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Was wir über Half-Life 3 "wissen"

04.06.2013 | 17:54 Uhr
Der langersehente dritte Teil der Half-Life-Serie ist weder offiziell angekündigt noch gibt es irgendwelche Hinweise oder Leaks die auch nur ansatzweise auf den Entwicklungsstand des Spiels schließen lassen. Wir wissen also schlicht und einfach nichts über das Spiel und trotzdem gibt es einige Dinge, dir wir praktisch als gegeben annehmen können. Meine Prognosen basieren auf Aussagen und bisherigen Handlungen von Valve und dürften für viele wohl keine großen Überraschungen bieten, aber vielleicht ist es für manche, die das Geschehen nicht so nah verfolgen, ja eine gute Zusammenfassung.

 1. Half-Life 3 nutzt die Source-Engine 2. Daran dürfte seit mindestens zwei Jahren gearbeitet werden und sie dürfte eine Weiterentwicklung von Source sein. Das bereitet mir ein wenig Sorge, da Valve möglicherweise weiterhin auf das Map-Format setzt, das bereits in Quake zum Einsatz kam und der aktuellen Version Probleme bei Map-Größen (daraus resultierend viele Ladeunterbrechungen) und offenen Levels (veraltetes Vis-Blocking im Vergleich zu anderen Engines) entstehen - die wohl größten Schwächen der aktuellen Engine. Sollte das so kommen, wäre auch ein Half-Life 3 auf diese Weise limitiert.
 2. Half-Life 3 wird beim Release mehr Plattformen unterstützen als jedes andere Valve-Game davor. Es kommt für Windows, Mac, Linux, Playstation 4 und Xbox One. Jede Version ist vom ersten Tag an erhältlich, es gibt keinerlei Exklusivität, auch nicht temporär. Einen Release für die Xbox 360, Playstation 3 oder Wii U möchte ich nicht ausschließen, halte es aber für unwahrscheinlich. Das hängt aber auch davon ab, wann es tatsächlich erscheint.
 3. Native Unterstützung des Oculus Rift. Man kann Support für die Virtual Reality-Brille nachträglich hinzufügen, Valve demonstriert das gerade bei Team Fortress 2 und Half-Life 2. Doch für das volle Spielerlebnis gehört mehr, als nur das Spiel korrekt in der Brille darzustellen. Man muss es auf die Nutzer anpassen, das Gameplay muss sich daran orientieren, es darf kein HUD geben, usw. Ich könnte mir einen eigenen Spielmodus vorstellen, bei dem genau darauf geachtet wurde und das Spiel entsprechend optimiert und adaptiert wurde.
 4. Half-Life 3 wird das Internet nutzen. In welcher Form auch immer. Ich rede aber nicht von einem Always-Online-Zwang oder irgendeinem Gimmick wie wir es heute oft zu sehen bekommen. Valve wird versuchen das Singleplayer-Spielerlebnis irgendwie mithilfe der Möglichkeiten die das Internet bietet zu verbessern. Wie genau, darüber wage ich nicht zu spekulieren, aber wenn man sich die Richtung ansieht in die sich das Studio bewegt (Verschwinden der Grenzen zwischen Spieler und Entwickler) bin ich fest davon überzeugt, dass es kein Valve-Game mehr geben wird, wo das Internet und "die Crowd" keine große Rolle spielen.
 5. Dazu passend: Das Spiel wird natürlich den Steam-Workshop unterstützen. Ähnlich wie in Skyrim werden deshalb vor allem diverse Mini-Mods mit wenigen Mausklicks ins Spiel integriert werden können. Eigene Maps und selbst erstellte Kampagnen kann man natürlich auch darüber veröffentlichen - auch kostenpflichtig. Bereits vor dem Release von Half-Life 2 hatte Valve große Pläne für die Mod-Community, die aus diversen Gründen nicht ganz so eingetreten sind. Heute hat Valve die Infrastruktur dafür und wird sie in Half-Life 3 auch nützen.

Doch wann erscheint es? Wie wird die Story weitergehen? Gibt es einen Multiplayer- oder Coop-Modus? Bleibt das Gameplay "Oldschool" oder orientiert es sich an anderen aktuellen Ego-Shootern (z.B. Iron Sights, automatische Heilung)? Zu diesen Fragen lässt sich aus der aktuellen Informationslage, aus den Aussagen von Valve und den bisher veröffentlichten Produkten schlicht keine Antwort ableiten. Es könnte in jede Richtung gehen.

Und was ist mit der vielleicht wichtigsten Frage: Wird Half-Life 3 zur Zeit überhaupt entwickelt? Die Antwort darauf leutet: Vielleicht. Wir wissen, dass zumindest irgendetwas entwickelt wird. Valve hat dutzende Level-Designer, Texture-Artists, Animatoren, usw., die seit dem Release von Portal 2 irgendetwas tun. Mit der Erstellung von einem Dota 2-Helden pro Monat und der Integration von ein paar Hüten in Team Fortress 2 lastet man rund 200 der besten und erfahrensten Spieleentwickler in der Branche jedenfalls nicht aus.
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Kommentare (64)
Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
ON Steam
Jo, wollte nur etwas Brennmaterial dazugeben :D Valve hat derzeit - zumindest keine bekannten - Projekte am laufen, die viele Mitarbeiter benötigen. Sowas ist für ne Firma ungewöhnlich. Demnach arbeiten sie mit 100% Wahrscheinlichkeit an HL3. Das mit L4D3 überrascht mich doch ein kleines Bisschen(mehr aber auch nicht. L4D2 war super, warum kein L4D3 also?).

Halte es für Unwahrscheinlich, dass HL3 erst so spät kommt. Sofern das Spiel keiner kompletten Neuentwicklung unterzogen wurde, sollte es doch bald angekündigt werden. Unendlich Geld haben die nun auch wieder nicht!
Post 19.06.2013, 23:35 Uhr
# 42
ON
Habe den Link ebenso zu einer News gepostet. Ich finde es ist insofern interessant, dass es einige Gruppen gibt, die mögliche Projekte oder zumindest Experimente sind.
Auch bestätigt es nochmal und widerlegt vor allem die Kritiker, dass an einem HL3 doch eine stattliche Anzahl an Mitarbeitern arbeitet.
Interessant ist zudem auch Left4Dead 3. Kann ja ebenso nur ein Experiment gewesen sein, aber interessant ist es.
Auch ist bestätigt, dass Source 2 eine hohe Priorität genießt. Es gibt einige Theorien die behaupten, EP3 würde in Source 1, und dann HL3 in Source 2 entwickelt. Ein EP3 existiert aber nicht einmal in der Liste. Auch wenn es ein bereits eingestelltes Projekt wäre, es muss ja nicht aus der Liste gelöscht werden.
Und vor allem:
Kelly Bailey.
KELLY BAILEY!
Auch wenn das ebenso ein veralteter Eintrag sein kann, so wünsche ich mir doch, dass er wieder bei Valve arbeitet und mit seiner Musik begeistert :)
Post 20.06.2013, 03:59 Uhr
# 43
ON
Zitat:
Original von Phinixa

Jo, wollte nur etwas Brennmaterial dazugeben :D Valve hat derzeit - zumindest keine bekannten - Projekte am laufen, die viele Mitarbeiter benötigen. Sowas ist für ne Firma ungewöhnlich. Demnach arbeiten sie mit 100% Wahrscheinlichkeit an HL3. Das mit L4D3 überrascht mich doch ein kleines Bisschen(mehr aber auch nicht. L4D2 war super, warum kein L4D3 also?).

Halte es für Unwahrscheinlich, dass HL3 erst so spät kommt. Sofern das Spiel keiner kompletten Neuentwicklung unterzogen wurde, sollte es doch bald angekündigt werden. Unendlich Geld haben die nun auch wieder nicht!


mh ich glaube Steam finanziert die ganz gut, die müssen nichts releasen um sich über Wasser halten zu können. Sie haben keinen der ihnen druck macht, sprich kann das Game auch 2020 rauskommen...
Post 20.06.2013, 10:29 Uhr
# 44
ON Steam
Zitat:
Original von Blowfish

Zitat:
Original von Phinixa

Jo, wollte nur etwas Brennmaterial dazugeben :D Valve hat derzeit - zumindest keine bekannten - Projekte am laufen, die viele Mitarbeiter benötigen. Sowas ist für ne Firma ungewöhnlich. Demnach arbeiten sie mit 100% Wahrscheinlichkeit an HL3. Das mit L4D3 überrascht mich doch ein kleines Bisschen(mehr aber auch nicht. L4D2 war super, warum kein L4D3 also?).

Halte es für Unwahrscheinlich, dass HL3 erst so spät kommt. Sofern das Spiel keiner kompletten Neuentwicklung unterzogen wurde, sollte es doch bald angekündigt werden. Unendlich Geld haben die nun auch wieder nicht!


mh ich glaube Steam finanziert die ganz gut, die müssen nichts releasen um sich über Wasser halten zu können. Sie haben keinen der ihnen druck macht, sprich kann das Game auch 2020 rauskommen...


Stell dir mal vor, das würde wirklich noch solange dauern. Ich würd mich erschießen... :P
Post 21.06.2013, 11:18 Uhr
# 45
ON Steam
Das würdest du nicht wollen, ohne vorher HL3 durchgespielt zu haben. :)
Scherz bei Seite, am besten tut man so, als gäbe es HL nicht und streicht die Serie komplett das dem Kopf, das macht das Warten am erträglichsten.
Post 21.06.2013, 12:12 Uhr
# 46
ON
Ja, aber der zwang jeden Tag auf HLP zu gehen, muss unterdrückt werden, sonst klappt das mit dem Vergessen einfach nicht. :/
Post 21.06.2013, 17:08 Uhr
# 47
ON
WIe schon einmal irgendwo im Forum erwähnt, ich fahre am besten damit, indem man einfach anderen Hobbys nachgeht oder andere geniale Spiele spielt oder auf sie wartet (wenn sie nicht in allzu weiter ferne sind). Ich besuche das HLP trotzdem täglich und kann es aushalten, weiter warten zu müssen. :)
Post 21.06.2013, 18:10 Uhr
# 48
ON Steam
Ich freu mich eigentlich auf jedes bisschen über HL, auch wenn es nur ein fake ist oder mal wieder jemand was komplett falsch interpretiert. Wüsste nicht, was am warten unerträglich ist. Für mich persönlich wird es erst unerträglich, wenn sie das Spiel angekündigt haben und ich die Tage zähle bis zum release. Die Stunden vor dem ersten mal spielen und dann das warten beim Download mit wahrscheinlich 100kb/s ^^ DAS ist unerträglich.
Post 22.06.2013, 11:17 Uhr
# 49
ON Steam
Referenz ist für mich die Frostbite 3 Engine ... nochmal so eine Engine wie damals mit so kleinen Levels wäre eine herbe Entäuschung. Mal überraschen lassen.
Post 25.06.2013, 22:06 Uhr
# 50
ON
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3140917&page=2
Kinners, es geht los!

https://twitter.com/Steam_Support/status/349678346688405505

Anscheinend wurde Breen durch Kim Jong Un ersetzt, am Jahrestag des Koreakrieges. 25.06.1950.
Was spielen sie mit uns?

Anscheinend kein ARG. Wurde schon vermeldet, dass es einfach Probleme gab :(
Post 26.06.2013, 20:04 Uhr
# 51
ON Steam
Ganz "normaler" Bug und auch schon gefixt:
https://twitter.com/Steam_Support/status/349693952535965697

Die Support Leute machen öfters so kleine "Scherzchen"
Post 26.06.2013, 20:30 Uhr
# 52
ON
Dachte erst da hat sich jemand einen Scherz erlaubt. War das jetzt tatsächlich Kim Jong-Un in HL2?
Post 27.06.2013, 02:39 Uhr
# 53
ON Steam
Interessanterweise soll es laut einigen Usern doch ein ARG in dem neuen Update geben:
Zitat:
Half Life 2 is updated which seemingly has broken a few files, and has caused all characters to speak Korean. The game was patched shortly after with this tweet posted by Steam Support: "WARNING: The most recent HL2 update has some issues. We're working to fix this, you can pause the update for now. 예측하지 못한 결과에 대비하라..." The Korean translates to "Prepare for unforeseen consequences..." According to some users there are possibly some new files added, that may relate to a new Half Life game coming out very soon. Is this possibly another one of Valve's ARGs? This isn't all that was added to this mysterious puzzle either. There are many more things hidden in Valve's many games, and possibly Surgeon Simulator.[77]

Valve appears to be denying any sort of puzzle or ARG going on, but the designers behind Surgeon Simulator confirmed there's a puzzle of some sort.[78]


Vielleicht gibt die GC endlich Aufschluss. Langsam wird das Warten doch zur Qual. Je weiter sich Valve damit Zeit lässt, umso höher werden die Erwartungen. Wir alle wissen, wie sowas ausgeht, Duke Nukem Forever hat es uns gezeigt :(
Post 29.06.2013, 20:59 Uhr
# 54
ON Steam
Das war ein "echter" Bug, der auch behoben wurde....
Post 29.06.2013, 21:12 Uhr
# 55
ON Steam
Das ist klar, stand ja auch in den Comment vorher drinne :P
Post 29.06.2013, 21:53 Uhr
# 56
ON
Und war das mit Kim Jong-Un nun ein Fake oder nicht?

Also so wie aussieht gibt es wirklich kein ARG, sondern nur ein kleines Puzzle, hat die Community von "Valve ARG" herausgefunden. Hier ist die Seite, in dessen IRC ARGs besprochen werden:
http://valvearg.com/welcome/

Im IRC findet man auch einen Link zu diesem Link mit dem aktuellen Status:
https://docs.google.com/document/d/1wyS3-DvO7NT...pP1tSTLUX26bKjERqsk/edit?pli=1
Post 30.06.2013, 13:56 Uhr
# 57
ON Steam
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Und war das mit Kim Jong-Un nun ein Fake oder nicht?

Also so wie aussieht gibt es wirklich kein ARG, sondern nur ein kleines Puzzle, hat die Community von "Valve ARG" herausgefunden. Hier ist die Seite, in dessen IRC ARGs besprochen werden:
http://valvearg.com/welcome/

Im IRC findet man auch einen Link zu diesem Link mit dem aktuellen Status:
https://docs.google.com/document/d/1wyS3-DvO7NT...pP1tSTLUX26bKjERqsk/edit?pli=1


Soll heißen?

Bezüglich der Meldungen von Valve, das es kein ARG gibt:
Is klar!? Wer würde das denn schon bestätigen? Dann wärs kein ARG mehr und das spannende würde flöten gehen. Sollte es tatsächlich etwas geben(Chance besteht durchaus, wir reden hier immerhin von Valve!), dann ist es gut versteckt.

Abwarten bis zur GC und immer die Augen aufhalten :D
Post 06.07.2013, 03:19 Uhr
# 58
ON
Ich verstehe nicht genau, worauf sich deine Frage bezieht.
Dort sind eben von der Valve ARG Community 3 Puzzles aufgelistet.
Dass der Steampipe-Bug ein ARG ist, scheint derzeit widerlegt zu sein.
Aber zwei andere Puzzles könnten auch ein ARG sein, zum einen was TF2 selbst angeht, und was TF2 indirekt über Surgeon Simulator 2013 betrifft.
Post 06.07.2013, 12:53 Uhr
# 59
ON Steam
So wie ich das sehe gibt es zur Zeit keine ARGs und ich kann mir auch nicht vostellen, dass irgendwas von HL3 auf der Games Convention kommt.
Auch glaube ich nicht, dass Valve irgendwelche Experimente macht, und HL3 schlagartig released. Eher glaube ich, dass das ganze seinen ganz normalen Gang geht: Ankündigung, Screens, Trailer, Release. Nur dass es bis dahin noch sehr lange dauern wird. Ich könnte mir erstes Material auf der E3 2014 vorstellen und Release 2015.
Post 06.07.2013, 13:00 Uhr
# 60
ON Steam
Bei Valve ist einfach alles möglich und ich würde deren "offiziellen" Aussagen wenig Glauben schenken.

Die Vergangenheit hat gezeigt dass hinter allen Updates, Bugs und Hints immer ein Stück Wahrheit dabei ist.

Können sich viele nicht mehr an Valves Aussage (Mitte 2011) erinnern dass
sie an einer Source 2.0 nicht interessiert sind? Es wurde ganz genau betont dass sie bei ihrer Engine bleiben weil sie modular ausgebaut wird und eine neue Engine nicht nötig ist.

Ende 2012 kam die erste offizielle Aussage von Gabe N höchstpersönlich dass sie an einer komplett neuen Engine schon eine ganze Weile dran arbeiten und warten sozugen auf ein Spiel um es ausliefern zu können.

In meinen Ohren hört es sich so an das Valve schon locker mind. 2 Jahre an der Engine arbeitet OBWOHL sie es schwarz-auf-weiß dementiert haben.

Valve darf man bei solchen Dingen nicht trauen weil sie gerne
trollen :)
Post 06.07.2013, 13:07 Uhr


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