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    PYRO (FEUERWERKER) 

Springen zu: Allgemeine Infos - Waffen - Errungenschaften (Achievements)

Allgemeine Infos

Steckbrief
Nur zwei Dinge sind sicher bekannt über den mysteriösen Pyro: Er setzt Dinge in Brand und er spricht nicht. Genau genommen ist sogar nur unumstritten, dass er Dinge in Brand setzt, einige denken nämlich, dass sein gelegentliches, kratzendes Keuchen ein Versuch der Kommunikation sei, der durch seinen von einem Filter versperrten Mund und die durch die konstante Belastung des mit Asbest befüllten Anzugs geschädigte Lunge verhindert wird. So oder so, er ist ein furchterregender, undurchdringlicher und flammender Frankenstein eines Mannes - sofern er überhaupt ein Mann ist.

Die Pyro-Klasse
Der Pyro gehört zu den mittelstarken Einheiten im Spiel. Mit seinem Flammenwerfer ist er vor allem im Nahkampf eine tödliche Waffe, im offenem Feld wird er aber schnell vom Jäger zum Gejagten, wobei die Signalpistole Gegner auch auf Distanz in Angst versetzen kann.

Besondere Fähigkeiten:
Ist mit dem Flammenwerfer eine reine Nahkampfeinheit, je näher die Gegner desto mehr Schaden verursacht das Gerät. Der normale Flammenwerfer kann eine Schockwelle komprimierter Luft erzeugen und damit Gegner zurückwerfen oder Geschosse um- und zurücklenken. Der Pyro kann mit dem Taunt der Sekundärwaffen einen tödlichen Feuerstoß verursachen.

Healthpoints Standardwert: 175 - maximale Medic-Heilung: 260

Tipps zur Spielweise
Infos und Tipps zum Pyro sind zusammengefasst in einem Tutorial zu finden. Dieses wurde und wird von der Community und speziell dem Thread-Autor erstellt.


Waffen

Während die erste Waffe jeweils von Anfang an zur Verfügung steht, müssen die Alternativen durch das Erreichen einer bestimmten Anzahl an Achievements (siehe unten) zuerst freigeschaltet oder zufällig im Spiel gefunden werden. Aufgelistet sind jeweils Vor- und Nachteile der Alternativwaffen.

Primärwaffen


Standard: Flammenwerfer
Flammenwerfer Level 1

Der Flammenwerfer passt mehr zu den Nahkampfwaffen, denn er richtet nur auf sehr kurze Distanzen überhaupt Schaden an - dafür dann aber nicht zu knapp. Zusätzlich brennen Gegner noch eine Zeit lang weiter und verlieren dabei Healthpoints. Als Sekundärfeuer bietet der Flammenwerfer einen Kompressionsdruck, der feindliche Projektile zurückschleudern kann.
Alternative: Rückenschmorer
Flammenwerfer Level 10

Pro
  • Immer kritische Treffer aus dem Hinterhalt
Kontra
  • Kein Kompressionsdruck

Sekundärwaffen


Standard: Schrotflinte
Schrotflinte Level 1

Die Schrotflinte ist eine universell einsetzbare Waffe, die für Gegner auf alle Entfernungen eingesetzt werden kann. Die Waffe wird nur vom Engineer als Hauptwaffe genutzt, generell ist sie die Alternative für sehr spezielle Waffen.
Alternative: Signalpistole
Signalpistole Level 10

Eigenschaften
  • Die Signalpistole ist eine komplett neue Waffe, daher ist kein direkter Vergleich mit der Schrotflinte möglich
  • Sie setzt Gegner per Geschoss in Brand
  • Diese Waffe eignet sich eher für längere als für kurze Distanzen

Nahkampfwaffen


Standard: Feueraxt
Feueraxt Level 1

Diese Feuerwehraxt eignet sich nur für sehr kurze Distanzen, denn sie richtet nur auf direktem Weg Schaden am Gegner an. Dafür muss sie nicht nachgeladen werden und hat keinen Munitionsverbrauch. Neben dem sowieso recht hohen Schaden gibt es eine stark erhöhte Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer.
Alternative: Axtinator
Feueraxt Level 10

Pro
  • Immer kritische Treffer bei brennenden Spielern
Kontra
  • -50% Schaden bei nicht brennenden Spielern
  • Keine kritischen Treffer bei nicht brennenden Spielern
Alternative: Unruhestifter
Vorschlaghammer Level 5

Dieses Item kann nicht durch das Erlangen von Errungenschaften (Achievements) freigespielt werden, der Spieler erhält es im Laufe der Zeit zufällig.

Pro
  • 100% Schaden gegen Gebäude
  • Kann feindliche Sapper entfernen
Kontra
  • -25% Schaden gegen Spieler

Errungenschaften (Achievements)

Für die Klasse des Pyros gibt es 35 Achievements, die im folgenden aufgelistet sind. Wie sie erreicht werden können, steht neben den Bildern. Der Name ist sowohl auf Deutsch, als auch auf Englisch angegeben. Zusätzlich gibt es drei Milestone-Achievements, die die Alternativwaffen freischalten. Das erste erhält der Spieler automatisch nach Erreichen von 10 Achievements, das zweite nach 15 (+ Milestone 1) und das dritte nach 20 (+ Milestone 1 und 2). Für alle Waffen müssen also nur 20 der 36 Errungenschaften erfüllt werden.

Feuer unterm Hintern (Hot on Your Heels)
Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt.
Duo in Flammen (Next of Kindling)
Setzen Sie einen Gegner mitsamt heilendem Medic in Brand.
Verbrennung zweiten Grades (Second Degree Burn)
Töten Sie einen Gegner, der von einem anderen Pyro in Brand gesetzt wurde.
Hänflingsfeuer (Weenie Roast)
Sorgen Sie dafür, dass zwei gegnerische Scouts gleichzeitig brennen.
Feuertaufe (Baptism by Fire)
Zwingen Sie 10 brennende Feinde dazu, ins Wasser zu springen.
Ich bin dann mal weg – du auch! (Fire and Forget)
Töten Sie 15 Gegner nach Ihrem Tod und vor dem Respawn.
Fritierter Spion (I Fry)
Setzen Sie 10 verkleidete Spione in Brand.
Doppelbestrafung (OMGWTFBBQ)
Töten Sie einen Gegner, und verspotten Sie ihn gleichzeitig.
Hast du mal Feuer? (Got A Light?)
Setzen Sie einen Spion in Brand, während er seine Zigarette wegschnippt.
Abschied in Schande (BarbeQueQ)
Sorgen sie dafür, dass ein dominierter Spieler den Server verlässt.
Wer zuletzt lacht ... (Dance Dance Immolation)
Töten Sie drei Gegner, während diese spotten.
Unfreiwilliger Suizid (Hotshot)
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten Rakete und einem kritischen Treffer.
Feuerwehrmann (Firefighter)
Töten Sie 500 Gegner.
Feuerwehrhauptmann (Fire Chief)
Töten Sie 1000 Gegner.
Zeichen setzen (Attention Getter)
Setzen Sie 100 Gegner mit der Signalpistole in Brand.
Pyromane (Pyromancer)
Erzielen Sie mit Ihrem Flammenwerfer 1 Million Schadenspunkte.
Druckwelle (Hot Potato)
Wehren Sie 100 Geschosse mit Hilfe des Kompressionsdrucks ab.
Feuer und Flamme (Combined Fire)
Schalten Sie 20 Gegner mit der Schrotflinte aus, nachdem Sie sie in Brand gesetzt haben.
Du sollst nicht Sapper platzieren (Firewall)
Setzen Sie 5 Spione in Brand, die einen Sapper an einem Gebäude Ihres Teams platziert haben.
Du sollst nicht stehlen (Cooking the Books)
Setzen Sie 5 Gegner in Brand, die im Besitz Ihres Geheimmaterials sind.
Der brennende Unsichtbare (Spontaneous Combustion)
Setzen Sie 10 verhüllte Spione in Brand.
Begrüßungszeremonie (Trailblazer)
Setzen Sie 10 Gegner in Brand, die kurz zuvor einen Teleporter verwendet haben.
Lagerfeuer (Camp Fire)
Töten Sie 3 Gegner nacheinander und im selben Umkreis.
Axtmörder (Lumberjack)
Töten Sie 3 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.
Axtmörder x 2 (Clearcutter)
Töten Sie 6 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.
Zu genau hingesehen (Firewatch)
Setzen Sie 10 Sniper im Zoommodus in Brand.
Ärzte mit Grenzen (Burn Ward)
Setzen Sie 3 Medics in Brand, die zum Einsatz Ihrer Überladung bereit sind.
Schweinebraten (Makin' Bacon)
Töten Sie 50 Heavys mit Ihrem Flammenwerfer.
Beherrscher der Elemente (Plan B)
Töten Sie 10 Gegner unter Wasser.
Pyrotechnik (Pyrotechnics)
Töten Sie 3 Feinde während einer einzigen Überladung.
Brandstifter (Arsonist)
Zerstören Sie 50 Gebäude.
Du sollst nicht erobern (Controlled Burn)
Setzen Sie 50 Gegner während der Eroberung eines Ihrer Kontrollpunkte in Brand.
Doppelmord (Dead Heat)
Töten Sie einen Gegner im selben Moment, in dem er Sie tötet.
Fluglotse auf Abwegen (Pilot Light)
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.
Erinnerungsfotos (Freezer Burn)
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.

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