HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
PORTAL 2
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.313.844 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 39 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Portal 2

Das sagen die HLP-Redakteure

27.04.2011 | 00:00 Uhr | von mrqs
9.394 Hits
37 Kommentare
1 viewing
Der Release von Portal 2 ist selbstverständlich auch nicht am Team vom Half-Life Portal vorbeigegangen. Bereits eine Woche vor der regulären Veröffentlichung hatten zwei unserer Redakteure die Möglichkeit, den neuen Titel von Valve zu spielen. Einer von ihnen, ultio, hat bereits ein ausführliches Review zu Portal 2 geschrieben, auf das wir hiermit noch einmal verweisen. Auch der Rest der Redakteure konnte sich jetzt ein eigenes Bild machen und wir stellen euch im Folgenden vier Kommentare vor, die jeweils aus ganz verschiedenen Vorstellungen entstanden sind:

Zitat:
Original von ^m-o-t-U^

Portal 1 konnte mich seinerzeit wie kaum ein anderes Spiel aufgrund seiner Atmosphäre fesseln, umso besser hat es mir gefallen, dass der zweite Teil hier noch einiges drauflegen konnte. Viele neue Spielelemente, Hintergründe und Späße lassen Portal 2 wirklich rundum gelungen wirken. Leider hat mich das Spielerlebnis aber beim ersten Mal nicht so richtig "berührt" wie ich es vielleicht erhofft habe, was mitunter an den wirklich störenden Ladepausen und kleineren Grafikschwächen gelegen haben mag. Dessen ungeachtet ist das Ende (mal wieder) das Highlight des Spiels! Nach dem Ausprobieren des Coop-Modus muss ich sagen, dass es mit das beste Multiplayererlebnis ist, das ich bisher machen konnte. Es macht einfach unglaublich viel Spaß, mit einem Kumpel Sinn und Blödsinn in den Testkammern zu veranstalten. Insgesamt ist Portal 2 also dann doch ein echtes Meisterstück der Unterhaltung - und das soll es schließlich auch sein.


Zitat:
Original von filL

Die Story ist richtig gut geworden und es kamen einige Momente vor, mit denen ich niemals gerechnet hätte. Die Testkammern sind zu Beginn recht einfach, werden gegen später aber weitaus schwerer als das noch beim Vorgänger der Fall war. Der Humor, der manchmal sogar richtig beleidigend wird, ist ebenso in einem Spiel nicht dagewesen - Frauen sollten sich in Acht nehmen. Der Coop-Modus ist klasse geworden. Endlich kann man mit einem Partner durch die Testkammern. Dabei entstehen allein durch Teamarbeit - oder Mangel an dieser - diverse lustige Momente. Der Spaß am Spiel hängt jedoch sehr von Aktivität und Kreativität des Mitspielers ab. Mit jemandem, dem man jeden einzelnen Schritt sagen muss, hat man schnell keine Lust mehr.


Zitat:
Original von Trineas

Portal 2 ist perfekt. Ernsthaft, Portal 2 ist das rundeste und kompletteste Spielerlebnis das ich jemals erfahren durfte. Ich würde es wohl nicht als das beste Spiel bezeichnen, da gab es schon einige andere die mir vielleicht einen Tick mehr Spaß und etwas mehr Unterhaltung geboten haben. Aber wenn ich zurückdenke fällt mir kein anderes Spiel ein wo einfach alles derart gut gepasst hat, sei es der Humor, die Story, die Präsentation, die Inszenierung oder das Gameplay, dass mir wirklich nur das Wort "perfekt" einfällt.

Nicht alles hat mir zu hundert Prozent gefallen, etwa war die Musik für meinen Geschmack nicht so gut wie erhofft (und wie die Trailer suggeriert haben). Das gilt auch für den Schlusssong von Jonathan Coulton. Aber sonst? Gabe Newell sagt, Portal 2 sei das beste Spiel, das sie je gemacht haben. Als riesiger Fan der Half-Life-Serie kann ich diese Worte nicht selbst aussprechen, dafür gefielen mir die Abenteuer von Gordon Freeman einfach zu gut. Was es meiner Meinung nach aber ganz sicher ist: Es ist das handwerklich beste Spiel das Valve bisher veröffentlicht hat und wo von vorne bis hinten einfach alles passt. Perfekt eben.


Zitat:
Original von trecool

Ich muss gestehen, dass ich mich nicht so sehr auf Portal 2 wie auch andere Valve-Titel gefreut hab – was nicht heißt, dass mich der Release völlig kalt gelassen hat. Trotzdem habe ich es dann am Releasetag noch am Stück durchgespielt und meine Reaktionen waren gemischt: Das Spiel war echt super, Stimmung, Humor, Inhalt und das ganze Konzept stimmte einfach. Etwas enttäuscht waren meine hohe Erwartungen was den Inhalt anbetraf, so hatte ich mir immer mehr Gels und Charaktere vorgestellt. Eine richtige Fanboy-Euphorie wie bei Team Fortress 2 kam allerdings erst nach Spielen des Coop-Modus, sowie dem wiederholten Durchspielen des Singleplayers zu Tage. Und da bleibt sie jetzt auch, Portal 2 ist eines meiner Lieblingsspiele geworden. Wer das Spiel erst einmal durchgespielt hat, sollte es definitv noch einmal tun. Vielleicht nicht der Kammern selbst wegen, sondern wegen den Dialogen (beispielsweise die Monologe von Cave Johnson) und dem ganzen Drumherum.


Wie hat euch das Spiel gefallen? Teilt uns euer Fazit zu Portal 2 doch einfach in den Kommentaren mit. Um es übersichtlich zu halten, versucht euch auf wenige Sätze zu beschränken. Da es selbstverständlich auch noch Leute gibt, die nicht bis zum Ende gespielt haben, bitten wir euch, jegliche Informationen zur Geschichte und dem Inhalt möglichst für euch zu behalten, um auch diesen Personen die Spannung zu erhalten.

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (37)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
totenphal
ON
Ein Review geben zu Portal2?
Könnt ihr haben!

Single-Player:
Schwierigkeitsgrad 2/10 (Ja, für den gesamten Singleplayer)
Humor 10/10 (Musste mittendrin pausieren vor lauter Lachen)
Story 8/10 (Zum Glück mit einer Story, auf die man weiterbauen kann.)
Ingame-Elemente 5/10 (Nette Ideen, nur etwas versprechen und dann nicht umsetzen können ist auch von Valve absolut unfair*)

Multiplayer:
Schwierigkeitsgrad 3/10 (Musst wirklich aufpassen was du da tust, aber absolut nicht schwer)
Humor 12/10 (GLaDOS und Coop-Partner mit dem man Viel Spaß haben kann, eindeutige Antwort)


Gesamt:

Wiederspielfaktor: x4
Ingame-Charaktere 10/10 (Reicht voll und ganz VALVe zeigt mal wieder wenige Chars machen auch ein gutes Spiel.)


Gesamtnote Portal2 - 8/10 (Vergleich: Portal - 9/10)

Zusammenfassung

Gelungen aber nicht perfekt vlt. mit Mod's die noch kommen wirds interessanter aber sonst einfach nur ein Spiel was man spielen kann.
Ich vermisse den Herausforderungs-Modus und die Schwierigkeit (zB. der Endkampf! Hallo ich beweg mich den Kampf grad 5 Mal, 3Mal wegen den Kernen!) Dafür habe ich mehr Erwartet, Sorry aber Portal1 ist anspruchsvoller! Und nur um vorzubeugen, wen mir jmd. verkaufen will Portal2 ist schwer, dann soll er erstmal Portal Prelude spielen.

* Zu den nicht Ingame-Element, wer von euch kann sich an das Video erinnern wo die Turrets durchs Portal weggesogen wurden ins Rohr?
Wo findet ihr es Ingame wieder, schreibt es mir!
http://www.youtube.com/user/Valve?blend=24&ob=5#p/u/0/DOH6BprN9FI
(Endsequenz ist ein Video, somit kein Ingame-Element mehr!)

MFG TrenteR
Post 27.04.2011, 08:54 Uhr
# 22
mrqs
ON
@totenphal:

Die "Pneumatic Diversity Vents" haben es nicht ins finale Spiel geschafft. Es gab Schwierigkeiten in den relativ engen Testkammern, deshalb hat man sie kurz vor Schluss rausgenommen.
Post 27.04.2011, 08:59 Uhr
# 23
Dienstbier
ON
Zitat:
Original von Firehawk

Trotzdem hat es die 95 Durchschnittswertung verdient.


Wie kann es bei 95/100 überhaupt ein "trotzdem" geben?

Das Spiel hat Schwächen und trotzdem ist es nur einen Deut von unübertreffbaren 100% entfernt. Für mich passt das nicht zusammen.
Post 27.04.2011, 10:25 Uhr
# 24
bpewien
ON
♪♫Hurra, Hurra,
mein Portal 2 (Import aus England) ist endlich da,
Hurra, Hurra,
es ist nun endlich da :-)♫♪
Post 27.04.2011, 10:33 Uhr
# 25
pyth
ON
Die Musik in Portal 2 fand ich spitze, besonders das "dynamic music"-Feature hat mir gut gefallen.
Der Komponistenwechsel bei Valve hat sich (zumindest für meinen Geschmack) offenbar ausgezahlt, die Soundtracks der letzten paar Valve-Titel haben mir nämlich allesamt gut gefallen, während mir die musikalische Hinterlegung von Half-Life und Half-Life 2 etwa nicht so zugesagt hat.
Post 27.04.2011, 11:34 Uhr
# 26
Lamarr
ON
Mal meine Kurzübersicht mit "positiv/negativ"-Aufstellung:

Positiv
- toller Humor und fantastische Charaktere
- beeindruckende Gestaltung der Anlage
- hohe Spieldauer
- verschiedene Looks innerhalb des Aperture-Komplexes
- ansprechendes Ende
- interessante Spielmechaniken
- viel Liebe zum Detail in jeder Hinsicht
- Coopmodus

Negativ
- Humor und düstere Atmosphäre passen oft zueinander
- dynamische Musik finde ich unpassend, allgemein war die Musik im ersten Teil besser
- Testkammern am Anfang viel zu dröge und zu eintönig
- zu späte Verknüpfung aller Spielelemente
- Schwierigkeitsgrad steigt zu sprunghaft an, ist in der Summe zu leicht
- Story teils hanebüchen und konstruiert wirkend
- in den alten Apertureanlagen außerhalb der Testräume manchmal "Suche-die-portalfähige-Wand"-Stituationen, die sehr nervig waren
- zu starke ausrichtung der Spielmechanik auf Neulinge: verlangsamtes Movement, Portalanzeiger ohne Deaktivierungsoption, keine Puzzles mit Portalen im Flug platzieren mehr, weniger Puzzles mit Flingmove
- weniger spielerische Freiheit als in Portal 1: durch wenige Portalflächen ist der Weg meistens streng vorgegeben und kann nicht wie in Portal 1 variiert oder gar ausgetrickst werden

Fazit
Ich stehe Portal 2 mit gemischten Gefühlen gegenüber. Wer Portal 1 nicht kennt und das Spiel objektiv betrachtet, findet in der Tat ein ziemlich perfektes Spiel wieder. Ich allerdings hätte mehr etwas im Stile von Portal 1 erwartet und der Stil von Portal 1 war doch ein anderer. Der Humor blieb mehr unter der Oberfläche und war nicht so aufdringlich, wie er es in P2 über weite Strecken ist. Das Spiel versuchte auch nicht krampfhaft, Neulingen oder gar Nicht-Gamern zu gefallen. Es war fair, aber in sich fordernder. zwar war es kürzer, aber in sich geschlossener als P2. Gerade weil es nur "sterile Testkammern" gab, fühlte man sich wirklich in der ersten Häflte wie ein Testsubjekt, wie ein Teilnehmer am Test. In P2 fällt dieses Flair - eben auch storybedingt - leider weg.
Was mich besonders stört, ist die Tatsache, dass man in Portal 2 weniger Freiheiten hat und sich oft wie "von einer Schnur gezogen" vorkommt, besonders auf den Fluchtlevels mit Wheatly. Das fängt schon beim Movement an. Es ist gegenüber anderen Sourcespielen deutlich konsoliger und teigiger. Z.B. kann ich nicht einmal über ein hüfthohen Geländer springen. Ich weiß, ich würde dadurch in die Tiefe, in den Tod stürzen, aber in einem FPS will ich das selbst entscheiden können und nicht von einer unsichtbaren Wand von diesem "unnötigen" Sprung abgehalten werden. Das zerstört für mich ein bisschen das Gffühl der Freiheit. Das findet sich auch in manchen Levels wieder, wo ich einfach an den zwei einzigen Portalfähigen Flächen Portale platziere und dann wie durch ein Wunder über tiefe Abgründe von einer zerbrochenen Brücke auf die andere fliege. Das sieht zwar eindrucksvoll aus, wirkt aber einfach zu konstruiert. Es wäre doch viel realistischer gewesen, wenn mehr Flächen portalfähig gewesen wären und der Spieler selbst ein bisschen Hirn mitbringen muss, um zu erkennen, auf welcher Höhe und wie und wo er das Portal setzen muss, um richtig zu springen.
Nichtsdestottrotz ist Portal 2 ein tolles Spiel, das mich aber nicht wirklich zum Wiederspielen reizt. Schließlich gibt es ja auch keine Challenge Maps.
Zum Glück gibt es aber den Coop-Modus, der für mich das Beste an P2 darstellt. Hier kann man wirklich sagen: genial. Hier passt alles. Ein neuer, innovativer Riesenspaß.
Was ist also der Unterschied zwischen P1 und P2? Ich würde es so sagen:
Portal 1 ist aus der Genialität erwachsen. Portal 2 wurde mit Genialität gemacht.
Als Wertung würde ich glatte 90% geben, dank dem Coop Modus. Der reine SP würde bei mir 88% bekommen, da er ja "eigentlich" tadellos ist, aber das gewisse Etwas einfach fehlt.
Post 27.04.2011, 12:18 Uhr
# 27
MaikBey
ON
SPAAAAAAAACE

meine meinung :-P
Post 27.04.2011, 12:25 Uhr
# 28
SgtFopper
ON
Also jetzt muss ich auch mal mein Resumee zu Portal 2 abgeben:

Meine Erwartungen wurden bei weitem übertroffen. Portal 2 - im Puzzlegenre - bietet wirklich alles, was Humor, Abwechslung, Gameplay, Grafik usw. angeht. Von der ersten Minute im Singleplayer war ich gefesselt und das bis zum Schluss. Und das Ende hat mich sogar noch fast zu Tränen gerührt, als man, ähhm ja ...; ich werd's jetzt mal nicht spoilern. ;)

- Zu den Charakteren wie Wheatley, Cave Johnson und natürlich GlaDOS kann ich auch nur sagen: Perfekt eingefügt und super in Szene gesetzt - süffisant und Humor deluxe. :)

- Die Rätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad sind wirklich toll gelungen - auch wenn ich bei den ersten Versuchen hin und wieder gestockt hatte und Ladehemmungen in Sachen Nachdenken hatte. ;)

- Die 50 Steam Achievements, wobei ich schon 48 ergattert und teilweise auch geyoutubt (nettes Denglisch^^) habe, sind auch spaßig und herausfordernd gewesen.

- Der Coop-Modus hat mir am Anfang ehrlich gesagt überhaupt nicht gefallen, da er mich - unverständlich für mich selbst sogar - total verwirrt hatte, da man mit vier Portalen interagiert und es mich zunächst paralysiert hatte. Später wurde es aber besser und als ich dann endlich den geliebten "Weighted Companion Cube" (Steam Achievement) im Coop gefunden hatte, war alles wieder bestens gewesen! ;)

Mein Rating für den

- Singleplayer-Part: 100 von 100 Punkten!!!
- Coop-Mode: 85 von 100 Punkten!!!

Zum Schluss möchte ich noch sagen, dass ich mich wirklich freuen würde, wenn Valve noch viel Motivation in weitere, spannende Abenteuer in Form von DLC's für Portal 2 verspürt. (so wie's ja auch angekündigt wurde) Denn ich denke ganz klar, dass noch sehr, sehr viel Potential in Portal 2, was Rätsel angeht, drinsteckt. :)

Valve, you made my last week! <3
Post 27.04.2011, 12:26 Uhr
# 29
fury
ON
Portal 2 ist sehr gut durchdacht und designt.. trotzdem ist Half-Life 1 perfekter als Portal 2. Portal 2 ist find ich eher was für zwischendurch.. wobei Half-Life Deathmatch einfach nur unbegrenzt Bock macht (es sei denn es laggt ekelhaft..) ^^
Ich bin echt auf Black Mesa gespannt.. Sollte die Mod wirklich so genial werden wie die Screenshots aussehen, dann werd ich davon nichtmehr weg zu kriegen sein :D
Post 27.04.2011, 13:30 Uhr
# 30
Surty
ON
Nerven niemanden die ständigen Ladezeiten?
Sowie dass Anfang und Ende eines Levels immer das gleiche Bild ergeben?
Fahrstuhl raus - Fahrstuhl rein.
Post 27.04.2011, 15:11 Uhr
# 31
brummel
ON
Wow, na wenn Trineas sagt, das Spiel ist perfekt, dann kauf ich es mir heute doch noch! Bin schon sehr gespannt, hatte bisher noch nie ein perfektes Spiel. Freu mich schon.
Post 27.04.2011, 16:29 Uhr
# 32
arillo
ON
Ich kopier einfach mal meine Beitrag aus nem anderen Forum hierher...

Ich habs inzwischen durch und es ist wirklich grandios. Aber mit Portal hatte ich definitiv mehr Spaß.
Vielleicht liegts daran, dass der erste Teil durch die extrem kurze Spielzeit ein viel runderes Ding ist.
Zudem stellten sich mir bei P1 teilweise echt die Nackenhaare auf, was bei Portal 2 nicht mehr der Fall ist.
Es ist zuviel Wahnsinn auf einmal, nicht mehr in langsam immer größer werdenden Portionen verabreichter.
Weiterhin wird der Humor im Sequel dann stellenweise doch eine Spur zu dick aufgetragen, beinahe mit dem Holzhammer serviert.

Portal hat das ganz wunderbar gemacht. Die sterile Umgebung in Kombination mit er langsam dämmernden Erkenntnis, wie vollkommen wahnsinnig die KI GlaDOS ist, und der außerhalb der Testkammern stattfindende Mittelteil, haben perfekt ineinandergegriffen.
Und man hat nie wirklich unbeschwert über reine, schon gar nicht alberne, Gags gelacht, wie in Portal 2, sondern eher aus Verzweiflung über die reine Durchgeknalltheit der KI.

Dennoch unterhält Portal 2 über die gesamte Spielzeit auf höchstem Niveau. Dass sich das Spiel im Mittelteil eher schleppend hinzieht, wird in allen Tests erwähnt, die ich bis jetzt gelesen habe, würd ich aber nicht als ganz so dickes Minus ankreiden, da man in der Zeit was ganz anderes geboten bekommt: eine grandiose Kulisse.


EDIT: Ich muss meine Aussagen bezüglich des Humors dann wohl doch relativieren. Ich sitze am zweiten Durchlauf und stelle fest: GLaDOS ist da nach wie vor sehr gut geschrieben und trifft mit ihrem boshaften Sarkasmus meist ins Schwarze, respektive den Lachnerv. Wheatley hingegen überspannt den Bogen dennoch manchmal.
Zu einem dritten Character möchte ich noch nichts sagen, weil ich Spoiler vermeiden und die Stellen selbst nochmal hören möchte.


Wall of text! :>
Post 27.04.2011, 20:13 Uhr
# 33
arillo
ON
Achso...das Ende....wow! Das Ende! Es ist phantastisch.

Ich bin sehr gespannt ob und/oder wie es mit Portal weitergeht und ob die Portal- und Half-Life-Fäden irgendwann richtig zusammengeführt werden.
Ich bezweifle es allerdings. Aperture Science wird sicherlich eine Rolle im nächsten Half-Life spielen. Mehr aber auch nicht.
Post 27.04.2011, 20:20 Uhr
# 34
bigtasty78
ON
Zitat:
Original von Surty

Nerven niemanden die ständigen Ladezeiten?
Sowie dass Anfang und Ende eines Levels immer das gleiche Bild ergeben?
Fahrstuhl raus - Fahrstuhl rein.


war nicht anders zu erwarten, da es in portal 1 genauso war.
Und das mit dem Fahrstuhl wäre schlecht anders umsetzbar gewesen, da das Testobjekt möglichst wenig vom Enrichment Zenter sehen soll, und nur die Test erledigen soll.
Post 27.04.2011, 20:22 Uhr
# 35
bpewien
ON
Sodala, hab's jetzt auch na knapp 8 Stunden im Singleplayer mal durch.
Einige Sachen haben mir sehr gut gefallen, (v.a. einige gute Gags im Mittelteil), das Finale war wirklich eindrucksvoll (inklusive dem Abspann), aber in manchen Fällen zieht sich das Spiel leider doch recht stark.
Nach einem 2.Mal Durchspielen kann ich bestimmt besser benennen, welche Dinge mich genau wurmen, aber zumindest ist das erhebende Gefühl, die doch suksessive schwerer werdenden Kammern gemeistert zu haben, von ersten Teil geblieben. Auch wenn ich so 1-2 Mal wirklich am Verzweifeln war :P

Bin jetzt mal auf den Koop-Modus gespannt.

*edit: Zu Anfang sind die dauerden Ladescreens überaus nervig, aber mit Zeit ignoriert man das zum Glück dann schon ^^
Post 27.04.2011, 20:47 Uhr
# 36
RedRevolution
ON
Ich habe zwar Portal 2 nicht gespielt, und ja, möglicherweise macht es auch viel Spaß, doch was ist danach ?
Damit meine ich die Langzeitmotivation. Ja, schön, man hat mit Co-op vielleicht 15-20 Stunden Spaß, doch dann ?
Die Leute hier schreiben, "bestes Spiel", "perfekt", doch letztendlich ist es nur ein kurzer Spaß. Wenn ich z.b meine Spiele vergleiche, wo ich über 200 Stunden im MP verbracht habe, DAS sind super Spiele. Portal 2 spielt niemand 200 Stunden im co-op, ein CS:S, ein TF2 oder ein L4D2, das sind Spiele wo man seine Zeit verbringt, und dadurch wirklich wirklich gut sind.

Aber scheinbar mögen die Leute den kurzen Kick mehr als das langfristige Vergnügen, für mich steht fest, ein Vollpreistitel der unter 20 Stunden dauert und keinen vernünftigen MP modus hat
(richtiges PvP) kommt mir nicht ins Haus, den davon habe ich außer Erinnerungen nicht viel.

PS: Noch was... Portal 1 und 2 sind RÄTSELSPIELE und daher sehr statisch. Ein richtiger Egoshooter, bietet KI, Gefechtstaktik, verschiedense Gegnertypen und vorallem Waffen ! Und man kann auch eine gute Story erzählen, wenn man will. Eine Portal-gun kann Gegner und Waffen nicht ersetzen.
Post 27.04.2011, 21:21 Uhr
# 37
Theiman
ON
Zitat:
Original von fury

Portal 2 ist sehr gut durchdacht und designt.. trotzdem ist Half-Life 1 perfekter als Portal 2. Portal 2 ist find ich eher was für zwischendurch.. wobei Half-Life Deathmatch einfach nur unbegrenzt Bock macht (es sei denn es laggt ekelhaft..) ^^
Ich bin echt auf Black Mesa gespannt.. Sollte die Mod wirklich so genial werden wie die Screenshots aussehen, dann werd ich davon nichtmehr weg zu kriegen sein :D


Es geht hier ja mehr um Portal und ich finde, der Coop Modus ist doch recht super :D
Post 27.04.2011, 22:48 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Auf welche Kampagne freust du dich mehr?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 39 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?