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    HEAVY (SCHWERER INFANTERIST) 

Springen zu: Allgemeine Infos - Charaktertrailer - Waffen - Errungenschaften (Achievements)

Allgemeine Infos

Steckbrief
Wie ein schläfriger Bär erscheint der Heavy als ein gemütlicher Gigant. Ebenso wie bei einem Bär trügt die scheinbare Freundlichkeit und sein langsames Verhalten und er wird Sie und Ihre Gliedmaßen bei Gelegenheit in Stücke reißen. Obwohl mit einem einfachen Gemüt gesegnet und mit einer Bewegungsergonomie ausgestattet, die leicht einem Nickerchen ähneln könnte, ist der Heavy keinesfalls dumm; er ist bestimmt nicht Ihr großer Freund und er wünscht sich einzig, dass Sie die Klappe halten, bevor er Ihnen Ihr loses Mundwerk stopfen muss.

Die Heavy-Klasse
Der Heavy Weapons Guy ist die am stärksten gepanzerte Klasse im Spiel, was sich aber auch negativ auf seine Laufgeschwindigkeit auswirkt. Mit seiner Minigun kann er ganze Teams alleine auslöschen. Auf kurze und mittlere Distanz sucht man deshalb besser das Weite wenn man einen Heavy begegnet.

Besondere Fähigkeiten:
Stark gepanzert, kann die meisten Treffer einstecken. Dafür aber sehr langsam und träge. Gut in Kombination mit einem Medic.

Healthpoints Standardwert: 300 - maximale Medic-Heilung: 450

Tipps zur Spielweise
Infos und Tipps zum Heavy sind zusammengefasst in einem Tutorial zu finden. Dieses wurde und wird von der Community und speziell dem Thread-Autor erstellt.


Charaktertrailer "Meet the Heavy"


Der Charakter-Trailer ist ein offizielles Video zur Klasse, in dem innerhalb von ein bis zwei Minuten nicht nur die Klasseneigenschaften, sondern auch der jedem Klassenvertreter eigene Charakter mit seiner Persönlichkeit vorgestellt wird.

Waffen

Während die erste Waffe jeweils von Anfang an zur Verfügung steht, müssen die Alternativen durch das Erreichen einer bestimmten Anzahl an Achievements (siehe unten) zuerst freigeschaltet oder zufällig im Spiel gefunden werden. Aufgelistet sind jeweils Vor- und Nachteile der Alternativwaffen.

Primärwaffen


Standard: Minigun
Minigun Level 1

Die Minigun ist bekannt für eine sehr hohe Schussrate bei geringem Trefferschaden. Mit ihr kann man im Nahkampf auch gegen mehrere Gegner sehr viel Schaden anrichten, wobei auch die hohe Ungenauigkeit mehr nützt als stört.
Alternative: Natascha
Minigun Level 5

Pro
  • Das Ziel wird beim Treffer gebremst
Kontra
  • -25% zugefügter Schaden

Sekundärwaffen


Standard: Schrotflinte
Schrotflinte Level 1

Die Schrotflinte ist eine universell einsetzbare Waffe, die für Gegner auf alle Entfernungen eingesetzt werden kann.
Alternative: Sandvich
Proviant Level 1

Das Sandvich ist keine Waffe im klassischen Sinne, sondern praktisch ein portables Health-Pack. Wird es per Mausklick gegessen, so bekommt der Spieler Gesundheitspunkte hinzu, kann sich aber in dieser Zeit nicht bewegen. Ein Nachteil kann auch sein, dass bei der Wahl des Proviants die Sekundärwaffe fehlt, Munitionsknappheit bei der Hauptwaffe muss also verhindert werden.
Alternative: Dalokohs Bar
Proviant Level 1

Dieses Item kann nicht durch das Erlangen von Errungenschaften (Achievements) freigespielt werden, der Spieler erhält es im Laufe der Zeit zufällig.

Pro
  • Heilt für 30 Sekunden vorübergehend 60 Gesundheitspunkte
Kontra
  • Ersetzt die Sekundärwaffe

Nahkampfwaffen


Standard: Fäuste
Fäuste Level 1

Der Einsatz der Fäuste eignet sich nur für sehr kurze Distanzen, denn sie richten nur auf direktem Weg Schaden am Gegner an. Dafür müssen sie nicht nachgeladen werden und haben keinen Munitionsverbrauch. Neben dem sowieso recht hohen Schaden gibt es eine stark erhöhte Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer.
Alternative: Killer-Boxhandschuhe
Fäuste Level 7

Pro
  • Beim Töten: Nur kritische Treffer für fünf Sekunden
Kontra
  • -20% Schlagrate

Errungenschaften (Achievements)

Für die Klasse des Heavys gibt es 35 Achievements, die im folgenden aufgelistet sind. Wie sie erreicht werden können, steht neben den Bildern. Der Name ist sowohl auf Deutsch, als auch auf Englisch angegeben. Zusätzlich gibt es drei Milestone-Achievements, die die Alternativwaffen freischalten. Das erste erhält der Spieler automatisch nach Erreichen von 10 Achievements, das zweite nach 15 (+ Milestone 1) und das dritte nach 20 (+ Milestone 1 und 2). Für alle Waffen müssen also nur 20 der 35 Errungenschaften erfüllt werden.

Eiserner Vorhang (Iron Kurtain)
Erleiden Sie im Lauf eines Lebens 1000 Schadenspunkte.
Parteitreue (Party Loyalty)
Töten Sie 50 Gegner innerhalb von 3 Sekunden, nachdem sie Ihren Medic angegriffen haben.
Arbeitsteilung (Division of Labor)
Töten Sie mithilfe eines Medics 20 Gegner, ohne dass Sie oder der Medic sterben.
Rotes Oktoberfest (Red Oktoberfest)
Jedes Mal, wenn ein Medic Sie heilt, erhalten Sie einen Dominiert-Punkt.
Schauprozess (Show Trial)
Töten Sie einen Gegner, und verspotten Sie ihn gleichzeitig.
Schuld und Sühne (Crime and Punishment)
Töten Sie 10 Gegner, die im Besitz Ihres Geheimmaterials sind.
Klassenkampf (Class Struggle)
Töten Sie gemeinsam mit einem verbündeten Medic das Gegenstück des anderen Teams.
Ostblock (Soviet Block)
Halten Sie einen unverwundbaren Heavy auf, während Sie unverwundbar und in der Verteidigung sind.
Kampf um die Lore (Stalin the Kart)
Hindern Sie den Feind 25 Mal daran, die Frachtlore voranzuschieben.
Oberster Sowjet (Supreme Soviet)
Erhalten Sie 50 Überladungen.
Bewegungsmuffel (Factory Worker)
Töten Sie 20 Gegner, während Sie sich am Dispenser aufladen.
Sowjetunion (Soviet Union)
Befördern Sie 25 Gegner ins Jenseits, indem Sie entweder zu deren Tod beitragen oder durch einen anderen Heavy unterstützt werden.
Produktionsmittelmonopol (Own the Means of Production)
Entfernen Sie 20 Haftbomben, indem Sie die Demomen töten, die sie angebracht haben.
Irrer Iwan (Krazy Ivan)
Töten Sie 100 Gegner, während sich sowohl Sie als auch Ihr Opfer unter Wasser befinden.
Rasputin (Rasputin)
In einem einzigen Leben werden Sie angeschossen, angezündet, niedergeknüppelt und durch Explosionen verwundet.
I-Tüpfelchen (Icing on the Cake)
Töten Sie 20 Spieler, die Sie beherrschen.
Raketenabwehr (Crock Block)
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.
Vergesellschaftung (Kollectivization)
Erhalten Sie 1000 Mal Hilfe.
Exodus der Spione (Spyalectical Materialism)
Töten Sie 10 verhüllte Spione, oder tragen Sie zu deren Tod bei.
Dauerrevolution (Permanent Revolution)
Töten Sie 5 Gegner bei konstant drehendem Waffenlauf.
Schwerindustrie (Heavy Industry)
Feuern Sie in einem einzigen Leben Minigun-Patronen im Wert von 200.000 Dollar.
Kommunistisches Manifaust (Communist Mani-Fisto)
Töten Sie einen Gegner mit einem kritischen Schlag
Umverteilung von Gesundheit (Redistribution of Health)
Heilen Sie in einzigem Leben 1000 Schadenspunkte mit Medikits.
Rationierung (Rationing)
Töten Sie einen Feind mit Ihrer Schrotflinte, während Sie keine Munition für Ihre Minigun haben.
Vorhut (Vanguard Party)
Seien Sie der Erste in Ihrem Team, der in einer Runde mit der Eroberung des Kontrollpunkts beginnt.
Ab geht die Puschkin (Pushkin the Kart)
Erreichen Sie 50 Eroberungen auf Frachtbeförderungskarten.
Flugwunder (Marxman)
Töten Sie im Sprung 10 Gegner mit der Minigun.
Gorki Parkplatz (Gorky Parked)
Töten Sie 25 Feinde, während Sie auf einem von Ihnen eroberten Kontrollpunkt stehen.
Säuberung (Purge)
Töten Sie 15 Gegner, die einen Ihrer Kontrollpunkte stürmen.
Du bist nicht allein (Lenin A Hand)
Helfen Sie 5 Teamkameraden, Rache an ihren Gegenspielern zu üben.
Fünf-Sekunden-Plan (Five Second Plan)
Töten Sie einen Gegner innerhalb von 5 Sekunden, nachdem Sie einen Teleporter verlassen haben.
Fotostroika (Photostroika)
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie unverwundbar sind und ihn verspotten.
Verdächtiger Genuss (Konspicuous Konsumption)
Essen Sie 100 Sandviches.
Pfoten weg von die Sandvich (Don't Touch Sandvich)
Töten Sie mit Hilfe von Natascha 50 Scouts.
Borschtschgürtel (Borscht Belt)
Töten Sie 10 Heavys mit den Killer-Boxhandschuhen.

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