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    NEWS 

Team Fortress 2

Neue Promo-Items & kleines Update

05.11.2010 | 09:59 Uhr | von pyth
13.520 Hits
44 Kommentare
1 viewing
Anfang September berichteten wir über die Ankündigung des neuen Spiels von Telltale Games, in dem unter anderem der Heavy aus Team Fortress 2 eine der Hauptrollen spielt: Poker Night at the Inventory. Nun gab Valve im offiziellen TF2-Blog bekannt, dass Besitzer des bald erscheinenden Poker-Spiels fünf exklusive Items für Team Fortress 2 freischalten können. Ab einem bestimmten Punkt des Spiels sollen die vier Charaktere aus Poker Night diese besonderen Gegenstände als Einsatz auf den Tisch legen, sodass der Spieler sie erbeuten kann.

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Zu den neuen Promotion-Items gehört zum Einen eine Minigun namens "The Iron Curtain", die natürlich nur vom Heavy selbst verwendet werden kann. Auch die schon zur Vorbestellung eines anderen Telltale-Titels vergebene "Lugermorph"-Pistole für Scout und Engineer kann zusammen mit einer Polizeimarke erneut erspielt werden. Bei dem dritten Gegenstand handelt es sich um eine Brille der Figur Strong Bad, die für den Demoman bestimmt ist. Und zu guter Letzt gibt es auch noch eine neue Unsichtbarkeitsuhr für den Spy, die man Tycho aus der Penny-Arcade-Comicreihe abzwingen kann. Alle genannten Gegenstände werden vermutlich wie alle bisher veröffentlichten Promo-Items rein kosmetischer Natur sein.

Für Vorbesteller des momentan um 10% im Preis reduzierten und damit schon für 3,59 Euro erhältlichen Poker Night at the Inventory gibt es außerdem den "Dealer's Visor", einen speziellen Poker-Hut für den Heavy. Dieser wurde auch bereits mit einem kleinen Patch in das Spiel integriert:

  • Fixed a bug that prevented Mac players from getting the Halloween achievements
  • Fixed a bug that prevented Mac players from receiving the in-game notifications for items, duels, etc.
  • Fixed Engineers being able to build under the final capture point in Mann Manor
  • Added the Dealer's Visor for players who pre-purchase Poker Night from Telltale Games. See http://www.teamfortress.com/post.php?id=4608&p=1 for full details.
Gleichzeitig wurden einige Probleme mit den Halloween-Achievements und Ingame-Benachrichtigungen für Spieler der Mac-Version von Team Fortress 2 behoben, außerdem kann der Engineer nun keine Gebäude mehr unterhalb des letzten Kontrollpunkts auf Mann Manor errichten. Das Update wird automatisch von Steam heruntergeladen und installiert.

Update:

Entwickler Telltale hat nun einen Trailer für Poker Night at the Inventory veröffentlicht. Darin wird auch noch einmal genau gezeigt, welche Items Team Fortress 2-Spieler bekommen und natürlich ist auch der Heavy darin zu sehen und zu hören.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (44)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
dEEkAy
ON
Früher zockte ich mal gern TF2, heute nicht mehr. Es ist zwar echt cool das TF2 so viele Updates und so viel Content bekommen, allerdings hat das Spiel einfach an Reiz verloren. Alle Traden nur noch rum, farmen sich ihre Items zusammen etcpp.
Post 05.11.2010, 22:30 Uhr
# 42
geniusjay
ON
Also ich als gelegenheitsspieler finde auch, dass es ziemlich unübersichtlich geworden ist. Das war-update etc. war ja noch ganz nett gestaltet und so weiter und natürlich ist es schön auch mal mit updates neue waffen zu erhalten aber so langsam wird es zu viel.
Post 06.11.2010, 12:23 Uhr
# 43
crackstyle
ON
das einzigste was mich an dem spiel hält, ist der charm .
welche spiel ist noch so lustig wie TF2 ?

mal abgesehn von den items, für mich wär es schon längst tot wär es nicht einzigartig.

bei einem mainstream game, würde das ganze nicht funktionieren.
Post 06.11.2010, 13:38 Uhr
# 44
Chollo
ON
ich bin auch nie richtig eingestiegen in tf2, aber von beginn an, da gabs noch nix mit itemwust. Trotzdem spiel ich ab und an gern mal nen ründchen, das meiste ist doch echt nur deko und ob man nun standard oder motzwaffen nutzt, letztlich kommts doch nur auf die eigenen skills an. und ob es nun 200 verschiedene hüte gibt ist mir sowas von latte - sind doch zum teil witzig un man kann seine figurn schön individualtisieren.

das micropayment find ich auch in ordnund, zumal es freiwillig ist und kein vorteile verschafft bzgl. der stärke. so verdient valve noch bissl was dran und nen paar luckers aus der communty auch.
Post 06.11.2010, 17:48 Uhr


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