Black Mesa wird toll, keine Frage. Dafür sorgt schließlich ein ganzes Heer talentierter Entwickler. Doch was ist mit Adrian Shephard und Barney Calhoun? Die bekommen keine Neuauflage - zumindest nicht von den Meistern. Die vielen Versuche aus der Community, eines der beiden Add-ons Blue Shift und Opposing Force in Angriff zu nehmen, verliefen sich bisher stets im Sand. Auf der Habenseite stehen lediglich zwei Projekte:
Guard Duty für Blue Shift und
Operation Black Mesa für Opposing Force. Das erste eiert seit Januar 2008 auf einigen wenigen Bildern herum, gibt aber immerhin noch über
Twitter ab und zu ein Lebenszeichen. Beim zweiten tat sich seit jeher etwas mehr, für wirkliches Aufsehen konnte das Team aber auch nie sorgen... Bis gestern Nacht.
Nach einem halben Jahr harter Arbeit und zum zehnten Geburtstag des Originalspiels gingen bei Operation Black Mesa plötzlich wieder die Lichter an. In einem großen Media-Update demonstrieren die Entwickler die Ergebnisse der letzten Monate und hinterlassen, zumindest bei uns, bleibende Eindrücke.
Wer bei dem Haufen an Artwors denkt, dass Malerei zwar nett ist, diese Seite sich aber um Modding dreht, hat Recht. Deshalb geht es jetzt ans Eingemachte: Zehn Screenshots aus jeglichen Stationen der Handlung beweisen eindrucksvoll, dass es auch außerhalb der Black Mesa-Studios noch Half-Life-Profis gibt und davon nicht zu knapp. Allein der Bereich Level Design ist mit sieben Personen im Team vertreten.
Weil wir gerne ein Opposing Force-Remake hätten, weisen wir an dieser Stelle darauf hin, dass diese Mod noch Mitarbeiter braucht. Gesucht werden UV-Mapper, Textur-Designer und, wo fehlen die nicht, Programmierer. Wer Interesse hat, schaut am besten auf die schicke
OBM-Homepage. Die Fans werden es danken!