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Left 4 Dead 2

Termin & Infos zum L4D1&2-DLC "Sacrifice"

22.08.2010 | 15:57 Uhr | von Trineas
14.084 Hits
74 Kommentare
1 viewing
In einem Interview mit PC Gamer hat Chet Faliszek bekannt gegeben, dass der kommende DLC The Sacrifice, der sowohl für Left 4 Dead 1 und den Nachfolger veröffentlicht wird, am 5. Oktober erscheinen wird. Wie gewohnt wird das Content-Update am PC (und der ebenfalls dann verfügbaren Mac-Version) kostenlos sein, während Xbox 360-Spieler wieder rund sieben Euro dafür bezahlen dürfen. Weitere Infos aus dem Gespräch haben wir für euch auf Deutsch zusammengefasst:

  • Ursprünglich war geplant, dass der DLC nur für L4D1 kommen sollte. Die Kampagne eignete sich aber auch hervorragend für die neuen Special Infected im zweiten Teil, deshalb hat man sich entschieden The Sacrifice auch für L4D2 zu veröffentlichen.
  • Die aus drei Maps bestehende Kampagne wird länger werden als The Passing und Crash Course. Außerdem gibt es ein komplett neues Finale, die Spieler müssen drei Aufgaben erfüllen.
  • Da No Mercy so beliebt ist, hat man sich entschlossen die Krankenhaus-Kampagne auch nach Left 4 Dead 2 zu portieren. Dort spielt man mit den "alten" Überlebenden, verwendet aber die neuen Waffen und kämpft gegen die neuen Special Infected. Auch Melee-Waffen werden mit dabei sein, man wird also etwa Zoey mit einer Kettensäge oder Louis mit einer Axt sehen.
  • In den ersten Playtests war No Mercy für L4D2 durch die neuen SI wie Spitter und Charger viel zu schwer. Aus diesem Grund stehen in der Kampagne die stärksten Waffen zur Verfügung, auch mehrere der neuen M60-Gewehre.
  • Left 4 Dead 1-Spieler erhalten außerdem einige Verbesserungen aus dem zweiten Teil, etwa die Art wie das Scharfschützengewehr funktioniert. Laut Chet Faliszek wäre das aus L4D2 beliebter.
  • Ob es auch nach nach The Sacrifice weiteren DLC für Left 4 Dead 1 geben wird, ist noch nicht entschieden. Laut Doug Lombardi kommt es auf die Reaktion der Community an: "Wenn uns die Leute durch die Anzahl an Spielstunden bzw. Verkäufen auf der Xbox sagen, dass sie gerne mehr möchten, werden wir möglicherweise mehr erstellen."
Bereits vor dem Release des DLC wird der 150 oder 190 (dazu gab es bisher unterschiedliche Angaben) Seiten lange digitale Comic veröffentlicht. Dieser spielt zur selben Zeit wie die neue Kampagne und beschreibt unter anderem wie Bill stirbt. Auch in The Sacrifice kann man diese Stelle nachspielen, dort steht es den Spielern aber frei zu wählen welcher Charakter sich für den Rest der Truppe opfern muss.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (74)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
qu4d
ON
Ich hab das nicht vergessen, aber so ist das nunmal. Bindal hat gestern auch Trackmania ins Spiel gebracht. Da hab ich auch TM Original und TM Sunrise gekauft. Dann kam TM United. Darin ist alles aus TMO und TMS geflossen und ich hab damit KEINEN Grund mehr, die alten Spiele zu spielen. Ich hab sie verkauft. Genauso könnten sie in der Ecke liegen und vermodern. Ich hab dafür bezahlt, ich hatte meinen Spass damit und die Zeit ist vorbei.

Ob die TMO/TMS Server noch laufen, weiss ich nicht. TMU läuft und ich bin glücklich. Ich hab das aus den Vorgängern in einer besseren Variante.
Post 22.08.2010, 17:56 Uhr
# 42
Denton
ON
Aber ich frage mich was du mit 2 Großen DLC's meinst. In L4d1 ist doch nur der Survival modus gekommen und Crash cours und die waren beide weder groß noch gut. Jeder kann mir zustimmen das crashy schlechter als jede custom map ist/war.
Post 22.08.2010, 18:01 Uhr
# 43
dj-corny
ON
Zitat:
Original von qu4d

Ich hab das nicht vergessen, aber so ist das nunmal. Bindal hat gestern auch Trackmania ins Spiel gebracht. Da hab ich auch TM Original und TM Sunrise gekauft. Dann kam TM United. Darin ist alles aus TMO und TMS geflossen und ich hab damit KEINEN Grund mehr, die alten Spiele zu spielen. Ich hab sie verkauft. Genauso könnten sie in der Ecke liegen und vermodern. Ich hab dafür bezahlt, ich hatte meinen Spass damit und die Zeit ist vorbei.

Ob die TMO/TMS Server noch laufen, weiss ich nicht. TMU läuft und ich bin glücklich. Ich hab das aus den Vorgängern in einer besseren Variante.


Zwischen TMO und United lagen aber auch mehr als nur 1-1,5 Jahre
Post 22.08.2010, 18:01 Uhr
# 44
qu4d
ON
Zitat:
Original von Denton

Aber ich frage mich was du mit 2 Großen DLC's meinst. In L4d1 ist doch nur der Survival modus gekommen und Crash cours und die waren beide weder groß noch gut. Jeder kann mir zustimmen das crashy schlechter als jede custom map ist/war.


Mir persönlich hat Crash Course ziemlich gut gefallen.

Zitat:
Original von dj-corny

Zwischen TMO und United lagen aber auch mehr als nur 1-1,5 Jahre


Bei L4D2 kommt die Portierung im Oktober. Also nach 23 Monaten. Fast 2 Jahre.

TMO kam Mai 2004.
TMS kam April 2005.
TMU kam Februar 2007.

Hier sinds fast 3 Jahre. Und? Ist das so schlimm? In Spiele-Dimensionen ist das doch schon verdammt viel. Die meisten MP-Spiele überleben doch kaum 6 Monate.
Post 22.08.2010, 18:08 Uhr
# 45
Bindal
ON
Zitat:
Original von dj-corny

Zitat:
Original von qu4d

Ich hab das nicht vergessen, aber so ist das nunmal. Bindal hat gestern auch Trackmania ins Spiel gebracht. Da hab ich auch TM Original und TM Sunrise gekauft. Dann kam TM United. Darin ist alles aus TMO und TMS geflossen und ich hab damit KEINEN Grund mehr, die alten Spiele zu spielen. Ich hab sie verkauft. Genauso könnten sie in der Ecke liegen und vermodern. Ich hab dafür bezahlt, ich hatte meinen Spass damit und die Zeit ist vorbei.

Ob die TMO/TMS Server noch laufen, weiss ich nicht. TMU läuft und ich bin glücklich. Ich hab das aus den Vorgängern in einer besseren Variante.


Zwischen TMO und United lagen aber auch mehr als nur 1-1,5 Jahre


Das und es wurde keine einzige Strecke von den beiden Teilen übernommen - nur für Nations bzw. Nations Forever (welches ja im Prinzip eine kostenlose Version von United Forever ist und mit United Forever kompatibel - Spieler beider Teile, NF und UF, können auf Stadium-Servern zusammen spielen). Will man diese spielen, so muss man die alten Teile spielen bzw aus diesem kopieren. Ähnliches gilt für die Sunrise-Skins und den Soundtrack von beiden spielen. (Nicht zu vergessen der kleine, aber trotzdem existierende Chopper-Bonus für besitzer der alten Teile)
Auch fehlt der Survival-Modus, welcher mit Sunrise eingeführt wurde und afaik auch später nach Original kam (nach dem Patch). Also von "vollständig" kann hier nicht wirklich die Rede sein.
Post 22.08.2010, 18:09 Uhr
# 46
FatherMcKenzie
ON
Also ich finde es gut, daß No Mercy in L4D2 portiert wird. Und ich hoffe sogar, daß der gesammte Kontent vom ersten Teil früher oder später für den zweiten kommt.

Das größte Ärgernis für mich, nach der Ankündigung von Teil 2, war, daß ich eine Splittung der Community sah. Valve äußerte sich dazu, daß sie schauen wollen, wie sie beide Teile miteinander verbinden könnten, und bislang hat sich dabei nichts getan. Das Zusammenführen beider Teile im zweiten Teil wäre für mich genau dies.
Post 22.08.2010, 18:12 Uhr
# 47
qu4d
ON
Zitat:
Original von Bindal

Das und es wurde keine einzige Strecke von den beiden Teilen übernommen - nur für Nations bzw. Nations Forever (welches ja im Prinzip eine kostenlose Version von United Forever ist und mit United Forever kompatibel - Spieler beider Teile, NF und UF, können auf Stadium-Servern zusammen spielen). Will man diese spielen, so muss man die alten Teile spielen bzw aus diesem kopieren. Ähnliches gilt für die Sunrise-Skins und den Soundtrack von beiden spielen. (Nicht zu vergessen der kleine, aber trotzdem existierende Chopper-Bonus für besitzer der alten Teile)
Auch fehlt der Survival-Modus, welcher mit Sunrise eingeführt wurde und afaik auch später nach Original kam (nach dem Patch). Also von "vollständig" kann hier nicht wirklich die Rede sein.


Weil die Baukastenstrecken von Trackmania ja auch nur ansatzweise mit dem Mapping/Design einer L4D-Kampagne zu vergleichen ist...
Post 22.08.2010, 18:14 Uhr
# 48
Bindal
ON
Trotzdem habe ich weder Ports von Nadeo noch von Fans der TMO und TMS-Strecken nach TMU gefunden. Nicht eine einzige - trotz des "Baukastenprinzips"
Post 22.08.2010, 18:16 Uhr
# 49
qu4d
ON
Ist auch egal. Ich beende die Diskussion jetzt. Du meckerst über den DLC, eine weitere Kampagne, weil sie mehr Spieler von Teil 1 zu Teil 2 bringen wird (ohne das irgendwie zu belegen) und keinen Grund mehr siehst, Teil 1 zu spielen. Das ist der Lauf der Dinge. Spiele werden irgendwann nicht mehr konsumiert. Ich hab dutzende Spiele, die ich nicht mehr Spiele. Ich hatte Spass mit denen und das Geld, dass ich dafür ausgegeben hab, hat sich gelohnt. Ende.
Post 22.08.2010, 18:21 Uhr
# 50
MrKohlenstoff
ON
Zitat:
Original von FatherMcKenzie

Also ich finde es gut, daß No Mercy in L4D2 portiert wird. Und ich hoffe sogar, daß der gesammte Kontent vom ersten Teil früher oder später für den zweiten kommt.

Das größte Ärgernis für mich, nach der Ankündigung von Teil 2, war, daß ich eine Splittung der Community sah. Valve äußerte sich dazu, daß sie schauen wollen, wie sie beide Teile miteinander verbinden könnten, und bislang hat sich dabei nichts getan. Das Zusammenführen beider Teile im zweiten Teil wäre für mich genau dies.


Naja. Von der Spaltung der Community merken L4D2-Spieler doch sowieso nichts oder? Wenn 80% aller L4D-Spieler den zweiten Teil spielen. Ich kenne auch kaum noch jemanden, der den ersten Teil spielt, in der Steamliste taucht nur immer wieder "...is playing Left 4 Dead 2" auf.
Wenn der erste Teil in den zweiten vollständig integriert wird, bleibt in jedem Fall immernoch das Problem bestehen, dass diejenigen, die nur den ersten Teil besitzen, nichts davon haben und die Community dann auch nicht weniger gespalten ist als jetzt.
Post 22.08.2010, 18:26 Uhr
# 51
GrafGurke
ON
Juhu!
Post 22.08.2010, 18:35 Uhr
# 52
lol-kunde
ON
Wünschte man könnte die Survivor aus l4d1 immer in l4d2 spielen, mag die neuen immernoch nicht.
Der absolute Hammer is ja No Mercy in l4d2, werde die schon aus nostalgischen gründen bis zum Umfallen zocken =P

Is eigentlich bekannt ob auch die No Mercy Survival maps eingebettet werden?
Post 22.08.2010, 18:45 Uhr
# 53
BillZ
ON
Zitat:
Original von news

Left 4 Dead 1-Spieler erhalten außerdem einige Verbesserungen aus dem zweiten Teil, etwa die Art wie das Scharfschützengewehr funktioniert. Laut Chet Faliszek wäre das aus L4D2 beliebter.


LORD IN HEAVEN! Endlich!
Kann es wahr sein, dass das Sniper-Gewehr endlich auch NUTZBAR wird? Kann es sein, dass die Tage vorbei sind an denen man trotz sorgfältigen Zielen selbst dann noch vorbeigeschossen hat, wenn man das Fadenkreuz ganz klar auf den Zombie gerichtet hatte? Praise the Lord! ;)
Post 22.08.2010, 19:14 Uhr
# 54
pyth
ON
Zitat:
Original von lol-kunde

Is eigentlich bekannt ob auch die No Mercy Survival maps eingebettet werden?


Nein, ist nicht bekannt. Halte ich aber für durchaus wahrscheinlich, da bisher jede DLC-Kampagne auch seine eigenen Survival- (und Scavenge-) Maps hatte.
Post 22.08.2010, 19:31 Uhr
# 55
Wesker
ON
Zitat:
Original von Bindal

Survivor? Die kommen mit dem DLC für Teil 2


Ja, aber afaik nur für No Mercy ;)
Post 22.08.2010, 19:35 Uhr
# 56
TheCaptain
ON
hab l4d eh für lau bekommen, also bockts mich nich :p
Post 22.08.2010, 19:52 Uhr
# 57
Bindal
ON
Zitat:
Original von Wesker

Zitat:
Original von Bindal

Survivor? Die kommen mit dem DLC für Teil 2


Ja, aber afaik nur für No Mercy ;)


No Mercy, The Sacrifice und um sie in custom campaigns hinzu zu fügen benötigt es sicherlich auch nur das Ergänzen einer line a la "l4d1_survivors 1" in die Mission.txt einer Kampagne, damit die dort ebenfalls auftauchen. (oder man ergänzt das einfach in die alten von L4D2 und hat in Passing dann alle Survivor doppelt)
Post 22.08.2010, 20:03 Uhr
# 58
Don Sanchez
ON
Zitat:
Original von BillZ

Zitat:
Original von news

Left 4 Dead 1-Spieler erhalten außerdem einige Verbesserungen aus dem zweiten Teil, etwa die Art wie das Scharfschützengewehr funktioniert. Laut Chet Faliszek wäre das aus L4D2 beliebter.


LORD IN HEAVEN! Endlich!
Kann es wahr sein, dass das Sniper-Gewehr endlich auch NUTZBAR wird? Kann es sein, dass die Tage vorbei sind an denen man trotz sorgfältigen Zielen selbst dann noch vorbeigeschossen hat, wenn man das Fadenkreuz ganz klar auf den Zombie gerichtet hatte? Praise the Lord! ;)


Wovon redest du da? Das einzige was sich da ändert, ist das die Waffe nicht mehr so stark streut, wenn man läuft/springt.

Um 100% genau zu schießen musst du nach wie vor stehenbleiben.
Wenn du z.b. einen pouncen Hunter schlecht triffst änder deine Netsettings (cl_interp etc) oder ziel besser.

Und die Hunting Rifle ist alles andere als nutzlos.
Post 22.08.2010, 20:25 Uhr
# 59
Miphois
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Das Realease Datum gefällt mir sehr, sehr gut! Auch das man endlich NoMercy in L4D2 ohne größere Bugs spielen kann erfreut mich!


Hmm, ich werde das Discofeeling mit all den leuchtenden Zombies vermissen :D
Post 22.08.2010, 20:37 Uhr
# 60
GrafGurke
ON
Zitat:
Original von dj-corny

Zitat:
Da No Mercy so beliebt ist, hat man sich entschlossen die Krankenhaus-Kampagne auch nach Left 4 Dead 2 zu portieren.


Ähm.. Wieso nochmal hab ich vor nichtmal zwei Jahren 45 Euro bezahlt?


Weil Du danach fast zwei Jahre Spass mit dem Game hattest. :-)
Post 22.08.2010, 20:51 Uhr


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