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Team Fortress 2

Blutsauger, Critzcrieg & Ubersaw

17.04.2008 | 01:00 Uhr | von Trineas
26.383 Hits
84 Kommentare
1 viewing
Update:

Eine Auflistung aller 36 Achievements inklusive deutscher Beschreibung findet ihr in diesem Artikel. Außerdem gibts dort noch eine deutsche Zusammenfassung des Interviews mit Robin Walker und brandneue Screenshots der kommenden Map Goldrush!


Nun wird es also langsam ernst, in den nächsten Tagen soll das lang erwartete und bereits 2007 angekündigte große Medic-Update für Team Fortress 2 veröffentlicht werden. Valve hat nun in San Francisco die Namen und Beschreibung der drei neuen Waffen bekannt gegeben, die der Spieler als Alternative nutzen kann, sobald sie erstmal freigeschaltet sind. Die neuen Waffen im Detail:

  • The Blutsauger: Diese neue Version der Spritzenpistole bekommt ihr, sobald ihr ein Drittel der 36 neuen Medic-Achievements freigeschaltet habt. Die Waffe wird nicht mehr in der Lage sein Critical Hits zu verschießen, dafür überträgt es bei jedem Treffer eines Gegners den verursachten Schaden als zusätzliche Lebenspunkte auf den Medic.

  • Critzcrieg: Die neue Version des Heilstrahlers gibt es ab dem Erreichen von 24 der 36 neuen Medic-Achievements. Der Heilmodus funktioniert wie gehabt, auch ein Balken wird sich dabei wieder aufladen. Nur bringt der nicht zehn Sekunden Unverwundbarkeit, sondern zehn Sekunden ausschließlich Critical Hits.

  • Ubersaw: Die Alternative zur Knochensäge gibt es erst, sobald man alle 36 neue Medic-Achievements geschafft hat. Sie verteilt normalen Schaden, wie auch die bisherige Nahkampfwaffe, allerdings füllt sich mit jedem Treffer der Balken des Heilstrahlers (beide Versionen) auf. Vier direkte Treffer mit der Ubersaw genügen, um die volle Ladung zu erreichen. Die Angriffsgeschwindigkeit ist 20% niedriger als die der Bonesaw.
Die neuen Waffen können alternativ, aber nicht gleichzeitig, mit den bisherigen eingesetzt werden. Der Spieler muss sich am Startplatz entscheiden, welche Variante im Augenblick nützlicher erscheint, da die alternativen Waffen neben den neuen Features natürlich auch Nachteile gegenüber der Standard-Version haben. Die Spielewebsite Shacknews kündigte unterdessen an, in Kürze Impressionen und ein Preview der neuen Map, sowie ein Interview mit Robin Walker zu veröffentlichen. Das Update selbst soll laut letzten Informationen um den 20. April erscheinen, also vermutlich noch diese oder Anfang nächster Woche.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (84)
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# 41
WarPilot
ON
Zitat:
Original von Tom T@ilor

Zitat:
Original von $tr!ker

warum geben die kleine muni packs 41 metall?


Weil ein kleines Muni Pack 20,5% Ammo/Metall auffüllt :D


nehm das mal 5 dann wären wir bei 102,5 :rolleyes: Also macht alles net wirklich vielsinn ^^
Post 16.04.2008, 19:24 Uhr
# 42
Luna
ON
Zitat:
Original von Graf Zahl

Ich hätte zwar natürlich nichts gegen ein Update von HL2,aber zu sagen,dass TF2 Müll wäre nur,weil es dir nicht gefällt,ist ein bischen übertrieben.Ich kann aber Valve schon verstehen,dass sie eher versuchen eben in diesen Multiplayer-Spielen etwas Neues zu bieten.
Ich glaube die Updates für die anderen Spiele werden noch kommen (oder zumindest bei einem Teil),auch wenn sie sich viel um TF2 kümmern.Für manche eben zu viel.


Nicht gefallen ist das richtige Wort für mich ist TF2 vor allen eins ein Spiel was mir mit Episode 2 aufgezwungen wurde.

Ich habs Paar mal gezockt aber abgewinnen kann ich den echt Nix das Beste sind noch die Trailer über den Heavy und den Engineur aber das Game naja.... wie den auch sei ich finde es wird von Valve zu sehr unterstützt andere Games finden nahezu keine beachtung mehr,
Post 16.04.2008, 19:48 Uhr
# 43
euci
ON
Zitat:
Original von $tr!ker

warum geben die kleine muni packs 41 metall? Also muss net alles logisch sein, was valve macht. Wenn die die Critzcrieg einen Heil effekt hat, hat die Waffe ihren Sinn verloren. Rennst du durch die feinde und haust 4 Stück nach einander um? Glaub ich kaum, deswegen auch die 35%


laber nich, du sollst nich vier leute umnieten sondern (wie der news klar zu entnehmen) bloß 4x treffen mit der Säge. Und nein, selbstverständlich hat die Critzcrieg einen Heileffekt, wär ja sonst schön blöd. War außerdem auch schon zahlreichen news zu entnehmen (ebenso in dieser), dass nur der übercharge eingebüßt wird und die Heilung wie gewohnt stattfindet.
Post 16.04.2008, 19:58 Uhr
# 44
tanfex
ON
Das Update ist ja ganz nett, aber Valve hätte lieber zu jeder Klasse ein kleines Update machen können wie schon gesagt wurde. Oder vielleicht später mal ein grosses für alle.
Da ich als Medic nicht wirklich zu gebrauchen bin wird mich dieses Update auch nicht mehr zum Medic treiben.

Sicher wird es bei der Critzkrieg einen Heileffekt geben, wie will man sonst den Critcharge laden.
Post 16.04.2008, 22:01 Uhr
# 45
Tom T@ilor
ON
Zitat:
Original von $tr!ker

Zitat:
Original von Tom T@ilor

Zitat:
Original von $tr!ker

warum geben die kleine muni packs 41 metall?


Weil ein kleines Muni Pack 20,5% Ammo/Metall auffüllt :D


nehm das mal 5 dann wären wir bei 102,5 :rolleyes: Also macht alles net wirklich vielsinn ^^


Wieso mal 5 ? Muss ja nicht zwangsläufig genau 100% ergeben und Sinn muss das schon gar nicht machen ^^
Außerdem muss 20,5% Stimmen da ein Heavy ja auch 41 Schuss/Päckchen bekommt. :)
Post 16.04.2008, 22:27 Uhr
# 46
sh4De
ON
diese woche noch? war ja mal die rede vom 20. aber das ist ein sonntag
Post 16.04.2008, 22:39 Uhr
# 47
euci
ON
ja das wär ja dann diese woche.
montag fängt für gewöhnlich eine neue woche an.

aber ich würde mal auch denken, dass sie es auf mo/di legen :/
Post 16.04.2008, 23:33 Uhr
# 48
Archanox
(Gast)
Also diese Medic Achieviments sind ja schon gut, wobei mir eins auffält
(Big Pharma: Assistiere einen Heavy dabei 30 Gegner zu töten, wobei weder du noch er sterben dürfen)
Das ist garnicht möglich zu schaffen !
Post 17.04.2008, 10:10 Uhr
# 49
Trineas
ON
Doch, aber sicherlich nicht einfach. Bei den Rundenstarts von Dustbowl kann ein Heavy schonmal 10-12 Kills schaffen, dann muss man sich halt zurückziehen und eher defensiv spielen und langsam auf die 30 kommen. Auch am Ende des 2. Abschnitts in Dustbowl können Heavys auf massig Kills kommen, in Maps wie 2Fort wird das vielleicht schwieriger.
Post 17.04.2008, 10:12 Uhr
# 50
logi
(Gast)
Find ich ja Klasse das Update aber wie schon gesagt wurde glaube ich auch nicht auf Public Servern mehr als 20% das achievement mit den 30 Kills als Heavy bekommen werden ....
Post 17.04.2008, 10:59 Uhr
# 51
Pinocchio
(Gast)
echt lächerlich... eine vielzahl der achievements schafft man nur mit absprache (clanintern usw.)

traurig...
Post 17.04.2008, 12:04 Uhr
# 52
dj-corny
ON
echt lächerlich... eine vielzahl der flamekommentare schaffen nur leute, die nicht angemeldet sind (hl-extern usw.)

traurig...
Post 17.04.2008, 12:21 Uhr
# 53
bratZHeadhunter
ON
omg was sind denn das für hammer schwere archievments ... ^^ übel
29. Chief of Staff: Heile insgesamt 10 Millionen Healthpoints. 0.0 lol
Post 17.04.2008, 13:03 Uhr
# 54
sh4De
ON
Zitat:
Original von bratZHeadhunter

omg was sind denn das für hammer schwere archievments ... ^^ übel
29. Chief of Staff: Heile insgesamt 10 Millionen Healthpoints. 0.0 lol


soll ja auch länger anregen damit man den medic spielt
Post 17.04.2008, 15:32 Uhr
# 55
Tacticer
ON
So etwas wie die 10 Millionen HP finde ich schon gut. Aber die 30 Medic/Heavy-Kombination dürfte viele Spieler dazu bringen, sich zu verabreden und das dann einfach zu machen.
Post 17.04.2008, 15:52 Uhr
# 56
tman
ON
Ist doch alles noch zu schaffen - und es soll ja auch nicht alles an einem Tage geschafft werden! Andere Multiplayer Spiele sind da doch noch um einiges heftiger - wenn ich an BF denke wo teilweise 150 Std oder länger für eine Auszeichung gezoggt werden muss ...
Post 17.04.2008, 16:15 Uhr
# 57
Larkis
ON
Ich glaub das wurde Teilweise falsch übersetzt oder sit generell veraltet udn falsch.

z.B:

32. Second Opinion: Ubercharge zwei Mitspieler gleichzeitig.

dürfte doch nun garnicht mehr möglich sein. Ansosnten sind die schon recht heftig die Archievements.
Post 17.04.2008, 16:29 Uhr
# 58
Tom T@ilor
ON
Zitat:
Original von Larkis

Ich glaub das wurde Teilweise falsch übersetzt oder sit generell veraltet udn falsch.

z.B:

32. Second Opinion: Ubercharge zwei Mitspieler gleichzeitig.

dürfte doch nun garnicht mehr möglich sein. Ansosnten sind die schon recht heftig die Archievements.


Doch das geht noch, der UberCharge hält dann nur nicht die vollen 10 Sekunden.
Post 17.04.2008, 16:35 Uhr
# 59
Legromancer
ON
Zitat:
Original von Pinocchio

echt lächerlich... eine vielzahl der achievements schafft man nur mit absprache (clanintern usw.)

traurig...


stimmt, Absprache bei einem Teamspiel ist schon pure evil...
Bei manchen Kommentare zweifel ich echt an der Fähigkeit differenziert an gewisse Themen ran zu gehen. Anscheinend schreiben sie sofort alles nieder was ihnen einfällt.
Post 17.04.2008, 16:48 Uhr
# 60
Runner Otrich
ON
Zitat:
Original von tman

Ist doch alles noch zu schaffen - und es soll ja auch nicht alles an einem Tage geschafft werden! Andere Multiplayer Spiele sind da doch noch um einiges heftiger - wenn ich an BF denke wo teilweise 150 Std oder länger für eine Auszeichung gezoggt werden muss ...


Am anfang war das da noch schlimmer. Da musst man für eine lächerliche Medailie 6000 Stunden spielen um die zu erhalten. Da hatte selbst der Entwickler Einsicht. :D
Post 17.04.2008, 16:52 Uhr


Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


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