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    NEWS 

Team Fortress 2

Sniper-DLC: Huntsman vorgestellt!

13.05.2009 | 10:18 Uhr | von trecool
16.379 Hits
56 Kommentare
1 viewing
Das Warten hat endlich ein Ende, heute Abend hat Valve offiziell die erste freischaltbare Waffe des kommenden DLC vorgestellt. In alter Manier bekam auch das Sniper-Update eine eigene Website verpasst, welche sich aber in einer Hinsicht zu den vorhergegangen Seiten, wie zum Beispiel für den Scout, unterscheidet: Diesmal ist nicht direkt klar, wie viele Neuerungen das Update bringt. Die bisherige Liste, auf welcher an jedem Tag eine Neuerung präsentiert wurde fehlt, man kann also nicht sagen, wie viele neue Inhalte auf uns zukommen. Da dieses Update laut Valve das größte Update seit dem Release wird, kann die Wartezeit auf das eigentlich Update vielleicht noch mehr als eine Woche betragen. Nur eins steht bereits fest: Der Sniper wird Bogenschütze!



Die erste freischaltbare Waffe wird in der Tat ein Langbogen sein, welcher den treffenden Namen Huntsman trägt. Mit dem Huntsman kann der Sniper seine Opfer mit einem Pfeil versehen, mit welchem diese dann herumlaufen müssen als Zeugnis seiner Bogenschieß-Künste und ihrer nicht ganz so überzeugenden Fähigkeit seinen Pfeilen auszuweichen.

Landet unser australischer Freund einen Kopftreffer, zählt dieser Treffer als Instant-Crit, ähnlich wie beim Snipergewehr. Ist dieser Schaden so verheerend, dass der Gegner stirbt, wird jener an die nächste Wand geheftet. Vergleichbar ist dieser Effekt mit dem Crossbow aus Half-Life 2. Mit 18 Pfeilen verfügt der Sniper zwar über weniger Munition, kann seine Schüsse allerdings schon innerhalb von einer Sekunde voll aufladen. Nach dem Release dürfen dann auch wieder alle Steam-User ein Wochenende umsonst spielen, wie es mittlerweise zur Tradition bei großen DLC´s geworden ist. Was haltet ihr vom Huntsman und was erhofft ihr euch noch vom Sniper-Update?

Update:

Da es im offiziellen Steam-Forum einige Verwirrung gab, wann genau Spieler mit den Pfeilen an die Wand festgenagelt werden können - etwa auch wenn sie leben - hat TF-Erfinder Robin Walker im offiziellen Blog noch ein kurzes Statement veröffentlicht. So funktioniert das nur, wenn der Pfeil auch tötet, es gibt also keinen Stun-Effekt wie beim Sandman. Wie das aussieht, zeigt ein ebenfalls dort veröffentlichter Screenshot.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (56)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
dEEkAy
ON
explodieren die Pfeile dann auch wie bei ramboooo? hihi

also ich freu mich drauf, wird bestimmt lustig wenn dann alle nur noch als sniper rumrennen
Post 13.05.2009, 08:52 Uhr
# 22
hannes10001
ON
als scout wirste da leichtes Spiel haben, da alle nur Pfeil & Bogen nutzen xD
Post 13.05.2009, 09:08 Uhr
# 23
Bsycho
(Gast)
Zitat:
Original von uncut ftw

Zitat:
Original von blackAngel.it

Zitat:
Original von orangensaft

Vorallem den an-die-Wand-pinn-Effekt stelle ich mir sehr unterhaltend vor.


Ich geh mal nicht davon aus, dass Deutsche den bestimmt sehr netten Effekt, unter normalen Umständen zu sehen kriegen werden.^^


also ich kann es sehen, weil ich 2 kleine Dateien ausgetauscht habe und schon ist es uncut =)


nähere infos bitte :D
Post 13.05.2009, 09:24 Uhr
# 24
Price
ON
hehe ich freu mich drauf, endlich mal was neues witziges das leuten einen hauch von können für diese klasse abverlangt.
Jetzt werd ich die klasse wohl öfters zocken wenn das update da ist. *g*


Zitat:
Original von hannes10001

als scout wirste da leichtes Spiel haben, da alle nur Pfeil & Bogen nutzen xD


Das muss witzig aussehen, wenn die ganzen Pfeile an so einem Scout vorbei zischen.


Glaubt ihr wirklich das wir deutsche das auch bekommen werden??

sieht doch heftig aus, die usk schreit doch gleich wieder auf...
Post 13.05.2009, 09:45 Uhr
# 25
Larkus
ON
Zitat:
Original von hannes10001

als scout wirste da leichtes Spiel haben, da alle nur Pfeil & Bogen nutzen xD


Außer amn wird von einem getroffen und kriecht dann nur noch verkrüppelt rum. :D
Post 13.05.2009, 09:47 Uhr
# 26
CUBEstorm
(Gast)
@Price

Die USK kann nen scheiß machen, die Altersfreigabe ist fest und laut Gesetz meines wissens weder geändert noch kann TF2 durch unsere Gesetzgebung im Nachhinein indiziert werden.
Post 13.05.2009, 09:56 Uhr
# 27
Hamilton
ON
Legolas lässt grüßen, fehlt nur noch eine Zweihandaxt für den Heavy :D
Post 13.05.2009, 10:11 Uhr
# 28
Trollinchen Lutmilla
(Gast)
Zitat:
Original von CUBEstorm

@Price

Die USK kann nen scheiß machen, die Altersfreigabe ist fest und laut Gesetz meines wissens weder geändert noch kann TF2 durch unsere Gesetzgebung im Nachhinein indiziert werden.


Die frage ist nur ob das noch bestandt hat wenn ein Spiel in nach hinein nach der Prüfunk so Massiv verändert wurde wie "Valves Lieblingsbaby" TF2
Post 13.05.2009, 10:23 Uhr
# 29
Trineas
ON
Mein Gott, kann man man diese ständige Paranoia über geschnittene Spiele endlich mal ruhen lassen? Es kommt so wie angekündigt, für alle. Wer unbedingt weiter darüber diskutieren will, soll einen Thread im TF2-Forum aufmachen, hier in den Kommentaren ist jetzt Schluss mit dem Thema.
Post 13.05.2009, 10:26 Uhr
# 30
SyneX
(Gast)
Naja wenn das Update rauskommt, wird es danach erstmal haufen Sniper geben - jetzt sind es oft schon zu viel.... ...aber freue mich auch drauf.
Post 13.05.2009, 10:54 Uhr
# 31
Crystal_Edge
ON
Haben will :D
Das mit dem Bogen paßt sowohl zum Sniper (?!australien?! also so safari-mäßig) als auch zur gesamten TF2 Atmosphäre. Besonders das mit dem an-die-wand-nageln hehe
Post 13.05.2009, 12:22 Uhr
# 32
hannes10001
ON
Bogen passt zu Safari?
Safari is Tiere angucken und nich Tiere an die Wand nageln oO
Post 13.05.2009, 12:49 Uhr
# 33
The_Underscore
ON
Es ist natürlich etwas weniger modern, aber ansonsten finde ich es gut.
Post 13.05.2009, 13:16 Uhr
# 34
Qwerty
ON
freu mich schon drauf^^ lustig wärs wenn man mit dem pyro den pfeil anzünden könnte, setzt den spieler noch dazu in brand. aber das wär glaube ich schon zu viel.
Post 13.05.2009, 13:23 Uhr
# 35
DKill3r
ON
Jippie, sehr gute Idee! :D
Vorallem das mit dem Festpinnen wird sicherlich witzig für TF2. :D
Post 13.05.2009, 13:24 Uhr
# 36
Razze
ON
Zitat:
Original von Senseless

Btw, findet ihr die Deutsche Update Seite da im Vergleich zur Englischen auch so schrecklich übersetzt? oO


ja, hab nen halben satz gelesen und bin gleich auf die englishce gewechselt
Post 13.05.2009, 13:36 Uhr
# 37
AlexVoit
ON
Zitat:
Original von hannes10001

Bogen passt zu Safari?
Safari is Tiere angucken und nich Tiere an die Wand nageln oO


Was verstehst du bitte unter Safari?
Dort wurden und werden immernoch Tiere gejagt.

Oder glaubst du das der Bogen auf eine Fotosafari bezogen war?
Post 13.05.2009, 13:41 Uhr
# 38
orangensaft
ON
Zitat:
Original von Qwerty

freu mich schon drauf^^ lustig wärs wenn man mit dem pyro den pfeil anzünden könnte, setzt den spieler noch dazu in brand. aber das wär glaube ich schon zu viel.


Das ist mal eine gute Idee - Der Pyro zündet den Pfeil mit seinem Flammenwerfer an! :D
Post 13.05.2009, 14:02 Uhr
# 39
hannes10001
ON
Zitat:
Original von AlexVoit

Zitat:
Original von hannes10001

Bogen passt zu Safari?
Safari is Tiere angucken und nich Tiere an die Wand nageln oO


Was verstehst du bitte unter Safari?
Dort wurden und werden immernoch Tiere gejagt.

Oder glaubst du das der Bogen auf eine Fotosafari bezogen war?


Und da wird dann mit Pfeil und Bogen gejagt?
Falscher Kontinent!
Post 13.05.2009, 14:11 Uhr
# 40
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von hannes10001

Bogen passt zu Safari?
Safari is Tiere angucken und nich Tiere an die Wand nageln oO


Er meint vielleicht eher Outback ;)
Da wurden und werden Tiere (von den Aboriginies) gejagt.
Post 13.05.2009, 14:12 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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