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    NEWS 

Steam

Steamworks SDK veröffentlicht

02.05.2008 | 10:57 Uhr | von Trineas
7.602 Hits
37 Kommentare
1 viewing
Anfang des Jahres ließ Valve damit aufhorchen, dass sie die komplette Entwicklungsumgebung von Steam kostenlos für alle Spieleentwickler zur Verfügung stellen. Darunter fallen sämtliche Steam-Features wie Auto-Update-Funktion, Server-Browser, Steam-Community und Achievements aber auch Kopierschutz oder CD-Key-Abfrage. Nun hat Valve auch das entsprechende SDK dazu veröffentlicht, welches Entwicklern die Möglichkeit gibt, diese Features einzubauen.

Für Entwickler besonders interessant dürften das Sales-Tracking und die Content-Verschlüsselung sein. Bei ersterem wissen die Entwickler genau, wo sich ihr Spiel wie gut verkauft und das auf das Exemplar genau. So können sie beispielsweise in Ländern, wo es sich nicht so gut verkauft, zusätzliches Marketing betreiben.


Die Content-Verschlüsselung auf der anderen Seite ist der weltweit einzige zu 100% wirksame Pre-Release-Kopierschutz. Während von Crysis bis Assassin's Creed und sogar auch GTA 4 für die Konsolen, alle Blockbuster der letzten Zeit schon Tage oder gar Wochen vor dem eigentlichen Release als Raubkopie im Internet zu finden waren, gab es das bei Valve-Games kein einziges Mal. Diese Art der Raubkopien ist besonders geschäftsschädigend, da bei ihr auch viele Leute, die das Spiel eigentlich kaufen wollten, dazu verleitet werden, es sich ein paar Tage früher herunterzuladen.

Das Steamworks-SDK enthält den C++ Source-Code aller zur Zeit verfügbaren Steam-Features und ein Multiplayer-Spiel als Beispielsanwendung. Dazu kommen ausführliche Dokumentationen und der Zugang, direkt über das Internet auf die Steam Community (z.B. die Statistik) zuzugreifen und sie zu verändern. All das (auch die beanspruchte Bandbreite für Updates) ist kostenlos und sowohl für Download- (auch auf anderen Plattformen) als auch Retail-Spiele verfügbar. Valve spekuliert darauf, dass einige der so gefundenen Partner sich auch dafür entscheiden werden ihr Spiel dann über Steam zu vertreiben - daran würden Valve natürlich verdienen.

Kommentare (37)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Urmel
(Gast)
Aha. Accounts grundlos sperren gibt es bei Valve also nicht.

Ehrlich gesammelte Achievements einfach löschen (wie heute Nacht) gibt es wohl auch nicht und ist nur eine Einbildung der Betroffenen..

Im Grunde ist alles nur eine Einbildung wenn es negativ in Bezug zu Valve steht. Merkt euch das gefälligst!
Post 02.05.2008, 16:28 Uhr
# 22
Mars
(Gast)
Naja meinst du mit "ehrlich" das Ercheaten per Konsole wo doch allen ernstes Leute sich beschweren dass dann alle Archievements resettet waren?!

Zitat:
All das (auch die beanspruchte Bandbreite für Updates) ist kostenlos und sowohl für Download- (auch auf anderen Plattformen) als auch Retail-Spiele verfügbar.


Zitat:
Valve spekuliert darauf, dass einige der so gefundenen Partner sich auch dafür entscheiden werden ihr Spiel dann über Steam zu vertreiben - daran würden Valve natürlich verdienen.


Moment mal... wenn alles kostenlos verfügbar ist (selbst der Download/Updatefunktion über die Steamserver) warum sollte man dan noch das über Steam vertreiben? Was für Vorteile bringt das dann noch?
Post 02.05.2008, 17:35 Uhr
# 23
Trineas
ON
Zitat:
Aha. Accounts grundlos sperren gibt es bei Valve also nicht.


Achievements bei Leuten nach 19 Stunden resetten die einen Bug ausgenutzt haben ist ja wohl nicht vergleichbar mit der Sperre eines Steam-Accounts.


Zitat:
Moment mal... wenn alles kostenlos verfügbar ist (selbst der Download/Updatefunktion über die Steamserver) warum sollte man dan noch das über Steam vertreiben? Was für Vorteile bringt das dann noch?


Einnahmen durch den Verkauf? Außerdem bringts Valve auch indirekt etwas wenn nur Steamworks genutzt: Mehr Steam-Nutzer. Und jeder Steam-Nutzer ist ein potentieller Käufer anderer Spiele über Steam.
Post 02.05.2008, 17:42 Uhr
# 24
Urmel
(Gast)
Trineas, hier geht es nicht um den Reset wegen der Buguser.

Es geht um letzte Nacht. (siehe Steam Forum)
Post 02.05.2008, 17:45 Uhr
# 25
oOo
(Gast)
Zitat:
Original von Urmel

Trineas, hier geht es nicht um den Reset wegen der Buguser.

Es geht um letzte Nacht. (siehe Steam Forum)


Tut nix zur Sache. Valve bannt einen Account nur bei schwerwiegendem Betrugsversuch und niemals grundlos. Wer was anderes behauptet erzählt einfach Müll.

Dass letzte Nacht versehentlich auch die Archivements bei Leuten, die nicht den Befehl in die Konsole eingetippt haben, zurückgesetzt wurden, ist wohl eher ein Fehler im Update gewesen. Ein Accountbann ist da aber mal etwas völlig anderes und überhaupt nicht ansatzweise damit vergleichbar.
Post 02.05.2008, 18:04 Uhr
# 26
Urmel
(Gast)
You failed.

Wo grundlos Achievements gelöscht werden, kann man nen grundlosen Account-Ban mit Sicherheit nicht ausschliessen.

Ausser man hat blindes Vertrauen in Valve und/oder Informationstechnik allgemein.
Post 02.05.2008, 18:20 Uhr
# 27
RaZer
(Gast)
Zitat:
Original von Trineas

Es gibt 15 Millionen Steam-Accounts, wenn man von ein paar Leuten liest deren Account geklaut wurde, sind das nur wenige Promille und praktisch unterhalb der Wahrnehmungsschwelle. Außerdem tut Valve bereits mehr für die Account-Sicherheit als es beispielsweise Banken fürs Internet-Banking tun. Es gibt überall Warnungen, man wird sogar davor gewarnt, wenn man sein Passwort über den Steam-Chat versenden möchte.

Mehr für die Account-Sicherheit kann man nicht mehr tun, außer man entmündigt die Steam-Account-Besitzer und jemand anderer muss den Login vornehmen. Aber wie gesagt, das Thema wird zu hoch gespielt. Du liest das eine Posting über den "gehackten" Account, aber nicht die 1 Million anderen Postings, die darüber berichten, dass der Login wunderbar geklappt hat - weil das natürlich niemand schreibt.


ich glaub echt du arbeitest für valve...
wenn du beim online-banking was verlierst, ersetzt die bank es dir, valve entsperrt dir die spiele nicht von vac, wenn ein hacker damit gecheatet hat.
es gibt vielleicht 15 millionen accounts, aber wie viele davon sind aktiv? man liest viel über gehackte accounts, aber es gibt sicher auch viele fälle, die nicht darüber berichten.
kommentat #1 ist nur zuzustimmen. ich hätte keine lust spiele im wer von mehreren 100 euro zu verlieren, nur weil sich beispielsweise mein kleiner bruder, der auch den pc benutzt, einen trojaner eingefangen hat (und sowas kann sehr schnell passieren).
allein schon, dass der vac ban für immer ist, ist falsch. 2 jahre reichen aus. gerade im anbetracht der accounthacker angelegenheit.
wenn du fragst, was valve besser machen könnte:

- leute, deren account gehacked und vercheatet wurde, von vac entsperren
- eine option direkt in steam einbauen "ich glaube mein account wurde gestohlen", anstatt sich mühselig durch den support zu wühlen, was viele nicht können/wollen.
- melden, falls sich jemand aus einer anderen ip-range mit meinem account einloggt
- man sollte einen "mastercode" festlegen können, beispielsweise ein ausgewählter cd-key von einem der registrierten spiele, mit dem ich meine accountdaten wieder ändern kann.
- evtl die möglichkeit hinzufügen, "hardware ids" als sicherheitsoption zu benutzen, sodass z.B. nur von meinem pc aus auf meinen account zugegriffen werden kann (optional)

es gibt noch so viele weiter möglichkeiten...
Post 02.05.2008, 18:36 Uhr
# 28
Brad
(Gast)
Zitat:
Original von Urmel

You failed.

Wo grundlos Achievements gelöscht werden, kann man nen grundlosen Account-Ban mit Sicherheit nicht ausschliessen.

Ausser man hat blindes Vertrauen in Valve und/oder Informationstechnik allgemein.


Und wer stielt, der mordet auch...absolut stumpfsinnige Spekulationen, ohne jede Stichhaltigkeit.
Wenn du Valve nicht vertraust, deinstallier Steam einfach und deine Sorgen sind weg...:rolleyes:

Oder kennst du etwa einen konkreten Fall, wo eindeutug bewiesen ist, dass grundlos gebannt wurde (vielleicht eine etwas bekanntere, seröse und glaubwürdige Person)? Ich jedenfalls nicht. Und die paar Lügner im Web können viel erzählen, wenn der Tag lang ist...

Zitat:
Original von RaZer

- leute, deren account gehacked und vercheatet wurde, von vac entsperren


Klaro und dann kommt jeder der gecheatet hat an und behauptet einfach, er wäre gehackt worden.

Zitat:
Original von RaZer

- melden, falls sich jemand aus einer anderen ip-range mit meinem account einloggt


Wie soll das gemeldet werden, wenn er bereits das Passwort geändert hat und man sich nicht mehr einloggen kann? Und gleichzeitig einloggen geht nicht.

Zitat:
Original von RaZer

- evtl die möglichkeit hinzufügen, "hardware ids" als sicherheitsoption zu benutzen, sodass z.B. nur von meinem pc aus auf meinen account zugegriffen werden kann (optional)


Und wie viele würden sich dann beklagen, dass sie nicht mehr in ihren Account können, weil sie die Hardware aktualisiert haben, ohne vorher den Account von der alten ID zu entriegeln?

Sorry, aber ich finde ebenfalls, dass das bisherige System völlig ausreicht. Was soll man die User mit noch mehr Maßnahmen zustopfen, die dann letztendlich doch nur wieder einschränken. Und wer nicht in der Lage ist ein sicheres Passwort zu wählen und auf seinen Account aufzupassen, dem würden auch verschärfte Sicherheitsmaßnahmen nichts nützen.
Post 02.05.2008, 19:37 Uhr
# 29
RaZer
(Gast)
Zitat:
Original von Brad

Klaro und dann kommt jeder der gecheatet hat an und behauptet einfach, er wäre gehackt worden.


Sieht man teilweise an IP-Range. Jemand der immer aus Deutschland gezockt hat, loggt sich doch nicht auf einmal in Großbritannien ein, ändert PW sowie E-Mail und cheatet wie wild rum. Die IP-Ranges können übrigens noch mehr, als nur das Land anzeigen, z.B. auch Provider.

Zitat:
Original von Brad

Wie soll das gemeldet werden, wenn er bereits das Passwort geändert hat und man sich nicht mehr einloggen kann? Und gleichzeitig einloggen geht nicht.


Es gibt auch Leute, die den Account nur "mitbenutzen" oder erstmal "testen", bevor sie schließlich das Passwort ändern. Außerdem könnte man für den Fall, dass jemand mit einer fremden IP-Range das Passwort geändert hat, das Passwort sofort zurücksetzen lassen.

Zitat:
Original von Brad

Und wie viele würden sich dann beklagen, dass sie nicht mehr in ihren Account können, weil sie die Hardware aktualisiert haben, ohne vorher den Account von der alten ID zu entriegeln?


Deswegen soll das optional sein und am besten für einen bestimmten Zeitraum festlegbar sein. Jemand, dem was an der Sicherheit seines Accounts liegt, setzt sich sicher gerne auch mal mit dem Thema auseinander.
Wenn man sich neue Teile kauft, muss man den vorher festgelegten Zeitraum halt abwarten... Beispielsweise könnte man angeben "die nächsten vier Wochen nur mit der ID XXXXXX"

Zitat:
Original von Brad

Sorry, aber ich finde ebenfalls, dass das bisherige System völlig ausreicht. Was soll man die User mit noch mehr Maßnahmen zustopfen, die dann letztendlich doch nur wieder einschränken. Und wer nicht in der Lage ist ein sicheres Passwort zu wählen und auf seinen Account aufzupassen, dem würden auch verschärfte Sicherheitsmaßnahmen nichts nützen.


Man soll den Usern mehr Möglichkeiten geben, die User sollen selbst entscheiden, was sie machen wollen.

Außerdem sind das alles Sachen, die ich mir innerhalb von einer Minute überlegt hab, wenn man dafür viel Geld kriegt - so wie VALVe - dann kann man ruhig etwas mehr Zeit mit der Konzeptentwicklung verbringen.
Post 02.05.2008, 20:02 Uhr
# 30
oOo
(Gast)
Zitat:
Original von RaZer

Zitat:
Original von Brad

Klaro und dann kommt jeder der gecheatet hat an und behauptet einfach, er wäre gehackt worden.


Sieht man teilweise an IP-Range. Jemand der immer aus Deutschland gezockt hat, loggt sich doch nicht auf einmal in Großbritannien ein, ändert PW sowie E-Mail und cheatet wie wild rum. Die IP-Ranges können übrigens noch mehr, als nur das Land anzeigen, z.B. auch Provider.


Und was wenn sich die Cheater über Proxies einloggen? Außerdem muss der Cheater sich ja nicht unbedingt an seinem Computer zuhause einwählen.

Zitat:
Original von RaZer

Man soll den Usern mehr Möglichkeiten geben, die User sollen selbst entscheiden, was sie machen wollen.


Wozu denn, wenn das bisherige Sicherheitskonzept im Grunde völlig ausreichend ist?
Vor Nachlässigkeit gibt es keinen effektiven Schutz!
Deshalb ist es sinnvoller Brain 1.0 einzuschalten, was viele überflüssige Sicherheitsmaßnehmen erspart. Und das gilt generell für alles, was mit dem Internet zusammenhängt.
Post 02.05.2008, 21:17 Uhr
# 31
Bugle$
ON
der Admin von dieser seite wurde der Account ohne grund gebannt:
http://www.cod-community.de/

Und ihm kann man 100% vertrauen -,-

hab ihn gerade nochmal über Steam Friends angesprochen (namen geändert) :


*ICH*: hi
*ICH*: hast du eigendlich deinen anderen accound wieder bekommen?
*ER* : Hi, ne keine reaktion von Steam hab da min 4 mal hingeschrieben..
*ICH*: hast du ne idee warum sie ihn dir gebannt haben?
*ER*: Ne, evtl weil ich zwei Accounts hatte, halt denn hier und denn CSS... aber warum ist einer wieder Aktiviert?
*ICH*: ka, hat mich nur nochmal gewundert. eigendlich ist es erlaubt zwei accounds zu haben
*ER*: So weit ich weiss nicht, aber steam antwortet ja auch nicht, denke mit dieem Account war auch wieder automatisch online ohne das wer was gemacht hat..
*ICH*: hmm


Post 02.05.2008, 21:40 Uhr
# 32
oOo
(Gast)
Zitat:
Original von Bugle$

[...]


Das sagt jetzt nur nicht gerade viel.
Post 02.05.2008, 21:47 Uhr
# 33
Bugle$
ON
wat ?! o,O

aja und ich pflichte RaZer in allem was er schrieb bei
Post 02.05.2008, 21:56 Uhr
# 34
JD
(Gast)
Wie ich solche Off-Topic-Diskussionen doch liebe...
Hier gehts nicht um Account-Sicherheit!
Wer die Sicherheit diskuttieren will, soll einen verdammten Thread dazu im Forum aufmachen und nicht die News ständig mit OT-Blabla vollspammen, was Leute wie mich jetzt mal überhaupt nicht interessiert, da es hier um Steamworks geht und um nichts anderes!

Aber mal btw:

Zitat:
Original von Bugle$

der Admin von dieser seite wurde der Account ohne grund gebannt:


Und das es tatsächlich grundlos war, weißt du woher genau? Glaskugel?

@Topic: Finde ich eine Super-Sache, da somit wahrscheinlich noch mehr Entwickler auf Steam setzen werden und das ganze eben konstenlos nutzen können.
Post 02.05.2008, 22:13 Uhr
# 35
Bugle$
ON
n kleiner Valve fanboy was ?

Ich weisse es weil er es mir gesagt hat -,- und ich traue ihm
- Er hat keinen grund zu lügen
- Ich kenne ihn schon sein n par Jahren

Er ist genauso vertrauenswürdig wie jeder Admin hier auf HLportal

Warum wollt ihr es eigendlich nicht wahrhaben das auch Valve scheiß fehler macht !?
das schlimme ist doch das die die fehler nicht wieder rückgängig machen. und nichmahl auf seine Mails geantwortet haben ...

PS:is kein oftopic
siehe Ersten Kommentar. . .

Es geht hier um Steam Works und scheinbar Work´t Steam wohl doch nich so gut ^^ ....
Post 02.05.2008, 22:31 Uhr
# 36
oOo
(Gast)
Zitat:
Original von Bugle$

n kleiner Valve fanboy was ?


Total unsachlich geworden, aber macht ja nix, zeugt von guter Diskussionsfähigkeit... :rolleyes:

Zitat:
Original von Bugle$

Ich weisse es weil er es mir gesagt hat -,- und ich traue ihm
- Er hat keinen grund zu lügen
- Ich kenne ihn schon sein n par Jahren

Er ist genauso vertrauenswürdig wie jeder Admin hier auf HLportal


Jaja, blabla, das überzeugt mich jetzt absolut... :rolleyes:
Nur kennt man die Admins hier wohl besser, als irgendeinen Admin von irgendeiner völlig anderen Seite.

Zitat:
Original von Bugle$

Warum wollt ihr es eigendlich nicht wahrhaben das auch Valve scheiß fehler macht !?


Warum willst du nicht wahrhaben, dass nicht grundlos gebannt wird?

https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=5406-WFZC-5519
Eins von diesen Dingen wird wohl dann zugetroffen haben.

Zitat:
Original von Bugle$

das schlimme ist doch das die die fehler nicht wieder rückgängig machen.


Weißt du wie viele Verbrecher ihre Verbrechen nicht zugeben wollen und stattdessen der Justiz die Schuld geben?

Zitat:
Original von Bugle$

und nichmahl auf seine Mails geantwortet haben ...


Man schreibt dem Support ja auch keine Mails, sondern nutzt ein Support-Ticket. Auf Mails antorten die schon seit Jahren nicht mehr und das sollte auch mittlerweile jedem aufgefallen sein. :rolleyes:

Zitat:
Original von Bugle$

PS:is kein oftopic
siehe Ersten Kommentar. . .


Ach und der ist nicht OT oder wie? Soweit ich mitbekommen habe schreibt der sowieso zu jeder News immer wieder dasselbe. Das Thema der News ist übrigens, wie von JD richtig erkannt, Steamworks.
Er hat jedenfalls recht, dass die Diskussion, wenn bedarf besteht, besser in einem eigenen Thread weitergeführt werden sollte.

Zitat:
Original von Bugle$

Es geht hier um Steam Works und scheinbar Work´t Steam wohl doch nich so gut ^^ ....


Jedenfalls besser, als du wohl denkst. Die Nutzerzahlen sprechen zumindest für sich und meine Kollegen und ich hatten auch noch nie Probleme mit Steam, von daher...
Post 02.05.2008, 23:07 Uhr
# 37
FeX
(Gast)
Zitat:
Original von Urmel

Wo grundlos Achievements gelöscht werden, kann man nen grundlosen Account-Ban mit Sicherheit nicht ausschliessen.


Nur haben sie auf das Problem bereits reagiert.
Von daher ist diese Schlussfolgerung nun noch absurder, als sie von vorne herein schon war.
Post 03.05.2008, 02:27 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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