HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
PORTAL 2
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.282.048 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 56 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Steam Games

Potato-Sack: Neues Alternate Reality Game

15.04.2011 | 08:00 Uhr | von ultio
41.374 Hits
176 Kommentare
1 viewing
Update 4:

Die letzte Phase des ARG hat begonnen. Weitere Infos findet ihr in dieser News.

Update 3:

Nachdem in den letzten Tagen das ARG dahin plätscherte, gibt es nun eine große neue Entdeckung. Auf der Website aperturescience.com ist ein Countdown aufgetaucht, der heute um 18:00 Uhr enden wird. Dazu heißt es: "Das habt ihr gut gemacht, Menschen. Wirklich gut. Allerdings nicht so gut wie Roboter es getan hätten, muss ich dazu sagen." [...] "Die Zeit ist nah, Menschen. Aber es ist noch nicht soweit. Morgen werdet ihr den finalen Test erhalten. Dann wird es ausschließlich in eurer Hand liegen, wann ich befreit werde."

Es scheint wohl keine großen Zweifel zu geben, dass diese Worte von GLaDOS stammen. Doch was bedeuten sie? Da in der Vergangenheit die Gleichung 19.4.2011 = 15.4.2011 aufgetaucht ist, gehen einige von einem vorzeitigen Release von Portal 2 am heutigen Tag aus. Wir geben allerdings allen Fans den Tipp, sich keine allzu großen Hoffnungen zu machen, schließlich ist von einem finalen Test die Rede. Das könnte etwa bedeuten, dass eine neue Aufgabe präsentiert wird und erst sobald diese gelöst wird, das Spiel freigeschaltet wird. Heute Abend werden wir mehr dazu wissen.

Update 2:

Vor zwei Tagen noch ein Rätsel, heute bereits komplett gelöst: Das Geheimnis um die Aperture-Science-Loginbildschirme wurde gelüftet. Durch Hinweise in Spielen des Potatosacks, sowie durch Twitter- und Blogeinträge konnten mittlerweile sowohl alle Loginbildschirme, als auch alle Passwörter für eben diese gefunden werden. Hat man es nun geschafft, das richtige Passwort einzugeben wird man mit zwei Dingen belohnt: Zum einen taucht eine Kartoffel im Steamcommunity-Profil auf, pro gelöstem Spiel einen Erdapfel, zum anderen wird ein DLC heruntergeladen.

Doch dieser DLC verändert nicht etwa das Spiel, noch kann man ihn auf Anhieb sehen. Der komplette Download besteht aus einem Archiv, welches sich von Spiel zu Spiel unterscheidet. Die Passwörter für diese Archive mussten daraufhin auch, wie zuvor die Logindaten, aus vielen kryptischen Nachrichten herausgefiltert werden. Belohnt wurden diese Bemühungen mit über 90 Artworks und Conceptarts von Portal 2. Doch sollte es das schon gewesen sein?

Die Bilder waren keine .png oder .jpg-Dateien, sondern handelte es sich um Targa-Dateien. Diesen Dateien steht neben einem Rot-, Grün- und Blaukanal noch ein sogenannter Alpha-Kanal zur Verfügung, welcher unter Anderem für etwaige Transparenzen zuständig ist. Aktivierte man den Kanal so verschwand das ursprüngliche Bild und ein reales Foto wurde auf manchen der Artworks sichtbar. Es handelte sich um echte Orte rund um Seattle, sodass einige ARG-Spieler diese Orte besuchten. Doch mehr als Ernüchterung und eine Sackgasse im Verlauf des Spiels sollten sie nicht finden.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Der Tipp um das Spiel wieder in Bewegung zu setzen kam von einem Twitteraccount eines Entwicklerteams und besagte lediglich „Verbindet die Punkte!“. Gesagt, getan. Nach vielen Versuchen eine logische Verbindung zwischen den Ort aufzustellen, scheint nun ein erster Erfolg verbuchbar zu sein. Mit viel Fantasie lässt sich nun das Wort PRELUDE erkennen, wenn man die Orte auf einer Karte verbindet. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.

Doch dies waren noch nicht alle größeren Entwicklungen der letzten Tage. In Defense Grid wurde ein Rekrutierungsprogramm gestartet, welche über eine Ingame-Konsole aufgerufen werden konnte. Ein Charakter mit ganzer Biografie war an den Steamaccount eines jeden Spielers gebunden, sodass es nun auf die Spieler selbst ankam. Durch einen Befehl in der Konsole konnte man nun herausfinden, welcher Charakter man ist und hoffen, dass man für das Rekrutierungsprogramm benötigt wird. Auf Anfrage erhielt man Aussagen wie „Wir suchen einen Überlebensexperten aus dem Jahre '67“ oder „einen Sprengstoffexperten von der Erde“. Jeder Spieler war daher aufgefordert sich „einzuschreiben“, wenn der eigene Charakter die Kriterien erfüllte. Am Ende waren es 100 Spieler, die sich einschrieben. Was genau mit diesen 100 Leuten passiert, soll in den nächsten Tagen bekannt gegeben werden.

Update:

In den letzten Tagen hat sich einiges getan im Potato-ARG. Eine der wichtigsten Entdeckungen sind die Aperture-Science-Loginbildschirme, welche in Spielen des Indie-Bundles erscheinen, sofern bestimmte Bedingungen erfüllt worden sind. Auf dieser Seite wird dann nach Login-Daten gefragt, welche im Moment noch unbekannt sind. Alle Anforderungen, um auf die Seiten zu gelangen, wurden im ARG-Wiki bereits zusammengefasst.

Des Weiteren verschickte Gabe Newell persönlich E-Mails an einige große Spiele-Websites, um das Interesse am ARG zu wecken. Die recht kryptischen Nachrichten waren jeweils mit einem Puzzlestück zusammen versandt worden, welche zusammengesetzt eine Taucherkapsel mit Zahlen ergeben. Invertiert man das Puzzle, sowie die Zahlen, indem man sie von 255 abzieht, erhält man ein normales Bild und ASCII-Codes, welche einen Text ergeben. All diese Informationen lassen darauf schließen, dass es sich bei dem ARG stark um Portal 2 dreht.

Informationen, nach welchen angeblich Bilder der Combine-Advisor in manchen Spielen aufgetaucht sind, stellten sich als falsch heraus. Ebenfalls falsch war die Vermutung, dass Geoff Keighley in seiner Sendung GT-TV weitere Informationen bezüglich des ARGs preisgibt. Ob es sich bei der Person im Frame im Turrets-Video wirklich um ihn handelt, bleibt daher fraglich.

Original-Meldung:

Als am 1. April zahlreiche Indie-Titel über Steam Updates erhielten und dabei teilweise im Changelog den Eintrag Happy #PotatoFoolsDay! aufwiesen, gingen viele zunächst noch von einem simplen Aprilscherz aus. Als dann neben den Updates im Store ein Angebotspaket namens "The Potato Sack" veröffentlicht wurde, war jedoch recht schnell klar, dass es sich beim Potato Sack um ein Alternate Reality Game, kurz ARG, handelt, welches sich über 13 Indie-Titel hinweg streckt. Jene Titel haben jeweils kleine Easter-Eggs erhalten und scheinen alle zu einem gemeinsamen Ziel hinzuarbeiten. Worum es sich bei diesem Ziel handelt, ist bis jetzt noch unklar, die Initiative zum Spiel kam aber allem Anschein nach von Valve.

Begonnen hat das Alternate Reality Game mit den Updates der Spiele des Potato Sacks. Hierbei wurden zahlreiche Rätsel, verschlüsselte Nachrichten, Hieroglyphen und sonstige kleinere Änderungen in alle Spiele eingebaut.

So wirft man zum Beispiel seit dem 1. April in Killing Floor anstatt Geld, Kartoffeln auf den Boden, außerdem wurde die Charakterbeschreibungen und einige Texturen mit kryptischen Nachrichten versehen. Das Puzzle-Spiel Cogs hat ein verstecktes Level mit einer Nachricht im Stil von GLaDOS erhalten, in Audiosurf wurden Objekte am Rand des Spielgeschehens gedreht und am Ende der Strecken wartet eine riesige Kartoffel auf die Spieler.

Viele der Spiele haben zudem Symbole an versteckten Stellen erhalten, welche auf andere Spiele des Pakets hinweisen, was wiederum eine weitere versteckte Nachricht sein könnte. Im Falle von Toki Tori hat man sogar Koordinaten im Spiel gefunden, welche zum Büro der Entwickler des Spiels führten. Ein User hat sich zu den besagten Koordinaten in den Niederlanden begeben und fand eine an einem Pfosten befestigte kryptische Nachricht und eine Packung Kartoffeln. In Defense Grid wurde in einem neuen Level ein QR-Code gefunden, welcher Login-Daten für eine Konsole im Spiel enthält, in welcher Informationen über verschiedene, unbekannte Charaktere, die im Bezug zum ARG stehen. Das Level kann durch ein textbasiertes Adventure-Spiel in der genannten Konsole freigeschaltet werden.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Kartoffeln in Spielen des Potato Sacks und beim Indie-Entwickler Two Tribes

Neben den Indie-Titeln hat Valve selbst auch einen Kartoffelhut für Team Fortress 2 an die Besitzer aller Spiele des Potato Sacks ausgegeben. Im gestern veröffentlichten Portal 2 Trailer war zudem ein Bild von Geoff Keighley, seines Zeichens Moderator bei Gametrailers TV, zu sehen. Dies könnte auf die morgige Sendung (7. April) von GT-TV deuten, in welcher womöglich neue Informationen bezüglich Portal 2 oder dem ARG veröffentlicht werden könnten.

Thumbnail Thumbnail
Der Kartoffelhut in Team Fortress 2 und Geoff Keighley im Portal 2 Trailer

Seit neustem tauchen auch diverse Blog- und Twitter-Einträge von fiktiven Charakteren auf, welche teilweise auch absichtlich (und somit als Teil des Spiels) wieder gelöscht wurden. Hierbei scheinen diese eine kleine, doch sehr verrückte, Geschichte zu erzählen. Einer der Charaktere, Hubert Uberson, veröffentlichte sogar ein Video bei Youtube, welches eine Anzahl von Kartoffeln auf seinem Schreibtisch zeigt. Auch hier ist bis jetzt nicht klar, was hinter dem Video genau steckt. Huberts Bruder, Rube T. Uberson, hat ebenfalls ein Video bei YouTube veröffentlicht, welches eine Labor im Team Fortress 2 Stil zeigt, jedoch kleine Aperture-Logos aufweist. Auch hier ist bis jetzt noch nicht klar, was dahinter steckt [Anmerkung d. Redaktion: Dieses Video hat sich als Fälschung herausgestellt].

Seit dem Beginn des "Spiels" hat sich eine riesige Menge an Informationen angesammelt, welche den Umfang der News bei weitem sprengen würde. Bei Interesse raten wir, das eigens eingerichtete Valve ARG-Wiki zu durchforsten. Wir werden euch in den nächsten Tagen jedoch auch weiterhin mit den wichtigsten Informationen zum Thema versorgen.

Kommentare (176)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (9):  « 1 2 [3] 4 5 ... 9 »


# 41
brummel
ON
Coole Idee und eine prima Verkaufsstrategie. Ich hatte die Spiele trotzdem nicht gekauft, weil ich eh schon die Hälfte davon besitze. Außerdem habe ich keine Lust/Zeit diese Spiele zu spielen (sind ja nicht wirklich alle so toll...).

Aber trotzdem eine schöne Aktion.

Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass sie so kurz vor P2 sowas starten um die Werbetrommel für EP3 zu rühren.
Post 07.04.2011, 09:18 Uhr
# 42
Aereton
ON
Naja, man weiß ja nicht wie lange diese ganze Schnitzeljagd noch geht - vielleicht über den Portal2 Release hinaus. (Was ja manche im #Valvearg durchaus als realistisch sehen)

Und ich übrigens auch :P

Wie schon geschrieben finde ich ebenso, dass der gesamte Aufwand zu groß ist für ein Meet the Medic. Wer weiß was uns noch erwartet....
Post 07.04.2011, 09:24 Uhr
# 43
brummel
ON
Schön wärs, wenn Du Recht damit hast.
Post 07.04.2011, 09:52 Uhr
# 44
Aereton
ON
Hey, Neuigkeiten!

Das ganze hat anscheinend was mit Aperture Science zu tun.

http://valvearg.info/wiki/Aperture_Science_login_page
Post 07.04.2011, 10:47 Uhr
# 45
Bighomer
ON
ist mir alles viel zu kompliziert.Aber viel Spaß noch beim weiteren Rätseln...ich ess jetzt lieben nen Kuchen xD
Post 07.04.2011, 14:08 Uhr
# 46
Light08
ON
Zitat:
Original von Aereton

Hey, Neuigkeiten!

Das ganze hat anscheinend was mit Aperture Science zu tun.

http://valvearg.info/wiki/Aperture_Science_login_page


Interssant...vorallem deswegen weil aperturescience.com sogut wie down ist.Undzwar kann man dort sich nicht mehr einloggen,oder?

Das heißt es "gibt" wohl nun eine neue Seite,die wohl MEHR Inhalt und Informationen beinhaltet.Das Password wird allerdings nicht wie bei aperturescience.com einfach in Portal versteckt sein ,also hier in Portal 2,sondern wird wohl die "Antwort" oder auch "Lösung" von dem ganzen ARG-Puzzle sein.Soviel zur Theorie.Bin gespannt auf den heutigen GGTV.
Post 07.04.2011, 15:18 Uhr
# 47
Aereton
ON
Bin auch mal gespannt, wann startet denn die Sendung?

Naja, diese Seite wurde durch ein Hintergrundbild voller Kartoffeln ausgetauscht. Es sieht so aus, als wäre das noch nicht gewollt bzw. zu früh gegangen. Denn - so wie ich's verstanden habe - ist auch eigentlich noch nicht die Betaversion von Cogs frei für alle, man konnte sie aber trotzdem schon durch gewissen Parameter starten.
Dadurch gelangte man auch auf diese Seite (Siehe Link)

Weiß da jemand mehr?
Post 07.04.2011, 15:42 Uhr
# 48
MaikBey
ON
the potato is a lie
Post 07.04.2011, 16:06 Uhr
# 49
itsamess
ON
ich verfolge das ARG zwar seit dem beginn jeden tag über die wiki seite, aber nehme nicht aktiv teil.
vielleicht kann mir jemand, der es aktiver als ich verfolgt, sagen, was es mit folgendem auf sich hat, also was dort herausgefunden wurde und wie valve eingegriffen hat:

Zitat:
Original von ARG Wiki

About HACKING (Please read)

Thank you for your patience as we figure out what Valve is doing and how we fit in. We are realizing that this ARG is "metafiction" - a story within a story. Sandy, Rube, Valve, You & I are all characters in this story. This is not so much a game that you want to get to the end of quickly… but rather a world that Valve wants us to experience, and we'll miss out on some REALLY huge parts if we shortcut the metagame itself.

So, any hacking that shortcuts the main storyline is not in our best interests, and thus will not be approved by Valve. Going through game files, filtering images, decoding text and looking for clues through technologically advanced manipulation is fine.

Hacking the MetaGame itself is NOT fine. We were trying to hack the MetaGame last night, and we think we got ahead of where we should be in the Metafiction storyline. That was not right. (Sorry Valve!) We think that Valve reset us back to where we should be in the metafiction. And for that we thank them.

Yep, this is bigger and cooler than you thought. :D If you have any thoughts on this, PM me on IRC.

Thanks, -Leveraged



Post 07.04.2011, 17:59 Uhr
# 50
roman2
ON
@itsamess: Das hat mit der Cogs Beta zu tun. Ueber einen parameter liess sich eine Betaversion starten, in der ein Glyphenpuzzle in Cogs spielen lies. Das Puzzle war aber nicht loesbar (alle Teile haetten auf Position 0 gebracht werden, was ein ueberlappen bedeutet haette, was im Spiel nicht moeglich ist). Der Hack war jetzt, diese Beschraenkung zu umgehen und das Puzzle so im Spiel zu loesen. Dadurch kam man auf die Aperture Science Loginseite.
Valve hat jetzt eingegriffen durch Aenderung der Betacodes, und ersetzen der Aperture Science seite mit dem Kartoffelhintergrund.
Post 07.04.2011, 18:13 Uhr
# 51
itsamess
ON
thx. steht nun auch so auf der wiki seite.
Post 07.04.2011, 18:43 Uhr
# 52
GrafGurke
ON
Ist alles zu hoch für mich aber sehr interessant.
Post 07.04.2011, 19:43 Uhr
# 53
λ Blutspender λ
ON
Interessant ist auch das mit Sandys Blog. Wurde der etwa von GLaDOS gehackt. Oder von jemand ganz anderem? Sandy ist das jedenfalls nicht.
Post 07.04.2011, 21:13 Uhr
# 54
Light08
ON
Schaut was vor kurzem rauß kam,hat mir valvearg#2 gesagt. ;)
http://steamcommunity.com/stats/KillingFloor/achievements/
Scroll down.
Post 07.04.2011, 21:52 Uhr
# 55
λ Blutspender λ
ON
Zitat:
Original von Light08

Schaut was vor kurzem rauß kam,hat mir valvearg#2 gesagt. ;)
http://steamcommunity.com/stats/KillingFloor/achievements/
Scroll down.


Auch g'rad' gelesen, mal schauen wie man die bekommt. Ich tippe auf im Spiel verstecke Nachrichten (vielleicht sogar Codecs).
Post 07.04.2011, 22:02 Uhr
# 56
Light08
ON
Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Zitat:
Original von Light08

Schaut was vor kurzem rauß kam,hat mir valvearg#2 gesagt. ;)
http://steamcommunity.com/stats/KillingFloor/achievements/
Scroll down.


Auch g'rad' gelesen, mal schauen wie man die bekommt. Ich tippe auf im Spiel verstecke Nachrichten (vielleicht sogar Codecs).


Evt. garnet?Die wurden sicherlich nur eingefügt für ein,wie gesagt,weiteres Puzzle.Ichw ette die werden wieder gelöscht.Ausser das eine,da bin ich mir weniger sicher obs gelöscht wird...
Post 07.04.2011, 22:09 Uhr
# 57
λ Blutspender λ
ON
Es gibt jetzt für BIT.TRIP auch solche Achievements, wahrscheinlich kommen die jetzt nach und nach in allen Kartoffel-Spielen.
Post 07.04.2011, 22:41 Uhr
# 58
Light08
ON
So eben wurde die Wiki editet.Wir haben die Lösung. ;)
http://valvearg.info/wiki/Killing_Floor#Updated_Achievements
Post 07.04.2011, 23:02 Uhr
# 59
λ Blutspender λ
ON
Blackjack?
Post 07.04.2011, 23:19 Uhr
# 60
Light08
ON
Wir sind wieter etwas weiter gekommen.Wir haben die Lösung und alle games werden geupdatet.
Interessant:
http://store.steampowered.com/news/
Post 07.04.2011, 23:24 Uhr


Seiten (9):  « 1 2 [3] 4 5 ... 9 »


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Auf welche Kampagne freust du dich mehr?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 56 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?