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Portal 2

Potato-ARG ein großer Erfolg, aber mit Fehlern

07.05.2011 | 11:33 Uhr | von Trineas
10.471 Hits
31 Kommentare
1 viewing
Das Potato-ARG (Alternate Reality Game) im Vorfeld des Release von Portal 2 sorgte für zahlreiche kontroverse Diskussionen unter den Spielern. In einem fünfseitigen Artikel auf Gamasutra.com gibt nun ein Entwickler des Indie-Spiels Cogs seine Sicht der Dinge wieder. Besonders interessant ist, was seiner Meinung nach gut aber auch weniger gut funktionierte und welche Fehler begangen wurden. Wir haben für euch ein paar der Details zusammengefasst:

  • Ursprünglich sollte erst 36 Stunden vor dem offiziellen Release von Portal 2 die Möglichkeit geschaffen werden, es durch Spielen vorzeitig freizuschalten. Aus Angst, dass der Termin zu kurzfristig wäre, wurde er auf Freitag, also mehrere Tage vor der geplanten Veröffentlichung am Dienstag vorverlegt.
  • Das sei ein Fehler gewesen, da diese lange Wartezeit für die Fans enttäuschend war. Auch für die Hardcore-ARG-Spieler war es negativ, weil es nur noch darum ging, ein Spiel zu spielen und es keine Puzzles mehr zu lösen gab. Würde man es noch einmal machen, würde man bei der 36-Stunden-Frist bleiben und zusätzlich noch weitere Rätsel in das ARG einbauen.
  • Die Vorverlegung brachte zwar große Aufmerksamkeit in den Medien, aber die Spieler fühlten sich betrogen, dass der Kauf der Potato-Sack-Spiele nicht dazu führte, Portal 2 bereits am Wochenende spielen zu können.
  • Auch dass der bereits davor gezeigte Countdown nur zu einem neuen Countdown führte, war hinterher betrachtet wohl keine sehr schlaue Aktion, da viele damals bereits damit gerechnet haben, dass Portal 2 schon am Freitag freigeschaltet wird.
  • Doch all die begangenen Fehler sollen nicht darüber hinweg täuschen, dass die Aktion ein großer Erfolg war und sowohl den Entwicklern als auch vielen Spielern viel Spaß bereitet hätte. Es wäre eines der erfreulichsten Projekte seines Lebens gewesen.
  • Viel Lob gibt es auch für Valve, das den Indie-Entwicklern völlig freie Hand gelassen hat, wie sie die Verknüpfung mit Portal 2 in ihre Spiele einbauen und alle Assets wie Models und Texturen unkompliziert und ohne Auflagen zur Verfügung gestellt hat.
Nicht alle spielten übrigens mit fairen Mitteln, so schuf ein Hacker während der Aktion die Möglichkeit alle Kartoffeln zu erhalten, wenn man nur ein paar Links anklickte. Insgesamt hätten allerdings nur 1,3% aller Beteiligten davon Gebrauch gemacht und Valve hatte sie schnell wieder entfernt. Was haltet ihr rückblickend betrachtet vom Potato-ARG zum Portal 2-Release? Habt ihr daran teilgenommen? Was hat euch gefallen und was fandet ihr weniger gut? Teilt eure Meinung dazu bitte in den Kommentaren unterhalb der News mit anderen Lesern.

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (31)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
hokis
ON
Zitat:
Original von roman2

Zitat:
Aber 100% zu zahlen ist eine Frechheit. Die meisten Games gehören aufs Handy oder auf ne Gratisseite aber nicht in den Steamstore.


Deine Meinung, seh ich anders, und 'ne Frechheit ist es ganz bestimmt nicht. SMB hat immerhin 88% auf Metacritic (Crysis 2 86%, CoD:BO 81% :p), und hat mir laut steamcounter bisher zumindest 14h lang Freude bereitet. Defense Grid (17h, 81%), Toki Tori (7h, 80%) oder Killing Floor (27h, 72%) sind meines Erachtens nach ebenfalls Spitzenspiele, die sich nicht hinter irgendwelchen aufgeblasenen so genannten AAA-Produktionen verstecken muessen.
Mehr Geld, bessere Grafik oder ellenlange Zwischensequenzen sind zumindest fuer mich kein Garant fuer Spielspass. Aber jedem das Seine.


http://playit.ch/online-spiele/jump-n-run/plattform/meat-boy/3338
SMB kann ich auch hier gratis zocken.
Defense Grid hab ich schon gesagt dass es eines der wenigen Games die den Preis verdienen. Toki Tori hält sich in Grenzen, solche Jump'n'Run gibts massig. Killing Floor ist geschmackssache, für mich aber ein totaler Reinfall.

Aber die anderen Spiele wie Audiosurf, Bit.Trip Beat, Rush, AAAAAAAAAAAAAAAAAA usw. sind Games die man nach dem ersten anzocken meistens weglegt. Keine Ahnung was alle an Audiosurf finden. Ich finds ziemlich eintönig und der einzige Vorteil von dem Game ist, dass man seine Musik hören kann. Kann ich aber auch so.
Naja wenns euch gefällt isses eure Sache^^
Post 07.05.2011, 16:18 Uhr
# 22
qu4d
ON
Das ist nur Meat Boy. Nicht Super Meat Boy...
Post 07.05.2011, 18:19 Uhr
# 23
Robber
ON
Ich war zur Zeit des ARG gerade mitten im Matura-Stress und hab beinahe nichts davon mitgekriegt. Ich hoffe dass ich beim nächsten (vll für Ep3) zumindest als Zuschauer teilnehmen kann.
Post 07.05.2011, 18:31 Uhr
# 24
Tweedle
ON
Also ich fand das ARG eine schöne Sache. Die Spiele des Potato-Sackes haben mir alle relativ gut zugesagt und auch die Verfolgung (aktive Teilnahme aus Zeitgründen nicht möglich) der Jagd nach neuen Infos und das Rätselknacken hat Spaß gemacht.

Der einzige Kritikpunkt aus meiner Sicht war wirklich das schwache Ende, was gerade für uns Deutsche überhaupt nichts gebracht hat (statt an einem Werktag am Abend, kam Portal 2 Morgens raus).
Post 07.05.2011, 19:21 Uhr
# 25
hokis
ON
Zitat:
Original von qu4d

Das ist nur Meat Boy. Nicht Super Meat Boy...


Wo ist der Unterschied?
Bis auf ne bessere Grafik sehe ich bei SMB nicht viel neues.
Ich meine ja nur dass wenn ich es schon gratis haben kann....
Post 08.05.2011, 00:22 Uhr
# 26
Butthead
ON
ich fand dieses event einfach klasse...hab auch alle potatos erlangt und das beste war natürlich dann das geschenk von valve + Portal 2
solche events könnten die öfters starten.
Post 08.05.2011, 10:10 Uhr
# 27
pepper00
ON
Das mit dem Countdown war aber auch sowas von für den A**** !
Der Countdown war zuende, was kam dann?
Noch ein Countdown! Das hat mich vielleicht aufgeregt...
Post 08.05.2011, 11:34 Uhr
# 28
qu4d
ON
Zitat:
Original von hokis

Zitat:
Original von qu4d

Das ist nur Meat Boy. Nicht Super Meat Boy...


Wo ist der Unterschied?
Bis auf ne bessere Grafik sehe ich bei SMB nicht viel neues.
Ich meine ja nur dass wenn ich es schon gratis haben kann....


Grafi, Steuerung, Musik, Umfang... ich könnt auch behaupten, dass ich ja nur Narbacular Drop spielen könnte und Portal damit unnütz sei.
Post 08.05.2011, 16:12 Uhr
# 29
hokis
ON
Was ist an der Steuerung so grossartig neu?
Musik, naja
Umfang kann schon sein

Aber du kannst MB -> SMB nicht mit Narbacular Drop -> Portal vergleichen.
Das sind 2 völlig verschiedene Spiele bis auf die Tatsache dass man in beiden Portale setzen kann. Meatboy ist und bleibt in beiden Teilen ein Fleischklops, seine Freundin wird in beiden Teilen entführt und es ist und bleibt ein Jump'n'Run^^
Post 08.05.2011, 16:37 Uhr
# 30
qu4d
ON
Die Steuerung ist nicht neu, nur viel besser. SMB spielt sich grandios, während Meat Boy einfach nur träge ist.

Und was ist denn an einem Jump n Run so schlimm? Call of Duty ist und bleibt auch nur ein Shooter. Ist das gleich mehr wert?

Du sprichst doch den kleinen Spielen gleich die halbe Existenzberechtigung ab. Mal Amnesia gespielt? Fabelhaftes Spiel und auch nur Indie.
Post 08.05.2011, 17:45 Uhr
# 31
hokis
ON
COD ist auch nur Shooter. Und nein der COD ist für mich persönlich nicht viel mehr wert. Aber ein Jump'n'Run zum verkauf anzubieten, obwohl es tausend andere gratis Spiele gibt. Naja.
Ohne die 75% Abzug würd ich das nicht kaufen.
Und hab Amnesia bisher nur angespielt und sehe keinen Grund es weiter zu spielen. Solange ich noch andere Games hab, lass ichs erstmal in Ruhe. Aber irgendwann kommts auch dran^^

Übrigens, die Existenzberechtigung schreib ich nicht ab, nur finde ich dass es schon genug davon gibt und da braucht es nicht noch welche die kosten^^ Bin aber halt kein Minigamezocker. Wenns dir gefällt dann freut mich das^^ Viel spass noch damit.
Post 08.05.2011, 17:58 Uhr


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