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Steam

Trading Cards Beta gestartet

16.05.2013 | 02:42 Uhr | von pyth
18.477 Hits
98 Kommentare
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Nachdem aufmerksame User schon am Wochenende erste Hinweise in der Steam-Datenbank entdeckt hatten, wurde es heute öffentlich gemacht: Steam erhält virtuelle Sammelkarten. Dahinter verbirgt sich ein Service, mit dem die Benutzer für das Spielen oder das Verwenden von Community-Funktionen belohnt werden. Gleichzeitig erhält die Profilseite ein neues Aussehen und kann auch stärker personalisiert werden als zuvor.


Die Trading Cards können zum Teil durch einfaches Spielen der teilnehmenden Spiele erlangt werden. Um ein komplettes Set von Sammelkarten zu bekommen, ist man jedoch auf den Tausch mit anderen Spielern oder den Kauf im Community-Markt angewiesen. Aus einem vollständigen Kartenset lässt sich dann ein Badge bzw. Abzeichen herstellen, welches im Profil angezeigt wird und mit jedem weiteren Kartenset nochmals aufgestuft werden kann. Aktuell gibt es Sammelkarten und Abzeichen für die Valve-Spiele Half-Life 2, Portal 2, Team Fortress 2, Dota 2 und CS:GO sowie das Indie-Game Don't Starve.

Mit den Abzeichen lassen sich außerdem Erfahrungspunkte (XP) freispielen, die wiederum den Level eines Spielerprofils bestimmen. Hat man Level 10 (mit 1000 XP) erreicht, bekommt man die Möglichkeit, seine Achievements, Gruppen, Items, Lieblingsspiele oder Sonstiges auf dem Profil hervorzuheben. Eine weitere Neuheit sind freischaltbare Spiele-Hintergründe für die Profilseite und Emoticons für den Chat und Diskussionen. Davon erhält man jeweils ein zufälliges Exemplar beim Einlösen eines vollständigen Kartensets.

Wer alles noch einmal genau nachlesen möchte, findet auf der neuen Aktionsseite die nötigen Informationen inklusive einer Auflistung häufiger Fragen und Antworten. Wer Zugang zur aktuell laufenden Trading Card Beta erhalten möchte, sollte der zugehörigen Community-Gruppe beitreten und sich ein wenig gedulden. Alternativ kann man die Beta-Invites auch durch Trading oder im Community-Markt erhalten, schon bald dürften die neuen Funktionen aber für alle freigegeben werden.

Kommentare (98)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


# 41
Grobi
ON
Ein ähnliches (Level-)System hat übrigens Gamersgate mit seinen Coins und Uplay, bei dem man auch Gedöns wie Wallpaper oder ingame-Tinneff freispielen kann. Und die Welt dreht sich immer noch.
Post 16.05.2013, 17:44 Uhr
# 42
Lamarr
ON
@Chuck: Im Kern ist das schon richtig, man kann es auch ohne Ironie ausdrücken, ganz platt:
1. Valve macht viele verschiedene Sachen.
2. Immer weniger davon empfinde ich als interessant/wichtig. (ICH, wohlgemerkt.)
Das kann man natürlich auch völlig anders sehen, man kann z.B. sagen, dass das Hinzufügen neuer Inhalte und die Expansion in den Konsolenmarkt wichtiger ist und dem User mehr Nutzen bringt, als die Aufarbeitung von Bugs und die zeitnahe Fortführung der zentralen HL-Spielereihe. Jeder hat seine Prioritäten. Ich glaube aber, dass quantitativ betrachtet die Mehrzahl der Spieler das nicht so sieht.
CSGO habe ich als Beispiel genommen, weil es sehr konkret ist: Dieser Target Area Bug ist ein Mangel an dem Produkt, das ich bezahlt habe und er beeinträchtigt das Spielerlebnis. Deswegen kann ich nicht nachvollziehen, wieso wir statt Bugfixes einen Haufen Communitymaps bekommen, beispielsweise. Diese Politik, von offenen Baustellen durch die Eröffnung neuer Baustellen abzulenken, ist mir einfach fremd.
Post 16.05.2013, 17:44 Uhr
# 43
λ Blutspender λ
ON
@Grobi: Die zwei Services sind aber, naja, irgendwie egal. Und zu Uplay kann ich sagen: Es beschränkt sich auf in-game-Zeug, das eigentlich keiner braucht. Steam vernetzt aber Client-Funktionen damit.

@Lamarr: Ich glaube eher, dass du dich mittlererweile in der Minderheit befindest. Die Steam-Community ist seit 2006 sehr stark gewachsen, das Interesse hat sich meiner Auffassung nach von VALVes Spielen auf Steam verlagert, oder sich zumindest von Half-Life abgewandt. Und ich finde das nicht einmal schlecht.
Post 16.05.2013, 17:48 Uhr
# 44
Grobi
ON
Und? Sie bleiben trotzdem nur Deko. Ich sehe da das Drama nicht. Wer ein Spiel mag und viel spielt, bekommt Gedöns dafür. Ich sehe da erstmal keine Nachteile beim Zocken oder für den Client.
Post 16.05.2013, 17:57 Uhr
# 45
λ Blutspender λ
ON
@Grobi: Die Freundeslisten-Funktion ist keine Deko und außerdem hat VALVe jederzeit die Möglichkeit, auch weitere nicht-Deko-Funktionen einzubauen.
Ich hab ja auch bereits gesagt, dass das nicht so kommen muss und ich von VALVe auch nicht damit rechne. Mein Problem liegt in der Zumüllung Steams.
Post 16.05.2013, 17:59 Uhr
# 46
Grobi
ON
Das mit der Freundesliste möchte ich erstmal in der Praxis sehen, bevor ich darüber urteile. Es liest sich tatsächlich komisch, kann mir aber nicht vorstellen, dass Steam ausgerechnet an der Basis am Ast sägen, auf dem sie sitzen. Was wäre eine Community ohne die Freunde? Mal abwarten.

Mich wundert eher, dass es so "nebenbei" eingeführt wird. Das Inventar wurde doch auch im Zuge eines Sales etabliert, wenn ich mich recht entsinne? Kommt da also evt. noch was? Für'n Summer-Sale wäre es aber früh?
Post 16.05.2013, 18:19 Uhr
# 47
λ Blutspender λ
ON
Wer weiß, wie lang die Beta dauert. Momentan kann man eh nur Abwarten und seinen Senf dazugeben. Mal sehen, wo die Reise hingeht.
Post 16.05.2013, 18:21 Uhr
# 48
Chuck
ON
Zitat:
Original von Lamarr

@Chuck: Im Kern ist das schon richtig, man kann es auch ohne Ironie ausdrücken, ganz platt:
1. Valve macht viele verschiedene Sachen.
2. Immer weniger davon empfinde ich als interessant/wichtig. (ICH, wohlgemerkt.)
Das kann man natürlich auch völlig anders sehen, man kann z.B. sagen, dass das Hinzufügen neuer Inhalte und die Expansion in den Konsolenmarkt wichtiger ist und dem User mehr Nutzen bringt, als die Aufarbeitung von Bugs und die zeitnahe Fortführung der zentralen HL-Spielereihe. Jeder hat seine Prioritäten. Ich glaube aber, dass quantitativ betrachtet die Mehrzahl der Spieler das nicht so sieht.
CSGO habe ich als Beispiel genommen, weil es sehr konkret ist: Dieser Target Area Bug ist ein Mangel an dem Produkt, das ich bezahlt habe und er beeinträchtigt das Spielerlebnis. Deswegen kann ich nicht nachvollziehen, wieso wir statt Bugfixes einen Haufen Communitymaps bekommen, beispielsweise. Diese Politik, von offenen Baustellen durch die Eröffnung neuer Baustellen abzulenken, ist mir einfach fremd.


Damit hast du vll. oder wahrscheinlich sogar recht wobei man bedenken muss das Steam mittlerweile wieviel aktive Accs hat? Lassen wir es nur 15 Mio sein statt der 50 Mio was sicherlich irgendwie geschönt ist selbst dann würde ich behaupten das davon keine Millionen so sehr auf ein HL3 wartet das es absolute Priorität hätte.
Ich mein nichts würde mir mehr freude bereiten (und ich mein wirklich nichts :D )als HL3 endlich spielen zu können aber ich bin der festen Überzeugung das die Zeit noch nicht reif ist und Valve sehr gute Gründe für die aktuelle Entwicklung hat.
Oder glaubt irgendwer das sie aus purer Selbstlosigkeit an neuer Eingabehardware arbeiten. Ihre eigene Hardware entwickeln. Eine neue Engine aufsetzen und eben tun was sie tun? Ich will nicht von tieferem Sinn reden aber ich denke es gibt einfach Zahnrädchen (die Trading Cards gehören glaub ich nicht dazu :D ) die inneinander greifen müssen bevor Valve guten gewissens ein HL3 veröffentlichen kann.
Und glaub mir wenn es darum geht im Nachhinein zu sagen das man doch lieber noch ein oder 2 Jahre gewartet hätte bin ich ganz groß dabei. Immerhin hab ich mir SWTOR angetan und mich verbindet immernoch eine Hassliebe damit. Wer kann das überbieten? :D
Post 16.05.2013, 18:35 Uhr
# 49
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Genau da liegt der Unteschied, in diesem Fall hängen Features an diesen Karten. Die sind wie gesagt (noch) marginal, aber sowas wie die Sache mit der Freundesliste find ich schon bedenklich.

[...]

Käufer von WM-Stickern haben übrigens dadurch keine Vorteile gegenüber anderen. Sie verschwenden nur ihr Geld ;).


Die Features hängen zwar an den Karten, aber wo ist das Problem, da es sich nur um Kosmetik handelt? Für TF2-Items, darunter kosmetische, muss man auch spielen um sie gedroppt zu bekommen. Bei den Karten ist es nicht anders.
TF2-Waffen oder kosmetische Items (alles nicht nur auf TF2 bezogen) sind für viele wichtiger und sie haben häufiger damit zu tun, als die Profile. Ich persönliche hatte den Eindruck, Profile auf Steam hatten eh ein Schattendasein. Steam ist ja kein Social Network.
Das mit der Freundesliste verstehe ich aber nicht.

Wer WM-Sticker kauft, hat Spaß am Sammeln. Sein Gewinn ist eine schöne Sammlung.
Wer Trading Cards aktiv sammelt, hat Spaß daran. Sein Gewinn ist ein "schönes" Profil.
Post 16.05.2013, 18:35 Uhr
# 50
λ Blutspender λ
ON
Zitat:
Original von Zockerfreak112

[...] Das mit der Freundesliste verstehe ich aber nicht. [...]


Genau in diesen Features liegt mein Problem, wie ich jetzt schon öfters erwähnt habe ;). Kosmetik ist mir, solange sie die Übersichtlichkeit nicht killt, herzlichst wurst. Und ich hab mir die Profile angeschaut: Sie sehen alle immernoch halbwegs gleich aus und man findet sich auch zurecht. Aber auch das kann sich noch ändern.
Post 16.05.2013, 18:40 Uhr
# 51
DrSnuggle
ON
Auaaaaa ich hab mich grade tierisch erschrocken weil ich direkt in Steam ein Profil von jemandem geöffnet hab: http://steamcommunity.com/id/blacktalonation

Hätte ich vorher nichts über den Mist gelesen hätte ich gedacht die Steam Community wurde gehackt :D
Das darf doch alles nicht wahr sein!
Post 16.05.2013, 18:43 Uhr
# 52
Espenlaub
ON
Ich mag sowas, bin sowieso ne kleine Achievement whore
Post 16.05.2013, 18:54 Uhr
# 53
Zockerfreak112
ON
Ich meinte, ich verstehe nicht, was an der Freundesliste anders ist oder sein wird.
Post 16.05.2013, 19:48 Uhr
# 54
djpromise
ON
Ich finde das Ganze jetzt nicht soo schlimm wie es einige darstellen ... es ist ein Anreiz "ältere" Games mal wieder zu starten um etwas dafür zu erhalten.

Momentan ist es eher Mehrwert als ein Rückschritt. Sicherlich kann man immer etwas negatives interpretieren aber da Valve zwar auf Gewinn aus ist aber aus Gamern und nicht aus Aktionären besteht glaube ich einfach mal das es alles gut gehen wird :) Sie versuchen nur, alle möglichen Märkte auch bedienen zu können.

Btw wenn jemand eine Einladung für mich hat nehme ich sehr gern an ;) (hätte zum tauschen allerdings momentan nur Dota2-Beta-Keys und 50% Duke Nukem 3D)
Post 16.05.2013, 20:04 Uhr
# 55
Grobi
ON
Mein Angebot steht übrigens auch immer noch: "Alien Shooter 2" und/oder "Droplitz"...
Post 16.05.2013, 20:13 Uhr
# 56
Dr.Necro
ON
falls einer eine invite über hat
http://steamcommunity.com/id/Zero123456789
wäre nett^^
Post 16.05.2013, 21:43 Uhr
# 57
SgtFopper
ON
Neue eMails mit Beta Invites werden gerade rausgeschickt. Checkt eure Mails! :)
Post 16.05.2013, 21:51 Uhr
# 58
λ Blutspender λ
ON
Zitat:
Original von SgtFopper

Neue eMails mit Beta Invites werden gerade rausgeschickt. Checkt eure Mails! :)


Wie erwartet nicht dabei. Hieß es nicht irgendwo, dass sie die Leute in der Gruppe nach Beitrittsdatum durchgehen?
Post 16.05.2013, 23:30 Uhr
# 59
akölfioiasdafvs
ON
Ich verstehe nicht warum Valve an sowas unnötiges arbeitet? Wieso kommt nichts über die Alterverifizierung damit ich als Erwachsener auch ungeschnittene Spiele über Steam beziehen kann? Warum wird der Browser nicht optimiert/komfortabler gemacht?
Diesen Schnick-Schnack braucht NIEMAND. Es gibt noch Baustellen in Steam und diese müssen zuerst behandelt werden. Außerdem wird Steam damit nur unnötig zugemüllt mit "Features" nach denen keiner verlangt hat. Greenlight find ich top, Workshop finde ich top, Community Hub find ich genial, aber bleibt erstmal dabei und verfeinert diese Elemente bis man sich an die nächsten ranmacht.

Ach ja, und HL3 ist immernoch nicht fertig...
Post 16.05.2013, 23:36 Uhr
# 60
Kugane@SchranzGestört
ON
grade mein inv bekommen und bin direkt ma lvl 9 xDDD
Post 17.05.2013, 00:24 Uhr


Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


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