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    NEWS 

Left 4 Dead 2

(Video-)Interviews zum neuen Spiel

03.06.2009 | 15:15 Uhr | von Trineas
16.422 Hits
139 Kommentare
1 viewing
Seit der offiziellen Ankündigung von Left 4 Dead 2 gab es einen Teaser Trailer, einige Gameplayvideos, das Box-Cover, Screenshots und mehrere Previews. Um die Berichterstattung abzurunden, haben wir für euch heute auch noch ein paar Interviews mit Valve. Konkret mit PR-Chef Doug Lombardi und Entwickler Chet Faliszek.
In letzterem wird auch angedeutet, dass es dieses mal auch ein Mall-Level geben könnte, also ein Aufeinandertreffen mit den Zombies in einem Einkaufszentrum. In einem Video-Interview kündigt Doug Lombardi außerdem einen neuen Multiplayer-Spielmodus an, der im Laufe der nächsten Monate enthüllt werden wird und von Anfang an neben Coop, Versus und Survival in Left 4 Dead 2 verfügbar ist.

Auch andere Features des Spiels, etwa die zwei anderen Boss-Infected und die neuen Waffen sollen so nach und nach vorgestellt werden. Valve wird das Spiel auch wieder auf Spielemessen vorführen, ob der Entwickler auch nach Köln zur Gamescom kommen wird, ist allerdings noch nicht bekannt.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (139)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 ... 5 6 [7]


# 121
Freak34
(Gast)
Zitat:
Original von Kendo

Zitat:
Original von Freak34

@Kendo:

Also,ich hab mal auf Gamestar mal einen Redakteur gefragt,ob L4D2 das New and shiny Projekt ist und die Antwort:

Michael Obermeier:

"L4D2 ist laut Valve wohl "new and shiny". Hmpf."


Tja Valve....schade wars... -.-


Ma...bis zur nächsten Spielemesse leb ich schon nicht mehr. ^^

Naja, hoffentlich kommt Black Mesa bald raus, dann hab ich wenigstens etwas, an was ich wieder Freude hab. ^^


Naja jetzt hat ja erstmal das "new and shiny" L4D2 Vorrang,erst danach kommt EP3,ach nein dann muss Valve erst CS2 entwickeln..... :redface:
Post 03.06.2009, 22:21 Uhr
# 122
Gast
(Gast)
Ich weiß garnicht, was mir mehr auf den Geist geht. L4D2 oder das Geflame hier? :)

Nicht bös gemeint, aber manche übertreibens hier voll. Man muss ja kein L4D2 kaufen, wenn man nicht will.
Davon aber auf zukünftige Valve-Produktionen zu schließen, halte ich für völlig überzogen und teils sogar kindisch.
Post 03.06.2009, 22:32 Uhr
# 123
Sylist
ON
Zitat:
Original von Gast

Nicht bös gemeint, aber manche übertreibens hier voll. Man muss ja kein L4D2 kaufen, wenn man nicht will.


Es regt sich ja auch niemand über L4D2 an sich auf. Keine Ahnung wie oft das hier jetzt schon geschrieben wurde :F
Post 03.06.2009, 22:50 Uhr
# 124
bpewien
ON
Für denn Fall, dass sich einige dieser Meinung anschließen, bin ich mal so frei und zitiere mich selbst aus einem anderen Thread in den Foren:
Zitat:
Original von bpewien

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=885287
Zitat:
The few people here who defend the decision to make L4D2 seem to not understand what everyone is upset about. I've tried to summarise the most common issues I've heard people having in hopes that it clears things up:
  • Significant content for L4D1 was promised, and never delivered
  • Valve put little faith in L4D1 since they almost certainly started working on L4D2 right after release
  • The fact that L4D2 is nearly identical to L4D1 will decimate the community for both games
  • The announced date is not nearly enough time to polish content or make significant gameplay changes
  • The new character designs seem bland and unappealing so far
  • L4D2 is too colourful to fit in with L4D1's visual aesthetic
  • The fiddle-based horde music is extremely disliked, though the differently orchestrated music is otherwise welcome
  • L4D2's release will result in a drop in quality and frequency for L4D1 content, even compared to before
  • The community has lost faith in Valve's former reputation for commitment to their games post-release

Ich finde, diese Auflstung zeigt sehr gut, was einen Großteil der Community an der ganzen L4D2-Sache stört.
Falls ihr in den Steamforen registriert seid, würde ich euch empfehlen - für den Fall, dass ihr mit den genannten Punkten einverstanden seid - euch ebenfalls auf die Liste im verlinkten Thread einzutragen.


*edit: ich möchte hinzufügen, dass ich selbst auch nicht 100% mit allen Punkten, aber doch dem wichtigen Großteil dieser Liste übereinstimme*
Post 03.06.2009, 23:15 Uhr
# 125
Unbekanter Soldat
(Gast)
Naja ich hoff Valve versorgt und hoffentlich so als kleine Entschädigung mit AI Director 2.0 und der KI Verbesserung ...... Aber abwarten und Tee trinken.
Post 03.06.2009, 23:39 Uhr
# 126
!Kraid!
ON
Zitat:
Original von Larkus

Zitat:
Original von hannes10001

Wann kam das erste TF2 Update?


Kannst dir selbst bei den news raussuchen aber ich wieß worauf du hinaus willst.

Deswegen konter ich gleich mal, wieviel Hat TF2 gekostet als es einzeln erhältlich war, wieviel hat L4D gekostet und ganz wichtig, wann wurde TF3 angekündigt?


Toll argumentiert!
Schließe mich dem definitiv an :)
Post 04.06.2009, 00:47 Uhr
# 127
joly
ON
Neuer Multiplayer Mode... NICE :D
Post 04.06.2009, 01:05 Uhr
# 128
Pepe
(Gast)
Ich will zwar noch nicht einleuchten, was daran "sachlich" sein soll, wenn man seine Argumente auf _subjektive_Meinungen_ Dritter stützt, aber irgendetwas brauchen manche Leute ja immer, um rumzuheulen.

Keiner von euch konnte bis jetzt eine konkrete Quelle nennen, in der steht, dass das L4D DLC ausfällt noch dass EP3 dadurch verschoben wird.

Ihr seid nur enttäuscht, dass das DLC für L4D noch nicht erschienen ist. Das heißt aber noch lange nicht, das keins kommt. Desweitern hattet ihr EP3 Infos erwartet und seid mit L4D2 abgespeißt worden. Und diesen Frust lasst ihr jetzt an dem Game aus. Als ob Valve je schlecht gewesen wären.

Und wer sagt eigentlich, dass L4D1 nicht auch mit dem neue AI Director 2.0 ausgestattet wird? In der Vergangenheit wurden neue Features auch grundsätzlich an die anderen Games weitergegeben.

Und warum zur Hölle gauben einige, dass Valve nicht mehr als an einem Spiel gleichzeitig arbeiten kann?

An euer Stelle würde ich einfach mal abwarten.
Hr, und am Ende kaufen sich es dann doch wieder fast alle...
Post 04.06.2009, 07:47 Uhr
# 129
Firehawk
ON
Was mich dabei gleich nochmehr stört ist das dieses l4D 1.6 vll nciht schlecht wird, aber die Aufmerksamkeit Valves an sich zieht, L4D wird Promoted und natürlich sagen sie dann nix über andre Projekte würde ja vll dieses L4D überschatten.

Und dadurch erfahren wir mal wieder nix über Ep3 über das wir vll (natürlich kann das keiner mit sicherheit sagen) was auf der E3 erfahren hätten und wie gesagt natürlich waren die leute (zu denen ich gehöre) verdammt enttäuscht wie sie L4D 1.6 angekündigt haben.
Post 04.06.2009, 08:50 Uhr
# 130
Pepe
(Gast)
Vielleicht gibts ja dann eine Organgebox 2 mit Left 4 Dead 2, Portal 2 und Episode 3.
Post 04.06.2009, 08:58 Uhr
# 131
Larkus
ON
Zitat:
Original von Pepe

Ich will zwar noch nicht einleuchten, was daran "sachlich" sein soll, wenn man seine Argumente auf _subjektive_Meinungen_ Dritter stützt, aber irgendetwas brauchen manche Leute ja immer, um rumzuheulen.


So wie du gerade?

Zitat:
Original von Pepe

Keiner von euch konnte bis jetzt eine konkrete Quelle nennen, in der steht, dass das L4D DLC ausfällt noch dass EP3 dadurch verschoben wird.


Die Quellen sagen eindeutig das die DLC Updates die Versprochen wurden nun als L4D2 verkauft werden. Im Umkehrschluss es ist unwahrscheinlich das ein Unternehmen einen 2. Teil macht wenn es vorhat den ersten gratis mit denselben oder ähnlichen Inhalten auszustatten, weil es dann keinen Sinn ergibt den 2. Teil zu kaufen.

Zitat:
Original von Pepe

Ihr seid nur enttäuscht, dass das DLC für L4D noch nicht erschienen ist. Das heißt aber noch lange nicht, das keins kommt. Desweitern hattet ihr EP3 Infos erwartet und seid mit L4D2 abgespeißt worden. Und diesen Frust lasst ihr jetzt an dem Game aus. Als ob Valve je schlecht gewesen wären.


Gut dann liefer mir bitte eine betriebswirtschaftlich korrekte Möglichkeit, das es gewinnbringender ist den ersten Teil mit gratiskontant zu versorgen wenn man gleichzeitig den 2. Teil rausgibt und wieso man Content mit dem 1. Teil machen soll, wenn Content für den 2. Teil mehr Gewinn verspricht?

Zitat:
Original von Pepe

Und wer sagt eigentlich, dass L4D1 nicht auch mit dem neue AI Director 2.0 ausgestattet wird? In der Vergangenheit wurden neue Features auch grundsätzlich an die anderen Games weitergegeben.


1. Valve hat das gesagt.
2. Wie du gesagt hast, andere Games und nicht ältere Games der Reihe. CSS ist nicht DoD das sidn 2 verschiede SPielreihen die beide mit neuen Enginefunktionen promotet wurden. CS 1.6 und DoD1 z.B. haben keine Updates mehr bekommen. Und um mal ein prominentes Beispiel zu nennen, wann hat Valve nochmal HDR Effekte für HL2 released, was auf Konsolen schon längst existiert?

Zitat:
Original von Pepe

Und warum zur Hölle gauben einige, dass Valve nicht mehr als an einem Spiel gleichzeitig arbeiten kann?


Siehe oben, es ist sinnlos an 2 Teilend er gleichen Reihe gleichzeitig zu arbeiten. Das teilt Ressourcen, macht die Arbeit komplizierter und man erschafft sich selbst Konkurrenz was zum einen die Communit spaltet, und zum anderen die Gewinne verringert weil Neukäufer auch zu l4D greifen das inzwischen um einiges billiger als 50 Euro ist.

Zitat:
Original von Pepe

An euer Stelle würde ich einfach mal abwarten.
Hr, und am Ende kaufen sich es dann doch wieder fast alle...


Wieder unsinnige Polemik. Aber gut ich will dir gern zuhören, bitte erläuter mir wieso es Marktwirtschaftlich Sinn machen würde Teil 1 noch mit größeren Mengen an Gratiscontent zu versorgen, wenn man Teil 2 verkaufen will?
Post 04.06.2009, 09:26 Uhr
# 132
Pepe
(Gast)
Ander Ansatz:

Angenommen HL: Blue Shift erscheint einige Zeit nach dem Relase von HL. Dort gibt es neben einer neuen Mission mit gleicher Story ein paar Grafikupdates wie z.B (fiktiv!) r_detailtextures und eine verbesserte KI für die Gegner.

Welchen Schaden würde Half-Life dann nehmen, wenn man dort auch die neuen Grafikupdates und die neue KI einbaut? Keinen, richtig.

Und jetzt ersetz mal BlueShift mit L4D2. Einiges deutet darauf hin, dass die Games parallel existieren können, denn die Story schließt nicht liniar an die von L4D an, desweitern gibt es vier neue Charaktere.

Aus diesem Betrachtungswinkel, stehen die Chancen doch gleich wieder viel bisser für ein DLC ;)
Post 04.06.2009, 11:51 Uhr
# 133
Larkus
ON
Das problem ist bei L4D ist die Story kein wirklicher Bestandteil. Es geht linear durch die level zur Rettung, eine großartige Story ala HL z.B. steckt da nicht hinter.

Warum sollte man also das Update kaufen? Die Story zählt nicht als kaufreiz da so gut wie nicht vorhanden. Also bleibt bessere Ki, neue Waffen, neue Gegner ect.

Wenn man diese Sachen nun als DLC in L4D reinpackt bleibt als Kaufreiz nur noch die neuen Maps und Charaktere übrig. Und das ist nichts wo jemand 50€ für zahlt, zumal es mit dem SDK, sollte es kommen, ein Umsetzen dieser Sachen durch die Community extrem vereinfacht.
Post 04.06.2009, 11:56 Uhr
# 134
Sylist
ON
Zitat:
Original von Pepe

Und jetzt ersetz mal BlueShift mit L4D2. Einiges deutet darauf hin, dass die Games parallel existieren können, denn die Story schließt nicht liniar an die von L4D an, desweitern gibt es vier neue Charaktere.


Die Story und der Singleplayer interessieren bei L4D auch niemanden, deswegen kann man die Spiele überhaupt nicht vergleichen.
Post 04.06.2009, 11:59 Uhr
# 135
Pepe
(Gast)
Zitat:
Original von Larkus

Wenn man diese Sachen nun als DLC in L4D reinpackt bleibt als Kaufreiz nur noch die neuen Maps und Charaktere übrig. Und das ist nichts wo jemand 50€ für zahlt, zumal es mit dem SDK, sollte es kommen, ein Umsetzen dieser Sachen durch die Community extrem vereinfacht.


Quelle, Quelle! Wo steht dass L4D2 50 Dollar kosten wird? Das ist wieder eine freie Interpretation deinerseits. Wenns ein Stand alone Expansion Set für 19 Euro wird, warum sollten es sich dann keiner kaufen?
Post 04.06.2009, 14:04 Uhr
# 136
Sylist
ON
Zitat:
Original von Pepe

Quelle, Quelle! Wo steht dass L4D2 50 Dollar kosten wird? Das ist wieder eine freie Interpretation deinerseits. Wenns ein Stand alone Expansion Set für 19 Euro wird, warum sollten es sich dann keiner kaufen?


Blödsinn, das hat Gabe Newell in einem Interview gesagt.

Hier zu finden:
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=18303
Post 04.06.2009, 14:07 Uhr
# 137
Pepe
(Gast)
Ok, gewonnen. Ich gebe mich geschlagen
Post 04.06.2009, 14:12 Uhr
# 138
Pepe
(Gast)
Allerdings steht in dem Interview:

Zitat:
Will updates for the original Left 4 Dead continue?

Chet Faliszek: Looking at Left 4 Dead 1, we have updates still coming out for it.


Damit könnte das Geheule um das DLC endlich eingestellt werden.
Post 04.06.2009, 14:20 Uhr
# 139
Zockerfreak112
ON
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=6915

Pepe, hier steht auch, dass L4D weiter supportet wird. Das Problem oder der Streitpunkt ist aber woanders.
Post 06.06.2009, 01:43 Uhr


Seiten (7):  « 1 ... 5 6 [7]


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