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Team Fortress 2

Item-Crafting, Bots & feuerfester Spy-Anzug

18.12.2009 | 13:08 Uhr | von Trineas
26.429 Hits
66 Kommentare
1 viewing
Mit dem großen War!-Update hat Valve nicht nur zwei neue Maps, sieben freischaltbare Waffen und 70 zusätzliche Achievements in Team Fortress 2 hinzugefügt, es gab auch einige andere kleinere und größere Neuerungen. Zu letztem zählt auf jeden Fall das Crafting-Feature, mit dem man aus doppelten Gegenständen in seinem persönlichen Gepäck neue Waffen und Hüte erstellen kann. Doch das System ist komplexer als von vielen erwartet wurde.

Statt einfach aus mehreren Waffen eine neue zu kreieren, gibt es verschiedene Zwischenstufen. Drei Waffen des selben Typs (etwa Melee-Weapons) ergeben eine Ladung "Scrap Metal". Drei davon kann man in "Reclaimed Metal" und das wiederum in "Refined Metal" umwandeln. Dazu kommen noch "Slot- und Class-Tokens", wo etwa vier Waffen der selben Klasse bzw. vier Items des selben Slots verwendet werden müssen. Diese benötigt man dann um neue Waffen bzw. Hüte herzustellen. (Kleines Rechenbeispiel: Für einen einzigen Hut muss man 81 andere Items opfern!)



Allerdings gibt es auch einfachere Rezepte: So ergeben etwa zwei Hüte einen zufälligen neuen Hut. Um den Überblick nicht zu verlieren, empfehlen wir diese Seite auf tf2items.com bzw. diesen Thread im Steam-Forum. Man sollte allerdings aufpassen, dass man nicht übereifrig sein ganzes Waffenarsenal einschmelzt, mit dem man eigentlich noch spielen möchte.

Außerdem hat Valve mehr oder weniger intelligente Bots in das Spiel integriert. Diese funktionieren allerdings bisher nur in King of the Hill-Maps und die Spy- und Scout-Klasse sollen noch keine KI besitzen. Ein weiteres Detail hat ein Steam-Forum-User im SDK gefunden: Dort ist nämlich mit dem Update ein Model eines vermutlich feuerfesten Anzug des Spions aufgetaucht. Angeblich wird dieser bereits in der Beta für kompetititves Gameplay, die seit einigen Monaten mit ausgewählten Spielern läuft, getestet. Wie findet ihr die neuen Features und habt ihr euch schon neue Hüte oder Waffen mit dem Crafting-System gebaut? Postet eure Meinungen und Feedback zum Update in die Kommentare.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (66)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
1. Master M™
ON
Also ich kann irgendwie nichts mehr ausrüsten...
Ist es bei euch auch?
Post 18.12.2009, 19:48 Uhr
# 42
magi332m
ON
jap keine connection to steam so ein ....
Post 18.12.2009, 19:52 Uhr
# 43
ReFlex
ON
Zitat:
Original von Question-Guy

Ok, langsam wird es echt zu viel...

TF 2 wird einfach zu groß und unübersichtlich...


Man das waren noch Zeiten als die Orange Box neu war. 6 Maps, 9 Klassen, Stundenlanger Spaß. :)


Sehe ich aus, so!
Die ganzen bonuswaffen usw. sind sowas von überflüssig und nervig.
TF2 war am anfang oder sogar in der Beta-Phase am besten.
Post 18.12.2009, 20:02 Uhr
# 44
Voodooman
ON
Zitat:
Original von ReFlex

Zitat:
Original von Question-Guy

Ok, langsam wird es echt zu viel...

TF 2 wird einfach zu groß und unübersichtlich...


Man das waren noch Zeiten als die Orange Box neu war. 6 Maps, 9 Klassen, Stundenlanger Spaß. :)


Sehe ich aus, so!
Die ganzen bonuswaffen usw. sind sowas von überflüssig und nervig.
TF2 war am anfang oder sogar in der Beta-Phase am besten.


Ganz meine Meinung
Need TF² wie es mit der Orange-Box erschienen ist .Nicht mehr und nicht weniger
Post 18.12.2009, 20:28 Uhr
# 45
blaub4r
ON
Hat schon jemand ne Lösung zum "Item Connection Problem"

Ich sehe ich bin nicht allein.
Post 18.12.2009, 20:29 Uhr
# 46
magi332m
ON
das ist schonmal ein fail von valve fast niemand kann die neuen waffen benutzen. *cry* und will auch ne lösung
Post 18.12.2009, 20:34 Uhr
# 47
wHiTeBoY
ON
voll der mist. hab das schild ausgerüstet .. aber das is naja i wie kacke .. will meine stickys wieder aber kann meine items nicht auswählen :(
Post 18.12.2009, 20:37 Uhr
# 48
λ Blutspender λ
ON
Ich hab jetzt den ersten MIlestone bekommen während die Steam Server down waren. Jetzt muss ich auf nen Random drop warten :/ Aber hercraften tu ich mir die Hacke sicher nicht, dafür ist mir das Metall zu schade. Ich finde 81 Items nicht wirklich schlimm, aber die Drops sollten erhäöht werden.
Post 18.12.2009, 21:29 Uhr
# 49
BIGMON
ON
Zitat:
Original von Question-Guy

Ok, langsam wird es echt zu viel...

TF 2 wird einfach zu groß und unübersichtlich...


Man das waren noch Zeiten als die Orange Box neu war. 6 Maps, 9 Klassen, Stundenlanger Spaß. :)


mal ehrlich. ich bin tf2 noob, wollte es nun wirklich mal antesten, aber mittlerweile ist mir das auch nen bissel zu strange alles...

und diesbezüglich:
Zitat:
Original von --JoKeR--

wie kann man die bots benutzen??


das interessiert mich auch, gerade für den einstieg wäre es genau richtig...
Post 18.12.2009, 21:40 Uhr
# 50
Kellerrind
ON
Zitat:
Original von BIGMON

mal ehrlich. ich bin tf2 noob, wollte es nun wirklich mal antesten, aber mittlerweile ist mir das auch nen bissel zu strange alles...


Ging mir genauso! Du hast zwar zu jeder Map ein Einführungsvideo, aber irgendwie fühlt man sich trotzdem verloren. Ein richtiges Tutorial fehlt leider. Kann dir nur empfehlen, erstmal nur mit Bots zu spielen um ein Gefühl fürs Spiel zu kriegen und die Maps ein wenig kennen zu lernen. Bleib dran, und probier alle Klassen durch. Wenn dir eine zusagt, dann kannst du ruhig Public spielen, wo du die ersten paar Spielstunden meist auf den Sack bekommen wirst. Lass dich aber nicht entmutigen, die richtige Motivation kam bei mehr erst nach ~8-10H Spielstunden (als Scout). Du wirst mit steigender Erfahrung noch richtig viel Spaß am Spiel haben.

Bis heute ärgere ich mich, dass ich mir TF2 nicht bei Release geholt habe. >.<

Edit: Die armen Heavys. Hoffentlich macht Valve nochmal was für die.
Post 18.12.2009, 21:51 Uhr
# 51
λ Blutspender λ
ON
Ich finde all das Zeugs bei TF2 echt super. Natürlich wirkt es für Anfänger ein bisschen erdrückend, doch wenn man sich ein bisschen eingelebt hat kommt man mit den Sachen denkt ich ganz gut zurecht. Denn im Prinzip sind die Sachen auf die man unvermeidbar trifft nur die Unlocks. Crafting zum Beispiel muss man ja nicht benutzen.
Post 18.12.2009, 22:42 Uhr
# 52
Vulture
ON
Feuerfester Spy Anzug.. cool.. also den pyro vollends nutzlos machen.. coole Idee..
Post 18.12.2009, 22:44 Uhr
# 53
EyeForce
ON
bis ich überhaupt 81items habe, hab ich schon alle hütte 2mal
Post 18.12.2009, 23:15 Uhr
# 54
Iskariot
ON
Zitat:
Original von Vulture

Feuerfester Spy Anzug.. cool.. also den pyro vollends nutzlos machen.. coole Idee..


Nene, der Anzug hat ja auch Nachteile, aber stimmt, einfach mim Pyro am Dispenser stehen geht dann nicht mehr. Muss halt dann ein Heavy sein :D
Post 18.12.2009, 23:41 Uhr
# 55
Zyph1r
ON
Zitat:
Original von blaub4r

Hat schon jemand ne Lösung zum "Item Connection Problem"

Ich sehe ich bin nicht allein.


Ich hab genau das gleiche Problem...... immer wenn ich 'm' drücke kann ich nicht auf meine Waffen zugreifen. Auch habe ich vorhin den dritten Milestone für den Demoman erreicht, allerdings habe ich bis jetzt noch keine neue Waffe bekommen :(. Weiß hier zufällig jemand ob das bei allen Spielern auftritt, oder is es nur ein kleiner bug ;)? Ne Antwort wäre wirklich super :) Bis dahin
Post 18.12.2009, 23:55 Uhr
# 56
bratZHeadhunter
ON
Leute was erwartet ihr??? So ziemlich alle die das Spiel haben spielen es auch zur Zeit. Da setzen die Steam server halt mal aus. Wartet bis morgen und es sollte wieder alles gehen.

Ich hoffe, man bekommt die Items nachträglich für die Milestones. Wäre sonst echt ärgerlich.
Post 19.12.2009, 00:00 Uhr
# 57
Zyph1r
ON
Zitat:
Original von bratZHeadhunter

Ich hoffe, man bekommt die Items nachträglich für die Milestones. Wäre sonst echt ärgerlich.


Genau das macht mir Sorgen :D Aber is nur nen Spiel, deswegen abwarten und Tee trinken wie du schon vorgeschlagen hast :kaffee:
Post 19.12.2009, 00:04 Uhr
# 58
Gaun
ON
Zitat:
Original von Iskariot

Nene, der Anzug hat ja auch Nachteile, aber stimmt, einfach mim Pyro am Dispenser stehen geht dann nicht mehr. Muss halt dann ein Heavy sein :D


Nene, dann wird nämlich ein Kugelsicherer-Anzug eingebaut.

Ich hoffe es kommen noch ein paar Secret-Pläne dazu, womit man "besondere" Sachen bauen kann, die es so im Spiel nicht nicht gegeben hat.
Post 19.12.2009, 00:24 Uhr
# 59
magi332m
ON
All meine items sind weg? O.o
Post 19.12.2009, 00:25 Uhr
# 60
EvilGenius
ON
Zitat:
Original von magi332m

All meine items sind weg? O.o


Is bei mir genauso :(
Post 19.12.2009, 00:35 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


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