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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Erstes kleines Update & SDK-Info

18.11.2009 | 09:46 Uhr | von Trineas
11.617 Hits
46 Kommentare
1 viewing
Valve hat vergangene Nacht einen ersten kleinen Patch für Left 4 Dead 2 veröffentlicht. Dieser enthält nur eine Änderung und soll eine Verbesserung für diejenigen bringen, die Stabilitätsprobleme beim Laden des nächsten Levels haben. Der kurze Changelog des Updates im Original:

  • Fixed stability problem during level transition experienced by some users
Außerdem wurde bekannt, dass das SDK, oder wie es bei Left 4 Dead genannt wird, die Authoring Tools, noch heute veröffentlicht werden sollen. Dabei soll es sich nicht einfach um ein Update für die von Teil Eins handeln, sondern um einen eigenständigen Download. Damit soll es auch möglich sein Custom-Maps aus dem Vorgänger direkt ins Sequel zu portieren.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (46)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Denton
ON
@ Speed:
das mit 8-12 Zeilen hast du etwas zu ernst gesehen, das dies net der fall sein dürfte, dachte ich soltle klar sein aber na gut,das der AI Direktor den Weg verändern kann, konnte er schon in L4d1 bzw teilweiße,ist dir noch nie aufgefallen das manchmal tore zu waren wo sonsnt offen sind? Das ist genau das selbe, nur in kleinerer Form, aber beim Regen geb ich dir recht. Und das mit den neuen Texturen,sounds usw, ist allein eine frage des Geldes und der Arbeiter, wüsste jetzt aber nicht was das mit dem SDK zutuen hat sondern mehr mit dem Hauptgame, auf was ich nur ganz beiläufig eingegeangen bin das es so früh kommt....

@Larkus:
Wenn du nichts anderes sagen kannst, keine Diskussion troll doch im Steam Forum da bist du sicher gut aufgehoben ^^

@Tacticer:
Nehm ich gerne so hin, ist sowiso nur ansichtssache und über ungenaue Fakten zu Diskutieren bringt auch nichts.

@NexusWulf
Ach nur weil jemand nicht mit der Masse schreit, soll er gleich Verbrand werden?Sorry Hexenverbrennung und 3.Reich sind vorbei und bleiben es hoffentlich auch :P
Post 18.11.2009, 20:11 Uhr
# 42
Timmy
ON
Zitat:
Original von cat

Das ist genau der selbe Grund wiso L4D2 schon da ist, sie mussten nur Neue Kampagnen machen, ein paar neue Models, ungefähr 8-12 Zeilen mehr bzw verändern beim AI.Direktor usw...


-----------------------
Hast echt keine Ahnung von gar nichts. "Nur neue Kampagnen machen". Die alleine sind schon 45€ wert.
Bei COD6 haben die auch nur ein paar neue kampagnen gemacht.


Schlechter Vergleich mit COD6! Das ist ein ganz anderes Spiel
Post 18.11.2009, 20:44 Uhr
# 43
cat
ON
Ob ich eine Ahnung von etwas habe oder nicht, wirst du wohl kaum beurteilen können ;)

Und ich finde nicht das die Kampagnen alleine 45€ wert sind. Es gibt auch gute Custom Maps und Mappen dauert nicht so lange wie das Programmieren. Auserdem würde ich für l4d2 keine 45€ Zahlen max 30 , aber mal abwarten nach den nächsten bugfixes.
----------------------------
Die custom maps sind kein Vergleich zum offiziellen Spiel. Und ich glaub schon das du nicht so den Überblick hast wegen wieviel Aufwand bei den Campaigns.
Das sind neue Texturen, Models (Model + UV + Textur + Animationen), dann daraus ein passendes Setting etc..
Um 5 neue Kampagnen einfach so in einem Jahr zu bauen brauchst du einen Haufen bezahlter professionelle Angestellte.
Die vorhandenen Custom maps recyclen zum sehr grossen Teil nur vorhandene Models und Texturem (was auch verstädnlich ist wenn ein mapper alleine das macht). Bei den neuen L4D2 Kampagnen ist so ziemlich alles neu gemacht.

Dann noch all die neuen Waffen, die 4 Spielfiguren + Einige 1000 Soundfiles + Neue Zombie models + Gore system + der ganze Programmieraufwand + gamemodes etc...

Und wegen dem SDK warum es so lange geaduert hat.
Ich glaube das Problem war einen passenden Weg zu bauen um custom maps ereichbar zu machen. Das ganze System mit den VPKs und so.


Und das ganze "L4D2 ist Abzocke" Gelaber nervt echt. Ich sehe nur einen Haufen Leute die um ein extra kostenloses Spiel betteln. Besonders blöde wird es wenn die Failcotter sich so einen verrdehten moralischen Anspruch konstruieren und denken sie würden politische Gefangene befreien.
Valve ist dem Versprechen von etwas kostenloses DLC nachgekommnen (Survival mod + crash course). Mehr kann man nicht erwarten für was kostenloses.
ist nicht so das man ein Spiel kauft und eine Wertsteigung erwarten kann die zu einem 2ten Vollpreisspiel heranwächst.
Post 18.11.2009, 23:30 Uhr
# 44
Larkus on work
ON
Zitat:
Original von Denton

@Larkus:
Wenn du nichts anderes sagen kannst, keine Diskussion troll doch im Steam Forum da bist du sicher gut aufgehoben ^^


Gehst du so mit Argumenten anderer um? Einfach ignorieren? :confused:
Post 18.11.2009, 23:44 Uhr
# 45
Larkus on work
ON
Zitat:
Original von cat

Und das ganze "L4D2 ist Abzocke" Gelaber nervt echt. Ich sehe nur einen Haufen Leute die um ein extra kostenloses Spiel betteln. Besonders blöde wird es wenn die Failcotter sich so einen verrdehten moralischen Anspruch konstruieren und denken sie würden politische Gefangene befreien.
Valve ist dem Versprechen von etwas kostenloses DLC nachgekommnen (Survival mod + crash course). Mehr kann man nicht erwarten für was kostenloses.
ist nicht so das man ein Spiel kauft und eine Wertsteigung erwarten kann die zu einem 2ten Vollpreisspiel heranwächst.


Man kann ganz ehrlich sagen, Valve hat mit den Content-Updates bei F2 einen riesigen Fehler gemacht. Man hat sich gedacht man probiert was neues aus, da der Aufwand für einen Comic-Shooter nicht so hoch ist. Man lässt die Entwickler nebenbeid rna rumspielen und gibt das dann raus um der COmmunity eine Freude zu machen.

Das sich nun herauskristalisierende Problem sieht man ja. Gewisse Leute leiten aus TF2 sich das Recht ab das jedes weitere Spiel von Valve kostenlos sein soll. Würde es die TF" Updates nicht geben, würde sich auch keiner beschweren.
Post 18.11.2009, 23:47 Uhr
# 46
Torrent2000
ON
Seit dem Update stürzt das Spiel nur noch ab. Klasse die können kein Spiel herstellen was läuft (was für ein Laden - mein letztes Spiel von Value).
Post 19.11.2009, 13:35 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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