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    NEWS 

Steam

Valve kündigt Steam Greenlight an

10.07.2012 | 00:01 Uhr | von Trineas
11.838 Hits
32 Kommentare
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Die Veröffentlichung auf Steam kann vor allem bei kleineren Entwicklungsstudios darüber entscheiden, ob ein Spiel ein kommerzieller Erfolg wird oder nicht. Doch nicht jeder Titel wird von Valve akzeptiert, immer wieder klagen Entwickler über die Ablehnung. Dabei liegt es nicht so sehr daran, dass Valve diese Spiele nicht auf Steam haben möchte, sondern dass das Studio nicht genug Ressourcen hat, um alle Einsendungen anzunehmen, und deshalb Prioritäten setzen muss, die übrigens nicht immer mit der Einschätzung der Fans übereinstimmt. Genau das soll sich nun mit Steam Greenlight ändern.

Dabei handelt es sich um ein Projekt, bei dem es die Spieler selbst in der Hand haben zu entscheiden, welche Titel über Steam veröffentlicht werden soll. Das System ist ähnlich aufgebaut wie der Steam Workshop für Team Fortress 2, nur werden dort statt Ingame-Items ganze Spiele präsentiert. Die Nutzer haben es anschließend in der Hand, Titel, die sie gerne auf Steam veröffentlicht sehen wollen, entsprechend zu bewerten, ihnen also ein grünes Licht zu geben. Die Community soll also die Spreu vom Weizen trennen, die wahren Spieleperlen vom hundertsten Tetris-Klon.

Zitat:
Original von Anna Sweet, zuständig für Steam-Publishing

Making the call to publish or not publish a title isn’t fun. Many times opinions vary and our internal jury is hung on a decision. But with the introduction of the Steam Workshop we realized an opportunity to enlist the community's help as we review certain titles and, hopefully, increase the volume and quality of creative submissions.


Umgekehrt können die Entwickler Stimmung für die eigenen Titel bei den Spielern machen, mit ihnen über das Kommentarsystem in einen Dialog treten und bei zu wenig Resonanz möglicherweise auch das Konzept ändern. Starten soll Steam Greenlight am 30. August. Ab dann sind alle Steam-User dazu aufgerufen, sich bei Interesse für ein Spiel stark zu machen. Weitere Informationen dazu findet ihr auf der im Anschluss verlinkten Website.

Kommentare (32)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
S4mb
ON
Da muss ich Trineas recht geben. Sollten die Fake-Accounts dann doch überhand nehmen, kann Valve ja jederzeit sagen, dass man zum Voten mindestens ein Spiel gekaufth aben muss und dann hat sich das mit Fake-Accounts ;)
Post 10.07.2012, 09:26 Uhr
# 22
Leopard84
ON
Lest mal die FAQ, da steht explizit drin, was ein Developer machen soll, wenn fremde seine Spiele da in die Liste eintragen.

Wer würde denn als Spieler nicht für "grün" stimmen, wenn sein Lieblingsspiel als Kandidat auftaucht, obwohl der Eintrag nicht vom Entwickler ist?
Post 10.07.2012, 09:27 Uhr
# 23
SmilerGrogan
ON
Hört sich echt super an. Ein weiterer von vielen Punkten, mit denen Valve die Marktführerschaft bei der digitalen Distribution von Spielen noch lange halten dürfte.
Post 10.07.2012, 09:50 Uhr
# 24
Trineas
ON
Zitat:
Original von Leopard84

Wer würde denn als Spieler nicht für "grün" stimmen, wenn sein Lieblingsspiel als Kandidat auftaucht, obwohl der Eintrag nicht vom Entwickler ist?


Es wird immer irgendwelche Trolle geben, solche Einträge werden dann eben wieder entfernt.
Post 10.07.2012, 09:54 Uhr
# 25
Paul (Bademeister)
ON
Wow eine tolle Idee.

Und eine gute Möglichkeit für Genre die kein Mainstream sind auf Steam zu veröffentlichen.

Hab mich auch sehr für Dedalic gefreut als ich gesehen habe das Deponia auf Steam erscheint. Selbst wenn es kein Triple A Titel ist und bei weitem nicht einem wmsatzstarken Genre angehört ist es trotzdem ein sehr hochwertig produzierter Titel und wird es Dedalic ermöglichen weiter auf diesem Niveau Spiele zu produzieren.

Diese Möglichkeit werden durch Greenlight nun auch andere Entwickler erhalten.
Post 10.07.2012, 10:20 Uhr
# 26
MelissaZettel
ON
Die Sache hört sich wirklich gut an, bezweifle aber dass manch ein Publisher diese News nur müde überfliegt.:D

Ich persönlich werde an diesem System übrigens nicht teilnehmen. In meinen Augen hat Valve nämlich mehr als genug finanzielle Mittel um für ausreichende Ressourcen zu sorgen. Egal ob Server, Bandbreite oder Mitarbeiter.
Bei den Mitteln, die der Firma zur Verfügung stehen, ist es eine echte Schande, dass die Community sich dafür einsetzen soll, Spiel X auf Steam kaufen zu dürfen!

Wenn es lediglich um eine Filterung der Qualität ginge, würde ich nichts dagegen sagen. Aber in der Pressemeldung schreiben sie ja selbst, dass sie es nicht gebacken bekommen aufgrund fehlender Ressourcen. Es geht in erster Linie eben nicht um ein Sieb für gute und schlechte Spiele.
Post 10.07.2012, 11:07 Uhr
# 27
Jan2011
ON
@MelissaZettel: Das Problem das Valve hat ist: Sie sind Anbieter und Dev. zugleich und die "losen" Strukturen die Valve seit Jahren hat, ermöglichen es jedem Mitarbeiter daran zu arbeiten, wo er gerade Lust drauf hat. Jetzt stell dir mal vor, Valve stellt 100 neue Mitarbeite ein, nur damit sie Spiele "aussortieren".
Sie können dann wahrscheinlich nicht selbst irgendwo anders eingesetzt werden oder selber entscheiden was sie gerne machen würden. Die effizientes von Valve wäre dadurch eingeschränkt. Hinzu kommt die Gefahr das "Geheime Sachen (read HL³) ans Tageslicht befördert werden.
Denkst du nicht, das Valve genau diese Sachen verhindern will?

Jeder der das Buch von Valve aufmerksam gelesen hat wird fest stellen, das genau darin Valves "schwäche" liegt, Leute zu finden die ihren ansprüchen genügen. Ich zitiere mal as ich meine (aus dem Kopf xD): "At the end of the day, we might ask our selfs: is it right to hire him? Because if we hire the wrong person, it could be more damaging." oder so in der Art

Sorry für OT aber darüber muss man sich halt auch Gedanken machen wenn man sagt, das Valve genug Mittel hat um neue Leute einzustellen.

Ich Persönlich finde die Entscheidung von Valve - die Community entscheiden zu lassen, was ein OK bekommen sollte- für erstrebenswert und wie trines schon geschrieben hat, würde mich es auch nicht verwundern wenn Valve noch ein aß im Ärmel hätte wie z.B den big picture mode mit ein zu binden (oder ähnliches)
Post 10.07.2012, 12:14 Uhr
# 28
Paul (Bademeister)
ON
Zitat:
Original von MelissaZettel

Ich persönlich werde an diesem System übrigens nicht teilnehmen. In meinen Augen hat Valve nämlich mehr als genug finanzielle Mittel um für ausreichende Ressourcen zu sorgen. Egal ob Server, Bandbreite oder Mitarbeiter.
Bei den Mitteln, die der Firma zur Verfügung stehen, ist es eine echte Schande, dass die Community sich dafür einsetzen soll, Spiel X auf Steam kaufen zu dürfen!


Man könnte dies auch als clevere und effektive Art der Marktforschung ansehen.
Diese Methode ist mir wesentlich sympathischer als die klassichen Mittel die bei den großen Publishern nur zum wiederholten Aufguss bekannter Konzepte führt (Call Of Duty XYZ und Konsorten)
Post 10.07.2012, 12:29 Uhr
# 29
JackHates
ON
Valve ist einfach nur DIE Firma in der Spielebranche! So viel Innovation und so hohe Qualität, EA sollte ad mal dicht machen.
Post 10.07.2012, 12:37 Uhr
# 30
Blutsense
ON
Zitat:
Original von JackHates

Steam ist einfach nur DIE Firma in der Spielebranche! So viel Innovation und so hohe Qualität, EA sollte ad mal dicht machen.


Steam = DISTRIBUTIONSPLATTFORM
Valve = FIRMA DIE STEAM ENTWICKELT <.<

@Topic Gute Entscheidung. Mit dem STS (Steam Translation Server) und Steam Workshop haben sie ja schon gezeigt wie gut es sein kann mit der Community zusammen zu arbeiten.
Post 10.07.2012, 15:08 Uhr
# 31
JackHates
ON
Ja Blutsense hab mich vertippt, Schande über mein Haupt! Dabei hab ich so viele Games auf Steam
Post 10.07.2012, 16:28 Uhr
# 32
Belial
ON
Das ist wirklich mal eine geniale Idee. So haben wir User endlich auch mal Mitspracherecht :-)
Post 10.07.2012, 21:02 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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