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    NEWS 

Team Fortress 2

Omni-Bot für Team Fortress 2 in Arbeit

26.07.2008 | 17:01 Uhr | von trecool
17.206 Hits
48 Kommentare
1 viewing
Counter-Strike: Source hat offizielle Bots und auch ältere Valve-Spiele haben die vom Computer gesteuerten Spieler.
Team Fortress 2 hat auch welche, allerdings waren jene nie sonderlich hilfreich: Erstellte man sie standen sie nur in der Gegend herum und halfen nicht wirklich. Das Problem soll bald mit Hilfe des Omni-Bots gelöst sein.
Das Video zeigt eindrucksvoll wie ein computergesteuerter Engineer selbst eine Sentrygun aufbaut und jene dann aufrüstet, einen Teleporter beim gegnerischen Team in die Basis stellt, und eigenständig Metall nachholt, wenn es zur Neige geht. Der Entwickler der Bots arbeitet eng mit einem Mitarbeiter von Valve zusammen, jener kümmert sich bei Valve um das Source SDK.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Auch sollen Bots für andere Orange Box-Spiele verfügbar sein wie z.B. einen Day of Defeat: Source Bot. Es gibt zwar keinen genauen Release-Termin, sobald aber eine notwendige Engineschnittstelle für die Bots in einem kommenden Source SDK-Update hinzugefügt wird, macht ein Release Sinn, da man erst dann die Bots nutzen kann.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (48)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Tom T@ilor
ON
Zitat:
Original von Tacticer

Wer gut mit dem Rückstoß umgehen kann, wird das bestreiten. Und also doch wieder keine wirklich bessere Waffe.


Naja, ich sag nur +50hp :D
Da braucht man schon 3 Raketen oder Granaten um den Down zu kriegen anstatt 2.
Post 28.07.2008, 00:52 Uhr
# 42
FlyingCircus
ON
Zitat:
Original von Tacticer

Die Überschrift zeigt doch, dass es noch keine Version für TF2 gibt? Allgemein kann man sagen, dass es aus Richtung Omni-Bot schon seit Längerem immer wieder Hinweise zu Entwicklungen zur Source-Engine gab, von daher ist das mit TF2 jetzt nicht so überraschend. Natürlich muss ich jetzt auch korrigieren, dass diese Erklärung von Omni schwachsinnig ist. Alle Klassen sind nicht gemeint, schließlich gibt es den Bot ja schon länger als TF2. :D


Wie ist das Omni dann gemeint?
Post 28.07.2008, 23:07 Uhr
# 43
Tacticer
ON
Zitat:
Original von FlyingCircus

Wie ist das Omni dann gemeint?


Ich weiß es nicht genau. Ich weiß eben nur, dass es wohl nicht für die Klassen stehen kann. Es kann ja nicht sein, dass der Name des Bots schon feststeht, bevor er überhaupt für TF2 entwickelt wird und bevor TF2 überhaupt angekündigt und veröffentlicht wurde.

Vielleicht steht es für Vielseitigkeit oder viele Spiele oder in die Richtung, weil das der Bot ja letztendlich erfüllen können sollte. Aber festlegen werde ich mich jetzt nicht, da ich es auch nicht genau weiß.
Post 29.07.2008, 10:53 Uhr
# 44
[traumViolett]
ON
Omnibus ... ^^
Post 29.07.2008, 11:27 Uhr
# 45
TK:ONE
ON
Also irgendwie sieht das aus als hätten die Coder skill darin aber zur Frage seit wann DodS zur Obox gehört? seit nie aber sie wurde auf Obos-Engine geupdated
Post 02.08.2008, 04:26 Uhr
# 46
der unwissende
(Gast)
schuldigt die störung bei eurem gelaber, kann mir jemand helfen, es gibt ein editor mit den mann wegpunkte für bots bei tf2 machen kannm doch der geht bei mir nicht , eher gesagt find ich nichts gutes....
Post 16.04.2009, 20:03 Uhr
# 47
Tacticer
ON
Siehe Mod-Eintrag von RCBot 2. Das ist ein funktionierender Bot, mit dem kann man auch Wegpunkte per Konsole hinzufügen.
Post 17.04.2009, 11:32 Uhr
# 48
der unwissende
(Gast)
danke ^^
Post 19.04.2009, 15:40 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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