|
›› Willkommen! ›› 95.288.816 Visits ›› 18.316 registrierte User ›› 42 Besucher online (0 auf dieser Seite)
|
|
|
Team Fortress 2 Zusätzliche Achievements kommen
20.11.2007 | 10:47 Uhr | von Trineas
|
12.377 Hits
48 Kommentare 1 viewing
|
|
Obwohl ohne jegliche Auswirkung oder gar Vorteilen für den Spieler, sind die Achievements aus den neuen Valve-Games durchaus beliebt. So schleppen viele Leute einen Gartenzwerg durch die ganze Episode Two und andere fallen minutenlang durch ein Portal, um ein Achievement zu erreichen. Nun verspricht Valve Nachschub, allen voran für Team Fortress 2, wo es bereits nächste Woche los gehen soll.
Zitat: Original von Erik Johnson We're also planning on adding a bunch more to TF2, starting with an achievement pack for the Medic in the next week or so.
| Das schreibt Valve-Entwickler Erik Johnson als Antwort auf eine Anfrage von einem User per Mail. Weitere Achievements für den Medic soll es bereits nächste Woche (oder so) geben. Außerdem wird es in Zukunft auch Achievements zu älteren Spielen, beispielsweise Counter-Strike: Source oder Day of Defeat: Source, aber auch Half-Life 2 geben, wie der Entwickler bestätigt. Ein ungefähres Datum dafür ist allerdings noch nicht bekannt.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
|
Achivements sind Auszeichnungen die mann bekommen kann
z.B. Las dich als Spion vom gegnerichen Madic heilen oder
Kille mit einer Sentygun 10 Gegner oder
Kille 1000 Gegner usw.
aber egal wie viel Achivements du hast die Klassen bleiben immer gleich stark
|
|
20.11.2007, 20:23 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Ludacris Zitat: Original von Zero Hour sry das ich störe aber was ist ein Achivements??? ist das ein besser medic in TF2 oder wie??? (sry wenn ich die blöde frage stellen, aber ich weiß es halt net )
| Zu Deutsch "Errungenschaften"...ich würds auch irgendwie begrüßen wenn man die news dementsprechend umbennen würde
Die Errungenschaften findest du im Hauptmenü als 4. letzer Punkt oder so...
| wieso umbenennen? wie wärs mit nen bissel englischkenntnissen?
ps. eigentlich gibts ja schon errungenschaftenfür hl2 und Ep1 aber halt nur für die consolen. die könnten ja einfach die auch für pc machen, wobei ich sowieso nich verstehe warum die das nich von anfang an auch bie pc so gemacht haben ...
|
|
20.11.2007, 22:40 Uhr |
|
|
Achivements sind cool.
Sie bringen einen neuen Spielreiz bzw. Herausforderungen.
Freu mich drauf wenn sie für andere Spiele auch noch kommen.
|
|
20.11.2007, 23:10 Uhr |
|
|
musste heute erstmal kucken welche ich schon hatte
wusste gar ned dasses schon welche gibt =)
|
|
20.11.2007, 23:58 Uhr |
|
|
Hammer wie geil, mehr Achievments für Tf2 und welche für Hl² und Ep1 ich freu mich drauf
Obwohl sie ruhig mit scout Achievments hätten anfangen können
|
|
21.11.2007, 07:14 Uhr |
|
|
Nene Medic ist da genau richtig. Jetzt werden alle Medics spielen und das Gespamme danach, wenn kein Medic im Team ist hört hoffentlich auf
|
|
21.11.2007, 10:14 Uhr |
|
|
Zitat: Original von GreyFox 10 sentrykills und dei 2 mpas wo man nihts aufgeben darf die sind aber auch hammer schwer
| Das mit den Sentrykills ist schon ganz gut schaffbar, wenn man aktiv an seinem Engi-Skill arbeitet, also gute Stellen sucht, gute Aufbaustrategie anwendet und vielleicht nen Mate hat, der beschützen hilft . Das mit den 2 Maps hab ich mehr oder weniger zufällig zwischendurch geschafft, als ich ein verdammt gutes Team aufm Pub hatte
Zitat: Original von bratZHeadhunter wieso umbenennen? wie wärs mit nen bissel englischkenntnissen?
| "Es ist Zeit, dass ihr Englisch learnt!"
Im Grunde hätte ich was dagegen, wenn man Sachen "lieber Englisch als Deutsch" schreibt. In diesem Fall ist es natürlich schwierig, weil grad in Deutschland auch viele ihr Steam auf Englisch stehen haben. Z.B. ich . Ich bin für "Achivements"
Zu den "macht mal lieber Patch X statt so sinnlosen Achivementskram"-Kommentaren:
Valve macht das schon geschickt. Achivements sind eine enorme Motivation für viele, auch für mich, da macht beispielsweise Public zocken einfach nen Tick mehr Sinn . Auch Stats können viel Spaß machen - sind doch im Grunde nur Verbesserungen der ursprünglichen Highscore-Listen, die bei Pacman & Co den Suchtfaktor ausgemacht haben. Ich finds also alles andere als sinnlos, dort zu erweitern.
Ich glaube auch nicht, dass es Valve jetzt unglaubliche Zeit und Ressourcen kostet, neue Achivements zu bauen. Ich denk mal die bequatschen das eher in der Kantine und setzen das so innerhalb von ner Woche mit ner halben Stunde pro Tag um . Ich glaube auch, dass die Leute die das machen nicht dieselben sind, die einen DOD:S Patch bauen.
Pfiffig ist eine einigermaßen hohe Priorität bei der Arbeit an Achivements, weil dadurch die Leute am Ball bleiben und ihre Freude über Neuerreichtes auch weitertragen und somit über Mundpropaganda neue potentielle Käufer ranholen. Valve weiß ja mit am Besten, wie man durch Support der Käufer ein Spiel weit über seine technische Lebensdauer (gemeint ist Grafik usw.) am Leben erhält
|
|
21.11.2007, 12:13 Uhr |
|
|
|
21.11.2007, 14:48 Uhr |
|
Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben. Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.
|
|
|
|