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Source Mods Goldeneye Source goes Classic
11.07.2006 | 19:53 Uhr | von Alpha
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6.906 Hits
15 Kommentare 1 viewing
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"Früher war alles besser!" dachten sich viele Spieler der Source-Version des berühmten James Bond Spiels GoldenEye. Schließlich wurden die Maps ein wenig abgeändert und grafisch deutlich aufpoliert. Um aber richtiges N64-Feeling aufkommen zu lassen, haben sich sie die Modder von Goldeneye Source etwas ganz besonderes einfallen lassen. Neben ihren Remakes der berühmten alten Maps wollen sie viele Karten auch in einer so genannten "Classic“-Version anbieten. Die Grafik bleibt dort absichtlich deutlich unter Source-Niveau und auch alle Objekte sind exakt an ihrem gewohnten Platz. Die Devs tun alles um möglichst nahe am Orginal zu bleiben.
Die ersten zwei Bilder zeigen die Classic-Version von Facility, Bild 3 zeigt Complex Classic. Besonders hübsch ist das Vergleichbild zwischen der N64-Version von Facility und der GE:S Classic-Version.
Ob die Classic-Maps schon in der nächsten Alpha enthalten sein werden, steht jedoch noch nicht fest.
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Finde ich eine tolle Idee. Wobei mich die "neuen" Maps eigentlich nicht gestört haben.
Man beachte: Auf Bild 1 sieht man eine Waffe (Haftmine), welche in der nächsten Alpha neu sein wird.
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11.07.2006, 19:56 Uhr |
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ehrlich ich musste überlegen welche version auf dem bild die n64 version ist
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11.07.2006, 19:56 Uhr |
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finde ich schlecht das sie die maps extra schlecht aussehen lassen nur um "das orginal feeling aufkommen zu lassen" ich kannte das orginal eh nich und ich denke da bin ich nich der einzige von daher schnapsidee
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11.07.2006, 20:28 Uhr |
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Hat aber lange gedauert^^ habe den bestgamer damit genervt ne news darüber zu schreiben der hat aber net reagiert
war bestimmt vor 2-3 Tagen
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11.07.2006, 20:32 Uhr |
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Zitat: Original von sepp Hat aber lange gedauert^^ habe den bestgamer damit genervt ne news darüber zu schreiben der hat aber net reagiert
war bestimmt vor 2-3 Tagen
| bestgamer ist auch ein fauler Sack. Ne, mal im ernst wir sind auch nur Normalsterbliche, welche auch noch sowas haben wie ein RL.
@n3wt0n-p0w3r: Es wird ja auch noch die Nicht-Classic-Maps geben. Heißt ja jetzt nicht, dass alle Maps durch Classic-Maps ausgetauscht werden. Sieh es als Erweiterung.
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11.07.2006, 20:34 Uhr |
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Zitat: bestgamer ist auch ein fauler Sack. Ne, mal im ernst wir sind auch nur Normalsterbliche, welche auch noch sowas haben wie ein RL.
| Was, ihr habt ein Real Life? LOL, wo kriegt man sowas her? will auch!!
Naja, ich finde diese Idee der Devs nicht so toll, zumal ich das Org. auch nicht gespielt habe. Solange die anderen Maps aber schick sind, soll es mir recht sein.
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11.07.2006, 21:08 Uhr |
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Juhu ich fand sowieso schon geil wie sich die Maps der 64 Version geähnelt haben . Ich hoff auch das ma die ganzen Waffen die es gab auch mal geben wird.
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11.07.2006, 21:14 Uhr |
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Coole Sache. Kenn die 64 Version. War mit eines der geilsten Ego Shooter, nur wurde halt indiziert
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11.07.2006, 21:32 Uhr |
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Zitat: Original von n3wt0n-p0w3r finde ich schlecht das sie die maps extra schlecht aussehen lassen nur um "das orginal feeling aufkommen zu lassen" ich kannte das orginal eh nich und ich denke da bin ich nich der einzige von daher schnapsidee
| Gut, aber es wird ja bestimmt die "Classic" und die normale Version geben... also stör dich einfach nicht dran wenn du nicht drauf stehst^^
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11.07.2006, 23:33 Uhr |
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Zitat: Original von Alpha @n3wt0n-p0w3r: Es wird ja auch noch die Nicht-Classic-Maps geben. Heißt ja jetzt nicht, dass alle Maps durch Classic-Maps ausgetauscht werden. Sieh es als Erweiterung.
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12.07.2006, 00:30 Uhr |
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Sehr nette Idee, nur sieht Complex auf dem N64 doch ein wenig anderst aus, so gibt es da z.B. keine Zäune - zumindest die Zäune bei dem Übergang unten - sofern ich es noch korrekt im Kopf haben sollte. Ansonsten müsste ich meinen N64 und Golden Eye ausgraben.
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12.07.2006, 01:08 Uhr |
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für ne classic version sieht das aber noch viel zu gut aus. Ich finde sie könnten eine knallharte classic version machen und eine source version, das wär cool.
tolle idee so oder so.
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12.07.2006, 11:57 Uhr |
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Zitat: Original von pääkallo Sehr nette Idee, nur sieht Complex auf dem N64 doch ein wenig anderst aus, so gibt es da z.B. keine Zäune - zumindest die Zäune bei dem Übergang unten - sofern ich es noch korrekt im Kopf haben sollte. Ansonsten müsste ich meinen N64 und Golden Eye ausgraben.
| Mhh ich hab letztens mal PD gezockt und da waren an der Stelle Zäune...orange soweit ich mich erinnern kann...
Klasse Idee mit den 2 Versionen...so wird jeder das haben was er will...die, die das alte Spiel kennen die Classic und die anderen halt die Neue......Release Infos gibts noch keine?
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12.07.2006, 13:18 Uhr |
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Zitat: Original von Ludacris Release Infos gibts noch keine?
| Leider nein. Jedoch steht auf der Mod-Homepage, dass die nächste Alpha schon zu 80% fertig ist. Vllt. sind die Maps ja schon darin enthalten.
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12.07.2006, 14:11 Uhr |
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GEIL! GENAU das hab ich mir schon seit Half-Life1 gewünscht! (bin zugegebenermaßen GE64-besessen )
Hab damals sogar versucht, das Ganze selbst mit WorldCraft für HL1 nachzubauen, habs aber dann Mangels Zeit und Skill doch sein lassen.
Wahnsinn, es kommt mir so vor, als würden mir die Entwickler meine Wünsche von den Lippen ablesen ohne mich jemals gesehen zu haben
Was ich aber doof finde ist, dass man auf dem ersten Bild die Mine sieht. Das war beim Original nicht der Fall. Wenn schon Hardcore Oldschool, dann aber richtig bitte!
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12.07.2006, 16:02 Uhr |
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