HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
TEAM FORTRESS CLASSIC
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.321.744 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 38 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Portal 2

Map-Editor veröffentlicht

13.05.2011 | 08:03 Uhr | von Trineas
21.949 Hits
36 Kommentare
1 viewing
Ab sofort stehen einige Entwicklungsprogramme für Portal 2 im Tools-Tab von Steam zum Download bereit. Im Zentrum davon steht sicherlich der Map-Editor, mit dem sich neue Level für den Singleplayer- und Coop-Modus erstellen lassen. Vorerst befinden sich die Programme noch im Beta-Status, Nutzer müssen also damit rechnen, dass es noch zu Problemen kommen kann. Wer bereits für ein Source-Engine-Spiel gemappt hat, wird sich leicht zurecht finden, zum Einsatz kommt einmal mehr der Hammer-Editor, der auch von Valve selbst genutzt wurde.

Entsprechend ist unser Mapping-Tutorial für alle Anfänger weiterhin gültig und empfehlenswert. Darüber hinaus sind auch einige Beispielsmaps aus der Einzel- und Mehrspielerkampagne von Portal 2 verfügbar, um sich ansehen zu können wie Valve die Level designt. Neben Hammer sind auch aktualisierte Versionen des Model Viewers und Faceposers enthalten.

Update:

Nachdem es bei Nutzern mit dem Betriebssystems Windows XP zu Problemen beim Start des Level-Editors gekommen ist, hat Valve nun einen Patch veröffentlicht der diese ausmerzen soll.

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (36)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Koraun
ON
Tja, ist aber noch eine Beta und ich habe das gleiche Problem wie hokis. Wäre doof, wenn ich mir jetzt ein neues Windows kaufen müsste.
Hoffentlich kommt die Endversion auch mit XP aus.
Post 12.05.2011, 07:09 Uhr
# 22
hokis
ON
Als ich heute den PC angemacht hab, hat sich das Teil geupdatet. Hat aber leider nix geholfen :(
Post 12.05.2011, 12:22 Uhr
# 23
likeMIKE_de
ON
wieso hängen eigentlich immernoch so viele an XP... o.O
Post 12.05.2011, 18:41 Uhr
# 24
Muffintime
ON
Weils das meistverbreitete Betriebsystem ist?
Post 12.05.2011, 18:51 Uhr
# 25
hokis
ON
Weil ich mir kein neues Windoof kaufen will um nicht alles neu installieren zu müssn und weil das alte mir vom Design besser gefällt^^
Post 12.05.2011, 19:02 Uhr
# 26
likeMIKE_de
ON
Weil es weit verbreitet ist, ist doch kein Grund daran zu hängen als gäbe es nix besseres... es ist bereits 10 Jahre alt und hinkt an allen Ecken und Kanten win7 hinterher. Ich habe beispielsweise nicht einen einzigen Bluescreen auf win7 gehabt, und nur ein einziges Mal den Stecker am Rechner ziehen müssen weil er sich so aufgehangen hat. Bei XP (selber Rechner) war das an der Tagesordnung... Naja... jedem das seine ;)
Bei mir läuft die Beta jedenfalls bestens, und hat einige Fehler weniger als der aktuelle für die OB...
Post 12.05.2011, 19:16 Uhr
# 27
hokis
ON
Bluescreen hatte ich noch nie und wenn es sich aufhängt dann nur dann wenn ich mehrere Games gleichzeitig starte oder kurz nachdem ich ein Game beendet hab, geht aber recht schnell vorbei.
Macht doch nicht alle XP so runter, es funktioniert prima und ist keineswegs sooo veraltet.
Post 12.05.2011, 19:19 Uhr
# 28
likeMIKE_de
ON
Ich wollte keine Offtopicdiskussion starten, und ich mache auch XP nicht runter. Es hat sich schließlich nicht ohne Grund so lange gehalten, und ich selbst setze es auf meinem Emailrechner auch noch ein. Allerdings ist diese Aera nun eben auch vorbei und gerade im Hinblick auf die Weiterentwicklung und Anforderungen an heutige Spiele/Software verstehe ich nicht ganz, das man sich immernoch mit Xp und den damit verbundenen Einschränkungen herumquält.
Post 12.05.2011, 19:31 Uhr
# 29
Koraun
ON
Ich bleib bei XP, weil mir Vista und / zuviel Ressourcen fressen und ich mir nen neuen PC kaufen müsste, und ich will der Computer- und Softwareindustrie nicht mein komplettes Geld in den Rachen werfen.
Ist als würde ich jetzt eine Neue Kaffeetasse kaufen müssen, weil sie nen zweiten Henkel hat und 1,5% mehr Volumen fasst...

Übrigens: Steam hat grade eben neu geupdatet und jetzt funzt es *freu*
Post 13.05.2011, 05:21 Uhr
# 30
djpromise
ON
ich bin von WindowsXP Professional auf Windows7 Ultimate umgestiegen und bin was Performance und Absturzsicherheit angeht mehr als begeistert ... kann nur jedem empfehlen, diesen Schritt auch zu machen. Der Support für WinXP wird jetzt sowieso bald auslaufen und dann muss irgendwann gewechselt werden.

@News: Hört sich gut an und ich finde es toll, dass das Ganze so schnell released wurde ... über ein paar Challenge-Maps wie bei Portal 1 hätte ich mich jedoch auch gefreut - bis zum 1. DLC dauert's ja noch ein wenig
Post 13.05.2011, 10:06 Uhr
# 31
Deathscythe
ON
Naja.. was erwarten die XP user hier den`?
Wie gesagt es ist 10 Jahre alt, und nich wirklich besser ,warum sollten dann all die Entwickler dann nach 10 Jahren noch dafür sorgen das dort alles Perfekt läuft? Und wen mans nich kaufen will, btw seinen PC aufrüsten will..was können die Entwickler dafür?
Post 13.05.2011, 14:16 Uhr
# 32
CarnifexX
ON
ich verwende XP schon quasi seit es XP gibt. ich werde es erst nicht mehr benutzen wenn es keinen support mehr gibt (bis April 2014). und dann vermutlich auf win8 oder win9 umsteigen.
bis jetzt läuft es einfach zu gut und performant. bei den laptops die ich benutze spielt das immernoch eine rolle.
Post 13.05.2011, 14:36 Uhr
# 33
DJMars
ON
Eigentlich schade, dass euer Portal 1 Mapping-Tutorial immernoch gültig ist. Allein wenn ich schon sehe, wie unnötig umständlich es ist einen dieser roten Buttons oder einen Supply-Schacht zu bauen geht mir die Motivation flöten.
Selbst mit Prefabs (die wohl nicht mitgeliefert werden) ist es, da die ja keine nativen Objekte sind bei denen man nur zwei, drei Eigenschaften an einem einzelnen Objekt ändern müsste, ist es nicht wirklich komfortabel.

Dass die Edioring-Tools mal überarbeitet werden, ist dringend nötig. Der Hammer-Editor ist ja im wesentlich immernoch wie Worldcraft und damit technologisch weit abgeschlagen. Fragt sich nur wie lange man da warten darf und wie stark die überarbeitet werden. Das oben genannte und eine vernünftige Livevorschau ohne Kompilieren sehe ich aber schon fast als Minimum an.
Post 14.05.2011, 11:52 Uhr
# 34
Trineas
ON
Für Buttons und andere Dinge (Lichtbrücken, Traktorstrahl, etc.) gibt es vorgefertigte Entitys im Hammer, das geht jetzt leichter.
Post 14.05.2011, 15:20 Uhr
# 35
DJMars
ON
Ah okay. Gibt's wo schon ein Tutorial, was sich vornehmlich mit den Sachen von Portal 2 befasst? Was ich bis jetzt gefunden hab bezieht sich irgendwie darauf, überhaupt Mappen zu können (ohne die Portal 2 Tools).
Post 14.05.2011, 18:36 Uhr
# 36
likeMIKE_de
ON
Da gibts schon einige, aber eben alle auf Englisch...
thinkingwithportals.com is ne gute anlaufstelle für alles was mit Portal zu tun hat, würde ich sagen... und natürlich das Valve Wiki
Post 14.05.2011, 23:04 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 38 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?