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    NEWS 

Portal 2

Indie-Games spielen für vorzeitigen Release

19.04.2011 | 05:56 Uhr | von Trineas
83.278 Hits
686 Kommentare
1 viewing
Update 9:

Nachdem auch die Berechnungen für Killing Floor abgeschlossen sind, bleiben mit Defense Grid und Amnesia nur noch zwei Spiele übrig. Ob diese noch rechtzeitig fertig werden ist allerdings fraglich, zeigt der Release-Countdown doch mittlerweile nur noch weniger als 40 Minuten an. Sollte es beim jetzigen Stand bleiben, wird Portal 2 um 6:37 Uhr für alle freigeschaltet.



Update 8:

Dem Timer auf der GlaDOS@Home-Seite zufolge ist man nach der Fertigstellung von Audiosurf und The Ball nun weniger als 7 Stunden vom Release entfernt. Je nach Dauer bis zur Fertigstellung der vier noch verbliebenen Spiele kann sich die Veröffentlichung allerdings noch um eine Weile vorziehen. Amnesia liegt derzeit am weitesten hinten, die anderen drei Titel sind etwa gleich platziert.

Update 7:

Die Anzahl der Kartoffeln unterhalb der Statusliste der Spiele hat begonnen, sich abzubauen. Dies bedeutet, dass GLaDOS offenbar die "Übertaktung" der CPUs eingeleitet hat. Pro Minute werden rund 700 Kartoffen verbraucht, wird diese Rate beibehalten sind in rund zehn Stunden alle abgebaut. Welche Auswirkungen dies hat ist zur Zeit noch offen.

Update 6:

Nachdem nun auch die notwendigen Arbeiten an BIT.TRIP BEAT abgeschlossen sind, widmet sich die Community Audiosurf. Der Release ist nun nur noch 25 Stunden entfernt, fünfeinhalb Stunden wurden demnach eingespart. Momentan sind übrigens über 445.000 Kartoffeln gefunden worden.

Update 5:

Die Berechnungen für COGS und TOKI TORI wurden beendet. Gemeinsam brachten diese eine Vorverlegung des Releastermin um rund zwei Stunden. Als nächstes dürfte wohl BIT.TRIP BEAT abgeschlossen werden, am weitesten hinten liegen The Ball, Killing Floor und Amnesia.

Update 4:

RUSH ist das vierte Spiel, das abgeschlossen werden konnte. Zur Zeit würde das den Portal 2-Release auf Dienstag 13:45 Uhr vorverlegen. Dabei dürfte es allerdings nicht bleiben, die Berechnungen für das Indie-Spiel COGS dürften nämlich ebenfalls heute noch fertig werden. Die Anzahl der Kartoffeln hat sich mittlerweile auf über 350.000 erhöht.

Update 3:

Weitere 10 Stunden später wurden die Berechnungen für AaAaAA!!! abgeschlossen. Der Gesamtfortschrittbalken ist nun bereits bis zur Hälfte gefüllt. Insgesamt sind es schon zweieinhalb Stunden, die dank ARG bis zum Release eingespart werden. Nun ruft die Community dazu auf, sich RUSH zu widmen, welches sich schon bei gut 90% befindet.

Update 2:

26 Stunden nach dem Start wurde nun die zweite Berechnung mit dem Spiel 1... 2... 3... KICK IT! abgeschlossen. Rund 40 Minuten wurde damit der Veröffentlichungszeitpunkt nach vorne gerückt. Im offiziellen Steam-Forum wird nun dazu aufgerufen sich auf AaAaAA!!! zu konzentrieren, das bereits bei gut 40 Prozent steht.

Update:

Die Berechnungen für The Wonderful End of the World sind abgeschlossen, lässt GLaDOS auf der Website ausrichten. Am weitesten hinten liegen die Titel Amnesia, Killing Floor und The Ball. Wer mithelfen möchte, dass Portal 2 früher veröffentlicht wird, sollte sich vor allem auf die konzentrieren. Erst wenn die Balken aller Spiele komplett gefüllt sind, wird das Puzzle-Spiel von Valve freigeschaltet. Wer nimmt daran teil? Unten in der News findet ihr nun auch eine Umfrage.

Original-Meldung:

Das große Portal 2-Potato-ARG geht in seine entscheidende Phase. Weniger als vier Tage vor dem geplanten Veröffentlichungstermin wurde nun die Möglichkeit geschaffen, den Release zu beschleunigen. Und das funktioneirt so: Je mehr Leute die 13 Indie-Games des Potato-Packs spielen, desto eher wird der heiß erwartete Valve-Titel veröffentlicht. Auf einer eigens eingerichteten Website kann man den aktuellen Status des "Berechnungsvorgangs" ablesen.
Umfrage:

Nimmst du an der Aktion teil und hilfst mit Portal 2 früher zu veröffentlichen?


Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (686)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (35):  « 1 2 [3] 4 5 ... 35 »


# 41
Sport Drink
ON
Zitat:
Original von Speed74

Zitat:
Original von Sport Drink

Zitat:
Original von Speed74

1. brauche ich meine Leistung zu was anderen


Arsch nicht ne, aber lol, denkst du wirklich, Valve zapft dir durch das Spielen einer dieser Games Rechenpower ab und errechnet somit den Ultimativen Super-Weltuntergangs-Waffenbauplan? Wie verklemmt muss man sein?


Du verstehst mich falsch. Ich hab nicht den besten High End PC. Und der kann schon recht schnell in die Knie gehen (besonders da die festpatte von 250GB fast voll ist xD).

Und schön das es hier doch noch einige freundliche Leute gibt, die einem nicht gleich blocken, nur weil man da nicht mitmacht wie er hier:

http://www.abload.de/img/steam_depp1smc9.png


Au, das ist hart & unfreundlich & dreist zugleich. Würde niemals auf die Idee kommen, einen dazu zwingen zu wollen. *Wie verklemmt muss man sein?* :)

btw: Ich hab ne 200er Platte drine, also beschwer dich mal nicht, ja :)
Post 15.04.2011, 18:58 Uhr
# 42
bigtasty78
ON
Zitat:
Original von Ayato

oder man lädt die Portal aus dem netz und kann jetzt schon durch zoclken echt schade das Portal 2 schon im Netz gibst dabei ist Valve wirklich eine Firma wo ich gerne mal paar euro mehr ausgebe für ein Game schon alleine wegen dem Support für die SPiele


Falsch, die PC Version is meines wissens noch nicht im Netz, nur die Pre-Load Daten ohne Crack.

Allerdings sind die Konsolenversionen schon im Netz aufzufinden.

Aber trotzdem ist es schade das solch klasse Spiel illegal gedownloadet werden...
back to topic: ich zocke schön Super Meatboy da das Game eh endgeil ist und ich es noch nicht durch hab und nebenbei unterstütze ich noch den vorzeitigen Release von Portal 2^^
Post 15.04.2011, 18:59 Uhr
# 43
Crystal
ON
Brigt es etwas mehre speile zu starten oder zählt der nur eins por steam acc
Post 15.04.2011, 18:59 Uhr
# 44
spezi|Fanta
ON
Zitat:
dein Rechner ist zu schwach dafür? Und was hat deine HDD damit zu tun?


Hr, wohl noch keine SSD live erlebt ;)
Habe dadurch gefühlte 40% mehr aus meinem Rechner rausgeholt.
Post 15.04.2011, 19:01 Uhr
# 45
SgtFopper
ON
Zitat:
Original von Crystal

Brigt es etwas mehre speile zu starten oder zählt der nur eins por steam acc


Da es um CPU-Einheiten geht, würde ich sagen, nur ein Spiel.
Post 15.04.2011, 19:01 Uhr
# 46
qu4d
ON
Zitat:
Original von Speed74

*kopf auf tisch hau* *kopf auf tisch hau* *kopf auf tisch hau* *kopf auf tisch hau*

Meine Festplatte ist 7-8 Jahre alt. Das teil ist lahm wie sau. Manchmal wenn ich auf nen Ordner zugreifen will, läuft das ding erst richtig an und braucht um die 5 sek. Trotz defragmention.

Zudem ich lass sicherlich kein Game laufen, nur wegen dieser aktion und spiels am ende garnicht...


Und? Du jammerst rum, weil du nur nen Dualcore hast. Gehts noch? Ich renn derzeit noch mit nem Athlon 64 3700 rum und hab ne alte 160er Platte. Und? Du bist doch eh am Rechner...
Post 15.04.2011, 19:04 Uhr
# 47
qu4d
ON
Zitat:
Original von spezi|Fanta

Zitat:
dein Rechner ist zu schwach dafür? Und was hat deine HDD damit zu tun?


Hr, wohl noch keine SSD live erlebt ;)
Habe dadurch gefühlte 40% mehr aus meinem Rechner rausgeholt.


Und? Ändert doch nix an der Tatsache, dass er nur sinnlos rummault...
Post 15.04.2011, 19:05 Uhr
# 48
Drakon
ON
Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von Speed74

*kopf auf tisch hau* *kopf auf tisch hau* *kopf auf tisch hau* *kopf auf tisch hau*

Meine Festplatte ist 7-8 Jahre alt. Das teil ist lahm wie sau. Manchmal wenn ich auf nen Ordner zugreifen will, läuft das ding erst richtig an und braucht um die 5 sek. Trotz defragmention.

Zudem ich lass sicherlich kein Game laufen, nur wegen dieser aktion und spiels am ende garnicht...


Und? Du jammerst rum, weil du nur nen Dualcore hast. Gehts noch? Ich renn derzeit noch mit nem Athlon 64 3700 rum und hab ne alte 160er Platte. Und? Du bist doch eh am Rechner...


WIe gesagt, ich seh keinen Sinn darin ein Game laufen zu lassen, was ich nicht spiele. Da kann ich die verbrauchende Rechner leistung auch für etwas anderes verwenden als das.
Post 15.04.2011, 19:06 Uhr
# 49
qu4d
ON
Und was? Dich im Forum rumärgern? Tolle Beschäftigung ;)
Post 15.04.2011, 19:08 Uhr
# 50
GuterMensch
ON
Leute muss das hier jetzt echt ne Diskussion darüber geben, wer was wie an seinem egal wie guten oder schlechten Rechner macht?
Post 15.04.2011, 19:09 Uhr
# 51
Prototype877
ON
Zitat:
Original von Speed74

Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von Speed74

*kopf auf tisch hau* *kopf auf tisch hau* *kopf auf tisch hau* *kopf auf tisch hau*

Meine Festplatte ist 7-8 Jahre alt. Das teil ist lahm wie sau. Manchmal wenn ich auf nen Ordner zugreifen will, läuft das ding erst richtig an und braucht um die 5 sek. Trotz defragmention.

Zudem ich lass sicherlich kein Game laufen, nur wegen dieser aktion und spiels am ende garnicht...


Und? Du jammerst rum, weil du nur nen Dualcore hast. Gehts noch? Ich renn derzeit noch mit nem Athlon 64 3700 rum und hab ne alte 160er Platte. Und? Du bist doch eh am Rechner...


WIe gesagt, ich seh keinen Sinn darin ein Game laufen zu lassen, was ich nicht spiele. Da kann ich die verbrauchende Rechner leistung auch für etwas anderes verwenden als das.


Ey du geht mir so auf.....
einfach ma die....

Ich denke jetzt habe ich das ausgesprochen was alle denken.
Post 15.04.2011, 19:09 Uhr
# 52
Drakon
ON
Zitat:
Original von qu4d

Und was? Dich im Forum rumärgern? Tolle Beschäftigung ;)


Nicht nur das, ich programmiere an einem kleinen Game z.b.. Da hab ich auch ma ganz schnell 3 Programme offen die leistung brauchn, wenn auch zugegeben nicht sehr viel.

@Prototype877: Wenn das deine Meinung zu mir ist, respektiere ich diese auch, aber wenn ich einmal anfange, kann ich manchmal nciht so leicht aufhören ;)
Post 15.04.2011, 19:10 Uhr
# 53
Cargetter
ON
es müssen nicht glecihzeitig alle spieler online sein,mann muss es eigentl bisschen gespielt haben,und es zählt,es ist ein zähler,kein richtige berechnung!
Post 15.04.2011, 19:10 Uhr
# 54
Prototype877
ON
Zitat:
Original von Speed74

Zitat:
Original von qu4d

Und was? Dich im Forum rumärgern? Tolle Beschäftigung ;)


Nicht nur das, ich programmiere an einem kleinen Game z.b.. Da hab ich auch ma ganz schnell 3 Programme offen die leistung brauchn, wenn auch zugegeben nicht sehr viel.

@Prototype877: Wenn das deine Meinung zu mir ist, respektiere ich diese auch, aber wenn ich einmal anfange, kann ich manchmal nciht so leicht aufhören ;)


Ist von mir aber auch nett ausgedrückt :D :D
Post 15.04.2011, 19:13 Uhr
# 55
--JoKeR--
ON
ja super jetzt kann ich mir schon morgen anhören wie geil portal2 ist während ich bis zum 21 warten kann -.-

@arg: irgendwie fand ich das erste arg in portal1 um längen besser
dieses hier diehnt nur zum pushen und hypen von portal2
es scheint zudem keine wirkliche lösung zu geben
es erscheint einfach nur überall portal kram in den spielen + ein paar kryptische nachrichten mit denen man eh wenig bis nix anfangen kann
Post 15.04.2011, 19:15 Uhr
# 56
spezi|Fanta
ON
Zitat:
es müssen nicht glecihzeitig alle spieler online sein


Es geht dann aber schneller.

Edit:
Amazon hat seinen Releasetermin auf den 19. geändert.
Post 15.04.2011, 19:16 Uhr
# 57
qu4d
ON
Zitat:
Original von --JoKeR--

ja super jetzt kann ich mir schon morgen anhören wie geil portal2 ist während ich bis zum 21 warten kann -.-

@arg: irgendwie fand ich das erste arg in portal1 um längen besser
dieses hier diehnt nur zum pushen und hypen von portal2
es scheint zudem keine wirkliche lösung zu geben
es erscheint einfach nur überall portal kram in den spielen + ein paar kryptische nachrichten mit denen man eh wenig bis nix anfangen kann


Und zum Verkauf von Indiespielen, um die zu pushen ;)
Post 15.04.2011, 19:20 Uhr
# 58
Jaco_E
ON
Da der Countdown nicht von der "Default boot scheduled to finish" abweicht, würde ich sagen, dass von diesem Wert immer ein Teil abgezogen wird, wenn die Leiste eines Spiels voll ist.
Die Wertigkeit des Spiels wird sich wohl einigermaßen mit dessen Verkaufszahlen decken, sodass ein eher nicht so erfolgreiches Spiel mehr bringt als ein größeres.
Pro gefülltem Balken werden vielleicht 12 Stunden abgezogen? Wer weiß.

Außerdem würde ich auch sagen, dass Spielstarts zählen, weil die Zahl schon bei 100.xxx begonnen hat. Waren bestimmt die Starts, die seit dem Start des Countdowns vollzogen wurden.
Post 15.04.2011, 19:26 Uhr
# 59
SgtFopper
ON
Wenn ich ein Spiel des Potato Sacks beende, wird dann meine CPU-Stimme wieder abgezogen oder wird das dann gespeichert?! Bin mir da noch nicht im Klaren...

EDIT:
Sehe grad auf GlaDOS HP, dass die CPU-Stimme wieder wegfällt, wenn man das Spiel beendet... Macht ja auch Sinn.. Wollte nur sicher gehen. ;)
Post 15.04.2011, 19:30 Uhr
# 60
GuterMensch
ON
Zitat:
Original von spezi|Fanta

Zitat:
es müssen nicht glecihzeitig alle spieler online sein


Es geht dann aber schneller.

Edit:
Amazon hat seinen Releasetermin auf den 19. geändert.


Stimmt, nur unter "meine Bestellungen" ists noch nicht geändert.
Post 15.04.2011, 19:30 Uhr


Seiten (35):  « 1 2 [3] 4 5 ... 35 »


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