In rund zwei Wochen wird mit Portal 2 das meist erwartete Spiel des Jahres veröffentlicht. Zeit für einen Blick zurück. Kaum zu glauben, aber es ist schon beinahe fünf Jahre her, dass Portal angekündigt wurde. Auf einem Electronic Arts-Event im Sommer 2006 stellte Valve nicht nur das komplett überarbeitete Team Fortress 2-Konzept vor, sondern auch ein Puzzle-Spiel namens Portal. Der Titel sollte sich später als der eigentliche Star der Orange Box entpuppen.
Erstellt wurde es überwiegend von den Machern von Narbacular Drop, die von Gabe Newell kurzerhand bei Valve eingestellt wurden. An Ideen mangelte es nicht, doch mit nur sieben dedizierten Entwicklern fehlten die Ressourcen, um viele der Vorhaben umzusetzen. Genau da setzt nun Portal 2 an und nicht nur an der Grafik, dem Umfang und der Interaktivität kann man das deutlich höhere Budget spüren, auch die Qualität der Trailer hat massiv zugelegt. Doch auch wenn schon viele auf die nächsten humorvollen Szenen mit den aufwändig animierten Atlas und P-body warten, behält das eher einfach gestrickte, allererste Video aus dem Jahr 2006 seinen unvergesslichen Flair:
Valve versteht es einfach ein Spiel angemessen in Szene zu setzen^^
Fande es nur schade, dass die Portaleffekte in der Finalen Version nocheinmal geändert wurden.
Achjaa, damals sahen die Portale noch so komisch aus, gut dass sie es geändert haben. Aber zu was anderem...
Das klingt vielleicht ein bisschen doof, aber ich mache mir irgendwie ein wenig Sorgen in Bezug auf Verkaufszahlen. Viele die ich kenne, die auch Portal gespielt haben sehen Portal 2 auch noch vom Umfang her an wie Teil 1. Die haben große Augen gemacht, als ich ihnen erzählt habe, dass es Vollpreis wird, und die meisten warten lieber auf eine Budgetversion. Klar, es ist ihre Entscheidung, aber vielleicht denken so auch ein Großteil der möglichen Käufer... wär jedenfalls ziemlich doof, wenn es sich nicht richtig gut verkauft, da Valve so viel Arbeit in neuen Content gesteckt hat. Es wird sich sicherlich gut verkaufen, aber vielleicht erreicht es nicht die Ausmaße, die sich der ein oder andere vorstellt, da es ja Valves bestes Spiel ist (In bezug auf Valves Aussage), was am Budgetvorgänger liegen würde.
jau. an den kann ich mich sogar noch erinnern, wie chell sich selbst hinterher läuft, etc... allerdings fällt mir erst jetzt auf, dass sie schon recht viel vom spiel zeigten, sogar
Spoiler: den von glados gewollten feuertot. (Markieren, um den Text zu sehen)
mal sehen, wieviel sie bisher von portal 2 gespoilert haben...
(erinnere ich mich richtig, dass bisher alle gezeigten szenen nur von der ersten stunde des spiels sein sollen?)
edit: spoiler tags hinzugefügt...vielleicht kennt hier jemand noch nicht portal 1.
Der Trailer hat mich damals ziemlich beeindruckt, weil er eine völlig neu Dimension für Spiele eingeführt hat, an die ich vorher nie gedacht hätte.
Und die Musik aus HL2:Ep2, die sie benutzt haben, war auch neu und ist für mich immer noch die Beste der Serie.
jau. an den kann ich mich sogar noch erinnern, wie chell sich selbst hinterher läuft, etc... allerdings fällt mir erst jetzt auf, dass sie schon recht viel vom spiel
Man sieht vor allem, dass viele Levels zu diesem Zeitpunkt schon komplett fertig waren und identisch aussehen wie in der finalen Version, die ja erst über ein Jahr später veröffentlicht wurde. Portal war ja das einzige Spiel der Orange Box, das rechtzeitig fertig war für den ursprünglich angestrebten Weihnachten 2006-Release. Aber da sich Episode Two und Team Fortress 2 verzögerten, hatte das Team fast ein Jahr lang Zeit das Spiel weiter zu verbessern, auch wenn es nur Kleinigkeiten waren. (Vor allem bei der Story.) Vielleicht mit ein Grund wieso es so ein Hit wurde.
fast ein Jahr lang Zeit das Spiel weiter zu verbessern, auch wenn es nur Kleinigkeiten waren. (Vor allem bei der Story.) Vielleicht mit ein Grund wieso es so ein Hit wurde.
hast du infos, was bei der story verändert wurde. auf wiki hab ich beim überfliegen nur gefunden, dass die rahmenhandlung wohl ziemlich schnell feststand:
as Wolpaw notes "We designed the game to have a very clear beginning, middle, and end, and we wanted GLaDOS to go through a personality shift at each of these points."
Achjaa, damals sahen die Portale noch so komisch aus, gut dass sie es geändert haben. Aber zu was anderem...
Das klingt vielleicht ein bisschen doof, aber ich mache mir irgendwie ein wenig Sorgen in Bezug auf Verkaufszahlen. Viele die ich kenne, die auch Portal gespielt haben sehen Portal 2 auch noch vom Umfang her an wie Teil 1. Die haben große Augen gemacht, als ich ihnen erzählt habe, dass es Vollpreis wird, und die meisten warten lieber auf eine Budgetversion. Klar, es ist ihre Entscheidung, aber vielleicht denken so auch ein Großteil der möglichen Käufer... wär jedenfalls ziemlich doof, wenn es sich nicht richtig gut verkauft, da Valve so viel Arbeit in neuen Content gesteckt hat. Es wird sich sicherlich gut verkaufen, aber vielleicht erreicht es nicht die Ausmaße, die sich der ein oder andere vorstellt, da es ja Valves bestes Spiel ist (In bezug auf Valves Aussage), was am Budgetvorgänger liegen würde.
Ich hoffe, das war jetzt nicht zu Offtopic :>
Das verkauft sich in der Tat nicht so gut aber Sorgen mache ich mir darüber keine die haben doch genug Geld und entwickeln quasi nur noch zum Spaß.
Achso ich kann das Video leider nicht ansehen. :-/
Ich weis noch als Portal mal eine Woche oder so gratis war, ich habs mir endlich geholt und sofort durchgespielt. Danach wollte ich sofort einen 2 Teil! Lange warten musste ich da jetzt zum Glück nicht solange!
Ich glaub Portal 2 wird Crysis 2 toppen,hoffe das erläutert die Ego shooter-zocker anderer spiele,dass valve auch ein wörtchen mitzureden hat,nicht nur crytek oder treyarc oder infinity ward!
Das verkauft sich in der Tat nicht so gut aber Sorgen mache ich mir darüber keine die haben doch genug Geld und entwickeln quasi nur noch zum Spaß.
sind die daten öffentlich, die dir zur verfügung stehen? dann bitte ich höflichst um quellen. ansonsten sehe ich lediglich portal 2 schon als PREORDER überall an den ersten stellen stehen...
Bei Okaysoft total abgeschlagen, bei Gameware nicht in den Top 5, bei Amazon nur durch Preissenkung in den Top 10 und selbst bei Steam keine erste Stelle.
Also frage ich mich was du da so dreist behauptest!?
Außerdem sind sömtliche Newsmeldungen auf Spieleseiten fast ohne Comments, die Foren sind sozusagen fast Portal frei. Da geht es bei einem Blockbuster wie Crysis 2 etc. doch ganz anders ab!
Valve kann äußerst froh sein, dass der Duke verschoben wurde. Sonst würde Portal noch mehr untergehen!
Du übertreibst. Dass es sich (vor allem zu Beginn) nicht so gut verkaufen wird wie Left 4 Dead 2, von dem in zwei Wochen gleich 2 Millionen Exemplare abgesetzt wurden, denke ich auch. Aber so negativ wie du es hinstellst ist es auch wieder nicht. Portal 2 ist ein Spiel das teilweise auch eine andere Zielgruppe anspricht und damit profitiert es auch sehr stark von Magazin-Coverage/Reviews und Mundpropaganda. Von daher wird es sich auch noch Monate nach dem Release ganz gut verkaufen.
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