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Team Fortress 2

Meet the Spy: Theorien!

17.05.2009 | 12:56 Uhr | von trecool
22.614 Hits
120 Kommentare
1 viewing
Kaum ein paar Stunden alt, schon ist Meet The Spy Gesprächsthema Nummer Eins in vielen Foren. Auch bleiben die verrücktesten Theorien nicht aus bei einem solchen Video. Mit dem Sniper-Update im Hinterkopf und den angekündigten Hüten gingen viele User auf die Suche und fanden tatsächlich einige Hinweise. Ein paar sind stichfest, ein paar eher scherzhaft. Eines scheint allerdings sicher: Im neuesten Charaktertrailer haben sich bereits zwei neuen Hüte eingeschlichen, einer offensichtlich, der andere bedarf etwas Phantasie.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Auf dem ersten Bild sieht man den Sniper, welcher einen neuen Hut trägt. So neu ist dieser nun auch wieder nicht, da er im Gegensatz zum alten nur etwas mehr Deko trägt. Schaut man genauer hin wird man im Trailer ebenfalls einen Footballhelm sehen, welche viele für den Hut des Heavys halten. Dieser dürfte dann allerdings keinen zusätzlichen Schutz darstellen, da die Hüte nur kosmetischer Natur sind. Die letzte Theorie wird zwar von einem Blog-Eintrag untermauert, in welchem der Pyro als „Sie“ bezeichnet wird, trotzdem halten es viele für sehr unrealistisch, dass die Frau auf den Fotos der Pyro ist. Zumal sie dann die Mutter vom Scout wäre. Ist euch auch etwas aufgefallen? Oder habt hr noch eigene Theorien zum neuen Meet The Spy?

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (120)
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# 41
Larkus
ON
Zitat:
Original von Schrike

Wenn man genau hinsieht dann erkennt man wie die Sentry Gun zurückgestuft wird (von Lvl 3 auf Lvl2) wenn der Spy den sapper wift.


hab ich schon weiter oben gesagt, inklusive Theorie dazu, aber interessiert ja keinen. :D
Post 17.05.2009, 17:19 Uhr
# 42
Mr Bionade
(Gast)
Zitat:
Original von Schrike

Wenn man genau hinsieht dann erkennt man wie die Sentry Gun zurückgestuft wird (von Lvl 3 auf Lvl2) wenn der Spy den sapper wift.


Genau das erkennt man eben nicht ...
Weiß nicht, wie ihr das immer reininterpretiert, dass die Sentry Stufen verliert, aber das stimmt gar nicht, die Sentry wird nur deaktiviert und kippt um, das ist alles.
Wenn man genau hinsieht und Sekunde für Sekunde laufen lässt und wieder stoppt, sieht man, dass der Aufbau der Sentry mit dem Raketenwerfer (also Stufe 3) erhalten bleibt, bis die Sentry umkippt, und dann sieht man nichts mehr...

Von daher, kann man das so genau nciht sagen
Post 17.05.2009, 17:24 Uhr
# 43
kamusaki
ON
Ausserdem sagt der Engi eh "Sentry down" was ja für eine Zerstörung der Sentry spricht und nnicht etwa dafür, dass sie einfach nur umkippt oder sowas
Post 17.05.2009, 17:34 Uhr
# 44
Mr Bionade
(Gast)
Zitat:
Original von kamusaki

Ausserdem sagt der Engi eh "Sentry down" was ja für eine Zerstörung der Sentry spricht und nnicht etwa dafür, dass sie einfach nur umkippt oder sowas


Hmmm....so leicht kann man das auch nicht abstreiten denke ich :D
Nur weil er "Sentry down" sagt; ich meine, das ist ein standard Sound-File, dass was der Engie halt immer sagt, wenn seine Sentry draufgeht. Sollte das tatsächlich ein neuer Sapper sein, der die Sentry tatsächlich nur deaktiviert, aber nicht zerstört, dann könnte er immmer noch Sentry down sagen. Womöglich haben sie einfach auch noch kein neues Sound-File für den "neuen Sapper", sollte es den überhaupt mal geben :rolleyes:
Post 17.05.2009, 17:48 Uhr
# 45
RiotvaN
ON
Die Sentry kippt, genau wie im Spiel, einfach nur nach vorne.
Man sieht nämlich auch bei 1:42 als die Sentry explodiert immernoch die Munitionsgurte.

Außerdem müsste der Sapper auch anders aussehen, wenns ein Unlock ist. Und sehr wahrscheinlich wird gar kein Sapper-Unlock geben, weil für den Sapper kein Inventarslot eingebaut ist.
Post 17.05.2009, 17:49 Uhr
# 46
Three_Dog
ON
Ist euch aufgefallen dass der Spy keinen einzigen des Blauen Teams backstabt? den Engi erschießt er, gegen den Sniper kämpft er und erst dann steckt er ihn das Messer in den Rücken, den Medic schlägt er Ko und man hört am Ende nicht nur 2 Stiche (1 für den Heavy 1 für den Soldier) sondern mehrere.
Vielleicht kann man mit dem neuen Messer niemanden mehr backstabben.
Post 17.05.2009, 18:06 Uhr
# 47
Mr Bionade
(Gast)
Zitat:
Original von Schrike

Ist euch aufgefallen dass der Spy keinen einzigen des Blauen Teams backstabt? den Engi erschießt er, gegen den Sniper kämpft er und erst dann steckt er ihn das Messer in den Rücken, den Medic schlägt er Ko und man hört am Ende nicht nur 2 Stiche (1 für den Heavy 1 für den Soldier) sondern mehrere.
Vielleicht kann man mit dem neuen Messer niemanden mehr backstabben.


Ich denke, RiotVan hat recht, man kann in alles etwas hineininterpretieren. Vermutlich ist das alles von Valve nur für mehr Action so geändert worden...damit es einfach besser aussieht :)
Post 17.05.2009, 18:09 Uhr
# 48
Mr.Toast
ON
Zitat:
Original von RiotvaN

Die Sentry kippt, genau wie im Spiel, einfach nur nach vorne.
Man sieht nämlich auch bei 1:42 als die Sentry explodiert immernoch die Munitionsgurte.

Außerdem müsste der Sapper auch anders aussehen, wenns ein Unlock ist. Und sehr wahrscheinlich wird gar kein Sapper-Unlock geben, weil für den Sapper kein Inventarslot eingebaut ist.


Die Cloak-Uhr hat auch keinen Inventarslot und trotzdem gibts ein/mehrere Unlock Items :rolleyes:
Post 17.05.2009, 18:11 Uhr
# 49
Larkus
ON
Zumal ein solcher Sapper das SPiel interessanter machen würde. Wei lso hat der Sapper wenig sidn da er häufig vom Engineer einfach weggekloppt wird. So kann man immerhin etwas "Schaden" verursachen.
Post 17.05.2009, 18:14 Uhr
# 50
trecool
ON
Können wir bitte mal die Sapper-Ideen über den haufen werfen?
Die stuft sich nicht zurück, sie geht lediglich kaputt. Meet The Team Trailer waren noch nie stark Spielgetreu (siehe die Meet the Demoman Sentry). Der Sapper ist ganz normal und das alles ist auch filmtechnischen Gründen gemacht worden, da es ziemlich lame aussehen würde wenn der Spy sich einfach vor die Sentry stellt und die dann sappt....
Post 17.05.2009, 18:18 Uhr
# 51
Larkus
ON
Sry Tré aber das empfinde ich als Blödsinn. Valve legt sehr viel Wert auf diese Videos und beachtet auch kleinste Details und versteckt kleinste Hinweise. Und gerade bei Spielmeschaniken achten sie doch sehr genau auf die Umsetzung ebenjener. Und beim Demoman war das Dynamitbündel früher geplant gewesen und deswegen ist es da in dem Video noch nicht drin. Wieso sollten sie sich also ausgerechnet jetzt so einen Faupax leisten?

Desweiteren ist der Sapper eine Waffe des Spys, sehe keinen Grund wieso man da nicht Überlegen dürfte.
Post 17.05.2009, 18:21 Uhr
# 52
Sven58
ON
Zitat:
Original von Larkus

Sry Tré aber das empfinde ich als Blödsinn. Valve legt sehr viel Wert auf diese Videos und beachtet auch kleinste Details und versteckt kleinste Hinweise. Und gerade bei Spielmeschaniken achten sie doch sehr genau auf die Umsetzung ebenjener. Und beim Demoman war das Dynamitbündel früher geplant gewesen und deswegen ist es da in dem Video noch nicht drin. Wieso sollten sie sich also ausgerechnet jetzt so einen Faupax leisten?

Desweiteren ist der Sapper eine Waffe des Spys, sehe keinen Grund wieso man da nicht Überlegen dürfte.


Er meint doch nicht das Dynamitbündel, er meint wahrscheinlich das die Sentry Raketen usw. auf den Demo abfeuert dieser aber nicht draufgeht. Im Meet the Engineer hat der Engie auch mehrere Sentry was im Spiel auch nicht möglich ist und der Scout läuft, in Meet the Scout, einfach so an der Sentry vorbei usw.
Post 17.05.2009, 18:30 Uhr
# 53
Larkus
ON
Es kommt nicht selten vor das ein einzelner Engie nen ganzen Sentrypark bewacht. Hab ich zumnidest schon öfters gesehen.^^

Und soweit ich weiß kann der Scout mit seinem Drink Kugeln ausweichen ;)

Und es kommt schonmal vor das die Raketen verfehlen, da die recht langsam fliegen.
Post 17.05.2009, 19:00 Uhr
# 54
Clusternate
(Gast)
also ich fass ma zusammen was wir von dem vidoe haben^^

- warscheinlich neuen Sniper Hut alá Krokodil Dundy
- warscheinlich Footballhelm für Heavy
- theorie, das die Mutter vom Scout der/die Pyro ist
- die tatsachen, das die ersten beiden Sniper Updates kein Spyfake waren, weil man den Razorback sieht
- warscheinliches sapper unlock der geworfen werden kann
- warscheinliches disguise kit unlock mit zigarillos(funktion unbekannt)
Post 17.05.2009, 19:01 Uhr
# 55
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von Sven58

Er meint doch nicht das Dynamitbündel, er meint wahrscheinlich das die Sentry Raketen usw. auf den Demo abfeuert dieser aber nicht draufgeht. Im Meet the Engineer hat der Engie auch mehrere Sentry was im Spiel auch nicht möglich ist und der Scout läuft, in Meet the Scout, einfach so an der Sentry vorbei usw.


er hat in der anderen news schon geschrieben, dass er es für unlogisch hält dass der engi beim demo video nicht bei der sentry stand.

hier das zitat:
Zitat:
Original von Tré Cool

Näää, hat wohl eher filmtechnische Gründe. Zuerst wird ja gesagt, dass er die Defense durchbrochen hat und erst später, dass er ja jeder sein könnte. Hätte er sich verkleidet wär die SPannung raus. Ausserdem sind MTT Dinger eh nie besonders naturgetreu (z.B. meet the demoman mit der sentry ohne engi :|)


Zitat:
Original von dark_inferno

von TF2wiki : Did you know...that RED spies smoke white cigarettes, and BLU spies smoke brown ones?

erstmal danke für die meldung XD also war der blue spy doch der red spy XD


ah ok, danke für die info

Zitat:
Original von RiotvaN

Zitat:
Original von dark_inferno

von TF2wiki : Did you know...that RED spies smoke white cigarettes, and BLU spies smoke brown ones?

erstmal danke für die meldung XD also war der blue spy doch der red spy XD


In "Meet the Spy" hat der blaue Spy allerdings auch an allen anderen Stellen ne braune Zigarette (z.B. bei 1:47). Dan Scheint wohl eher Valve n kleiner Fehler passiert zu sein.


man kann im video erkennen, das in der schachtel eine einzige weiße zigarette ist und sonst lauter braune und dass der spy die einzige weiße nimmt ;)

Zitat:
Original von Clusternate

- warscheinliches disguise kit unlock mit zigarillos(funktion unbekannt)


nein dieser punkt stimmt nicht ganz. wie oben schon geschrieben hat der blue spy braune zigaretten und der red spy weiße. allerdings hat im video der blue spy eine schachtel in der eine weiße zigarette ist und sonst nur braune
Post 17.05.2009, 19:02 Uhr
# 56
trecool
ON
ausserdem: sooo viel wert legen sie auch nicht darauf, weil teilweise sounds einfach vertauscht sind. in meet the engineer schreit ein scout "my aarm!" und da landet der arm von nem sniper, in meet the scout feuert ne sentry mit geräuschen einer mingun dem scout passiert einfach nix.

meet the demoman. da braucht die sentry netmal nen engi, die sentry schaut die nades an, der demoman läuft einfach durch die kugeln, in der endszene kann er dann sogar 16 stickies platzieren. und du willst mir erzählen, dass es alles spielgetreu ist und nichts mit aussehen zu tun hat? (zumal seine nade die geräusche einer sentry macht und nicht explodiert)

bei meet the sniper hat das scope auch keinen ladebalken, und der spy wird durchbohrt anstatt einfach erschlagen. und dann ist ein sapper, der über den boden geworfen wird das non plus ultra? darf ich mal laut wtf sagen?
Post 17.05.2009, 19:26 Uhr
# 57
hell och ne
(Gast)
meine Theorie mmmmm
ich glabe die ole do auf den fotos kann die neu klasse sein ist meine theorie kann dar was trann sein ? ;-)
Post 17.05.2009, 19:43 Uhr
# 58
RiotvaN
ON
Zitat:
Original von Mr.Toast

Die Cloak-Uhr hat auch keinen Inventarslot und trotzdem gibts ein/mehrere Unlock Items :rolleyes:


Wann hast du dir das letzte mal den Loadoutscreen an geguckt?
Seit dem Backpack-Update mit Sicherheit nicht mehr....
:ouch:
Post 17.05.2009, 19:49 Uhr
# 59
schOLLE
(Gast)
Ich kann mir einfach nich vorstellen das der Pyro ne Frau ist.
Ich mein kuckt euch doch ma seinen dicken Bierbauch an !
Hm aber könnte natürlich auch sein, dass "sie" schwanger ist und die zehnte Klasse dann ein Spy mit eingepflanztem Flammenwerfer sein wird ;-)
Post 17.05.2009, 20:10 Uhr
# 60
dark_inferno
ON
2:30 seh ich das richtig oder hat der scout da die uhr in seiner linken hand?
Post 17.05.2009, 20:32 Uhr


Seiten (6):  « 1 2 [3] 4 5 6 »


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