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Left 4 Dead 2

IGN vergibt nur 5 Punkte für Cut-Version

19.11.2009 | 12:45 Uhr | von Trineas
16.230 Hits
74 Kommentare
1 viewing
Die australische Ausgabe des Internet-Magazins IGN hat die geschnittene Fassung, die auch der in Deutschland verkauften Version entspricht, einem Test unterzogen. Wir erinnern uns: Vor einigen Wochen verweigerten die australischen Behörden dem Spiel eine Alterseinstufung (jedes Spiel muss in Australien mindestens für 15-jährige geeignet sein), weshalb Valve die Kürzungen vornehmen musste. Anders als in der Bundesrepublik, wo die Schnitte erwartet wurden, kamen sie für die australischen Spieler überraschend und lösten heftige Kritik aus.


Ohne Gore keine Top-Wertung in Australien

Während IGN dem Spiel, wie berichtet, satte neun von zehn Punkten gibt und eine klare Kaufempfehlung ausspricht, fällt das Spiel bei ihren australischen Kollegen völlig durch. 4 Punkte für die Präsentation (statt 9), 4 Punkte für die Grafik (statt 8,5), 5 Punkte für Gameplay (statt 9) und 6 Punkte für Langzeitmotivation (statt 9). Endwertung: fünf Punkte und die Empfehlung die Finger davon zu lassen. Was meint ihr? Ist das Spiel ohne die Möglichkeit, Gliedmaßen abzutrennen und mit sich auflösenden Zombies tatsächlich nur noch halb soviel wert? Ist die Wertung gerechtfertigt?

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
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Kommentare (74)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
1907legend
ON
Zitat:
Original von filL

Beeinträchtigungen durch die "Zensur":
- Cop fehlt
->bisher einfach ersatzlos gestrichen, also Herausforderung nicht vorhanden


Falsch Cop ist vorhanden.
Man kann im menü den gore level auf niedrig stellen dann hast du auch den fast selben vorteil wie die cut spieler
Post 19.11.2009, 20:27 Uhr
# 62
Tool8
ON
Haha, das war dann wohl eine "politische" Bewertung =D
Post 19.11.2009, 22:06 Uhr
# 63
dEEkAy
ON
Left 4 Dead 2 geschnitten ist einfach nur ein Epic Fail...

Sorry aber da kommt keine Stimmung auf nix wenns keine Uncommon Common Infected gibt und nein es kommt auch keine Stimmung auf wen sie die Zombies ins nichts Auflösen wenn man sie trifft...
Post 19.11.2009, 22:46 Uhr
# 64
kingkrabbe.#bof
ON
@1907legend: Weißt du zufällig, wieso die USK ursprünglich den Riot Infected bzw. Uncommon Infected nicht drinhaben wollte? Ist mir irgendwie nicht ersichtlich... :confused:
Post 19.11.2009, 22:48 Uhr
# 65
Zombiez
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

@1907legend: Weißt du zufällig, wieso die USK ursprünglich den Riot Infected bzw. Uncommon Infected nicht drinhaben wollte? Ist mir irgendwie nicht ersichtlich... :confused:


Ich glaube in der Demo stand Police auf dem Rücken drauf und in der Vollversion Security und die USK wollte nicht, dass man auf Polizisten schiesst. Nen Security hingegen ist keine Staatsgewalt.
Post 20.11.2009, 01:01 Uhr
# 66
zoink
ON
Seit Ewigkeiten geht mir das mit dem Schnitt auf den Wecker.
Sämtliche geschnittenen Spiele verlieren den Storyverlauf und das Stimmungsambiente und trotzdem kosten die Sachen immer noch das gleiche. Teilweise kann man nur mit Leuten online spielen, die die gleiche Version haben. Üble Zensur und Bevormundung für über 18 Jährige und Extremabzocke von den Spieleherausgebern.
Post 20.11.2009, 08:53 Uhr
# 67
Avra
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Avra

Sry. Aber wo soll das Game langzeitmotivation besitzen? Immer wieder Zombies metzeln?


Und wie ist es dann möglich, dass ich und viele andere Leute 100 und mehr Stunden Spielzeit mit Left 4 Dead 1 verbracht haben, wenn es keine Langzeitmotivation besitzt?


Für den Fall, dass es dir entgangen sein sollte, war dies eine Frage.
Ich sehe in diesem Spiel 0 Langzeitmotivation. Doch das bedeutet noch lange nicht, dass dieses Spiel schlecht ist.
Auch in CoD4 hat der Singleplayer keine Langzeitmotivation (einmal durch gespielt war's das) und trotzdem ist es ein super Spiel.
Aber zurück zum Thema:
Ich verstehe einfach nicht, wo manche leute bei diesem Spiel die Langzeitmotivation erkennen. Es mag zwar sein, dass manche das Spiel weit über 100 Stunden gespielt haben, aber dennoch erkenne ich keinen Grund warum.
Wenn ich ein nachvollziehbares Argument genannt bekomme, lass ich mich gerne eines besseren belehren. :)

MfG
Fabian
Post 20.11.2009, 12:40 Uhr
# 68
`basTi
ON
Langzeitmotivation gibts in mehreren Aspekten:

Campagne:
mit freunden versuchen jede Kampagne auf Expert ( + Realism ) zu schaffen

Versus/Scavange:
Gegen das gegnerische Team gewinnen durch gutes Teamplay und taktiken sowohl als survivor als auch auf Infektet seite.

Ich bring als beispiel mal CS oder TF ... es wird immernoch gespielt ( sogar die alten maps ) obwohl das nach deiner auffassung auch immer dasselbe ist (bombe legen oder geiseln retten )
Post 20.11.2009, 12:51 Uhr
# 69
bratZHeadhunter
ON
könnte mal bitte jemand meine Frage beantworten? Wie kann man das ding auf uncut stellen?
Danke für die Hilfe, aber habs dann doch selber rausbekommen.

ps. Machete ROCKT bei uncut :D
Post 20.11.2009, 13:54 Uhr
# 70
JayEm
ON
@ Topic-Frage: Ja...
Post 20.11.2009, 23:05 Uhr
# 71
LenoX Parker
ON
Zitat:
Original von filL

Noch insgesamt: Warum muss in Australien alles mindestens "ab 15" sein? Manche Sachen sind einfach von vorn herein dazu bestimmt, dass sie nur Erwachsene in die Finger bekommen. Ich finde es blödsinnig von Herstellern zu verlangen, dass sie von allem mindestens eine "Kinderversion" liefern müssen. Ist ja in Deutschland nicht groß anders.

Ich hatte die Demo als DE-Version und muss sagen, dass die mir erheblich weniger Spaß gemacht hat. Die Level waren für einen Zombie-Shooter durch die Kürzungen viel zu sauber. Diese Kürzungen interpretiere ich persönlich viel mehr als "Verharmlosung" als das Grauen in allen Details zu zeigen.


Weil das in in Australien die höchst mögliche Freigabe ist. *rolleyes*
Ausserdem ist das keine Kinderfreigabe. L4D 1 dort ungeschnitten "ab 15" und hier ungeschnitten "Indiziert auf Liste B", also nicht mehr weit von einer Beschlagnahmung entfernt. Ich glaub da muss ich nix mehr zu sagen.
Dort ist es auf jeden Fall besser geregelt als hier. Aber wer sich Filme oder Spiele in Deutschland kauft, ist sowieso von allen guten Geistern verlassen.

Achja und zum Thema Lanzeitmotivation. Wo bitte hat L4D Langzeitmotivation. Das kann man nie länger als 1h spielen, weils dann öde wird. Fallout 3, das hat Langzeitmotivation, GTA IV, das hat Langzeitmotivation,
Post 21.11.2009, 03:12 Uhr
# 72
ohyeah!
ON
Zitat:
Original von LenoX Parker

Ausserdem ist das keine Kinderfreigabe. L4D 1 dort ungeschnitten "ab 15"


Soweit ich das verstehe bedeutet es nicht "ungeschnitten ab 15" sondern "geschnitten für jeden, spielbar ab 15 Jahren", dh auch Erwachsene bekommen ne zensierte Version.
Post 21.11.2009, 09:00 Uhr
# 73
Trineas
ON
Zitat:
Original von LenoX Parker

Achja und zum Thema Lanzeitmotivation. Wo bitte hat L4D Langzeitmotivation. Das kann man nie länger als 1h spielen, weils dann öde wird. Fallout 3, das hat Langzeitmotivation, GTA IV, das hat Langzeitmotivation,


Schon mal was von unterschiedlichen Geschmäckern gehört? Ich hab GTA 4 nicht einmal zu einem Drittel durchgespielt und hatte keine Lust mehr, während ich wie gesagt über 150 Stunden mit L4D1 verbracht hab. Und oft länger als eine Stunde hintereinander. (Typisches Versus-Spiel dauert ja 1 bis 1,5 Stunden und da haben wir oft zwei hintereinander gespielt.)
Post 21.11.2009, 09:47 Uhr
# 74
StipÖ
ON
Zitat:
Original von Danny aka AimLezZ

Hmm, wie soll sich bitte das Gameplay verändern nur weil mal keine Fetzen durch die Luft fliegen? Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen ! :rolleyes:


Glaub mir, es ist so. ;)
Cut; scheiße.
Left 4 Dead habe ich Cut..und nervt mich total....Left 4 Dead 2 habe ich Uncut und es ist ein großer Unterschied für mich. ;)
So erkennt man aber auch, ob du einen Headshot perfekt hinbekommen hast. ;)
Post 21.11.2009, 14:21 Uhr


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