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Left 4 Dead 2

IGN vergibt nur 5 Punkte für Cut-Version

19.11.2009 | 12:45 Uhr | von Trineas
16.231 Hits
74 Kommentare
1 viewing
Die australische Ausgabe des Internet-Magazins IGN hat die geschnittene Fassung, die auch der in Deutschland verkauften Version entspricht, einem Test unterzogen. Wir erinnern uns: Vor einigen Wochen verweigerten die australischen Behörden dem Spiel eine Alterseinstufung (jedes Spiel muss in Australien mindestens für 15-jährige geeignet sein), weshalb Valve die Kürzungen vornehmen musste. Anders als in der Bundesrepublik, wo die Schnitte erwartet wurden, kamen sie für die australischen Spieler überraschend und lösten heftige Kritik aus.


Ohne Gore keine Top-Wertung in Australien

Während IGN dem Spiel, wie berichtet, satte neun von zehn Punkten gibt und eine klare Kaufempfehlung ausspricht, fällt das Spiel bei ihren australischen Kollegen völlig durch. 4 Punkte für die Präsentation (statt 9), 4 Punkte für die Grafik (statt 8,5), 5 Punkte für Gameplay (statt 9) und 6 Punkte für Langzeitmotivation (statt 9). Endwertung: fünf Punkte und die Empfehlung die Finger davon zu lassen. Was meint ihr? Ist das Spiel ohne die Möglichkeit, Gliedmaßen abzutrennen und mit sich auflösenden Zombies tatsächlich nur noch halb soviel wert? Ist die Wertung gerechtfertigt?

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (74)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
1907legend
ON
Ab jetzt bewerten wir die games nach ihren Gore Effekten :D
Es gibt viele andere games wo es auch kein gore gibt aber es wird trotzdem wie bekloppt gespielt.
Natürlich stört mich die zensur auch aber die spiele nach ihren Gore effekten zu beuurteilen ist total falsch !
Beide versionen machen bei mir genau so viel spass.
Jeder hat seine eigene meinung man sollte sich auf das wesentliche konzentrieren nicht auf die ach so schönen nebeneffekte die sicherlich auch den spielspass befördern aber nicht das hauptkriterium sein sollte.
Post 19.11.2009, 14:08 Uhr
# 22
SpawnDRINK
ON
Zitat:
Original von JCD

Finde das konsequent und es ist ein sehr gutes Statement gegen geschnittene Fassungen. L4D ohne Splatter ist wie Slayer ohne Gitarre.


Genau! Ich finde die Bewertung gerechtfertig. Hab zwar nicht das Game, aber konnte in der Demo die Cut mit der Uncut-Version vergleichen. Sorry wenn ich vielleicht etwas anderer Meinung sind, aber das ist doch wie Tag und Nacht!

Bei Mario Cart und Co. ist es doch vollkommen egal ob mit Blut oder ohne, weil das dem Spielspaß absolut nicht schadet. Anders schaut es aber bei L4D2 aus. Das genauso wie ein Erotikfilm ohne Erotik oder Horrorfilm ohne Horror! Ich hab auch schon einen Horrorfilm gesehen wo 15 Minuten fehlen. Sorry, aber die Original Version hebt sich da schon gewaltig von der Cut-Version ab. Oft verpasst man ja auch etwas von der Handlung oder warum der Täter jetzt so ist. Es gehört ja auch einfach dazu. Oder was würdet ihr sagen wenn ihr im Sommer ein Wassereis wollt und es ganz ohne Stengel bekommt???

Mit Blut und Gedärme bockt das halt viel mehr und ist ja auch wesentlich lustiger. Wieso schneidet man eigentlich ne Fassung wo ab 18 ist? Für mich ist das unverständlich. So merkt man wenigstens ob man einen Zombie getroffen hat und fühlt sich auch wie auf einem riesigen Schlachtfeld. Die Cut Version ist ja echt total mies: Hier verschwindet alles, man sieht auch nichts wegfliegen usw.

Die Grafik mag zwar besser sein wie beim ersten Teil (wie das Wasser). Aber Crysis wird der Titel trotzdem nicht das Wasser reichen können.
Post 19.11.2009, 14:14 Uhr
# 23
SpawnDRINK
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Also ich kann nur sagen von meinen Demo-Eindrücken:

Cut -> überhaupt kein Spielspaß aufgekommen, zudem keine Uncommon Infected usw.
Uncut -> Schon eher, Nahkampf-Blutspritzer irgendwie unterhaltsam. Fast wie Blutrausch. :)

Kann das Urteil von daher schon verstehen. Auch grafisch, da das Gore-System schon eine Menge zur Ästhetik von L4D2 beiträgt meiner Meinung nach.
Und L4D ist nunmal zu einem Großtei rohes Gemetzel, das will man auch irgendwie so präsentiert bekommen. Wirklich schwer ist es ja nicht die Infected zu töten, und wenn alle gleich verschwinden etc. wirkt das Spiel schnell trostlos und noch schneller eintönig.


Wie läuft das ganze denn ab wenn jemand ne cut und andere ne uncut version hat und Uncommon Infected gibt? Kann ich dann nur mit welchen spielen wo auch ne uncut-version haben? Wär ja schon lustig wenn jemand von nem unsichbaren feind angegriffen wird oder der mit der uncut version ständig in eine richtung schießt der der mit der anderen version sich fragt was der für nen scheiss macht :D
Post 19.11.2009, 14:21 Uhr
# 24
Dienstbier
ON
Oh das ist ein heikles Thema, obwohl ich die Gewaltdarstellung nicht als primären Spielanreiz empfinde, sehe ich die Kritik an der geschnittenen Version ein. Eine Abwertung ist gerechtfertigt, im Bereich Gameplay und Langzeitmotivation wirkt das harsche Urteil jedoch sehr plakativ.
Post 19.11.2009, 14:21 Uhr
# 25
kingkrabbe.#bof
ON
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Also ich kann nur sagen von meinen Demo-Eindrücken:

Cut -> überhaupt kein Spielspaß aufgekommen, zudem keine Uncommon Infected usw.
Uncut -> Schon eher, Nahkampf-Blutspritzer irgendwie unterhaltsam. Fast wie Blutrausch. :)

Kann das Urteil von daher schon verstehen. Auch grafisch, da das Gore-System schon eine Menge zur Ästhetik von L4D2 beiträgt meiner Meinung nach.
Und L4D ist nunmal zu einem Großtei rohes Gemetzel, das will man auch irgendwie so präsentiert bekommen. Wirklich schwer ist es ja nicht die Infected zu töten, und wenn alle gleich verschwinden etc. wirkt das Spiel schnell trostlos und noch schneller eintönig.


Wie läuft das ganze denn ab wenn jemand ne cut und andere ne uncut version hat und Uncommon Infected gibt? Kann ich dann nur mit welchen spielen wo auch ne uncut-version haben? Wär ja schon lustig wenn jemand von nem unsichbaren feind angegriffen wird oder der mit der uncut version ständig in eine richtung schießt der der mit der anderen version sich fragt was der für nen scheiss macht :D


Ich hab mal gelesen, dass dann garkeine Uncommon Infected spawnen (wie auch kein Baseball-Schläger spawnt, wenn keiner aufm Server ist, der den irgendwie bekommen hat, gleiches bei CSS-Waffen) - noch ein Nachteil für Cutversion-Spieler, da mit diesen dann wahrscheinlich nicht gerne gespielt wird. :)

(Vielleicht lieg ich aber auch falsch?)
Post 19.11.2009, 14:23 Uhr
# 26
The^Kitty2k
ON
L4D habe cut, da ich es mir für 9€ beim Weekend Deal gekauft habe.
So richtig gestört hat es mich nicht, auch wenn ich schon ein bisschen neidisch war, wenn ich die unctut zocken konnte.

Bei L4D2 sieht es ein bisschen anders aus, die cut würde ich mir nie kaufen, es fehlt einfach was. OK nie ist jetzt ein bisschen hoch gegriffen für 9€ über Steam wär es wohl wieder drin! Hab es mir trotzdem diesmal aus England besorgt.

Um mal die Zensur nicht gleich den Boden unter den Füßen weg zu ziehen:
Bei TF2 finde ich es nicht wirklich schlimm, ich finde da macht die Zensierte Version sogar mehr spaß.
Zu dem Spiel passt es doch besser wenn da irgendwelche Enten, Räder oder Federn herum fliegen als Körperteile.
Das einzige was nervt ist das man nicht gut erkennt ob man einen getroffen hat oder nicht!
Post 19.11.2009, 14:23 Uhr
# 27
MaikBey
ON
das hat den charm von amazon userbewertungen. Schlecht bewerten, weil eine sache schlecht ist.

Ausser Grafik und Gameplay sind die wertungen aber ok. langzeit motivation bei 6, da kein l4d feeling aufkommt
Post 19.11.2009, 14:27 Uhr
# 28
mrqs
ON
Also ich finde das Urteil von 5 Punkten absolut nicht gerechtfertigt. Wenn man damit ein Zeichen gegen geschnittene Versionen setzen möchte, ist das definitiv der falsche Weg. Der "Fehler" liegt ja nicht bei Valve, sondern der zuständigen Behörde. Warum macht man ein Spiel also so schlecht und rät vom Kauf ab? Im Endeffekt schiebt man damit die Schuld zu Valve, da die den Umsatzeinbruch verkraften müssen.
Ich kann die Empörung über die Zensur verstehen, allerdings geht das hier meines Erachtens in die falsche Richtung.

Viel fairer hätte ich einen Vergleich der Cut- und Uncut-Version gefunden, mit dem Hinweis, dass Valve die Wahl zwischen geschnittener Version oder garkeiner Verison gehabt hat.
Post 19.11.2009, 14:28 Uhr
# 29
Gabian
ON
wo sie recht haben ich bin normallerweise sonst nicht jemand der unbedingt gore braucht aber bei zombie spielen finde ich es schon wichtig
gut das meins grade unegschnitten angekommen ist :D
Post 19.11.2009, 14:30 Uhr
# 30
tman
ON
die cut-demo habe ich auch (wie schon bei L4D) lange nicht so atmosphärisch wargenommen wie die ungeschnittene Vollversion. Ich finde das hat auch primär nichts mit Blut etc zu tun, sondern mit der Atmosphäre.

Es ist eine Apokalypse - und kein Luftballon schiessen ! ;)
Post 19.11.2009, 14:36 Uhr
# 31
ReAnimator
ON
Jede Cut Version sollte imo einfach keine Wertung bekommen. Es gibt Sachen, die kann man nicht schneiden.....wie Braindead ;D
Post 19.11.2009, 14:40 Uhr
# 32
derKenny
ON
Zitat:
Original von tman

Es ist eine Apokalypse - und kein Luftballon schiessen ! ;)


So isset so isset, oder sind wir hier im Vergnügungspark... moment mal... xD
Post 19.11.2009, 14:43 Uhr
# 33
Robber
ON
Ich kanns verstehen das Präsentation und Grafik viel niedriger bewertet werden, aber das Gameplay und Langzeitmotivation haben ja absolut garnichts damit zu tun!
Post 19.11.2009, 14:54 Uhr
# 34
Avra
ON
Sry. Aber wo soll das Game langzeitmotivation besitzen? Immer wieder Zombies metzeln? Da gibt es Titel die eindeutig mehr Langzeitmotivation aufweisen z. B. CoD4.
Wenn dann noch cut hinzu kommt, sprich ich werfe "Molotow Cocktail" und sehe noch nicht mal ob die Zombies brennen oder nicht, ist das schon ein Eingriff ins gameplay. Drückt außerdem auch den Spaß, wenn Zombies nach ner Pipe schon in der Luft despawnen.
Habe die Demo gespielt und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass ich mir dieses Spiel nicht kaufen werde. Ist mir zu detailarm. Außerdem sehe ich es nicht ein, ein Jahr nach erscheinen von L4D wieder den Vollpreis zu zahlen.

MfG
Fabian
Post 19.11.2009, 14:59 Uhr
# 35
geniusjay
ON
naja, also generell das spiel abzuwerten halte ich für nicht sinnvoll.

das spiel allerdings auch nur gut zu bewerten, in dem man es daran misst wie "gut" bzw. "spektakulär" köpfe, beine etc. wegfliehen halte ich auch für verfehlt.

wie oben schon mal gesagt wurde, die gore effekte sind ein netter nebeneffekt. die effekte sollten aber nicht alleine dazu dienen um den "spielspaß" eines spiels zu bestimmen.

wenn die spielbestimmung bzw. die benotung von spielen nur noch auf solche gesichtspunkte angelegt werden, dann halt ich das für schlecht und schlichtweg falsch.

ein spiel besteht aus mehr als nur gore-effekten !

wie Robber gesagt hat, präsentation und grafik ist nachvollziehbar,
gameplay und langzeitmotivation nicht...
Post 19.11.2009, 15:03 Uhr
# 36
SpawnDRINK
ON
Zitat:
Original von ReAnimator

Jede Cut Version sollte imo einfach keine Wertung bekommen. Es gibt Sachen, die kann man nicht schneiden.....wie Braindead ;D


Hast du ne Ahnung! Braindead gibt es auch ab 16 :D. Die Version ist aber über 12-16 Minuten geschnitten :eek:. Es gehört einfach verboten. Man sollten den Entwicklern ihre Kunstfreiheit lassen und aufhören jeden scheiss zu kürzen. Wenn ein Spiel für Erwachsene ist, sollten es auch nur Erwachsene spielen können.

PS.: Vielleicht macht man auch mal was wie ein Fingerscan, wo ein Jugendlicher das Spiel unmöglich spielen kann wenn er keine 18 ist! Die Daten sollte man aber nicht für andere Zwecke missbrauchen können. Ohne passenden Fingerabdruck = Kein Spiel! Und ich möchte nicht wissen wieviel hier L4D1+2 spielen wo noch keine 18 sind!!!

Und wenn man ein Spiel spielt, möchte man natürlich auch das Original haben. Die CUT-Version ist deswegen auch nicht billiger nur weil was fehlt. Und deswegen finde ich es gut, wenn so eine Version abgestraft wird. Egal für was man im Leben Geld zahlt, möchte man es doch immer in einem vollen Umfang genießen können. Blut gehört eben in solche Spiele genauso wie der Kaffee in die Tasse. Es gibt auch genügend Spiele für Jugendliche wo trotzdem gut sind. Man sollte aber aufhören Erwachsene zu vermunden.
Post 19.11.2009, 15:21 Uhr
# 37
Trineas
ON
Zitat:
Original von Avra

Sry. Aber wo soll das Game langzeitmotivation besitzen? Immer wieder Zombies metzeln?


Und wie ist es dann möglich, dass ich und viele andere Leute 100 und mehr Stunden Spielzeit mit Left 4 Dead 1 verbracht haben, wenn es keine Langzeitmotivation besitzt?
Post 19.11.2009, 15:25 Uhr
# 38
1907legend
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Zitat:
Original von SpawnDRINK

Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Also ich kann nur sagen von meinen Demo-Eindrücken:

Cut -> überhaupt kein Spielspaß aufgekommen, zudem keine Uncommon Infected usw.
Uncut -> Schon eher, Nahkampf-Blutspritzer irgendwie unterhaltsam. Fast wie Blutrausch. :)

Kann das Urteil von daher schon verstehen. Auch grafisch, da das Gore-System schon eine Menge zur Ästhetik von L4D2 beiträgt meiner Meinung nach.
Und L4D ist nunmal zu einem Großtei rohes Gemetzel, das will man auch irgendwie so präsentiert bekommen. Wirklich schwer ist es ja nicht die Infected zu töten, und wenn alle gleich verschwinden etc. wirkt das Spiel schnell trostlos und noch schneller eintönig.


Wie läuft das ganze denn ab wenn jemand ne cut und andere ne uncut version hat und Uncommon Infected gibt? Kann ich dann nur mit welchen spielen wo auch ne uncut-version haben? Wär ja schon lustig wenn jemand von nem unsichbaren feind angegriffen wird oder der mit der uncut version ständig in eine richtung schießt der der mit der anderen version sich fragt was der für nen scheiss macht :D


Ich hab mal gelesen, dass dann garkeine Uncommon Infected spawnen (wie auch kein Baseball-Schläger spawnt, wenn keiner aufm Server ist, der den irgendwie bekommen hat, gleiches bei CSS-Waffen) - noch ein Nachteil für Cutversion-Spieler, da mit diesen dann wahrscheinlich nicht gerne gespielt wird. :)

(Vielleicht lieg ich aber auch falsch?)


Es gibt keinen nachteil für Cut oder Uncut spieler alle sind gleich auf dem server!
Jeder sieht die Uncommon infected egal welche version er besitzt, Baseball nur für vorbesteller, CSS waffen nur für Deutsche spieler das wars.
Die befürchtung das es keine uncommon infected besonders der Zombie Bulle in der cut version vorhanden ist gibt es nicht mehr anscheinend hat valve da nochmal mit der USK oder so gesprochen keine ahnung aufjedenfall werden keine Cut spieler gebannt.
Post 19.11.2009, 15:26 Uhr
# 39
The^Kitty2k
ON
Eine Sache warum ich noch froh bin kein CUT zu besitzen sind die CS:S Waffen.
Wäre ja so als wenn ich Fußball mit nem Volleyball spiele, das passt nicht.

Was ich doof finde,
ich habe L4D2 auch vorbestellt bekomme aber weder Baseballschläger noch die Mütze in TF2, da ich es über amazon gekauft habe. Oder meint ihr Valve macht das wenn ich die Bestätigungsmail weiterleite :D
Post 19.11.2009, 15:46 Uhr
# 40
1907legend
ON
Zitat:
Original von The^Kitty2k

Eine Sache warum ich noch froh bin kein CUT zu besitzen sind die CS:S Waffen.
Wäre ja so als wenn ich Fußball mit nem Volleyball spiele, das passt nicht.


Wie bitte? Die waffen passen perfekt hatte bis jetzt die mp5 und die Krieg552 sehr geil mit denen l4d zu spielen.
Post 19.11.2009, 15:48 Uhr


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