Wieder ein neues Interview mit einem Hostile Intent Mitarbeiter, dieses mal mit Christopher Harris, der so ziemlich alle Fäden in der Hand hält.
Es geht um die Zukunft von Hostile Intent, also was noch kommen wird, wichtige Momente bei der Entwicklung, auch um die Vergangenheit wie es mit dem Mod lief und auch um einige der neuen Features.
Hier ein kleiner Ausschnitt:
Zitat: Half-Life Gaming: Was ist das schwierigste daran, einen Mod wie diesen zu entwickeln?
Christopher Harris: Ich denke das größte Problem ist das internationale Team und dieses zu kontrollieren. Wir haben Mitarbeiter von beiden Küsten der USA und Kanada, von der ganzen Welt wie aus Spanien, Deutschland, Dänemark und sogar Australien. Das ist mit Sicherheit keine einfache Büroarbeit.
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