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Team Fortress 2

Spielerzahlen verfünffacht

25.10.2011 | 10:18 Uhr | von Trineas
12.229 Hits
26 Kommentare
1 viewing
Seit Juni kann Team Fortress 2 von jedem Steam-Nutzer kostenlos gespielt werden. Wie Gabe Newell in einer Podiumsdiskussion im Rahmen der TechNW 2011 bekannt gab, haben sich seitdem die Spielerzahlen verfünffacht. Besonders interessant findet der Valve-Chef dabei, dass die Nutzerbasis bei den bisherigen Free Weekends kaum angestiegen ist. Für ihn gibt es deshalb einen klaren Unterschied zwischen einem Produkt, das umsonst ist und einem, das mit dem Free-to-Play-Modell arbeitet, wobei letzteres für die Spieler einen höheren Gegenwert verspreche.

Die Conversion Rate, also der Anteil an Spielern die für Ingame-Items bezahlen, sei in Team Fortress 2 außergewöhnlich hoch. Während es bei typischen F2P-Titel in der Regel zwei oder drei Prozent sind, nutzt fast jeder dritte TF2-Spieler den Mann-Conomy-Shop. In seinem Vortrag geht Newell auch auf einige andere Themen ein, wie Spielepreise, Rabattaktionen und Raubkopien in Russland. Das Transkript von diesem Teil der Diskussion findet ihr unterhalb der News verlinkt.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (26)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
qu4d
ON
Zitat:
Original von Alucard

Naja darum ist die Balance auch ziemlich im Arsch :(

Man oh man... das schöne Teamfortess2 im Eimer wegen so einem hirnrissigem Itemshop.

Man kann ja sagen was man will, die Items die man kaufen kann bieten mehr als genug Vorteile, auch wenn gesagt wird, es wäre Balanciert


Blödsinn. TF2 ist kein Pay 2 Win... die Waffen haben alle Vor- und Nachteile und sind für jeden erspielbar ohne auch nur einen einzigen Cent dafür abdrücken zu müssen.
Post 25.10.2011, 21:05 Uhr
# 22
MilkFreeze
ON
Zitat:
Original von Alucard

Naja darum ist die Balance auch ziemlich im Arsch :(

Man oh man... das schöne Teamfortess2 im Eimer wegen so einem hirnrissigem Itemshop.

Man kann ja sagen was man will, die Items die man kaufen kann bieten mehr als genug Vorteile, auch wenn gesagt wird, es wäre Balanciert


Kann ich nicht bestätigen. Seit dem es F2P ist, hab ich mit den standard-items wesentlich höhere abschussraten als vorher. Warum? Weil die ganzen People meinen die tollen neuen Waffen würden auf alte Strategien passen. Ergo spielen 75% der mit Waffen die nach dem Engineer-Update kamen total schlecht und nicht der Ausrüstung entsprechend.

Also ich als eher schlechter Spieler hab mit den alten Items wesentlich mehr erfolge seit F2P und MannCo. Und manchmal halte ich die Leute für unfähig einen Medic zu spielen... oder warum werden das immer weniger?
Post 25.10.2011, 22:25 Uhr
# 23
Skilance
ON
Zitat:
Original von MilkFreeze

Kann ich nicht bestätigen. Seit dem es F2P ist, hab ich mit den standard-items wesentlich höhere abschussraten als vorher. Warum? Weil die ganzen People meinen die tollen neuen Waffen würden auf alte Strategien passen. Ergo spielen 75% der mit Waffen die nach dem Engineer-Update kamen total schlecht und nicht der Ausrüstung entsprechend.

Also ich als eher schlechter Spieler hab mit den alten Items wesentlich mehr erfolge seit F2P und MannCo. Und manchmal halte ich die Leute für unfähig einen Medic zu spielen... oder warum werden das immer weniger?


Die Erfahrung habe ich auch gemacht. Die Standart-Waffen sind und bleiben immer noch das Beste, was einem bei TF2 zur Verfügung gestellt wird.
Mittlerweile sind ja viele Waffen der Kategorie Strange im Umlauf (zählen u.a. die Kills, sind per Schlüssel aus Kisten erhältlich; vermutlich für die meisten Einnahmen aus dem Shop verantwortlich). Auch ich muss sagen, dass es Spaß macht den Abschusszähler stetig zu erhöhen. Beim Medic ist die Strange Medigun noch recht "teuer" im Trading und die Alternative Kritzkrieg (wünsche ich mir sehr) ist aufgrund der sehr seltenen speziellen Kisten fast nicht vorhanden und wird für absurde Preise gehandelt.
Viele Spieler schrauben als lieber ihre Minigun hoch als zum Medic zu greifen. Als guter Medic ist man deshalb ein gern gesehener Helfer. Jedoch können einige auch einfach keinen Medic spielen. :rolleyes:
Post 26.10.2011, 00:08 Uhr
# 24
Theiman
ON
Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von Deaththing

Noch mehr Kinder die sechs jahre alt sind spielen das Spiel! Hurr-ah!


Noch mehr niveaulose Flamekommentare von Trollen! Hurr-ah!


Word :D
Post 26.10.2011, 13:43 Uhr
# 25
Alucard
ON
Zitat:
Original von Trintox

Zitat:
Original von Alucard

Naja darum ist die Balance auch ziemlich im Arsch :(

Man oh man... das schöne Teamfortess2 im Eimer wegen so einem hirnrissigem Itemshop.

Man kann ja sagen was man will, die Items die man kaufen kann bieten mehr als genug Vorteile, auch wenn gesagt wird, es wäre Balanciert


tja was würdest du als entwickler tun, wenn durch verkauf des spiels kein gewinn mehr erzielt wird. durch das free2play system spielen nun mehr spieler als je zuvor.
wenn dir die items nicht gefallen, geh doch einfach auf vanilla server. und heul nicht rum, ach wie kaputt das spiel doch ist.

in den thread hier sind ein paar vanilla server aufgelistet


Sowas nennt man kritisieren du fanatischer Schwachmat, rumheulen ist wenn man wirklich über jeden scheiss ständig was zu meckern hat, dass die bösen Valve mitarbeiter das nicht ändern wollen würden bla bla.... usw

Ich mag das Spiel sehr gerne, nur Itemshops sind nicht mein Ding, außer ja wenn es schon Free-to-Play ist hab ich kein Problem, wenn die Sachen nicht zu mächtig sind, aber leider haben die meisten ja schon fürs Spiel bezahlt^^

Es ist nur meine Meinung dass der Item-Shop sich negativ auswirkt, da nicht jeder der sein Geld selbst verdienen muss , gerne für Items in die Tasche greift , ich befürchte dass jemand der freudig Geld hinbrettert auch mehr Vorteile bekommt, doch durch sowas sind Spiele keine Spiele mehr, wenn man dafür gezahlt hat und man dann im Spiel selbst noch vorteile erkaufen kann .

Klar es dreht sich immer ums Geld, wofür sollten die sonst Spiele verkaufen, aber meiner Meinung soll man einmal fürs Spiel zahlen aber nicht noch mehr für Gegenstände im Spiel selbst....

Naja wie schon 3 mal gesagt... meine Meinung, jeder bildet sich selbst eine davon.
Aber kein Grund bei etwas negativem einmal, jemanden so idiotisch anzufahren. Kritiken gibts immer, und ich habe mein Salz in die Suppe getreut , aber sie nicht "versalzt".
Post 26.10.2011, 22:34 Uhr
# 26
qu4d
ON
Und du wurdest gebeten, auch nur mal ein paar Beispiele zu nennen, bei denen man sich Vorteile kaufen kann. Hast du eins gebracht? Nein. Bravo.
Post 26.10.2011, 23:08 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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