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    NEWS 

Steam

Valve führt Gebühr für Greenlight ein

05.09.2012 | 09:20 Uhr | von Trineas
12.395 Hits
58 Kommentare
1 viewing
Seit einer Woche ist Steam Greenlight verfügbar und gegenwärtig werben über 700 Spiele um die Gunst der Community, um grünes Licht für den Verkauf im Steam-Shop zu erhalten. Doch auch viele Fälscher und Trolle wurden durch den neuen Crowdsourcing-Service angezogen. Valve entfernte zwar laufend Einträge, die gegen die Nutzungsbedingungen verstießen, doch offenbar war auch das Entwicklungsstudio davon überrascht, dass soviele destruktive Einträge ständig neu dazu kamen. Im ersten großen Update für die Plattform kündigt Valve nun an, künftig eine Gebühr zu verlangen.

100 US-Dollar müssen von nun an bezahlt werden, wenn man sein Spiel bei Steam Greenlight präsentieren möchte. Valve stellt aber klar, dass es dabei nicht um zusätzlichen Profit geht und sämtliche Einnahmen an die Child's Play Wohltätigkeitsstiftung gespendet werden. Stattdessen soll die Gebühr die Zahl der Fake-Einsendungen drastisch reduzieren. Bereits auf Steam Greenlight befindliche Spiele müssen den Betrag nicht nachträglich überweisen. Außerdem hat Valve auch Verbesserungen an der Übersicht vorgenommen und Spieler bekommen künftig einen Mix aus neuen und populären Einträgen angezeigt.

Zu den neuen Einsendungen zählt übrigens auch die Source Mod Black Mesa, die am 14. September kostenlos veröffentlicht werden soll. Wer das Half-Life-Remake direkt über Steam herunterladen und spielen möchte, sollte dem Projekt ein Thumbs Up geben. Das Mod-Team verspricht in diesem Fall auch Steamworks-Features wie Achievements, die Steam Cloud, Statistiken und später auch einmal Matchmaking für den Mehrspieler-Modus.

Kommentare (58)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
MilkFreeze
ON
Zitat:
Original von Impossible

Eigentlich schade, dass auch so vielversprechende Projekte wie Black Mesa jetzt zunächst eine solche Hürde nehmen müssen....

Ansonsten halte ich die Idee von Greenlight aber für gut.

Die 100$ werden die Entwicklerteams auch nicht umbringen. Allerdings dumm, wenn das Spiel nicht gewählt wird, dann ist das Geld futsch.


Mit dem Tagessatz* meines Arbeitgebers für Entwickler kann ich von 100€ ungefähr eine Stunde Entwickeln. Jetzt darfst du dir ausrechnen wie viel es kostet ein Spiel zu entwickeln. 100€ sind da echt nur Krümel. Aber ich denke die Maßnahme dürfte helfen.

Anmerkung: Der Tagessatz ist dass, was es kostet einen (in meinem Falle Internen) Entwickler einen Tag lang zu beschäftigen. Darunter fällt auch, aber eben nicht nur, dass Gehalt.
Post 05.09.2012, 13:48 Uhr
# 22
Trineas
ON
Zitat:
Original von Euphoria

Ich denke mal 25$ hätten schon gereicht.
Dieser Beitrag reicht schon bei anderen App Stores um Leute fernzuhalten.


Wahrscheinlich hätte auch ein einziger symbolischer Dollar gereicht, um die meisten Trolle fern zu halten. Denn die Hürde ist eher nicht der Betrag, sondern überhaupt etwas zu zahlen bzw. seine Daten anzugeben. Siehe auch Team Fortress 2, das in den Deals bereits für 2,50 Euro verkauft wurde aber trotzdem soviel mehr Spieler hatte, als es dann F2P wurde.

Umgekehrt könnte man natürlich auch argumentieren, wenn ein Entwickler so wenig Vertrauen in sein Werk hat, dass er nicht einmal bereit ist 100 US-Dollar zu spenden, wieso sollten es dann die Nutzer haben, die das Spiel irgendwann einmal kaufen sollen?
Post 05.09.2012, 14:14 Uhr
# 23
Zeatoh
ON
Das mit den fakerei koennte auf lange sicht echt zu ein echten problem werden und schadet letzendlich den kleinen endwikler der es ernst meint !

Die 100$ finde ich angemessen.

den betrag in irgenwelche relationen zu stellen finde ich an diese stelle unoetig da es vor missbrauch schuetzen soll.

hab ein kleinen blick reingeworfen und muss sagen sind echt paar interessante sachen bei.

heutige spiele top endwiklungen gehn in milionen hoehe , selbst wenn man die game engine nicht selbst geschrieben hat ,soviel zur relation.
Post 05.09.2012, 14:16 Uhr
# 24
Nietsewitch
ON
Ich denk 100 Doller sind ok. Geht schließlich auch als Spende weg, und nicht in die Tasche von Valve, so wie die 25 Dollar bei Apple.

Irre ich mich jetzt? oder wohin gehen die 25 doller sonst?
Post 05.09.2012, 14:29 Uhr
# 25
--JoKeR--
ON
valve scheint aber noch stark zu experimentieren was die anzahl der votes angeht
die prozentzahlen von manchen spielen sinken nämlich manchmal wieder
Post 05.09.2012, 14:38 Uhr
# 26
Fear 4 Fun
ON
Ich denke mal das dies die richtige Wahl ist etwas Geld einzunehmen. Kann ich gut nachvollziehen. Und das mit der Mod von wegen Archievments und son kram finde ich echt super. :)
Post 05.09.2012, 14:51 Uhr
# 27
Sven58
ON
Zitat:
Original von Nietsewitch

Ich denk 100 Doller sind ok. Geht schließlich auch als Spende weg, und nicht in die Tasche von Valve, so wie die 25 Dollar bei Apple.

Irre ich mich jetzt? oder wohin gehen die 25 doller sonst?


Das wird ja immer Doller. :ugly:

Btw: Neben Black Mesa auch bitte für Secret of Grindea voten. Wer Secret of Mana damals geliebt hat weiß wovon ich rede!
Post 05.09.2012, 15:42 Uhr
# 28
Nietsewitch
ON
Zitat:
Original von Sven58

Zitat:
Original von Nietsewitch

Ich denk 100 Doller sind ok. Geht schließlich auch als Spende weg, und nicht in die Tasche von Valve, so wie die 25 Dollar bei Apple.

Irre ich mich jetzt? oder wohin gehen die 25 doller sonst?


Das wird ja immer Doller. :ugly:

Btw: Neben Black Mesa auch bitte für Secret of Grindea voten. Wer Secret of Mana damals geliebt hat weiß wovon ich rede!


:D
Post 05.09.2012, 15:54 Uhr
# 29
CarnifexX
ON
Zitat:
Original von Impossible

Die 100$ werden die Entwicklerteams auch nicht umbringen. Allerdings dumm, wenn das Spiel nicht gewählt wird, dann ist das Geld futsch.


Soweit ich das verstanden habe, ist das geld niemals "futsch", denn es gibt kein zeitlimit. Es ist nicht so das jede woche ein paar spiele grün bekommen, der rest wird rausgeworfen und muss sich wieder neu bewerben.
es bekommt entweder grün oder muss weiter warten bis es mehr votes zusammen hat.
Zitat:
Original von steam greenlight developer faq

What happens if my game never gets accepted?
- Your game will remain on Greenlight unless you decide to take it down.



Post 05.09.2012, 16:26 Uhr
# 30
Belial
ON
Keine schlechte Idee, nur doof für die Entwickler die kostenlose Mods herausbringen (BMS, NMRIH etc.). Nein ich rede NICHT von "Free2Play" spielen, da die Entwickler durch Item-Shops einnahmen machen (meistens sogar ncoh mehr).
Post 05.09.2012, 16:35 Uhr
# 31
Euphoria
ON
Naja das Problem ist, bei einem Titel der verkauft wird, sind 100$ sicherlich ok, aber bei Spielen/Mods die F2P sind, naja...
Gut wenigstens braucht man nur einmalige Freischaltung, danach kann man soviele Projekte wie man will posten.

PS: 10%
Post 05.09.2012, 17:05 Uhr
# 32
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Bindal

Und irgendwo habe ich gelesen, dass es 100.000 votes sein müssen. Garantieren kann ich diese Zahl nicht und müsste erstmal wieder suchen, um sie zu finden, wo ich sie gelesen habe (nicht auf Steam, das weiß ich)...


Es braucht nicht 100% und auch nicht so viele Votes, denke ich. Valve kann im Endeffekt immernoch selbst entscheiden was sie dann auf Steam packen.
Post 05.09.2012, 17:36 Uhr
# 33
Kugane@SchranzGestört
ON
12% schon VOTET!
Post 05.09.2012, 18:10 Uhr
# 34
Dienstbier
ON
Und die Entwickler der Projekte, die abgelehnt werden, sind dann erstmal 100$ los. Das ist zuviel, ich wäre eher für eine 1€-Anmeldegebühr.
Post 05.09.2012, 18:47 Uhr
# 35
Insidius
ON
Greenlight ist doch für Spiele die auch verkauft werden sollen oder? Black Mesa ist ja eine Mod, die die Entwickler niemals verkaufen dürfen.
Post 05.09.2012, 18:52 Uhr
# 36
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Insidius

Greenlight ist doch für Spiele die auch verkauft werden sollen oder? Black Mesa ist ja eine Mod, die die Entwickler niemals verkaufen dürfen.


Es gibt doch eine Free2Play Rubrik.
Post 05.09.2012, 18:56 Uhr
# 37
Frohman
ON
Hab gerade rausgefunden, was aber auch logisch ist, das mein Mitbewohner nicht bei Greenlight abstimmen kann, da er nur TF2 bei Steam hat. Also jeder der bei Greenlight mitmachen will muss etwas bei Steam gekauft haben, das schützt wohl noch etwas zusätzlich vor "falschen" Stimmen.....wäre aber auch viel Arbeit^^

Gruß
Frohman
Post 05.09.2012, 19:12 Uhr
# 38
yarikata
ON
Das ist ein guter Weg, den da Valve eingeschlagen hat. Denn es war fast zum kotzen, wenn User Spiele reingesetzt haben wo sie die Rechte nicht besitzen.

Und ich finde es toll das die 100 Dollar einen guten Zweck zu gute kommen.
Post 05.09.2012, 21:20 Uhr
# 39
wirehack7
ON
Ich finde es okay. Weil wie sollen sie sonst reagieren? Es gab einen förmlichen "Run" von blödsinnigen Spielen, wie das 11. September Flugsimulator Spiel usw. Hunderte von solchen "Späßen". Ich denke das reizt auch die Kapazität von einer Firma wie Valve aus die doch auch andere Dinge zu tun hat als Greenlight zu moderieren. Und mehr Leute einstellen ist auch nicht immer die Lösung, man denke da mal ökonomisch. Valve bietet eine super Plattform für independent Spiele und viele haben nichts besseres zu tun als wie geistig Gestörte zu versuchen den Betrieb zu stören. Daher sind die 100$ für einen gemeinnützigen Zweck okay.
Post 05.09.2012, 22:15 Uhr
# 40
Sven58
ON
Was manche Leute für Vorstellungen haben. Was sind den bitte 100$?
Auch für Modder sollte das kein Problem sein. Wie hier schon erwähnt wurde. Wem es nichtmal 100$ wert ist sein Spiel auf Steam zu haben dessen Spiel ist es auch nicht wert auf Steam zu sein.
Post 05.09.2012, 23:40 Uhr


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