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    NEWS 

Team Fortress 2

Sniper vs Spy-DLC: Release!

22.05.2009 | 03:19 Uhr | von trecool
41.651 Hits
289 Kommentare
1 viewing
Vor ein paar Minuten wurde endlich das bislang größte Update für den Multiplayershooter Team-Fortress 2 veröffentlicht. Vier neue Maps, sechs freischaltbare Waffen und viele Gameplay-Änderungen sind Bestandteile des Updates, die genauen Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.

  • Maps
  • Added new map, Pipeline. Pipeline is the first map in a new game mode named payload race, which uses two carts in each map instead of only one like traditional payload maps
  • Added new arena map Sawmill
  • Added new arena map Nucleus
  • Added new community payload map Hoodoo

  • Sniper Changes
  • Added new sniper rifle replacement, The Huntsman. Instead of a sniper rifle, you have a bow that allows you to move around faster while firing, and fire more quickly than the sniper rifle. Works better at medium range than the standard rifle
  • Added new SMG replacement, Jarate. If thrown on an enemy they will take more damage for short period of time. Also extinguishes flames on yourself or allies
  • Added new SMG replacement, The Razorback. Will protect you against a single spy backstab, and stun the spy for a short period of time. Comes with a 15% move speed penalty for the wearer
  • Standard sniper rifle now shoots through friendly players
  • Added 54 new Sniper voice lines
  • Added 35 new Sniper achievements

  • Spy
  • Added new revolver replacement, The Ambassador. First shot is very accurate and will cause a critical hit if it hits an enemy's head. Accuracy is poor for a period after that
  • Added new watch replacement, the Dead Ringer. When armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy. You'll be cloaked for 8 second after taking this damage. Upon de-cloaking you'll make a loud, distinct sound
  • Added new watch replacement, the Cloak and Dagger. Your cloak meter is only depleted when you move, so you can stay invisible indefinitely if you're standing still
  • Spy name tags now show up properly when disguised as their own team
  • Fixed a bug that would cause spectators to see disguise weapons incorrectly
  • Fixed a bug where enemy spies disguised as friendly spies would have cigarettes that didn't burn
  • Fixed a bug where overhealing disguised spies would show the wrong overhealing amount to the medic
  • Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible
  • Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked
  • Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues
  • Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately
  • Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info
  • Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise
  • Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured
  • Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode)
  • Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand
  • Spies can now use enemy teleporters
  • Added 70 new Spy voice lines
  • Added 34 new Spy achievements

  • Scoreboard changes
  • Dominations no longer get wiped when teams switch sides
  • Dead players draw slightly darker in scoreboard
  • Converted class labels to class icons
  • All players now display the total number of people they are dominating

  • General
  • Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times
  • Demomen can now detonate their stickies while taunting
  • Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets
  • Grenades and rockets deflected by a pyro under the effects of Kritzkrieg will now be criticals
  • The Heavy and Sniper now have new custom death animations
  • Fixed payload HUD not updating properly if you join in the middle of a match and the cart isn't moving
  • Engineer's dispensers now give 20%, 30%, or 40% of player's max_ammo (for each ammo type) on each use, based on the level of the dispenser
  • Added -sillygibs commandline parameter which will allow the non-violent gibs to be enabled
  • Added a new taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points
  • Improved the deathcam camera handling used when a player plays a custom death animation
Spies können nun wie in Meet the Spy freischaltbare Waffen in der Hand halten und sogar Teleporter nutzen. Auch tragen Spione nun eine Pappmaske auf dem Gesicht, wenn sie sich als gegnerischer Spy tarnen. Auch wurden 124 neuen Sounds für Spy & Sniper hinzugefügt und natürlich auch die Achievments. 35 für den Sniper, aber nur 34 für den Spy. Allerdings fehlen jegliche Milestone-Achievments, wie man die neuen Waffen bekommt ist noch ein Rätsel. Das Update wird natürlich sofort heruntergeladen, sobald ihr Steam (neu-)startet. Ebenfalls ist das Free-Weekend gestartet. Entscheidet ihr euch dieses Wochenende noch für den Kauf zahlt ihr nur die Hälfte, also nur rund 10€. Das Half-Life Portal wünscht allen viel Spaß mit dem Update!

Update:

Kurz nach dem Release wurde der Changelog noch um die Zeile

  • You now find new and old items as you play, instead of through achievements
erweitert. Die neuen Waffen sind also zufällige Drops, die durch reines Spielen erworben werden. Ebenfalls wurden tatsächlich die neuen Hüte eingebaut, gefunden von einem User im Steam Forum. In einem Thread hat er Screenshots von den Models gepostet, Ingame-Bilder gibt es zur Zeit noch nicht.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (289)
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# 61
Trineas
ON
Cry some more...
Post 22.05.2009, 10:29 Uhr
# 62
Drakon
ON
Das neue prinzip mit den Waffen ist echt scheiße.

Hab jetzt bestimmt 1 stunde nur spy gespeilt und schon 4 achviements aber keien waffe wobei ich beim sniper schon das Jarate habe.
Post 22.05.2009, 10:35 Uhr
# 63
Screeni
ON
Grade iwi das Wurfglas bekommen :D wird gleich eingeweiht :)
Post 22.05.2009, 10:41 Uhr
# 64
omaboy
ON
Wär ich bloß gestern noch ne Stunde länger ON geblieben. :D
Ich brauch umbedingt die Pickelhaube fürn Medic, nja, bis Montag wird jetzt pausenlos gedaddelt. :)

EDIT: Find das neue System auch geiler, da komm ich garnet erst in Versuchung meine frisch neu gemachten Stats wieder aufn Achievmentserver zu versauen, sondern kann entspannt spielen und mich freuen wenn ich wieder zufällig ein Achievment bekommen habe.
Post 22.05.2009, 10:44 Uhr
# 65
invalid.user
ON
Es gibt Leute, die investieren nicht jede Minute ihres Lebens ins Spielen sondern haben noch ein Real-Life. Diese Leute werden sich über das Update freuen, ich habe mich zum Beispiel damals sehr über das Achievmentsystem geärgert, da ich keine Zeit habe 24/7 zu spielen aber alle 2 Monate trotzdem gerne für ne Stunde meinen Spaß hätte.
Danke Valve für die späte Einsicht
Post 22.05.2009, 10:49 Uhr
# 66
JayEm
ON
Ich finde das neue Waffen-System auch besser, somit fallen auch endlich die Achievement-Server weg, was Valve damit ja auch erreichen wollte...
Und für mich als Casual TF² Player macht's dann auch mehr Sinn!
Post 22.05.2009, 10:54 Uhr
# 67
Medic rules!
(Gast)
Valve hat jetzt allen Schülern, Studenten in den Semesterferien und Hartz 4 - Empfänger den Lebenssinn geraubt. Gut so!^^

Ich will aber endlich den Bogen haben!!!!11111
Post 22.05.2009, 11:01 Uhr
# 68
Jamma
ON
Leute HILFE!

Bei mir wurde das Update runtergeladen und immer wenn ich TF2 starten will kommt da die Nachricht "Dieses Spiel ist zurzeit nicht verfügbar. Bitte probieren Sie es ein anderes Mal."

Was soll ich machne >_>
Post 22.05.2009, 11:17 Uhr
# 69
Álucard
ON
das schlafen hats sich gelohnt...sobald des update fertig is werd ich mir erstmal die neuen waffen beschaffen un dan ein paar achievments freispielen
Post 22.05.2009, 11:27 Uhr
# 70
Three_Dog
ON
Wem es noch nicht aufgefallen ist auch die Meilensteine der anderen Klassen sind weg also bringen achivements servers nichts mehr und man muss einfach nur Glück haben und wie Waffe während des Spielens bekommen.
Post 22.05.2009, 11:28 Uhr
# 71
Hicki
ON
Ich will endlich meine Frage beantwortet haben, bekomme ich eine Sniper-Waffe auch wenn ich mit dem Heavy spiele ?
Post 22.05.2009, 11:30 Uhr
# 72
woodynator
ON
Zitat:
Original von Schrike

Wem es noch nicht aufgefallen ist auch die Meilensteine der anderen Klassen sind weg also bringen achivements servers nichts mehr und man muss einfach nur Glück haben und wie Waffe während des Spielens bekommen.


Also bei mir steht beim Scout noch Milestone I (erreicht), II und III (nicht erreicht)

???
Post 22.05.2009, 11:31 Uhr
# 73
M
(Gast)
Zitat:
Original von omaboy

Wär ich bloß gestern noch ne Stunde länger ON geblieben. :D
Ich brauch umbedingt die Pickelhaube fürn Medic, nja, bis Montag wird jetzt pausenlos gedaddelt. :)

EDIT: Find das neue System auch geiler, da komm ich garnet erst in Versuchung meine frisch neu gemachten Stats wieder aufn Achievmentserver zu versauen, sondern kann entspannt spielen und mich freuen wenn ich wieder zufällig ein Achievment bekommen habe.


Die Stats funktionieren aber anscheinend eh nciht richtig, ich hab angeblich nur 4 kills mit der Sentry, obwohl die letztens locker 12 Leute auf Granary versenkt hat (das Achievement dazu hab ich auch nicht bekommen) also die Stats scheinen nicht wirklich zu funktionieren.
Post 22.05.2009, 11:33 Uhr
# 74
TF2Fan
(Gast)
@archanox: ja, die bekommst du auch dann. Die Waffen kommen völlig willkürlich. Wobei man sie nichtmal "finden" muss. Ich hab vorhin einfach den Wagen geschoben und aufeinmal stand dran das ich ne waffe gefunden hätte :D

So ein Blödsinn...
Post 22.05.2009, 11:33 Uhr
# 75
Álucard
ON
kann ich die waffen auch kriegen wenn ich mit ner anderen klasse spiele und sie aufhebe???
und wie is der jarate taunt? xD
Post 22.05.2009, 11:33 Uhr
# 76
Álucard
ON
Zitat:
Original von TF2Fan

@archanox: ja, die bekommst du auch dann. Die Waffen kommen völlig willkürlich. Wobei man sie nichtmal "finden" muss. Ich hab vorhin einfach den Wagen geschoben und aufeinmal stand dran das ich ne waffe gefunden hätte :D

So ein Blödsinn...


*hust*World of Team Fortress xD
Post 22.05.2009, 11:34 Uhr
# 77
Grimmrog
(Gast)
Also, wenn denn jetzt die Waffen von den Achievements gelöst sind, brauchen wir doch keine großen Updates mehr, dann können doch die neuen Waffen und Achievements der letzten Klassen auch nach und nach einzeln reingepatched werden. Dann gibts auch nicht den völlig hirnlosen ansturm auf die Server bei einem Patchrelease.
Post 22.05.2009, 11:37 Uhr
# 78
maDDin
ON
Zitat:
Original von M

Zitat:
Original von omaboy

Wär ich bloß gestern noch ne Stunde länger ON geblieben. :D
Ich brauch umbedingt die Pickelhaube fürn Medic, nja, bis Montag wird jetzt pausenlos gedaddelt. :)

EDIT: Find das neue System auch geiler, da komm ich garnet erst in Versuchung meine frisch neu gemachten Stats wieder aufn Achievmentserver zu versauen, sondern kann entspannt spielen und mich freuen wenn ich wieder zufällig ein Achievment bekommen habe.


Die Stats funktionieren aber anscheinend eh nciht richtig, ich hab angeblich nur 4 kills mit der Sentry, obwohl die letztens locker 12 Leute auf Granary versenkt hat (das Achievement dazu hab ich auch nicht bekommen) also die Stats scheinen nicht wirklich zu funktionieren.


Die Funktionierten noch nie richtig. Ich hab mal mit 15 SG Kills das Achievement bekommen, bis zu Letzt wurden aber immer nu 8 angezeigt ^^ Naja egal solange man das achievement hat.

Ich will unbedingt Heim um zu spielen aber muss leider noch arbeiten :/ Ich glaub aber dass ich dieses WE auch bissl mehr daddeln werde. ;)
Post 22.05.2009, 11:38 Uhr
# 79
Álucard
ON
http://www.youtube.com/watch?v=b7iWoHRoY9s
xD XD XD XD
Post 22.05.2009, 11:40 Uhr
# 80
Grimmrog
(Gast)
Zitat:
Original von [YaS] Alucard

kann ich die waffen auch kriegen wenn ich mit ner anderen klasse spiele und sie aufhebe???
und wie is der jarate taunt? xD


geil wär ja, er schraubt das glas auf, und würde reinmachen, natürlich verdeckt mit so großen Zensur-pixeln XD denn wie sollte er sonst sein jarate neu auffüllen.

Mission starts in 60 Seconds
Sniper: Alle herkommen, jeder darf mal ins Gurkenglas machen, sonst gehn mir die unterwegs alle. Und denkt dran, eure Pipi kann auch euer Leben retten, wenn ihr unter feuer steht."

Rette leben, Spende Blut, ähhh Pipi.
Post 22.05.2009, 11:41 Uhr


Seiten (15):  « 1 2 3 [4] 5 6 ... 15 »


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