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Left 4 Dead 2 Alle Fakten und Details zum Spiel
02.06.2009 | 10:52 Uhr | von Trineas
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33.757 Hits
218 Kommentare 1 viewing
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Nach der Ankündigung von Left 4 Dead 2 stand vor allem der Trailer im Mittelpunkt des Interesses. Doch worum geht es da eigentlich? Wer sind diese vier neuen Überlebenden? Was unterscheidet das Sequel vom Vorgänger? Wir haben versucht alle wichtigen Fakten und Informationen, die es bisher zu dem Spiel gibt, auf Deutsch zusammenzufassen und damit etwas Klarheit in die Sache zu bringen. Auch drei neue Screenshots haben wir für euch.
Setting:
- Left 4 Dead 2 spielt ungefähr im selben Zeitraum wie der Vorgänger, kurze Zeit nach dem Ausbruch der Seuche.
- Anders als in Teil 1, flüchtet man nun durch die Südstaaten der USA. Bekannte Orte sind Savannah (Bundesstaat Georgia) und New Orleans (Bundesstaat Louisiana)
- Die vier neuen Charaktere stammen ebenfalls aus diesen Regionen, was im englischen Original auch am Akzent auszumachen ist.
- "Coach" ist ein High School Football-Trainer aus Savannah, die einzige Frau in der Gruppe, Rochelle, arbeitet für ein Kabel-News-Network. Ellis, der jüngste der vier, ist von Beruf Mechaniker und Nick, ein Spieler und Schwindler macht sich vor allem mit zynischen Kommentaren unbeliebt.
Features:
- Der AI-Director 2.0 kann nun nicht mehr nur die Zahl der Zombies und die Musik steuern, in Left 4 Dead 2 verändert er nun auch die Levelarchitektur selbst, Objekte, das Wetter und die Tageszeit.
- Neu sind auch die Nahkampfwaffen: Axt, Bratpfanne, Baseballschläger und eine Kettensäge können nun im Kampf gegen die Zombies benutzt werden.
- Das Spiel enthält auch neue Schusswaffen, etwa eine Maschinenpistole und Shotgun.
- Left 4 Dead 2 wird mehr Content enthalten als der Vorgänger. Es gibt mehr Kampagnen für Coop und den Versus-Spielmodus, auch sind Survival-Maps von Anfang an mit dabei.
- Neben den bereits aus Teil Eins bekannten Boss-Infizierten tauchen auch drei neue Special Infected auf. Bisher wurde erst einer davon enthüllt:
- Der Charger wirkt wie eine Mischung aus Tank und normalen Zombie und kann Spieler umhauen. Er ist besonders nützlich, wenn sich alle Überlebenden in eine Ecke verschanzen und soll diese Art des Spiels verhindern.
- Es gibt auch wieder Achievements und Stats.
Sonstiges:
- Left 4 Dead 2 erscheint als Vollpreisspiel am 17. November 2009 sowohl für PC als auch für Xbox 360.
- Einige der Zombies tragen nun Schutzanzüge, die sie immun gegen Feuer machen.
- Mit Spezialmunnition, die man ab und zu im Level findet, kann man Zombies mit einem Schuss in Brand setzen.
- Alle mit dem SDK erstellten Maps und Kampagnen für Left 4 Dead werden automatisch auch für den Nachfolger funktionieren.
- Bei Tageslicht wandert die Witch nun orientierungslos durch die Gegend, was es schwerer macht sie zu umgehen.
- Um dem Verschanzen in kleinen Räumen während Cresscendo-Events (z.B. Fahrstuhl rufen in No Mercy) entgegen zu wirken, muss nun oft auch ein zweiter Schalter in einiger Entfernung betätigt werden (z.B. um den Alarm abzustellen), was die Überlebenden dazu zwingt sich zu bewegen.
- Ein weiteres neues Gameplayelement sind Gauntlets. Dabei lässt der AI-Director an einer schmalen Stelle (etwa eine Brücke) Unmengen an Zombies von vorne auf die Spieler los, während sich die Überlebenden langsam vorarbeiten müssen.
- Insgesamt gibt es in Left 4 Dead 2 mehr Zombies. Während einer Kampagne tötet man rund die Hälfte mehr als im Vorgänger.
Sollte noch jemand weitere interessante und relevante Details kennen, die hier nicht aufgeführt sind, bitte inklusive Quellenangabe in die Kommentare posten. In der Zwischenzeit wurde auch die offizielle Website aktualisiert, dort werden für die nächsten Tage auch weitere Informationen zu Left 4 Dead 2 angekündigt.
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
November 2009 |
Plattform: |
PC, Xbox 360 |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Left 4 Dead 2 als Vollpreisspiel? Wie bitte? Hat Valve etwa Geld probleme? So langsam drehen die bei Valve durch.
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02.06.2009, 13:32 Uhr |
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Den kann ich Dir erst Morgen geben!
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02.06.2009, 13:34 Uhr |
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02.06.2009, 13:36 Uhr |
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@ Trineas das stimmt Valve produziert nicht nur für Deutschland aber wir blättern bisschen mehr Geld für die Games hin als andere. In den USA zahlt keiner für ein Valve game $50 sei es O-Box oder L4D . Umgerechnet zahlen wir für ein 50€ Valve game um die $70. Trotz der Zensur Probleme und dem dammit verbundenen Aufwand scheint es sich für Valve also doch zu lohnen die games zu entschärfen sonst würden sie es ja nicht machen.
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02.06.2009, 13:36 Uhr |
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ich finds schade da nähmlich ein vollspielpreis gezahlt werden muss
wenn dann aber auch L4D 3 kommt dann könnt ihr es abhacken ich werde mich erstmal überraschen lassen <.< bin aber noch sehr skeptisch :O
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02.06.2009, 13:41 Uhr |
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auf jedenfall wird der USK dieses kettensägen massaker überhaupt nicht gefallen
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02.06.2009, 13:45 Uhr |
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hm, komme auf die seite und was muss ich da sehen: l4d2
klasse. interessiert mich leider nicht die bohne. wollten sie nicht i-wie ne bombe zum platzen bringen (also im positiven sinne^^) oder verwechsel ich da was? ich hatte mich so sehr auf neue infos zu ep3 oder portal 2 gefreut, auch ein völlig neues game wäre gut gewesen. aber doch nicht so etwas.
schade.
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02.06.2009, 13:46 Uhr |
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Zitat: Original von E3News Den kann ich Dir erst Morgen geben!
| Also bist auch du dir nich ganz sicher. Aber leider spricht amazon.com gegen deine These. Ist echt traurig.
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02.06.2009, 13:47 Uhr |
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Na das kleingt doch aml garnet so schelcht. Nur was bringt einem die Tageszeit? Naja gut ist jedenfalls besser als L4D1. Aber trotzdem fragwürdig ob bei Tag das selbe horror feeling kommt als beim Vorgänger.
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02.06.2009, 13:47 Uhr |
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Zitat: Original von Qwerty hm, komme auf die seite und was muss ich da sehen: l4d2
klasse. interessiert mich leider nicht die bohne. wollten sie nicht i-wie ne bombe zum platzen bringen (also im positiven sinne^^) oder verwechsel ich da was? ich hatte mich so sehr auf neue infos zu ep3 oder portal 2 gefreut, auch ein völlig neues game wäre gut gewesen. aber doch nicht so etwas.
schade.
| Ne Bombe ist auf jedenfall geblatzt
Nur ging der Schuss für Valve aners als die es sicher dachten nach hintenlos
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02.06.2009, 13:48 Uhr |
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BIn nach wie vor enttäuscht von Valve. Da jetzt left 4 dead 2 kommt, denke ich, das das Original nach dem Release keine Updates mehr bekommt.
Im L4D Forum wurde schon oft darum gebeten, einige neue Kampagnen einzubauen, die sich immer wieder verändern würden.
So hat Valve jede menge guter Ideen bekommen, mit denen sie noch mehr Kohle machen können.
Ich bin sehr enttäuscht.
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02.06.2009, 13:50 Uhr |
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Die größte Enttäuschung an der Ankündigung ist NICHT, dass es diesen Content nicht kostenlos für den ersten Teil gibt, sondern das der zweite Teil schon 1 Jahr nach dem ersten L4D Teil rauskommen soll.
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02.06.2009, 13:50 Uhr |
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Zitat: Original von useless Die größte Enttäuschung an der Ankündigung ist NICHT, dass es diesen Content nicht kostenlos für den ersten Teil gibt, sondern das der zweite Teil schon 1 Jahr nach dem ersten L4D Teil rauskommen soll.
| Dito.
Dazu kommt meiner Meinung nach noch, dass ich sehr, sehr über den neuen "tf2" artigen gummibärchen Grafikstil erschrocken bin, ich mochte den düsteren, realistischeren Stil in L4D1 wirklich sehr gerne...
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02.06.2009, 13:57 Uhr |
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all die neuen settings,features und den sonstigen kram könnte valve doch auch kanns einfach als DLC in Left 4 Dead einfügen
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02.06.2009, 13:59 Uhr |
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das releasedatum würde ja dann so ziemlich genau 1 jahr L4D von L4D 2 trennen... aber selbst bei EA fällt mir nun nix ein was in diesem kurzen abstand rausgehauen wird bis auf die spiele á la Fifa usw... ich kann das ganze nicht wirklich glauben... wäre ja net das erste mal das valve uns zum narren hält, find ich sogar recht amüsant, ich glaubs erst wenn ichs im laden sehe... die "neuerungen" sind allerdings sachen die man auch mit nem dlc hätte hinzufügen können.... naja bin gespannt
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02.06.2009, 14:01 Uhr |
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# 116 |
kennste wayne?
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(Gast)
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Jo, scheisse kann das ja iwie nicht glauben dachte wenn es irgendwann mal ein neues L4D kommt dann mit neuer Engine und erst nach ein paar Jahren... das Spiel hat eigentlich soviel Potenzial man könnte es mit Content am leben erhalten, ich würde auch für Content bezahlen aber mit L4D, L4D2, L4D3 usw. machen die alles kaputt und spalten nur die Community, der eine Teil bleibt beim ersten, der andere beim zweiten. Und ihr guter Ruf wird dadurch mal schnell die Toilette runtergespült... valve was macht ihr da bloß? Ich hoffe ja das dies nur ein Joke seitens Valve ist und es doch content für L4D werden wird... aber wirklich glauben daran tue ich nicht
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02.06.2009, 14:08 Uhr |
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Zitat: Original von Kyuss Zitat: Original von E3News Den kann ich Dir erst Morgen geben!
| Also bist auch du dir nich ganz sicher. Aber leider spricht amazon.com gegen deine These. Ist echt traurig.
| Beim Survival-DLC kam auch ne neue L4D-Box raus. Von daher heißt das nix.
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02.06.2009, 14:10 Uhr |
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Ich kauf mir lieber Killing Floor.
Hat das selbe zu bieten und ist billiger.
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02.06.2009, 14:11 Uhr |
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Zitat: Original von [YaS] Alucard all die neuen settings,features und den sonstigen kram könnte valve doch auch kanns einfach als DLC in Left 4 Dead einfügen
| Nein, das ging eben anscheinend nicht, laut Chet Falisek im Podcast von Rock Paper Shotgun hat es einfach nciht funktioniert. Das Problem war der AI Director 2.0, hätte man den in L4D einbauen wollen, wäre das ganze System zusammengebrochen, da die Kampagnen von L4D1 nicht mit dem AID2.0 kompatibel sind. Er hat das noch genauer erklärt, aber ich kann mich nciht mehr an die technischen Details erinnern. Außerdem ist der Supprt von L4D1 noch nicht beendet, Chet hat auch gesagt, dass sie sich schon beinah etwas schizophren vorkommen, da sie sowohl an L4D2 als auch weiterhin am ersten Teil arbeiten.
Die Arbeiten von L4D2 haben direkt nach L4D1 begonnen, als sie gemerkt haben, dass all die Ideen, die sie für L4D1 hatten, nicht mit der alten Systemstruktur und dem AID1.0 umsetzbar waren.
Ein einfacher Patch hätte also nicht funtkioneiert. Sie mussten den Spielcode von Grund auf ändern, das war anscheinend die einzige Möglichkeit - und das glaube ich ihnen auch. Ich versteh sowieso nicht, warum alle hier so rumflamen, ohne sich überhaupt informiert zu haben - Leute, lest doch erst mal ein bisschen die Quellen aus erster Hand (z.B. Steam Forum), bevor ihr hier anfangt euch über irgendwas aufzuregen, was bereits gestern schon längst von Valve dementiert wurde - wie z.B. der Support von L4D1, der weitergeführt wird, so gut es geht. Klar, L4D1 wird mit L4D2 wohl bald sein Ende finden, aber Valve versucht daher den Content von L4D1 nochmal komplett umzuschreiben und auf den AID2 anzupassen und L4D2 hinzuzufügen. Außerdem ist noch nicht einmal irgendetwas über den Preis bekannt und unter weclhen Bedingungen das Spiel dann erhätlich sein wird (Inhalt, Rabatt für Besitzer von L4D1 etc...). Wartet doch einfach mal ab
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02.06.2009, 14:13 Uhr |
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Ich finde es einfach nur sinnlos !!!
Die haben gerade mal ein Left 4 Dead rausgebracht !!!
Die sollten das alte mit denn neuen dann verschmelzen das wäre besser !!! Ich finds sinnlos direkt ein neues heraus zu bringen !!!!
Muss ehrlich gesagt net sein !!!!
Die sollten mal langsam lieber ein neues Counter Strike rausbringen !!! -.-
Und nicht ein Spiel rausbringen was gerade erst erschienen ist und es schon gibt !!!
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02.06.2009, 14:13 Uhr |
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