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Portal 2

Das Half-Life Portal fliegt zu Valve!

31.03.2011 | 00:01 Uhr | von Trineas
18.447 Hits
84 Kommentare
1 viewing
Lange dauert es nicht mehr, in knapp drei Wochen wird Portal 2 über Steam freigeschaltet. Nach den Ausflügen in das Zombie-Universum ist es das erste echte Singleplayerspiel von Valve seit rund dreieinhalb Jahren. Das Half-Life Portal hat seine Leser dazu in über 100 News umfassend mit den zahlreichen Informationen, Bildern, Interviews und Videos versorgt. Nun freut es uns besonders bekanntgeben zu dürfen, dass wir von Valve eingeladen wurden, das kommende Knobelspiel in Seattle nicht nur anzutesten, sondern komplett durchzuspielen.

Da es neben der Einzelspielerkampagne aber auch einen Coop-Modus gibt, werden gleich zwei Redakteure des Half-Life Portal in die USA fliegen und in die Körper von Atlas und P-body schlüpfen. Übernehmen werden das unser Webmaster Thomas aka King2500 und Redakteur Tim aka ultio. Am 9. April geht die Reise los, wie bereits beim letzten Mal werden die beiden täglich live davon auf dem HLP berichten.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Die beiden Redakteure und Bilder vom letzten Valve-Besuch in den alten Büros aus dem Jahr 2009

Bevor sie am 14. April wieder planmäßig in Deutschland landen, werden die beiden allerdings auch Gelegenheit haben, einige Gespräche mit Valve-Mitarbeitern zu führen. Deshalb seid nun ihr an der Reihe: Welche Fragen habt ihr an Valve? Wir werden versuchen, die interessantesten bei Valve zu stellen und die Antworten im Anschluss auf dem Half-Life Portal veröffentlichen. Thematisch sollten sich diese natürlich um Portal 2 und Valve selbst drehen, Fragen etwa über nicht angekündigte Fortsetzungen würden nur wertvolle Interviewzeit kosten und wären deshalb wenig sinnvoll.

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (84)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


# 21
EaglePsyX
ON
ahh dafür die exzessive Amazon-Werbung :D
Die Flüge müssen ja auch irgendwie bezahlt werden...verständlich.
Post 31.03.2011, 07:29 Uhr
# 22
Firehawk
ON
Werden sie auf der E3 sein?
Werden sie dort Dota2 oder ein anderes (Unangekündigtes?) Spiel zeigen?
Post 31.03.2011, 08:44 Uhr
# 23
qu4d
ON
Wie sieht es mit dem Canon von Mods aus? Könnte man sich bei Valve vorstellen, dass die Geschichten auch einmal "offiziell" von Fans weiterentwickelt werden?

Am Beispiel von Portal Prelude, was ja die Vorgeschichte zu Portal erzählt. Nur ist sie halt nicht offiziell und damit nicht canon. Würde Valve mal sagen: Hey, das ist so gut und gefällt uns so sehr - das gehört jetzt ofiziell zur Geschichte und wird auch über Steam direkt bereitgestellt.

Und noch eine Frage zu Black Mesa. Was denkt Valve darüber? Und würden sie das auch direkt über Steam anbieten wollen?
Post 31.03.2011, 09:08 Uhr
# 24
GuterMensch
ON
Falls ihr Gabe zum Interview bekommt würde mich einfach mal interessieren
in wie weit Gabe selbst einzelne Projekte (wie Portal 2 etc.) mitgestaltet. Also programmiert er selbst noch mit, oder steuert er "nur" Ideen und Anregungen bei?
Post 31.03.2011, 09:27 Uhr
# 25
qu4d
ON
Zitat:
Original von EaglePsyX

ahh dafür die exzessive Amazon-Werbung :D
Die Flüge müssen ja auch irgendwie bezahlt werden...verständlich.


Dafür kommt wohl Valve auf ;)
Post 31.03.2011, 09:29 Uhr
# 26
Anubis
ON
Wird Portal 2 mit jedem Controller Spielbar sein oder nur mit dem xBox 360 Controller für Windoof?
Post 31.03.2011, 09:32 Uhr
# 27
WarPilot
ON
Was denken die Entwickler zu dem Konsolen Hype?
Wie sieht es mit den zukünftigen Spielen von Valve aus, werden sie in Richtung TF2, L4D oder P2 gehen?
Post 31.03.2011, 09:43 Uhr
# 28
Razor2k
ON
Zitat:
Original von Slartibartfass

Werden die Mapping-Tools für Portal 2 kpmplett überarbeitet oder nur geupgradet?


Gute Frage! Valve hatte ja selbst gesagt, dass sie mit den bisherigen Tools unzufrieden sind!

1. Ergänzend würde ich noch fragen: Werden dann überhaupt in absehbarer Zeit, überarbeitete Tools in das bestehende SDK integriert (oder ein komplett neues released) und werden die neuen Tools dann auch für alte Spiele (wie Hlaf-Life 2) verfügbar sein?

2. Gibt es schon Pläne für neue Features für die Source-Engine, in kommenden Spielen? Was denkt man beispielsweise über einen neuen Render-Pfad (mit DirectX 10/11 Support)?

3. Im Moment schränken die bisherigen Limits (Entities/Objekte) von Source die Mapper stark ein, umfangreiche Karten mit höherem Detailgrad zu erstellen! Will man da etwas ändern in Zukunft?

Kritische Fragen (ist das erlaubt?):

4. Wie viel Wert legt man auf die Privatsphäre der User von Steam (insbesondee, da es immer mehr zu einem Social Gaming Network wird)?
Sollten die Spieler nicht mehr Kontrolle über ihre Daten haben?

5. Einige Leute stören sich daran, dass Steam den Wiederverkauf von Spielen unterbindet. Was sagt Valve diesen Leuten?

6. Wie will man verhindern, dass Leute fälschlicherweise durch VAC gebannt werden (da durch Fälle wie bei CoD das Vertrauen erschüttert wurde)?
Einige User dürchten mittlerweile mehr, dass der Wert ihres Accounts durch einen False-Positive Ban gemindert wird, als die Cheater!
Post 31.03.2011, 09:55 Uhr
# 29
itsamess
ON
erstens: werden schon mit portal 2 kleinere (oder auch größere) steam updates kommen oder erst mit dota 2, wie es schon angekündigt wurde? gemeint ist hier vielleicht überarbeitetes matchmaking oder dergleichen.
und wenn ja, sind diese portal 2 exclusiv oder etwas für alle.

zweitens: (da sie sicherlich auch vom geweine einiger spiele communitys genervt sind und diese sehr lauten weinerlichen stimmen in den foren aber nur 3% einer community ausmachen) sind sie außerordentlich zufrieden mit dem in-game blog und wird es ihn in portal 2 geben? erreichen sie damit viele spieler und wollen sie dieses noch ausbauen ("keine sau" schaut in die foren). beteiligen sich zB viele an den votes in L4D2?

btw: ich lese die steam foren regelmäßig.

drittens: sind sie mit VAC sehr zufrieden oder planen sie dort in zukunft ebenso ein größeres update oder wird es ein steter prozess sein, den man nicht mitbekommt.
Post 31.03.2011, 10:03 Uhr
# 30
King2500
ON
Zitat:
Original von Behm

EDIT: die beste frage wäre doch wohl, an gabe, ob er auch ein sauberes shirt besitzt, und wenn ja warum er es nie anzieht xD ne spaß


Was meinst du?
Post 31.03.2011, 10:03 Uhr
# 31
itsamess
ON
oh noch etwas:
wenn gabes frau in morgen, mit all ihrer liebe, bitten würde nur noch für sie da zu sein und nicht mehr zu arbeiten, wen könnte er sich zum jetzigen zeitpunkt als nachfolger vorstellen.

edit: und natürlich könnten sie sagen, wozu die artworks gehören, die man auf einem der fotos des letzten besuchers bei valve sah, der auch das meet the medic sah.

edit 2:eine frage, die nicht gestellt werden soll, aber die mich gerade interessiert und hier vielleicht schon jemand beantworten kann: was passiert, wenn mein coop partner mitten im spiel geht? pause bis ein neuer kommt, kompletter abbruch, oder spielt ein bot, und wenn letzteres, gibt der mir tipps oder muss ich ihm sagen, wo er portale setzen soll oder spielt ers einfachj alleine durch^^
Post 31.03.2011, 10:06 Uhr
# 32
guti18
ON
was ist das nächste größere projekt ?
Post 31.03.2011, 10:35 Uhr
# 33
itsamess
ON
Zitat:
Original von guti18

was ist das nächste größere projekt ?


dota2
Post 31.03.2011, 10:49 Uhr
# 34
guti18
ON
Wird das dur Valve alleine erstellt ?

oder wirken da andere spieleschmieden mit ?
Post 31.03.2011, 11:02 Uhr
# 35
Brotkruemel
ON
WIe weit sind sie mit ihren Smartphone-Ambitionen um Steam auch auf Android/iOS zu bringen? Welche langfristigen Features wünschen sie sich dafür und was erhoffen sie sich durch eine Steam-App?
Post 31.03.2011, 11:04 Uhr
# 36
brummel
ON
Schade, dass der Termin nur so kurz vor dem Release liegt. Bis dahin wird man sicher in jeder Spielezeitschrift ebenfalls ausführliche Tests lesen können.

Aber trotzdem finde ich es natürlich toll, dass Valve zwei von Euch eingeladen hat. Das kann man sicher auch als kleine Würdigung Eurer Arbeit und für die kostenlose Werbung die Ihr Valve verschafft verstehen.

Hier in den Kommentaren stehen schon einige sehr gute Fragen, deshalb möchte ich mich da einfach nur anschließen und bin gespannt auf die Antworten.

Hier noch ein paar Fragen von mir(die nicht eh schon gestellt wurden):


L4D
------
Wird neben den Hauptkampagnen auch noch Portierungen von z.B. Crash Course zu L4D2 geben?

Die Idee mit der "Public" Beta ist prima. Gibt es schon Pläne für weitere Kampagnen die auf diese Weise integriert werden?

Sind andere größere Änderungen (außer Map Import von L4D) am Spiel geplant (z.B. einzelne normale Gegner stärker zu machen)?

Warum werden die DLC nicht auch synchronisiert?
Post 31.03.2011, 11:09 Uhr
# 37
horsch
ON
Wieso wurde mein Kommentar gelöscht?
Finde ich echt traurig von dir Trineas, es gehörte zur News...das ist das Letzte!
Es ist doch eine berechtigte Frage, wieso Trineas nicht auf dem Foto ist...
Post 31.03.2011, 11:12 Uhr
# 38
SuperMario12
ON
Werden die DLCs von L4D 1 & 2 noch in andere Sprachen übersetzt?
Post 31.03.2011, 11:16 Uhr
# 39
Trineas
ON
Zitat:
Original von horsch

Wieso wurde mein Kommentar gelöscht?
Finde ich echt traurig von dir Trineas, es gehörte zur News...das ist das Letzte!
Es ist doch eine berechtigte Frage, wieso Trineas nicht auf dem Foto ist...


Es wurden mehrere OT-Kommentare gelöscht, auch deiner. Dort stand übrigens nichts von der jetzt gestellten Frage drinnen, die kann ja ganz einfach beantwortet werden: Weil ich nicht auf der gamescom war.
Post 31.03.2011, 11:17 Uhr
# 40
Crazykevin
ON
Meine Frage wäre:
"Wird in Portal 2 etwas über die Borialis erzählt, die in HL2 EP2 angesprochen wurde?"


/pssst... wenn ihr schon da seid, klaut den Source Code! xD/
Post 31.03.2011, 12:00 Uhr


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