Ein kleines, aber für die Entwickler von
Zombie Panic: Source wichtiges Update, wurde in den letzten Tagen veröffentlicht. Das Update trägt die Versionsnummer 1.5.2 und enthält kleinere Verbesserungen. Nachdem ein Mitglied des Entwicklerteams seit einiger Zeit keinen Internetzugang hatte und nicht präsent war, wurde vermutet, dass die Entwicklung stehen bleiben könnte. Das Team beruhigt hiermit die Community, die Entwicklung geht weiter.
Jetzt zu den Erneuerungen und Änderungen, die ihr dem Changelog entnehmen könnt:
- Made several exploitable server commands "cheat only".
- Fixed weapon highlight on the Winchester.
- Added cvar "sv_zpoldcol", giving server owners the option to enable old collision (no walking through teammates).
- Updated Harvest (Exploit fixes and added new escape vehicle).
- Updated Haunted (Setting is now nighttime, fixed exploits).
- Updated Cinema (Fixed exploits).
- Updated Policestation (Fixed exploits, removed desk in "camproom" and added barricades).
- Updated Town (Exploit fixes).
- Updated tips on loadingscreen.
Es wurden mehrere Server-Exploits entfernt, die bei der Einstellung sv_cheats 1 möglich waren. Einige Level erhielten Bugfixes bezüglich Exploits. Der Serverbefehl sv_zpoldcol wurde hinzugefügt und erlaubt dem Serverbesitzer die alte Kollisionsabfrage einzuschalten.
Es wird weiterhin erwähnt, dass der Mapping-Contest läuft, jeder kann dort mitmachen, es sollte nur der Einsendeschluss am 15.04 beachtet werden. Es gibt für zwei Mapper jeweils $600 zu gewinnen. Da Zombie Panic: Source
über Steam erhältlich ist, wird das Update automatisch heruntergeladen, sobald ihr Steam oder das Spiel startet.