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Portal 2

Keine Demo vor Release

17.03.2011 | 09:51 Uhr | von Trineas
10.640 Hits
30 Kommentare
1 viewing
Noch immer erleben wir die Nachwirkungen der PAX am vergangenen Wochenende, so tauchen etwa weiterhin neue Interviews in Text- und Videoform von dem Event auf. Erneut stand Autor Erik Wolpaw Rede und Antwort und dieses mal gibt es auch eine ganz neue Information. Wolpaw hat nämlich ausgeschlossen, dass es eine Demo vor dem Release geben wird. Das heißt natürlich nicht automatisch, dass es danach eine geben wird, aber davor jedenfalls schon einmal nicht.

In einem anderen Gespräch erzählt Erik Wolpaw über die Entwicklungszeit von Portal 2. Begonnen wurde sie etwa sechs Monate nach dem Release der Orange Box von einem Kernteam von etwa 9-12 Mitarbeitern. Die Arbeiten wurden während den finalen Entwicklungsphasen von den beiden Left 4 Dead-Spielen kurz unterbrochen, nach dem Release von L4D2 Ende 2009 hatte das Kernteam das Konzept für Portal 2 fertiggestellt. Danach explodierte die Mitarbeiteranzahl und erstellte die tatsächlichen Inhalte. Am Ende waren etwa 50-60 daran beteiligt.

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (30)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
brummel
ON
Zitat:
Original von GrafGurke

Mal ganz ehrlich, sooo viel besser sieht Crysis 2 oder 1 dann doch auch nicht aus.


Mal ganz ehrlich, Du scheinst nicht zu wissen was Du schreibst... Ist klar, dass Dir da auf einer Valve Fan Seite keiner widerspricht.

BTW: Ich hab mir gestern Crysis 2 vorbestellt. Warum? Weil es davon ein Demo gab und mich das Spiel überzeugt hat. Die Zeiten wo ich blind jedes Valve Spiel vorbestellt habe sind vorbei...
Post 18.03.2011, 09:57 Uhr
# 22
Papa-Joe
ON
Zitat:
Original von brummel

Zitat:
Original von GrafGurke

Mal ganz ehrlich, sooo viel besser sieht Crysis 2 oder 1 dann doch auch nicht aus.


Mal ganz ehrlich, Du scheinst nicht zu wissen was Du schreibst... Ist klar, dass Dir da auf einer Valve Fan Seite keiner widerspricht.


Erstensmal, jeder hat das Recht auf seine eigene Meinung, findest du nicht?

Nur weil Crysis 2 realistischere Grafik aufweist und neuere Techniken verwendet, muss das nicht gleich bedeuten, dass es jeder toll bzw. besser finden muss.
Es geht um den Grafikstil und den kann man bei Portal 2 sehr wohl besser finden. Mir gefällt der Stil der CryEngine 2/3 beispielsweise überhaupt nicht, den der Source Engine hingegen schon. Warum? Nicht weil ich ein Fanboy bin, sondern schlicht und ergreifend deshalb, weil ich Source optisch ansprechender finde.

Zitat:
Original von brummel

BTW: Ich hab mir gestern Crysis 2 vorbestellt. Warum? Weil es davon ein Demo gab und mich das Spiel überzeugt hat. Die Zeiten wo ich blind jedes Valve Spiel vorbestellt habe sind vorbei...


Nunja, ohne die Proteste, hätte es nichtmal eine Demo für den PC gegeben (soviel auch zum Thema "Crytek steht hinter dem PC-Spiele-Markt"). Davon ab, hätte man besser mal eine SinglePlayer-Demo veröffentlichen sollen.
Aber nach den ganzen Bugs und dem Fehlen des Supports für DirectX 10/11, hätten sie sich das ganze auch sparen können. Ich werde das Spiel nicht kaufen, weil ich mich von Crytek verarscht fühle! Crysis 1 war für mich schließlich bereits ein Totalreinfall und jetzt auch noch diese Gängelungen und Lügen? Nein Danke!
Post 18.03.2011, 12:36 Uhr
# 23
brummel
ON
Zitat:
Original von Papa-Joe

Erstensmal, jeder hat das Recht auf seine eigene Meinung, findest du nicht?


Natürlich, deshalb akzeptiere ich auch andere Meinungen, genau so wie Du, stimmts? :P

Zitat:
Original von Papa-Joe

Nur weil Crysis 2 realistischere Grafik aufweist und neuere Techniken verwendet, muss das nicht gleich bedeuten, dass es jeder toll bzw. besser finden muss.


Wie man das findet bleibt jedem selbst überlassen. Objektiv kann man aber sagen, dass die CryEngine deutlich besser ist als die SourceEngine. Was man damit für einen Stil erzielt ist dann Sache der Spieleentwickler. Mit der SourceEngine kann man schließlich auch verschiedene Stile erzeugen (z.B. Comiclook wie in TF2).

Zitat:
Original von Papa-Joe

Davon ab, hätte man besser mal eine SinglePlayer-Demo veröffentlichen sollen.


Nein, die Multiplayervariante ist interessanter. Die wird nämlich deutlich länger gespielt als der Singleplayer Modus. Von daher ist das schon so ok. Schade, dass es von Portal kein Demo im Vorfeld gibt. Eventuell hätte ich es dann auch vorbestellt. Aber da Valve das nicht macht, spiele ich die nächsten Monate eben was anderes und kauf mit P2 dann zu Weihnachten für ein Drittel des heutigen Preises...
Post 18.03.2011, 13:51 Uhr
# 24
Papa-Joe
ON
Zitat:
Original von brummel

Zitat:
Original von Papa-Joe

Erstensmal, jeder hat das Recht auf seine eigene Meinung, findest du nicht?


Natürlich, deshalb akzeptiere ich auch andere Meinungen, genau so wie Du, stimmts? :P


Also wenn Sätze ala "Du scheinst nicht zu wissen was Du schreibst" oder "Ist klar, dass Dir da auf einer Valve Fan Seite keiner widerspricht" Akzeptanz ausdrücken sollen, dann weiß ich auch nicht weiter.

Zitat:
Original von brummel

Zitat:
Original von Papa-Joe

Nur weil Crysis 2 realistischere Grafik aufweist und neuere Techniken verwendet, muss das nicht gleich bedeuten, dass es jeder toll bzw. besser finden muss.


Wie man das findet bleibt jedem selbst überlassen. Objektiv kann man aber sagen, dass die CryEngine deutlich besser ist als die SourceEngine.


Das kann man eben nicht sagen, denn jede Engine hat ihre Vor- bzw. Nachteile.
Crytek muss beispielsweise jedesmal ne neue Engine proggen, während Source dank Modularität, beliebig erweitert werden kann. Außerdem ist Source im Gegensatz zu Cry unheimlich performant, was ebenfalls einen Vorteil darstellt.

Zitat:
Original von Papa-Joe

Was man damit für einen Stil erzielt ist dann Sache der Spieleentwickler. Mit der SourceEngine kann man schließlich auch verschiedene Stile erzeugen (z.B. Comiclook wie in TF2).


Schon, aber jede Engine hat irgendwo ihre eigene Markanz (Belichtung, Rendering, etc.) und den der CryEngine mag ich halt nicht besonders, weil es vielerorts unnatürlich und überladen wirkt.
Die völlig übertriebenen Rauch- und Explosionseffekte tragen da auch nicht gerade positiv zu bei.
Post 18.03.2011, 14:48 Uhr
# 25
brummel
ON
Zitat:
Original von Papa-Joe

Also wenn Sätze ala "Du scheinst nicht zu wissen was Du schreibst" oder "Ist klar, dass Dir da auf einer Valve Fan Seite keiner widerspricht" Akzeptanz ausdrücken sollen, dann weiß ich auch nicht weiter.


Nur weil ich nicht Deiner Meinung bin bedeutet es nicht, dass ich das nicht auch schreiben darf ohne nicht gleichzeitig auch akzeptieren zu können wovon Du überzeugt bist.

Zitat:
Original von Papa-Joe

Außerdem ist Source im Gegensatz zu Cry unheimlich performant, was ebenfalls einen Vorteil darstellt.


Genau wegen solchen Sätzen habe ich geschrieben, dass Du anscheinend nicht wirklich Ahnung davon hast. Wieviele Maps hast Du denn schon mit der CryEngine gebastelt? Und wie viele mit der SourceEngine? Ich könnte wetten, dass Du nur hier heiße Luft produzierst und Dich nicht wirklich damit auskennst...
Post 18.03.2011, 15:19 Uhr
# 26
Papa-Joe
ON
Zitat:
Original von brummel

Zitat:
Original von Papa-Joe

Also wenn Sätze ala "Du scheinst nicht zu wissen was Du schreibst" oder "Ist klar, dass Dir da auf einer Valve Fan Seite keiner widerspricht" Akzeptanz ausdrücken sollen, dann weiß ich auch nicht weiter.


Nur weil ich nicht Deiner Meinung bin bedeutet es nicht, dass ich das nicht auch schreiben darf ohne nicht gleichzeitig auch akzeptieren zu können wovon Du überzeugt bist.


Ja ne, erstens hast du mir das überhaupt nicht geschrieben nd zweitens, hat es auch Grenzen, wie man seine Ansichten äußern kann! Meinungsfreiheit ist kein Freifahrtschein, um unterschwellig Beleidigungen auszuteilen! und jemandem hier vorzuwerfen keine Ahnung zu haben (nur weil er die Grafik von Portal 2 äquivalent zu Crysis 2 findet) oder das HLP als verschrobenes Fanboy-Portal zu deklarieren, sind schon recht grenzwertige Äußerungen, aus meiner Sicht!

Es geht auch anders, Kollege!

Zitat:
Original von brummel

Zitat:
Original von Papa-Joe

Außerdem ist Source im Gegensatz zu Cry unheimlich performant, was ebenfalls einen Vorteil darstellt.


Genau wegen solchen Sätzen habe ich geschrieben, dass Du anscheinend nicht wirklich Ahnung davon hast.


Öh, diesen Satz hast du mir auch nicht geschrieben, aber ist ja egal...

Zitat:
Original von Papa-Joe

Wieviele Maps hast Du denn schon mit der CryEngine gebastelt? Und wie viele mit der SourceEngine? Ich könnte wetten, dass Du nur hier heiße Luft produzierst und Dich nicht wirklich damit auskennst...


Was hat jetzt bitte Mapping mit der Performance eines Spiels/einer Engine zu tun? Du wirfst hier ganz schön was durcheinandern...Man muss keine Maps erstellen, sondern lediglich die Systemanforderungen ablesen können!
Post 18.03.2011, 16:05 Uhr
# 27
brummel
ON
Siehst Du, nur heiße Luft. Mehr kommt von Dir nicht. Aber immer schön einen auf wichtig machen und mitreden wollen, gelle?
Post 20.03.2011, 12:34 Uhr
# 28
Papa-Joe
ON
Du bist doch nichtmal in der Lage auf meine Antwort einzugehen und deine Aussage zu begründen...aber mir dann vorwerfen nur heiße Luft zu schreiben...Lächerlich!
Post 20.03.2011, 12:49 Uhr
# 29
brummel
ON
Nö, dafür ist mir die Zeit bei Dir inzwischen zu schade...
Post 21.03.2011, 10:03 Uhr
# 30
Fear 4 Fun
ON
Also ich finde das schon iwie schade das keine Demo erscheinen wird .
Post 21.03.2011, 16:05 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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