Doug Lombardi Interview

17.05.2004 | 16:29 Uhr | von Trineas

Die Internet-Plattform Boomtown nutzte die E3 für ein Interview mit dem Pressesprecher von Valve: Doug Lombardi.

Einmal mehr wurde bestätigt das der gesamte Content für Half-Life 2 fertig ist und das Spiel nur noch auf Hochglanz poliert wird. Besonders interessant ist eine Aussage im Zusammenhang mit dem Source-Code Leak:
Zitat:
By the way several persons have been charged in this case, and we’re hoping to make an official statement to the press within the next couple of weeks.


Wie es aussieht werden wir also schon in wenigen Wochen mehr über diesen Diebstahl erfahren. Sobald die Pressemeldung erscheint werden wir selbstverständlich darüber berichten.

Das restliche Interview dreht sich um die Portierung des alten Half-Life 1 Content auf die Source Engine. So erklärte Doug Lombardi das für Half-Life 1 on Source alle Maps und Models gleich bleiben sollen. Es werden lediglich die neuen Effekte (Wasser, Ragdoll, usw.) der Source Engine so gut es geht implementiert. Etwas mehr Arbeit dürfte CSS (Counter-Strike Source) machen. Dort werden (wie auch im E3 Video gesehen) die Maps völlig neu erstellt - große Änderungen im Gameplay soll es aber dennoch nicht geben.

Links:

Zum Interview
Quelle

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Editing

ZHLT Compile GUI - Patch erschienen

17.05.2004 | 14:00 Uhr | von Trineas

Jan von ZHLT (Zoner's Half-Life Tools) Compile GUI X hat Patch #2 für sein Compile-Interface veröffentlicht.

Changelog:
  • The immediate compile option now hides the window which opened the project browser[/*]
  • The RIPENT window can now be minimized[/*]
  • The skin is no more reset to "Default" if you don't do it[/*]
  • Fixed the error check routines in every window since some options were unusable[/*]
Den Download Link für den knapp 400 KB großen Patch findet ihr auf der offiziellen Seite in der Download Sektion.

Links:

ZHLT Compile GUI X (Offizielle Seite)
Quelle

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Freitag, 14. Mai 2004


Half-Life 2

SDK erst nach dem Release?

14.05.2004 | 05:02 Uhr | von Trineas

Das behauptet zumindest "Half-Life Radio", die Live von der E3 in Los Angeles berichten. So soll zwar der Half-Life 2 Model Viewer schon vor dem Release erscheinen, das übrige SDK (Software Development Kit) allerdings erst danach.

Der Grund:
Das SDK enthält alle Entitys aus Half-Life 2 und würde damit mehr Informationen über das Spiel verbreiten als der "HL2 Leak", so Gabe Newell.

Ob es Valve wirklich nur darum geht uns vor Spoiler zu schützen?

Links:

Half-Life Radio

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Half-Life 2

HL²D: Codename Gordon bereit zum Preloaden

14.05.2004 | 04:29 Uhr | von Trineas

Wie Cliffe auf Steampowered.com bekannt gibt steht der Side-Scroller "Codename Gordon" zum Pre-Download bereit. Wie immer müsst ihr Steam neu starten, danach sollte das 2D Spiel im Games-Menü aufscheinen. Mit einem Klick auf das Icon startet ihr den Download Vorgang, das Spiel hat rund 40 Megabyte.

Wann Half-Life 2D offiziell erscheint und damit zum Spielen freigegeben wird ist noch unklar. Es dürfte aber nicht mehr allzu lange dauern.

Links:

Steampowered.com
Nuclearvision.de

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Donnerstag, 13. Mai 2004


Half-Life 2

Neue Half-Life 2 Screenshots

13.05.2004 | 06:07 Uhr | von Trineas

Hier sind sie, die ersten Bilder aus dem 664 MB-Fileplanet Video:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail


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Half-Life 2

SDK Release verschoben

13.05.2004 | 05:07 Uhr | von Trineas

Wie Half-Life Radio soeben berichtet wurde der Releasetermin für das SDK (Software Development Kit) verschoben. Es soll kurz vor Half-Life 2, im Sommer 2004 erscheinen.

Links:

Half-life Radio

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Half-Life 2

High-Res: Gesamte E3 Präsentation online

13.05.2004 | 04:40 Uhr | von Trineas

Seit wenigen Minuten gibt es nun auch die E3-Präsentation von Half-Life 2 in guter Qualität im Internet zu finden. Fileplanet hat das 664 Megabyte schwere Video online gestellt, es soll 22-25 Minuten lang sein (Unsere Quellen haben sich noch nicht geeinigt). Dieses Video enthält auch bisher unbekannte Szenen aus der zweiten Half-Life 2 Präsentation am Stand von Vivendi.

Update:
Ihr könnt euch das Video nun auch per Bittorrent ziehen, einen entsprechenden Link findet ihr gleich im Anschluss.

Links:

Download @ Fileplanet (Gratis-Anmeldung erforderlich)
Mirror
Mirror #2
Mirror #3
Download per Bittorrent

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Mittwoch, 12. Mai 2004


Half-Life 2

Erstes Video von der E3

12.05.2004 | 23:15 Uhr | von Trineas

Im Internet macht zur Zeit ein erstes Video von der Half-Life 2 Präsentation die Runde. Das knapp 35 MB große avi-File könnt ihr per Bittorrent runterladen, das Video dauert ca. 13 Minuten.

Enthalten sind mehrere Szenen aus Half-Life 2 sowie die Map de_aztec für Counter-Strike auf der Source Engine. Die Videos können trotz der schlechten Aufnahme-Qualität überzeugen. Zu sehen sind überragende Grafikeffekte, eine realistische Umgebung sowie eine faszinierende Physik.

Links:

Eurogamer.net (Half-Life 2 + CS2 Video - Bittorrent wird benötigt)
Bittorrent Client

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Half-Life 2

Counter-Strike auf der Source Engine

12.05.2004 | 21:42 Uhr | von Trineas

Gabe Newell: "One of the big questions is: What about multiplayer? And so we decided to combine the most popular online action game with the power of the Half-Life 2 engine."

Im Internet ist bereits ein Video von der Map de_aztec auf der Source Engine zu finden.
Neben CS wurde auch Half-Life 1 für die Source Engine fit gemacht, es soll, so wie Counter-Strike, zur gleichen Zeit wie HL2 erhältlich sein.

Unklar ist allerdings noch ob Counter-Strike auf der Source Engine auch der offizielle Multiplayer-Part von Half-Life 2 sein wird, und wenn ja, ob es der einzige ist. Auch ob Half-Life 1 auf der Source Engine gratis zur Verfügung gestellt wird oder ob nur Besitzer der Special-Edition in den Genuss kommen ist noch nicht bekannt.

Zitat:
- Half-Life 2 multiplayer is Counter-Strike on the Source engine and will be available at the same time as when Half-Life 2 ships. Counter-Strike gameplay doesn't seem to have changed much, if at all. Graphics of course, are much improved.
- Half-Life 1 is also ported over to the Source engine and will be available at the same time as when Half-Life 2 ships.
- During the presentation, Gabe Newell reiterated that Half-Life 2 is shipping this summer, although no specific date was given.
- Team Fortress 2 was not mentioned at all


Links:

Eurogamer.com (Videos von der E3)
Schacknews.com

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