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Team Fortress 2

Item-Crafting, Bots & feuerfester Spy-Anzug

18.12.2009 | 13:08 Uhr | von Trineas
26.428 Hits
66 Kommentare
1 viewing
Mit dem großen War!-Update hat Valve nicht nur zwei neue Maps, sieben freischaltbare Waffen und 70 zusätzliche Achievements in Team Fortress 2 hinzugefügt, es gab auch einige andere kleinere und größere Neuerungen. Zu letztem zählt auf jeden Fall das Crafting-Feature, mit dem man aus doppelten Gegenständen in seinem persönlichen Gepäck neue Waffen und Hüte erstellen kann. Doch das System ist komplexer als von vielen erwartet wurde.

Statt einfach aus mehreren Waffen eine neue zu kreieren, gibt es verschiedene Zwischenstufen. Drei Waffen des selben Typs (etwa Melee-Weapons) ergeben eine Ladung "Scrap Metal". Drei davon kann man in "Reclaimed Metal" und das wiederum in "Refined Metal" umwandeln. Dazu kommen noch "Slot- und Class-Tokens", wo etwa vier Waffen der selben Klasse bzw. vier Items des selben Slots verwendet werden müssen. Diese benötigt man dann um neue Waffen bzw. Hüte herzustellen. (Kleines Rechenbeispiel: Für einen einzigen Hut muss man 81 andere Items opfern!)



Allerdings gibt es auch einfachere Rezepte: So ergeben etwa zwei Hüte einen zufälligen neuen Hut. Um den Überblick nicht zu verlieren, empfehlen wir diese Seite auf tf2items.com bzw. diesen Thread im Steam-Forum. Man sollte allerdings aufpassen, dass man nicht übereifrig sein ganzes Waffenarsenal einschmelzt, mit dem man eigentlich noch spielen möchte.

Außerdem hat Valve mehr oder weniger intelligente Bots in das Spiel integriert. Diese funktionieren allerdings bisher nur in King of the Hill-Maps und die Spy- und Scout-Klasse sollen noch keine KI besitzen. Ein weiteres Detail hat ein Steam-Forum-User im SDK gefunden: Dort ist nämlich mit dem Update ein Model eines vermutlich feuerfesten Anzug des Spions aufgetaucht. Angeblich wird dieser bereits in der Beta für kompetititves Gameplay, die seit einigen Monaten mit ausgewählten Spielern läuft, getestet. Wie findet ihr die neuen Features und habt ihr euch schon neue Hüte oder Waffen mit dem Crafting-System gebaut? Postet eure Meinungen und Feedback zum Update in die Kommentare.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (66)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
The_Underscore
ON
Ja, ist zu viel. Hätten besser 2 Gegenstände pro Metall genommen.
Post 18.12.2009, 15:43 Uhr
# 22
Wargod
ON
Zitat:
Original von SyncrQ

Da für jede Klasse 3 Hüte möglich sind. Also eine 1:3 Chance. Wenn es richtig blöd läuft, hat man 224 Items umsonnst erspielt (wenn alles stimmt :)).


Es ist noch viel schlimmer.
Eine 1:3 Chance heißt ja nicht, dass du innerhalb von drei versuchen auch wirklich den gewünschten Hhut bekommst!

Mit viel Pech kannst du hunderte Versuche wagen, ohne jemals den gewünschten Hut zu bekommen!

Es ist also gut möglich, wenn nicht sogar wahrscheinlich, dass man mit 336 eingeschmolzenen Items (also quasi "drei Versuche für einen bestimmten Hut einer bestimmten Klasse") NICHT alle drei Hüte einer Klasse bekommt, sondern einen Doppelten mit dabei hat.
Post 18.12.2009, 15:53 Uhr
# 23
Drakon
ON
Warum ist die welt so graußam zu mir?!

Kaum bin ich 3 wochen "außer gefecht" schon gibts ein ganz neues uptade für mein lieblings game und besonders kommen die feutres rein die ich immer wollte.

*wein*
Post 18.12.2009, 15:58 Uhr
# 24
HurrDurr
ON
Ich bin mal ganz ehrlich mit diesem Update:
Den Heavy kannst du vergessen sobald mehr als ein Gegner vor dir steht! Entweder man wird vom DH plattgemacht, oder die Demos vernichten einen oder du wirst von Sniper/Spy getötet!
Der Engi braucht gar nicht mehr versuchen etwas aufzubauen, zumindestens solange nicht, bis das nächste Update draußen ist!
Als Pyro ist man genauso aufgeschmissen! Die DH Rockets sind nicht zu reflektieren, weil man es einfach nicht schafft, sobald auch nur eine Rakete verfehlt wurde!
Die einzigen die sich wirklich freuen können, sind Demo/Sniper und Soldier!
Post 18.12.2009, 15:59 Uhr
# 25
MaikBey
ON
An die Leute, die das spiel jetzt überladen finden. Die neuen Features sind nur optional, man muss das crafting system nicht nutzen oder items sammeln gehen. Man kann auch einfach so spielen :-P
Post 18.12.2009, 16:18 Uhr
# 26
japaneseheavymetal
ON
Zitat:
Original von AntiHero

Also meiner meinung nach bringt das neue crafting system wider mal gar nichts. Es führt nur dazu das wider vermehrt leute ideln gehen ( man schmeist jetzt halt nicht mehr die sachen die man dopplet hat weg). Der Preis für einen Lumpigen hut sind viel zu hoch, hab mir da echt was von versprochen wider mal nur ne enteuschung.


Lern die deutsche Rechtschreibung, Alter. "wider", nur mit "i" wird nur bei einem Widerspruch benutzt, ansonsten mit "ie" und "enteuschung" schreibt man mit zwei "t" und dem Umlaut "ä", das sieht dann so aus "Enttäuschung". Sieht doch viel besser aus, oder?

Mal zum Topic. Also ich find ja auch, dass man nun öfter mal was finden sollte, bzw, dass man direkt "Scrap Metal" finden können sollte, aber warum beschwert ihr euch, dass ein Spiel so viele Neuerungen bekommt? Bei EA hättet ihr 40 Euro oder mehr für das Spiel gezahlt und dann wäre jedes Update als "Add-On" für 20 Euro in die Läden gegangen. Zwar gibts noch Probleme beim Balancing, vor allem die Spitzhacke ist meiner Meinung nach zu Stark. Ich bin vorhin mit 15 HP und Scoutgschwindigkeit durch die Basis gedüst und hab 6 oder 7 Kills gemacht...
Post 18.12.2009, 16:21 Uhr
# 27
Mippy.
ON
wie sich hier schonwieder die leute aufregen.
"TF2 wird zu vollgestopft"

wo denn bitte? sie vervollständigen nur das spiel, und solange sie gute ideen haben ist doch alles paletti. bei l4d auf l4d2 habt ihr euch ja auch nicht beschwert, dass auf einmal 15 neue waffen im spiel waren.

ich will ja nicht meckern, aber erst heißt es von allen seiten "valve macht zu wenig" und jetzt heißt es genau das gegenteil. seid mal zufrieden mit dem was man euch gibt D:


und nun meine meinung zum update:
ich find's klasse ^^
obwohl mir die demoman-waffen weniger gut gefallen als die des soldiers, find ich, dass es sich gut spielen lässt.
einzig und allein stört mich der hohe item-verbrauch beim crafting. man weiß nie wirklich was rauskommt und verbraucht manchmal 4 items auf einmal. das ist echt viel, wenn man bedenkt, dass man nicht grade viel davon findet. also; ich zumindest nicht. ich spiele so gut wie jeden tag und habe grade mal 30 items. von daher mache ich also nicht so viel gebrauch vom crafting-system. aber sonst ist es toll <:

freu mich jetzt schon riesig auf's nächste update.


PS: mir fällt grade auf, dass es schonwieder keine milestones gibt oô

-
Post 18.12.2009, 16:26 Uhr
# 28
Kellerassel
ON
hauptsache ich opfere 81 waffen um nen hut zu bekommen. generell find ich es extrem wie viel verlangt wird um was neues zu kreieren.
Post 18.12.2009, 16:28 Uhr
# 29
AntiHero
ON
Zitat:
Original von japaneseheavymetal

Lern die deutsche Rechtschreibung, Alter. "wider", nur mit "i" wird nur bei einem Widerspruch benutzt, ansonsten mit "ie" und "enteuschung" schreibt man mit zwei "t" und dem Umlaut "ä", das sieht dann so aus "Enttäuschung". Sieht doch viel besser aus, oder?

Mal zum Topic. Also ich find ja auch, dass man nun öfter mal was finden sollte, bzw, dass man direkt "Scrap Metal" finden können sollte, aber warum beschwert ihr euch, dass ein Spiel so viele Neuerungen bekommt? Bei EA hättet ihr 40 Euro oder mehr für das Spiel gezahlt und dann wäre jedes Update als "Add-On" für 20 Euro in die Läden gegangen. Zwar gibts noch Probleme beim Balancing, vor allem die Spitzhacke ist meiner Meinung nach zu Stark. Ich bin vorhin mit 15 HP und Scoutgschwindigkeit durch die Basis
gedüst und hab 6 oder 7 Kills gemacht...


Meine Fresse bei Leuten wie dir platzt mir echt der Kragen, ich hab den Text vom Iphone aus geschrieben. Uhhhhhh ich hab ein "t" vergessen, OMG was bist du? Ein Arbeitslose Deutschlehrer der als einzige Befriedigung hat in irgendwelchen Foren Leute die Rechtsschreibung beizubringen. Geh doch bitte Hallo Kitty online spielen, dann musst dich nicht aufregen das deine Hacke so viel schaden macht.
Post 18.12.2009, 16:42 Uhr
# 30
Wargod
ON
Zitat:
Original von japaneseheavymetal

Zwar gibts noch Probleme beim Balancing, vor allem die Spitzhacke ist meiner Meinung nach zu Stark. Ich bin vorhin mit 15 HP und Scoutgschwindigkeit durch die Basis gedüst und hab 6 oder 7 Kills gemacht...


Dann hattest du aber auch schlechte Gegner. oO

Nen 15 HP Soldier, der auf Nahkampf aus ist, bekommt man super leicht klein, selbst wenn er so flott wie ein Scout unterwegs ist.
Ein bissl Splashdmg, oder ein Shotgunblast auf Entfernung reichen da ja schon mehr als genug.

Vom Balancing werde ich mir erst so richtig ein Bild machen, wenn der Demo und Soldier Rush vorbei ist.
Aktuell wirkt nämlich der Eylander mit Schild ziemlich stark auf mich, aber das kann in ein bis zwei Wochen wieder ganz anders aussehen ... also erstmal abwarten.

Zitat:
Original von Mippy.

einzig und allein stört mich der hohe item-verbrauch beim crafting. man weiß nie wirklich was rauskommt und verbraucht manchmal 4 items auf einmal. das ist echt viel, wenn man bedenkt, dass man nicht grade viel davon findet.
...
PS: mir fällt grade auf, dass es schonwieder keine milestones gibt


Du brauchst 81 bzw. 112 Items für einen Hut und auch immerhin 11 (recht spezielle) Items für eine Waffe, von denen die meisten eh schon alle haben.

Mit 3-4 Items kannst du dir gerade mal etwas schlechtes Metal oder einen Token besteln.

Und Milestones gibt es doch ... habe heut Nacht 2 Soldier Milestones, sowie einen Demo MS gemacht. (Habe aber die anderen beiden Demo Waffen schon "gefunden", fehlt also nur noch die Soldier-Tröte! :D)
Post 18.12.2009, 16:45 Uhr
# 31
Royale
ON
Man kann übrigens auch direkt benötigte Materialien wie zB. Metall finden, hab ich vorhin ingame schon gesehen...

Und die Hüte sind nicht umsonst so "teuer", die sollen ja schließlich einigermaßen besonders sein. Und wer sich jetzt darüber beschwert, der sollte sich mal daran erinnern, dass diese Hüte absolut keinen Einfluss auf das Spiel haben und somit auch nicht mal ansatzweise ein logisch nachvollziehbarer Anlass besteht, sich hier zu beschweren.
Post 18.12.2009, 16:58 Uhr
# 32
Muffintime
ON
Hä, hab 13 Achivs für Soldier aber keine einzige Waffe bekommen, darüber hinaus kann ich nicht mal mehr Ausrüsten

Steht immer Keine Steamverbindung
Post 18.12.2009, 16:59 Uhr
# 33
Medizinmann
ON
toll, in den letzten 2 Wochen hab ich 14.6 Stunden gespielt und ganze 3 Items gefunden, wie soll ich da bitte soviel zusammenbekommen dass ich mal was craften kann?!
Post 18.12.2009, 17:00 Uhr
# 34
Tilljacker
ON
Also bei manchen Kommentaren biegen sich bei mir die Zahnfüllungen!

Es gab mal eine Ankündigung von Valve, dass ein Spiel eine Fortsetzung bekommt! "Schweinerei!" schrien da viele, "Macht mehr DLC!!!", eine Boykott-group hat sich gegeründet und jede zweite News in HLP behandelte dieses Thema.
Es gibt ein anderes Spiel von Valve, dort gibt es in unregelmäßigen Abständen geniale, umfangreiche Updates und DLC und was lese ich hier: "Spart das für den Nachfolger!"

Leck' mich Fett, ist das ein Volk...?!!!?!???

...)&%!!! /(':;=``!?
Post 18.12.2009, 17:04 Uhr
# 35
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Tilljacker

Also bei manchen Kommentaren biegen sich bei mir die Zahnfüllungen!

Es gab mal eine Ankündigung von Valve, dass ein Spiel eine Fortsetzung bekommt! "Schweinerei!" schrien da viele, "Macht mehr DLC!!!", eine Boykott-group hat sich gegeründet und jede zweite News in HLP behandelte dieses Thema.
Es gibt ein anderes Spiel von Valve, dort gibt es in unregelmäßigen Abständen geniale, umfangreiche Updates und DLC und was lese ich hier: "Spart das für den Nachfolger!"

Leck' mich Fett, ist das ein Volk...?!!!?!???

...)&%!!! /(':;=``!?


Ein Nachfolger würde so übelst wenig Sinn machen, noch weniger als es bei L4D war
Post 18.12.2009, 17:09 Uhr
# 36
CHEECH
ON
Die solten mal Bitte das neue Item-Crafting System Eindeutschen bitte und auch die neuen Erfolge auch Eindeutschen bitte. :D
Super 1a das mit den Feuerfester Spy-Anzug kommt dann fehlt nur noch der Engineer und noch player model nummer 10. :D
Post 18.12.2009, 18:52 Uhr
# 37
Iskariot
ON
Wozu eindeutschen, Spiels auf English, lernste noch was :D

das update ist einfach geil!

Und bitte, warum regt ihr euch auf das man Hüte
so schwer bekommt? Wäre es anders wären sie nix besonderes. Eigentlich geben sie einem nur die Möglichkeit unnötige duplicate in unnötige Hüte
umzuwandeln. Die Random Drops brauche ich eh nicht weil ich alle Waffen über achievements schon hab. Also ist doch alles gut.
Post 18.12.2009, 19:06 Uhr
# 38
Morgan Freeman
ON
3 milestones und nur die Spitzhacke.FUCK
Post 18.12.2009, 19:14 Uhr
# 39
Kanden
ON
Wenn ich der Chef von VALVe wäre und das hier lesen würde, würde ich alle Updates wieder aus dem Spiel nehmen. Ein Team Fortress 3 machen und es als neu verkaufen. Also wenn ich sowas sehe... was wollt ihr noch von VALVe? Sollen sie euch vllt sie Schuhe putzen, euch vielleicht sogar noch die Speichel lecken?
Post 18.12.2009, 19:15 Uhr
# 40
wHiTeBoY
ON
find das update recht gut.
hab schon alle neuen items in aktion gesehen aber selbst hab ich nur das Schild vom Demo.. hab nich so lang gezockt.
finde das neue item-system etwas zu krass.. die random drops sollten etwas öfter sein denn man brauch wie ich finde etwas zuviele items zum einschmelzen.
kann nur i wie keine items mehr ausrüsten
Post 18.12.2009, 19:30 Uhr


Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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