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Testkammer: 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Flucht-Level: Abschnitt 1 - Abschnitt 2 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 - Finale


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Komplettlösung

Testkammer 13

Tipps:

  • Den Kubus aus dem Anfangsraum braucht man sowohl dort als auch im Hauptraum, man muss ihn also irgendwie mitnehmen
  • Wenn man auf den Lift kommen will, empfielt es sich, das erreichbare Portal auf dem Boden zu erstellen. So sieht man, wann er ankommt
  • Hat man alles erledigt, kommt man durch die letzte Tür, indem man ein Portal hinter diese setzt

Walkthrough:

  1. Zuerst ein Portal (orange) hinter dem Kubus und ein Portal (blau) an einer erreichbaren Wand erstellen (Bild 1)
  2. Dann durch die Portale laufen und den Kubus auf das Feld legen
  3. Jetzt zurück auf die Erhöhung und durch die nun geöffnete Tür gucken
  4. Da man nun sieht, dass dort nur ein Kubus für zwei Felder ist, braucht man den vorher genutzen Kubus auch in diesem Raum. Also erstellt man dort das erste Portal (orange) neu und zwar optimalerweise über einem der Felder (Bild 2)
  5. Jetzt springt man wieder von der Erhöhung und bringt den Kubus durch das noch bestehende blaue Portal an der Wand direkt auf das Feld
  6. Als nächstes springt man von der Plattform in die Mitte des Raumes
  7. Nun schießt man ein Portal (orange) über den Empfänger für die Kugel (rot leuchtender Punkt an der Decke) und das andere (blau) an den schwarzen Kugeleinschlagspunkt neben dem Fenster (Bild 3)
  8. Sobald die Kugel im Empfänger ist, fängt der Lift an, sich zu bewegen
  9. Daher kann man nun in die hellgraue Fläche über der Mitte seiner Bahn ein Portal (blau) setzen (Bild 4)
  10. Das orange Portal kommt auf den Boden
  11. Sobald man beim Gucken durch dieses den Lift sieht, kann man darauf springen und den Kubus nehmen (Bild 5)
  12. Mit dem Kubus springt man nun vom Lift und legt ihn auf den Boden
  13. Nun erstellt man ein Portal (blau) an der Wand hinter der Tür und eines (orange) an einer erreichbaren Wand (Bild 6)
  14. Zum Schluss läuft man durch diese und landet so direkt vor dem Levelausgang






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