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    NEWS 

Steam

Kommt integriertes Peer-to-Peer-System?

21.08.2007 | 12:40 Uhr | von Tacticer
10.070 Hits
25 Kommentare
1 viewing
Seit mit dem Beta-Update zur Steam Community auch die Dateien p2pcore.dll und p2pvoice.dll in den steam/bin-Ordner kamen, war für viele klar, dass zumindest der Sprachchat über ein Peer-to-Peer-Netzwerk ablaufen würde. Auch der Erfinder des BitTorrent-Systems, Bram Cohen, war ja bekanntlich in der Anfangszeit von Steam bei Valve angestellt. Jetzt gibt es Indizien, dass auch weitere Downloads von Steam gleichzeitig auch wieder hochgeladen werden könnten, denn die Seite steamreview.org hat ein paar Hinweise in den aktuellen Steam-Dateien gesammelt:
  • Mit Hilfe des in Steam integrierten VGUI-Editors (Strg+Alt+Shift+B) lassen sich im Einstellungen/Downloads-Fenster einige Buttons und Auswahlfelder sichtbar machen, in denen man einen temporären Ordner für P2P und eine Upload-Begrenzung festlegen kann. Zudem kann man wählen, ob man Dateien unbegrenzt, nur während des Downloads oder so lange, bis die Upload-Menge gleich der Downloadmenge ist, weitergibt. Daneben kann man mittels eines Erweitert-Punktes weitere Einstellungen vornehmen. Unter "Add new Controls" findet man zusätzlich beispielsweise eine Liste mit der Übersicht über den Stand der Downloads. Wie das Optionen-Feld dann aussehen könnte, zeigt folgendes Bild:

    Thumbnail

  • Eine P2P-Option für die Media-Liste findet sich in der Datei config/dialogconfig.vdf
  • Die Datei public/P2PDetailPage.res enthält weitere Informationen wie auch ein Tracker-Feld
  • Die Datei public/P2PMetaDataPage.res enthält in "CP2PVstKeyValuesListPanel" die Abkürzung “VST”. in Zusammenhang mit VMT, VMF, VDF oder VCD kann angenommen werden, dass das V für Valve steht. So könnte VST z.B. für "Valve Sharing Tracker" oder "Valve Steam Torrent" stehen
Fragt sich nur, wofür ein P2P-System in Steam dienen sollte. Die Übertragung des Voice-Chats darüber ist anzunehmen, in Hinblick auf die Media-Liste könnte es auch sein, dass spezielle Videos von Usern darüber verbreitet werden könnten. Solch eine Verbreitungsvariante wäre prinzipiell auch für Mods denkbar. Das sind natürlich nur Spekulationen, was Valve genau vorhat, ist noch nicht bekannt.

Kommentare (25)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Genosse MzK
ON
Zitat:
Original von DeadlyShadow

hab grad gemerkt... eigentlich wen man ja seine daten hochläd der cheatet und das nur mit models oder in der config drinn steckt... is ja ech dumm für den der auf der anderen seite saugt und nachher gebannt wird ^^


Bitte..hä?
Post 24.08.2007, 17:11 Uhr
# 22
DeadlyShadow
ON
wen jemand cheatet mit config oder irgendsonst eine datei verändert....
dan wird ja die auch hochgeladen... wenn sie es so machen wollen das die server entlastet werden..
und dan hat der der nichts gemacht (nur runtergeladen) hat wieder ein problem. wird nie so einfach fuktionieren wie es sich die vorstellen..

und wegen dem aussehen.. ka.. aber da kan man schier 100 funktionen zusätzlich einschalten... nur schon von P2P etwa 20-30 echt strub...
Post 24.08.2007, 17:42 Uhr
# 23
King2500
ON
@DeadlyShadow: Nein, ich denke man wird in dem Fall nur die GCFs tauschen.
Post 25.08.2007, 02:18 Uhr
# 24
DaForce
ON
Bioshock über Steam gedownloadet...
Abend zusammen, habe ein sehr sehr ärgerliches Problem...!
Ich habe mir Bishock für den PC bei Steam gekauft(Kreditkarte)
und der Download ist bei 100%. So weit so gut, dann möchte ich
die Sicherungsdatei unter dem Pfad Steam\Backups Speichern und entpacken,
(fast 9 Gygabyte). Auch alles klar, nachdem ich noch die Die Backupwahl
CD od. DVD auf DVD gestellt habe beginnt der Download oder das Entpacken
auf der festplatte. Wireless Stick rechnet Computer arbeitet alles gut, bis
die Entpackung fast bei 50% ist also genau bei 3306MB von 8807MB friert das
Fenster ein...!!! Die wartezeit läuft nicht mehr ab, kein Vortschritt beim
entpacken... nur der ladezeiger der Maus zeigt das Vista rechnet. Klicke ich jetzt
auf das Fenster oder irgendein fenster von steam geht garnix mehr und die
Meldung Steam.exe funktioniert nicht mehr und wird geschlossen...AHHHHHHHHHHHHH!!
Was soll das Ich kann Steam dann gleich wieder starten funktioniert ganz toll
aber wenn ich Speichdatei erneut versuche auf die Festplatte zu entpacken bricht(friert ein) der Download wieder genau bei 3306MB von 8807MB ab. In dem Speicherpfad sind daten in der Größe des Downloads(etwas über 3G), kann also net alles schief gegangen sein...Was soll ich denn nur tun??? Da kauft man des Spiel bei Steam oder Valve halt und kriegt es noch nichtmal auf die Platte.HILFEEEEE!
Post 30.08.2007, 01:20 Uhr
# 25
Tacticer
ON
Da hier keiner mehr hinschauen wird: Schreib es lieber ins Forum ;-)
Post 30.08.2007, 16:50 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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