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Left 4 Dead 2

Doug Lombardi zu Fans: "Vertraut uns!"

04.06.2009 | 11:39 Uhr | von Trineas
18.498 Hits
122 Kommentare
1 viewing
Drei Tage nach der Ankündigung von Left 4 Dead 2 lässt das Sequel zum erfolgreichen Zombie-Shooter noch immer in Teilen der Community die Wogen hochgehen. Die Redakteure der Website Rock, Paper, Shotgun, die das Spiel bereits vor einer Woche bei Valve anspielen durften, haben sich nun mit Valve-Marketing-Chef Doug Lombardi zusammengesetzt und ein Interview ausschließlich zu diesem Thema geführt. Die Kernaussage des Herstellers: "Vertraut uns ein bisschen."

Zitat:
Original von Doug Lombardi

I think the short answer is: trust us a little bit. We’ve been pretty good over the years, even with L4D going back just a few months, about supporting games post-launch. Gabe’s always talking about providing entertainment as a service – it’s not about making a game any more. That’s one point of it.


Man möchte das Spiel nun weiter präsentieren und es den Fans auf kommenden Spielemessen vorführen und anspielen lassen. Lombardi denkt, dass die Spieler verstehen werden in welche Richtung Valve geht und dass sie sich nicht in Opportunisten verwandelt haben, die nun die Kuh melken. Das ganze sei neu für Valve, man habe noch nie so schnell eine Fortsetzung für ein Spiel veröffentlicht. Er bittet die Fans ihnen eine Chance zu geben und sich nicht schon drei Tage nach der Ankündigung ein endgültiges Urteil zu bilden:

Zitat:
Original von Doug Lombardi

Again, I would say, let us tell more of the story before people make their final judgement. And then if they say we’re f’d, then that’s fair.


Auch der vorherrschenden Meinung der Kritiker, Valve würde den Support für Teil Eins nun einstellen, tritt er wehement entgegen: "Es ist definitiv nicht der Fall, dass wir das Kapitel Left 4 Dead abschließen und sagen, das nächste was ihr bekommt, ist das Sequel." Es wird in naher Zukunft noch mehr Content für den Vorgänger geben, verspricht Doug Lombardi am Ende des Interviews.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (122)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 2 3 [4] 5 6 7 »


# 61
laZee
ON
Zitat:
Original von Larkus

Schau mal zur petition gegen die Internetzensur, da siehst du was eine gute Gruppe bewirken kann. Außerdme gehts nicht darum irgentwas zu bewirken sondenr deutlich zu sagen "Nein so geht das nicht, nicht mit uns".


Petition gegen Internetzensur = offizielle ePetition des Bundestags mit entsprechenden Regeln (= ab 50k in 3 Wochen MÜSSEN sie drüber beraten). Davon abgesehen: Was hat die Petition bisher bewirkt? NOTHING! Nur Medien-Trara.

Steam-Gruppe = just a Steam Gruppe.

"Nicht mit uns" - sagt sich leicht. Die Frage ist: Was erwartet ihr denn JETZT von Valve? Denkt ihr, die stampfen eine derart große und teure Marketingkampagne wieder ein? Oder sagen: "Hey, stimmt, plötzlich ist es doch machbar, diese umfassenden Änderungen in einen DLC zu packen - dass die Changes zu krass für ein DLC sind war vorher nur gelogen!"?

Bleibt mal realistisch.
Post 04.06.2009, 14:36 Uhr
# 62
Hicki
ON
@laZee ja sie stampfen L4D2 wieder ein -.- .....

Durch diese Steamgroup sehen sie wieviele leute gegen ihr Spiel sind und das kann einiges bewirken !

Stell dir mal vor du machst ein Spiel und 10´000 Leute sind dagegen, da würdest du das nicht einfach so schnell wegstecken...

Aber mein was du meinst.
Post 04.06.2009, 14:42 Uhr
# 63
mkay.
ON
Zitat:
Original von laZee

Zitat:
Original von Larkus

Schau mal zur petition gegen die Internetzensur, da siehst du was eine gute Gruppe bewirken kann. Außerdme gehts nicht darum irgentwas zu bewirken sondenr deutlich zu sagen "Nein so geht das nicht, nicht mit uns".


Petition gegen Internetzensur = offizielle ePetition des Bundestags mit entsprechenden Regeln (= ab 50k in 3 Wochen MÜSSEN sie drüber beraten). Davon abgesehen: Was hat die Petition bisher bewirkt? NOTHING! Nur Medien-Trara.

Steam-Gruppe = just a Steam Gruppe.

"Nicht mit uns" - sagt sich leicht. Die Frage ist: Was erwartet ihr denn JETZT von Valve? Denkt ihr, die stampfen eine derart große und teure Marketingkampagne wieder ein? Oder sagen: "Hey, stimmt, plötzlich ist es doch machbar, diese umfassenden Änderungen in einen DLC zu packen - dass die Changes zu krass für ein DLC sind war vorher nur gelogen!"?

Bleibt mal realistisch.


Nein man könnte es aber für besitzer von Left 4 Dead als Addon verkaufen... ich glaube so gut wie jeder wäre bereit 10-20€ dafür auszugeben... und wenn die sehen das da schon 4000Leute in der Gruppe sind ,dann wird denen das sicherlich nicht am Ar... vorbei gehen und werden sich dann bemühen eine gerechte Lösung zu finden...
Sowas ist immer noch besser als nichts zu machen und sich sowas gefallen zu lassen
Post 04.06.2009, 14:44 Uhr
# 64
MaikBey
ON
erst wenn es im Laden steht, kaufe ich das Valve ab.
Post 04.06.2009, 14:47 Uhr
# 65
Bindal
(Gast)
Ich habe mir mal meine Spielesammlung angesehen und gleich ZWEI Spiele gefunden, die ähnlich wie L4D1 und L4D2 von den Entwicklern released wurden.
TrackMania und TrackMania Sunrise

Ähnlich wie bei L4D kam bei TM auch nach ca einem jahr der Nachfolger TMS raus und bot - wie L4D2 - das gleiche wie das Original und mehr. Dennoch hat es der Community nicht geschadet, viele haben beide Spiele parallel gespielt.
Und ein halbes Jahr nach dem Release von TMS kam ein Update für TM, welches fast alle Features (bis auf Setting und ein eher dürfitiger Modus) von TMS beinhaltete: Neuer Editor, neue Strecken, neue Bauteile, neuer Modus.
Beide Spiele existierten nebeneinander (und auch noch, als der dritte Teil wieder mit den selben Features rauskam). Erst mit dem vierten Teil waren 1 bis 3 vergessen - weil Teil 4 auch 1 bis 3 beinhaltete.

Mal sehen, vielleicht wird das ja was mit L4D2. Dann ist es - bis auf das Hauptziel Zombies zu killen - anders genug, um L4D und L4D2 getrennt zu spielen. Dann wäre nur der Name sehr unglücklich gewählt und L4D: Southern Infection hätte besser gepasst.
Irre ich mich aber und L4D2 wird fast wie L4D, dann seh ich schwarz für Valve.
Post 04.06.2009, 14:57 Uhr
# 66
_BaKa_
ON
Zitat:
Original von MaikBey

erst wenn es im Laden steht, kaufe ich das Valve ab.


Ungünstige Formulierung^^ Ich weiß, wie du das meintest, aber kaufen solltest du es lieber nicht. Es sei denn du willst ein Spiel zwei mal kaufen^^

*betet immer noch dafür, dass es nur ein riesen PR gag ist*
Post 04.06.2009, 15:02 Uhr
# 67
SwapSwap
ON
Zitat:
Original von hmkay

Nein man könnte es aber für besitzer von Left 4 Dead als Addon verkaufen... ich glaube so gut wie jeder wäre bereit 10-20€ dafür auszugeben


Entweder so oder man könnte es auch als eine Art 'OrangeBox2' machen. Oder 'GreenBox' oder so. Nur halt mit L4D2, EP3 und Portal2 insgesamt für ca. 60€ :P
Post 04.06.2009, 15:03 Uhr
# 68
Crushed Wall
ON
@Anti-L4D2 Gruppe. Mich stört L4D2 auch ein wenig aber ihr glaubt doch wirklich nicht im Ernst das Valve eine bereits fertig geplante und gestartete Entwicklung, die sehr teuer ist, und bereits von einer großen Werbekampagne begleitet wird einfach so wieder einstellt nur weil sich ein paar tausend Spieler darüber beschweren. Den Verlust an Geld, den sie machen würden wenn sie jetzt die Entwicklung einstellen wäre höher als der den sie machen wenn die Leute die gegen L4D2 sind, es allesamt nicht kaufen. Das macht kein Spielentwickler der Welt auch nicht Valve!
Post 04.06.2009, 15:07 Uhr
# 69
Tweedle
ON
Ich glaub einer der großen Fehler ist es das ganze Left 4 Dead 2 zu nennen. So suggeriert es: Ich bin jetzt das aktuelle L4D!

Eine Bennenung nach dem Schema "Left 4 Dead: Hillbilly" oder was auch immer wäre hier vermutlich sinnvoller gewesen ...

Aber achja ich vergas, nur die 2 im Namen rechtfertigt ein Vollpreis-Spiel ... alles andere würde als Add-On/DLC angesehen werden und dürfte nicht so viel kosten. ;)
Post 04.06.2009, 15:12 Uhr
# 70
laZee
ON
Zitat:
Original von archanox

Stell dir mal vor du machst ein Spiel und 10´000 Leute sind dagegen, da würdest du das nicht einfach so schnell wegstecken...


10000 Leute weniger die 50 EUR für L4D2 ausgeben ist derselbe Verlust wie kein L4D2 rausbringen. Wo kein kaufbares Spiel, da auch kein Verlust. Von den 1000 die dagegen wären, würden sich sowieso 10% das Game trotzdem holen.

Zitat:
Aber mein was du meinst.


Oh, danke, ich darf also eine eigene Meinung haben.

Zitat:
Original von hmkay

Nein man könnte es aber für besitzer von Left 4 Dead als Addon verkaufen... ich glaube so gut wie jeder wäre bereit 10-20€ dafür auszugeben... und wenn die sehen das da schon 4000Leute in der Gruppe sind ,dann wird denen das sicherlich nicht am Ar... vorbei gehen und werden sich dann bemühen eine gerechte Lösung zu finden...


Die Addon-Idee ist doch mal ein produktiver Vorschlag. Trotzdem ist es IMHO utopisch zu denken, dass Valve sich nach einer großangelegten E3-Präsentation von L4D2 irgendwann kleinlaut vor die Presse stellt und sagt "okay okay, wir bringen doch kein L4D2 raus." - Idealismus in Ehren, aber sie WERDEN das Game rausbringen. Sie haben den Point-Of-No-Return eben schon überschritten und jetzt umkehren wäre peinlich.

Ich denke, Valve wird durch mehr "Enthüllungen" zu L4D2 die Stimmung schon noch ausbalancieren. Es sei ja noch lange nicht alles, was man bisher sah. Ihre Versprechungen speziell jetzt NICHT einer der "wir releasen ein Sequel pro Jahr"-Entwickler zu werden und der Ruf nach "Vertrauen" zeigt auch deutlich, dass es keinen Weg zurück geben wird.

Ich denke, wir können uns die Energie und den Hass sparen. Am Ende ist es auch nur ein Spiel.
Post 04.06.2009, 15:21 Uhr
# 71
Crystal_Edge
ON
Time to trust them ::DDD
Post 04.06.2009, 15:23 Uhr
# 72
zEd Q
(Gast)
ich fange an gabe nicht mehr leide zu wollen -.-

DLC für l4d??? eher kaum -.-
Post 04.06.2009, 15:26 Uhr
# 73
Hicki
ON
@LaZee schonmal dran gedacht das sie mit dem Spiel genug verdienen um nicht mit L4D2 Minuszahlen zu schreiben ?
Sie müssen das Geld das sie für L4D2 ausgegeben haben auch wieder einnehmen und mehr und wenn es sich viele Leute nicht kaufen dann haben sie Minus gemacht.
Und ich denke sie wollen das es sich viele kaufen.
Post 04.06.2009, 15:29 Uhr
# 74
SpawnDRINK
ON
Zitat:
Original von Sylist

Zitat:
Original von Dienstbier

Falsch!

EA hat mit Sims und NFS genau das gemacht und jahrelang damit verdient. Das ist eine sehr gute Strategie.


Zumindest bei Sims waren es dann aber keine Standalones sondern Addons.
Ausserdem kann man die Spiele nicht wirklich vergleichen, denn Left4Dead ist ein Mulitplayer Shooter. Das heisst man ist auf eine grosse Community angewiesen und genau die wird durch L4D2 gespalten.


Und den E-Sport haben sie sich somit verbaut! Es haben ja sich einige Pros beschwert und zwar bevor jemand was von L4D2 überhaupt wusste. Für viele ist es immer noch nicht zu 100% ausbalanciert, einfach unvollständig wo an bestimmten Spielen immer weiter gearbeitet wurde bis es perfekt war. Die ganzen Veranstalter wissen auch nicht ob sie ihren Schwerpunkt dann auf L4D1 oder 2 legen sollen oder bald schon auf L4D3 oder L4D50 :mad:! Man kann hier nicht beide Games gleichzeitig pushen. Wenn bei L4D1 zuviel gemacht wird, möchte keiner mehr L4D2 kaufen. Sie haben sich da ein gewaltiges Eigentor geschossen. Wenn viele auf L4D2 umsteigen was ich nicht hoffe, wird man noch mehr Probleme haben einen gescheiten Server zu finden. Richtig erfolgreiche E-Sport spiele haben sich selbst nach Jahren noch gehalten: UT, Quake, CounterStrike, Starcraft oder Age of Empires. Da braucht man sich echt nicht wundern wenn die Fans richtig sauer und verärgert sind und ewig auf neue Patches warten wo zusätzliches Material kommt und Fehler endlich beseitigt werden. Doch wenn man meint kochen und backen gleichzeitig zu müssen, muss man sich nicht wundern wenn was anbrennt. Mein Tipp an Valve: Die Produktion von L4D2 sofort einstellen und die Erfahrungen wo man dadurch gesammelt hat in L4D1 stecken. Alles andere wäre Quatsch!
Post 04.06.2009, 15:30 Uhr
# 75
Pepe
(Gast)
Zitat:
Original von Larkus:
Das Problem ist das ganze macht Betriebswirtschaftlich keinen Sinn.
[...]
Und eine solche Marktstrategie ist Blödsinn


Du scheinst die Weisheit mit Löffeln gefressen zu haben. Nur weil es für dich keinen Sinn macht (weil dir das Gesamtkonzept fehlt) heiß das noch lange nicht, dass das auch für Valve "blödsinnig" ist.


Hat ein Valve Game je enttäsucht?? Nein, also warum auch dieses mal nicht Vertrauen?
Post 04.06.2009, 15:48 Uhr
# 76
joly
ON
Also ich sehe das so: Valve macht für mich die geilsten Spiele.... und anstatt jetzt über monate immer nur häppchen zu bekommen (um Käufer für ein Spiel zu werben was ich schon 1 Jahr lang habe) zahl ich lieber einmal 30-40 euro und bekomm dafür ordentlich content.
Also da fallen mir soviele Sachen ein wo ich Geld sparen könnte, aber ich glaube Valve Games wären ziemlich weit unten in der Liste ;)

Seid doch mal ehrlich... Left 4 Dead hätte jetzt auch nicht noch groß ganze Kampagnen bekommen. Maximal eine.... und auch darauf hätte ich nicht gewettet. Survival Maps schon eher... vieleicht eine neue Waffe. Aber dafür Monate lang warten? Außerdem ist es doch überhaupt nicht ausgeschlossen, dass noch Content für L4D1 kommt?
Dass Valve überhaupt an dem Thema Left 4 Dead dran bleibt ist doch schon geil... mein Gott, dann halt kein Left 4 Dead 1 aber L4D 2 Content später..... mir egal, hauptsache das Game fetzt.
Und wurde nicht gesagt die Community Maps/Mods wären zu beidem kompatibel? Das lässt auch hoffen. Abgesehen davon, dass ihr auch da noch massig Content zu erwarten habt. Und das zu ermöglichen ist von Valve ja auch nicht selbstverstänlich bzw ohne Aufwand verbunden (SDK usw)
Soviel Content kann nichtmal Valve for free raushauen, dass das Game auf Dauer Spaß macht. Dafür lebt es zuviel von Atmosphäre denke ich, und die ist z.b. bei TF2 jetzt nicht so wichtig, da ist eine neue Map erstelllen sicher schneller getan.

Nee, dann lieber Left 4 Dead 2, bischen zahlen, aber dafür geht das Gemetzel dann ordentlich weiter ... ich kann mich nur wiederholen: Endlich Sonne, Kettensäge und noch mehr Zombies! Was will man mehr? :D Vom neuen AI Director mal ganz abgesehen. Das game wird geil, und wer es nicht will, der kauft es halt nicht. Mir kann es nicht brutal genug sein, von daher geil, dass gerade Valve so ein Spiel raushaut.... Boycott ohne mich :D
Post 04.06.2009, 15:57 Uhr
# 77
hannes10001
ON
Joly boykottiert den Boykott :D
Post 04.06.2009, 16:05 Uhr
# 78
Firehawk
ON
Gibts schon ein modprojekt was versucht L4D1 um den L4D2 Content zu erweitern ? ^^
Post 04.06.2009, 16:14 Uhr
# 79
trx
(Gast)
Mein Tipp ist ja, dass Left 4 Dead 2 im Rahmen eines Bundles erscheint, das Episode 3, Portal 2 und vielleicht noch eine weitere Überraschung enthält.
Ähnlich der Orange Box vor zwei Jahren.

Zumindest hoffe ich das. Wer will schon L4D2?
Post 04.06.2009, 16:15 Uhr
# 80
laZee
ON
Zitat:
Original von archanox

@LaZee schonmal dran gedacht das sie mit dem Spiel genug verdienen um nicht mit L4D2 Minuszahlen zu schreiben ?
Sie müssen das Geld das sie für L4D2 ausgegeben haben auch wieder einnehmen und mehr und wenn es sich viele Leute nicht kaufen dann haben sie Minus gemacht.
Und ich denke sie wollen das es sich viele kaufen.


Du denkst aber anscheinend auch, dass 10000 Nicht-Käufer im Vergleich zur Gesamtkäufermenge viel ist. Denkst du das Spiel wird nur von 20000 Menschen gekauft? Ich denke mir mal jetzt Zahlen aus: Sagen wir es kaufen 100000 Leute. Minus die 10000 sind das noch 90000. Das macht 90000 zahlende Kunden. Wenn sie es gar nicht rausbringen, sind das 0 zahlende Kunden.

Du siehst das richtig, sie müssen das Geld was sie bisher für L4D2 ausgegeben haben wieder reinbringen. Deswegen verkaufen sie das Spiel einfach wie geplant! Find ich nicht so kompliziert. Die 10000 Nicht-Käufer sind ein Kollateralschaden, den sie verschmerzen werden. Besser als 100000 Nichtkäufer.

Wozu sollten sie sich auf den Einnahmen aus L4D1 ausruhen, wenn sie mehr haben und mehr geben können? Es ist auch etwas naiv zu glauben, Valve wäre Geld egal. Was denkst du bringt mehr Käufer: free DLC für L4D1 (in der Hoffnung, dass dann noch mehr Leute zu L4D1 greifen) oder L4D2?

Zitat:
Original von SpawnDRINK

Richtig erfolgreiche E-Sport spiele haben sich selbst nach Jahren noch gehalten: UT, Quake, CounterStrike, Starcraft oder Age of Empires. Da braucht man sich echt nicht wundern wenn die Fans richtig sauer und verärgert sind und ewig auf neue Patches warten wo zusätzliches Material kommt und Fehler endlich beseitigt werden.


Und du denkst also, bei UT, Quake und CS(:S) gab es keine Diskussionen und Community-Spaltungen? Wo hast du denn gelebt als CS:S rauskam? Die Flamewars zwischen CS:Slern und 1.6lern sind ja quasi legendär. Gehalten hat sich da mehr oder weniger immer die aktuellste Version oder extreme Anhänger einer älteren Version. Genau dasselbe kann (und wird IMHO) auch bei L4D1 + 2 passieren. L4D2 wird Spitzenreiter und L4D1 wird ebenfalls noch laufen - nur mit nicht sovielen Spielern wie 2.

Die E-Sportsfähigkeit der von dir genannten Ttitel wird übrigens teilweise immernoch angezweifelt. Menschen meckern halt gern. Gerade bei CS sind viele Sachen nur über bspw. ESL-Rules und erzwungene Third-Party-Serverplugins gelöst. Es gibt wahrscheinlich kein 100% E-Sportsfähiges Spiel :).

Valve hats doch "zugegeben": L4D2 wird das finale L4D. Und danach kommt erstmal lange nichts. Quelle: Interview mit Doug.
Post 04.06.2009, 16:16 Uhr


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