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Half-Life: Alyx - Trailer-Analyse

27.11.2019 | 20:19 Uhr | von trecool
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Heute schauen wir uns einmal im Detail den neuen Trailer zum VR-Flagship Half-Life: Alyx an. Dabei werden wir auf Details eingehen, die eventuell bisher unentdeckt blieben und werden an mancher Stelle unseren Spekulationshut aufsetzen und versuchen zu erraten, was uns im März 2020 erwartetet.



Das Wichtigste gleich zu Beginn: Bei Half-Life: Alyx handelt es sich um einen VR-Titel, sprich nur Nutzer eines VR-Headsets werden Zugang zum Spiel erhalten können. Laut Aussagen von Valve, welche in einem Interview mit Geoff Keighleygetroffen wurden, arbeitet man seit knapp über vier Jahren an Half-Life: Alyx. Interessant hervorzuheben ist hierbei, dass Half-Life als Franchise erst später ausgewählt wurde. In einem Ausschlussverfahren wurden zuerst Multiplayer-Titel ausgeschlossen, da man dort noch Probleme mit VR-Avataren gesehen hat. Portal, welches sich zwar vom Setting her hätte geeignet, fiel allerdings auch durch, da Portale als Kerngameplay in VR nicht funktionieren würden. Half-Life wurde daher als logischer Schluss ausgewählt, da Valve dort den besten Match auf ihr VR-Spiel sah. Ebenfalls interessant: Sollte Half-Life: Alyx gut bei den Fans ankommen behält Valve es sich vor, weitere Titel in der Serie zu veröffentlichen. Ob es sich hierbei um weitere Titel in VR handelt oder einen klassischen Shooter für Maus und Tastatur, wurde im Interview allerdings nicht verraten.



In der ersten Szene des Trailers finden wir uns in einem verwahrlosten Kellerraum wieder, welcher besonders durch Half-Life 2 und Episoden sehr vertraut wirkt. Half-Life: Alyx ist zwischen den Ereignissen von Half-Life und Half-Life 2 anzusiedeln, konkreter gesagt nach dem Ende des 7-Stunden-Krieges, in welchem die Menschheit gegen die Invasoren der Universal Union, den Spielern besser als Combine bekannt, eine komplette Niederlage einstecken musste. Interessant sind in diesem Screenshot die volumetrischen Wolken und Partikeleffekte, welche besonders in VR gut zur Geltung kommen sollten.
   
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