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Test

Counter-Strike: Source

10.10.2004 | 00:51 Uhr | von Toto
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Qualitätsunterschiede:

Neu in CS:S ist auch, dass man grafische Einstellungen wie das Anisotropische Filtering oder Texturen Details vornehmen kann. So kann man das Spiel inviduell auf seinen eigenen PC abstimmen. Die Low-Details sehen erstaunlicherweise immer noch sehr gut aus, und sollten auch auf einem 1,2 GHz Rechner (je nach Rechner auch auf einem 800er P3!) flüssig laufen.

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Wie "schlecht" diese Grafikeinstellungen aussehen, wird erst bei dem Vergleich der höchsten Detaileinstellungen deutlich: Die Konturen wirken viel schärfer, die Tiefenschärfe ist auch um einiges höher und wenn man dort das Wasser ansieht kann man vor Staunen fast nicht mehr vom Monitor wegsehen.

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Die wirklich genialen Spiegelungen kommen auch nur auf hohen Details zur Geltung. Jedoch muss man sagen, dass selbst auf niedrigsten Details die Grafik immer noch super ausschaut. HL-2 Freaks, die knapp die PC-Minimal-Anforderungen erfüllen, sollten unbedingt auf eine HL-2 Demo warten, bevor sie sich das Spiel kaufen, da CS:S je nach Grafikkarte auch auf ihrem Rechner nicht flüssig laufen könnte (z.B. eventuell mit einer Geforce 4 MX oder älter). HL2 wird wahrscheinlich etwas höhere Anforderungen haben als CS:S, daher wäre ein Testen vor dem Kauf ratsam.

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Alles in allem muss man sagen, dass sich Valve mit der Grafik von Counter-Strike Source nicht zu verstecken braucht, sie haben ganze Arbeit geleistet, um das Spiel auch auf älteren Rechner noch schön und vor allem flüssig laufen zu lassen.

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