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Team Fortress 2

Polycount & Art Pass

17.07.2010 | 00:00 Uhr | von trecool
11.024 Hits
31 Kommentare
1 viewing
Bei Valve ist man stets darum bemüht die Wünsche der Spieler zu erfüllen. Man reagiert auf Mails, liest in den offiziellen Foren mit und versucht dann die Kritik umzusetzen. Mit dem Polycount-Contest und dem Contribution-System ist Valve noch einen Schritt weitergegangen und hat Leute aus den Reihen der Community aufgefordert auch mal selbst für TF2 zu modeln.



Die Ergebnisse des Wettbewerbs können sich durchaus sehen lassen, die besten fünf Pakete wurden nun vom TF2-Teams ausgewählt. Gut für die Gewinner: Die Waffen werden in einem Update an alle Spieler gebracht. Schlecht für die Gewinner: Man hat den Waffen ebenfalls eigene Attribute gegeben und dabei die perfekte Arbeit der Modder mit eigenen stümperhaften Versuchen ein Spiel zu entwickeln zunichte gemacht.



Spieler, welche lieber Maps erstellen als Waffen, sind zwar mit dem Polycount-Contest nicht bedient worden, ein neuer Wettbewerb fordert aber genau die Mapper unter euch: Die bekannte Internetseite für TF2-Karten aller Art, tf2maps.net, startete in Zusammenarbeit mit Valve den Art Pass-Contest. Grundlage eurer Arbeit ist eine Roh-Karte, welche von Valve selbst entwickelt wurde, jedoch nur graue DEV-Texturen nutzt. Eure Aufgabe ist es nun, die Karte auszuschmücken, sodass die am Ende fertig für einen theoretischen Release ist. Die beste Karte wird vom TF2-Team wieder persönlich ausgesucht und in einem Update ins Spiel integriert. Alle nötigen Informationen findet ihr hier.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (31)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Senji
ON
Zitat:
Original von BillZ

Hab ich das Datum übersehen oder steht noch gar nicht fest, wann diese Items in das Spiel integriert werden?

Und werden sie dann per Zufall an die Spieler gegeben oder bekommt die jeder automatisch nachdem sie ins Spiel integriert wurden?


Das Datum steht noch nicht fest. Es wurden ja jetzt erst die Gewinner ausgewählt und nun fängt das TF2 an, die Items zu erstellen und mit Eigenschaften zu versehen. Das dauert zwar, aber nicht so lange, als ob man sich alles selber ausdenken müsste (wie die Items z.B. aussehen könnten; diesen Schritt hat ja die Community übernommen).

Die Items des Polycountupdates werden sicherlich per Zufallsprinzip verteilt bzw. gibt es für Einige Rezepte.
Post 17.07.2010, 14:11 Uhr
# 22
Trintox
ON
Zitat:
Original von BillZ

Und werden sie dann per Zufall an die Spieler gegeben oder bekommt die jeder automatisch nachdem sie ins Spiel integriert wurden?


man kann sie finden und craften.
Post 17.07.2010, 14:11 Uhr
# 23
BillZ
ON
Zitat:
Original von Fuffie

Zitat:
Original von BillZ

Hab ich das Datum übersehen oder steht noch gar nicht fest, wann diese Items in das Spiel integriert werden?

Und werden sie dann per Zufall an die Spieler gegeben oder bekommt die jeder automatisch nachdem sie ins Spiel integriert wurden?


Das Datum steht noch nicht fest. Es wurden ja jetzt erst die Gewinner ausgewählt und nun fängt das TF2 an, die Items zu erstellen und mit Eigenschaften zu versehen. Das dauert zwar, aber nicht so lange, als ob man sich alles selber ausdenken müsste (wie die Items z.B. aussehen könnten; diesen Schritt hat ja die Community übernommen).

Die Items des Polycountupdates werden sicherlich per Zufallsprinzip verteilt bzw. gibt es für Einige Rezepte.


Zitat:
Original von Trintox

Zitat:
Original von BillZ

Und werden sie dann per Zufall an die Spieler gegeben oder bekommt die jeder automatisch nachdem sie ins Spiel integriert wurden?


man kann sie finden und craften.


Danke.
Das heisst wohl, dass ich die Dinger nie haben werde bei meiner 1 Stunde SPielzeit pro Monat:D
Post 17.07.2010, 14:14 Uhr
# 24
Der Dude
ON
Ich fand das Rasiermesser ausm Polycountwettbewerb wesentlich besser als dieses Teil, was nun als Gewinner gekürt wurde..-.-' Schade drum

Genauso auch das Gartenarbeitsset vom Pyro :D
Post 17.07.2010, 19:07 Uhr
# 25
Morpheuz
ON
Zitat:
Original von BillZ

Danke.
Das heisst wohl, dass ich die Dinger nie haben werde bei meiner 1 Stunde SPielzeit pro Monat:D


Stellt sich die Frage, ob Du sie dann überhaupt brauchst. ^^
Post 18.07.2010, 00:17 Uhr
# 26
atic37
ON
Zitat:
Original von Der Dude

Ich fand das Rasiermesser ausm Polycountwettbewerb wesentlich besser als dieses Teil, was nun als Gewinner gekürt wurde..-.-' Schade drum

Genauso auch das Gartenarbeitsset vom Pyro :D


Link wäre nett! :]
Post 18.07.2010, 14:51 Uhr
# 27
Ganon
ON
"Schlecht für die Gewinner: Man hat den Waffen ebenfalls eigene Attribute gegeben und dabei die perfekte Arbeit der Modder mit eigenen stümperhaften Versuchen ein Spiel zu entwickeln zunichte gemacht."

Da hab ich jetzt auch erst mal gestutzt. Wenn das ein Zitat aus dem TF2-Blog ist, sollte man das auch so kennzeichnen. Wenn das TF2-Team selbst sowas schreibt, ist klar, dass es ironisch gemeint ist, aber wenn das hier einfach so im Text steht, kann man das leicht falsch verstehen, wie man an den Kommentaren hier sieht.
Post 18.07.2010, 15:46 Uhr
# 28
BillZ
ON
Zitat:
Original von Morpheuz

Zitat:
Original von BillZ

Danke.
Das heisst wohl, dass ich die Dinger nie haben werde bei meiner 1 Stunde SPielzeit pro Monat:D


Stellt sich die Frage, ob Du sie dann überhaupt brauchst. ^^


Man braucht eigentlich keine von den zusätzlichen Waffen. ^^ ALles nur fun und den würd ich schon gerne dann mit diesen lustigen dingern haben. aber vavle meint wohl, dass nur diejenigen diese waffen haben dürfen, die regelmäßg das spiel konsumieren.
Post 18.07.2010, 22:29 Uhr
# 29
Sp4wN
ON
Zitat:
Original von News

"Schlecht für die Gewinner: Man hat den Waffen ebenfalls eigene Attribute gegeben und dabei die perfekte Arbeit der Modder mit eigenen stümperhaften Versuchen ein Spiel zu entwickeln zunichte gemacht."


Das wurde einfach sehr schlecht übersetzt und zudem nicht als übersetztes Zitat gekennzeichnet.
Post 19.07.2010, 09:03 Uhr
# 30
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von BillZ

Zitat:
Original von Morpheuz

Zitat:
Original von BillZ

Danke.
Das heisst wohl, dass ich die Dinger nie haben werde bei meiner 1 Stunde SPielzeit pro Monat:D


Stellt sich die Frage, ob Du sie dann überhaupt brauchst. ^^


Man braucht eigentlich keine von den zusätzlichen Waffen. ^^ ALles nur fun und den würd ich schon gerne dann mit diesen lustigen dingern haben. aber vavle meint wohl, dass nur diejenigen diese waffen haben dürfen, die regelmäßg das spiel konsumieren.


Naja andere kommen mit Unlocks besser klar, ich zb liebe es einfach Raketen zurück zu schleudern und damit die Solis zu verzweiflung zu bringen, wobei andere eher den +15 Dmg und crits beim backburner bevorzugen.
Post 19.07.2010, 12:49 Uhr
# 31
Light08
ON
Verdammte Scheiße.Ich bin eig. gut beim texturing,da krieg ich die Chance und verpenn es. :/ Naja Pech gehabt. ._. Vielleicht beim nächsen mal.
Post 12.10.2010, 22:52 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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