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Left 4 Dead 2

Alle Fakten und Details zum Spiel

02.06.2009 | 10:52 Uhr | von Trineas
33.808 Hits
218 Kommentare
1 viewing
Nach der Ankündigung von Left 4 Dead 2 stand vor allem der Trailer im Mittelpunkt des Interesses. Doch worum geht es da eigentlich? Wer sind diese vier neuen Überlebenden? Was unterscheidet das Sequel vom Vorgänger? Wir haben versucht alle wichtigen Fakten und Informationen, die es bisher zu dem Spiel gibt, auf Deutsch zusammenzufassen und damit etwas Klarheit in die Sache zu bringen. Auch drei neue Screenshots haben wir für euch.

Setting:
  • Left 4 Dead 2 spielt ungefähr im selben Zeitraum wie der Vorgänger, kurze Zeit nach dem Ausbruch der Seuche.
  • Anders als in Teil 1, flüchtet man nun durch die Südstaaten der USA. Bekannte Orte sind Savannah (Bundesstaat Georgia) und New Orleans (Bundesstaat Louisiana)
  • Die vier neuen Charaktere stammen ebenfalls aus diesen Regionen, was im englischen Original auch am Akzent auszumachen ist.
  • "Coach" ist ein High School Football-Trainer aus Savannah, die einzige Frau in der Gruppe, Rochelle, arbeitet für ein Kabel-News-Network. Ellis, der jüngste der vier, ist von Beruf Mechaniker und Nick, ein Spieler und Schwindler macht sich vor allem mit zynischen Kommentaren unbeliebt.
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Features:
  • Der AI-Director 2.0 kann nun nicht mehr nur die Zahl der Zombies und die Musik steuern, in Left 4 Dead 2 verändert er nun auch die Levelarchitektur selbst, Objekte, das Wetter und die Tageszeit.
  • Neu sind auch die Nahkampfwaffen: Axt, Bratpfanne, Baseballschläger und eine Kettensäge können nun im Kampf gegen die Zombies benutzt werden.
  • Das Spiel enthält auch neue Schusswaffen, etwa eine Maschinenpistole und Shotgun.
  • Left 4 Dead 2 wird mehr Content enthalten als der Vorgänger. Es gibt mehr Kampagnen für Coop und den Versus-Spielmodus, auch sind Survival-Maps von Anfang an mit dabei.
  • Neben den bereits aus Teil Eins bekannten Boss-Infizierten tauchen auch drei neue Special Infected auf. Bisher wurde erst einer davon enthüllt:
  • Der Charger wirkt wie eine Mischung aus Tank und normalen Zombie und kann Spieler umhauen. Er ist besonders nützlich, wenn sich alle Überlebenden in eine Ecke verschanzen und soll diese Art des Spiels verhindern.
  • Es gibt auch wieder Achievements und Stats.
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Sonstiges:
  • Left 4 Dead 2 erscheint als Vollpreisspiel am 17. November 2009 sowohl für PC als auch für Xbox 360.
  • Einige der Zombies tragen nun Schutzanzüge, die sie immun gegen Feuer machen.
  • Mit Spezialmunnition, die man ab und zu im Level findet, kann man Zombies mit einem Schuss in Brand setzen.
  • Alle mit dem SDK erstellten Maps und Kampagnen für Left 4 Dead werden automatisch auch für den Nachfolger funktionieren.
  • Bei Tageslicht wandert die Witch nun orientierungslos durch die Gegend, was es schwerer macht sie zu umgehen.
  • Um dem Verschanzen in kleinen Räumen während Cresscendo-Events (z.B. Fahrstuhl rufen in No Mercy) entgegen zu wirken, muss nun oft auch ein zweiter Schalter in einiger Entfernung betätigt werden (z.B. um den Alarm abzustellen), was die Überlebenden dazu zwingt sich zu bewegen.
  • Ein weiteres neues Gameplayelement sind Gauntlets. Dabei lässt der AI-Director an einer schmalen Stelle (etwa eine Brücke) Unmengen an Zombies von vorne auf die Spieler los, während sich die Überlebenden langsam vorarbeiten müssen.
  • Insgesamt gibt es in Left 4 Dead 2 mehr Zombies. Während einer Kampagne tötet man rund die Hälfte mehr als im Vorgänger.
Sollte noch jemand weitere interessante und relevante Details kennen, die hier nicht aufgeführt sind, bitte inklusive Quellenangabe in die Kommentare posten. In der Zwischenzeit wurde auch die offizielle Website aktualisiert, dort werden für die nächsten Tage auch weitere Informationen zu Left 4 Dead 2 angekündigt.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (218)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (11):  « 1 ... 6 7 [8] 9 10 11 »


# 141
Mr Ecko
(Gast)
Ich wette 50 euro, dass das der erste Große Flopp von Valve wird.
Hatte gestern ne coole runde mir meine Steamfriends aus aller welt, und keiner von Ihnen wird auch 1cent hier für zahlen
Post 02.06.2009, 15:20 Uhr
# 142
Feno
ON
Zitat:
Original von Mr Ecko

Ich wette 50 euro, dass das der erste Große Flopp von Valve wird.
Hatte gestern ne coole runde mir meine Steamfriends aus aller welt, und keiner von Ihnen wird auch 1cent hier für zahlen


Am Anfang sagen sie das alle.
Wenn es dann aber rauskommt, dann merken auf einmal alle: "Oh man, wie mega mega geil!!"
Naja, wie schon erwähnt mich überzeugt es bisher auch nicht, aber Valve ist glaube ich sehr lernfähig und wird es im Zweifellsfall dem Kunden schon auf die ein oder andere Weise schmackhaft machen. Wahrscheinlich liegt dem Spiel dann Portal 2 bei oder so.
Also kaufen werden sich das deine Freunde bestimmt. Und DU wahrscheinlich auch, weil einfach VALVe drauf steht. ;)
Post 02.06.2009, 15:23 Uhr
# 143
jonny!
(Gast)
ich versteh echt nich warum nach so kurzer zeit schon ein zweiter teil rauskommen soll?
ich mein jetzt mal ehrlich man hätte auch ersma den ersten teil bis an die grenzen ausreizen können...neue campagnen oder survival maps, aber halt als update wie bei counterstrike.
und nicht direkt ein komplett neues spiel mit neuen charakteren...

naja hoffentlich denken die entwickler da nich an sowas wie saw, wo jedes jahr ein neuer film erscheint, oder an eine final fantasy reihe sodass man in ein paar jahren dann vielleicht schon left 4 dead 7 spielt oder so...

aber man bleibt natürlich trotzdem gespannt was es demnächst noch für neuigkeiten über das spiel geben wird...
Post 02.06.2009, 15:48 Uhr
# 144
Mr Ecko
(Gast)
@ Feno, ich verstehe dein Argument, aber hier gehts einfach ums Prinzip. Valve hat bis jetzt nie so was rausgehauen, Sie haben sich immer die Zeit gelassen. Und genau deswegen haben sie immer was neues Inovatieves gebracht. Aber mal ganz Ehrlich, sonderlich Neu scheint das hier doch nicht zu sein.
Ich werde meine Meinung nicht ändern & beim Ersten teil bleiben, ich verurteile auch niemanden, der sich das hier holen möchte, is ja nicht mein geld.

Ach noch was, wenn Vale jetzt ein Barbie spiel rausbringen sollte, muss ich es auch nicht haben, nur weil Valve draufsteht, bezogen auf deinen letzten satz :D
Post 02.06.2009, 15:51 Uhr
# 145
jokey
ON
Zitat:
Original von Feno

Also kaufen werden sich das deine Freunde bestimmt. Und DU wahrscheinlich auch, weil einfach VALVe drauf steht. ;)


Ob er und seine Freunde das Spiel kaufen werden, kann ich nicht sagen. Ob das Spiel floppt oder ein Hit wird, kann ich auch noch nicht sagen.

Im Moment sieht es jedoch so aus, als wäre L4D2 nur ein L4D Reloadet (Natürlich kann man im Moment nur mutmaßen inwieweit sich L4D2 von Teil 1 unterscheiden wird). Neue Spieler werden sich sicherlich freuen, aber Personen, die bereits Teil 1 haben, werden wohl keine Luftsprünge mache, da der Nachfolger so früh nachgeschoben wurde. Von EA und anderen Spieleherstellern/Publishern ist man das vielleicht gewohnt, bei Valve war das bisher nicht so. Ich will damit sagen, dass es sicherlich viele L4D-Spieler gibt, die das als Schlag ins Gesicht sehen und deshalb wohl nichts mehr kaufen, NUR weil Valve drauf steht.
Post 02.06.2009, 16:00 Uhr
# 146
{?/v!T€o/Sh0cK?}
ON
BTW: Mir ist grad aufgefallen, dass Assasinns Creed 2 auch am 17. November kommt.
Post 02.06.2009, 16:10 Uhr
# 147
Crushed Wall
ON
Also ich weiß nicht. Das klingt alles nach Sachen die man auch leicht per Update in Teil 1 einfügen könnte. Auch die Ingamevideos haben bei mir nicht den Eindruck erweckt das L4D2 eines Vollpreisspieles "würdig" ist. Es sieht alles aus wie ein L4D1 mit ein paar Skins drin. Eine Fortsetzung muss für mich bessere Grafik haben (möglichst auf einer neuen Engine), komplett neue Sounds und Animationen und das wichtigste: Eine Fortsetzung sollte nicht schon ein Jahr nach dem ersten Teil rauskommen. Sry aber da freu ich mich doch lieber auf Assassin's Creed 2 und Splinter Cell Conviction. ^^
Post 02.06.2009, 16:20 Uhr
# 148
Zockerfreak112
ON
Ich warts einfach mal ab, bin immer noch verwirrt und kann und will es nicht glauben.

@Juliandingens
Auf die beiden Spiele freue ich mich auch, v.a. auf Conviction!
Post 02.06.2009, 16:24 Uhr
# 149
Predo
ON
wenn man sich so valves spielepolitik der letzten jahre ansieht, haben die doch meist nie daneben gelegen.
ich meine zu HL1 und HL2 liegt ein himmelweiter unterschied; genauso wie bei TFC und TF2.
beide Spiele haben einen grundlegende Änderung zum Vorgänger erfahren (und damit verständlicherweise aufgrund der langen Zeit nicht nur bei der Grafik), beim Setting, der Atmosphäre.
Sprich es war wirklich wie eine Evolution.

Aber bei L4D 1 und L4D 2 sehe ich sowas nicht. Das sind nur kleine Upgrades für meinen Geschmack. Eigentlich wollte ich mir den ersten Teil mal im Herbst holen, da ich das selber noch nicht gespielt habe...jetzt bin ich unsicher.

Von "außen" betrachtet könnte man Teil 2 aber auch als Add-on oder L4D 1.5 verkaufen.

Das sagt jetzt nichts über die Qualität von L4D 2 aus, nehme mal an Valve wird da schon ein solides Spiel raus machen, was sogar recht spassig sein wird.

Nur vermisse ich für einen eigenständigen zweiten Teil diesen Quantensprung zum ersten, was normalerweise immer der Fall war...
Post 02.06.2009, 16:28 Uhr
# 150
Einste1n
ON
Wenn sie Geld verdienen wollen, dann hätten sie ein neues Spiel raus bringen sollen. Nichts was in Richtung L4D geht. Hätte ich sicherlich gekauft wenn sich weiterhin um die *alten* Games gekümmert wird.

Als Addon für 10 Euro hätte ich es auch noch akzeptiert wenn dafür das Grundspiel ordentlich gepuscht wird ... wie TF2 halt.

Aber mit der Nummer haben sie nur eins geschafft. Kein L4D2 kein EP3 kein Portal 2. 1 Kunde weniger. Ich hoffe sie fallen damit Richtig auf die Fresse und erinnern sich dann mal daran wer sie überhaupt so stark gemacht hat.
Post 02.06.2009, 16:47 Uhr
# 151
woodynator
ON
Zitat:
Original von Sluggy

4. Ihr könnt mir nicht erzählen, dass ihr 3 Jahre für EP3 braucht, aber nur 1 Jahr für ein quasi runderneuertes L4D - da wurden Prioritäten falsch gesetzt meiner Meinung nach.


Naja bei HL2 EP III muss man eine Story fortführen - bei Left4dead2 eher nicht, zumindest nicht in der komplexität ala HL2...
Post 02.06.2009, 16:57 Uhr
# 152
Hicki
ON
Es ist einfach nur Logisch das sie ein Neues Left 4 Dead machen müssen,
warum ?

Am besten vergleicht ihr Left 4 Dead mit Killing Floor.
Der grösste Punkt daran ist das Left 4 Dead kein Spiel ist in dem man Fun hat die Zombies zu töten, man hat fun die Gegner zu besiegen und eine Kampagne zu gewinnen.
Bei Killing Floor hat man nur Fun daran die Zombies zu killen und das will jetzt Valve auch.

Alle Leute die sich Fragen warum sie das ganze L4D2 nicht als Patch für L4D releasen.
Ganz einfach sie hätten schon seit anfang an Meele Waffen releasen sollen weil jetzt passen die Waffen einfach nicht mehr dazu das ganze würde nicht aufeinander abstimmen.
Auch neue Bossinfected würden das Spiel nur Negativ verändern !

Ich würde ganz einfach sagen das L4D(1) zu realistisch ist und nicht auf den Spass des Zombie killen zugeht, was man eigentlich von einem Zombie Spiel erwartet.
Und mit L4D(2) wollen sie genau das verändern mit Meele-Waffen und vielen Zombiearten wollen sie L4D(2) zu einem Spiel machen indem es Spass macht Zombies zu killen.

:D
Post 02.06.2009, 17:33 Uhr
# 153
V|RUS
ON
Was wird nun aus Teil 1 ?

Wieviele werden Teil 1 nach Teil 2 noch zocken und warum kommt schon 1 Jahr nach Teil 1 der 2 ich hoffe das ist keine Trilogie.........

Warum kommt teil 2 nicht in form von einem Addon ?

Warum müssen die jetzt die L4D Community in zwei unterschiedliche Games spalten ?
Ich versteh den sinn dahinter nicht.

Ich bin sehr verärgert über den kack.
Post 02.06.2009, 17:50 Uhr
# 154
OMG das kann es nicht sein .....
(Gast)
ich verstehe es nicht wie sich einige hier freuen !!! es kann nicht sein das jetzt ein zweiter teil des spieles realesed wird !! ich halte es für falsch !!! Wenn es wirklich passiert und so bleibt das der spass am zombiekillen gefordert wird und nicht der spass den gegner zu plätten die hauptaufgabe ist dann sehe ich schwarz das es in der esl gespielt wird !! und auf publicgames blöde zu daddeln kann ich auch verzichten !!!! ich sach nur omg valve !! da hätte ich mehr erwartet ......
Post 02.06.2009, 18:26 Uhr
# 155
SDiablo
(Gast)
Was soll den das jetzt? Valve macht auf EA? find ich scheiße, ich kauf mit doch nicht das selbe spiel nochmal nur weil hübscher ist, sollen die lieber was für 1sten teil machen wie bei tf2...das finde ich echt enttäuchend! vor allem was soll auf dem einem screen die kettensägen? wollen valve noch mehr von killing floor klauen?...naja
Post 02.06.2009, 18:54 Uhr
# 156
Fear 4 Fun
ON
Ja super !!!

Ich habe sogar nur damit ich es UNCUT habe : 60 Euro bezahlt -.-
Post 02.06.2009, 19:17 Uhr
# 157
Gast
(Gast)
@archanox jo so siehts für mich auch aus L4D2 wird dem Anschein nach ein zweites Dead Rising. Die ganze schöne düstere Atmosphäre weg stattdessen hirnloses Gemetzel. Und dann auch noch Tagsüber :X . Sry Valve aber da habt ihr einen Epic fail gelandet sollen andere mit Bratpfannen auf zombies losgehen das tu ich mir nicht an.
Post 02.06.2009, 19:37 Uhr
# 158
Seven
ON
sollte valve wirklich ernst machen und das durchziehen war das dann das letzte spiel von denen....solle es so sein wären trotzdem die beweggründe noch sehr interessant warum es so gekommen ist...

ansonsten...im november kommt modern warfare 2 raus...da gibts dann was besseres zu tun :ugly:
Post 02.06.2009, 19:44 Uhr
# 159
V|RUS
ON
MW2 hat eine Personen Radar an der 'Waffe und nicht mehr rechts oben uim HUD sorry aber das ist zu unrealistisch für eine COD Teil..........
Post 02.06.2009, 19:58 Uhr
# 160
JCD
ON
Sehr schade, das hätte ich als allerleztes erwartet. L4D 1 ist bei weitem noch nicht ausgereizt, zumal ja von Anfang an regelmäßiger neuer Content versprochen wurde. Stattdessen haben wir 4 Monate auf einen Survival-Modus in fast ausschließlich alten Szenarien gewartet (großzügigerweise wurden noch zwei Maps für Versus freigeschaltet...) und knapp 2 Monate danach wird bereits ein Nachfolger angekündigt. Was hätte ich mich über Episode 3 und vor allem über Portal 2 oder etwas ganz Unerwartetes (im positiven Sinne!) gefreut. Selbst EA hat ja teilweise aus Fehlern gelernt und letztes Jahr mit Mirror´s Edge und Dead Space zwei vollkommen neue (und meiner Meinung nach gelungene) Franchises ins Leben gerufen. Valve geht genau den umgekehrten Weg, ganz großartig.
Post 02.06.2009, 20:25 Uhr


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