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Left 4 Dead 2 Alle Fakten und Details zum Spiel
02.06.2009 | 10:52 Uhr | von Trineas
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33.729 Hits
218 Kommentare 1 viewing
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Nach der Ankündigung von Left 4 Dead 2 stand vor allem der Trailer im Mittelpunkt des Interesses. Doch worum geht es da eigentlich? Wer sind diese vier neuen Überlebenden? Was unterscheidet das Sequel vom Vorgänger? Wir haben versucht alle wichtigen Fakten und Informationen, die es bisher zu dem Spiel gibt, auf Deutsch zusammenzufassen und damit etwas Klarheit in die Sache zu bringen. Auch drei neue Screenshots haben wir für euch.
Setting:
- Left 4 Dead 2 spielt ungefähr im selben Zeitraum wie der Vorgänger, kurze Zeit nach dem Ausbruch der Seuche.
- Anders als in Teil 1, flüchtet man nun durch die Südstaaten der USA. Bekannte Orte sind Savannah (Bundesstaat Georgia) und New Orleans (Bundesstaat Louisiana)
- Die vier neuen Charaktere stammen ebenfalls aus diesen Regionen, was im englischen Original auch am Akzent auszumachen ist.
- "Coach" ist ein High School Football-Trainer aus Savannah, die einzige Frau in der Gruppe, Rochelle, arbeitet für ein Kabel-News-Network. Ellis, der jüngste der vier, ist von Beruf Mechaniker und Nick, ein Spieler und Schwindler macht sich vor allem mit zynischen Kommentaren unbeliebt.
Features:
- Der AI-Director 2.0 kann nun nicht mehr nur die Zahl der Zombies und die Musik steuern, in Left 4 Dead 2 verändert er nun auch die Levelarchitektur selbst, Objekte, das Wetter und die Tageszeit.
- Neu sind auch die Nahkampfwaffen: Axt, Bratpfanne, Baseballschläger und eine Kettensäge können nun im Kampf gegen die Zombies benutzt werden.
- Das Spiel enthält auch neue Schusswaffen, etwa eine Maschinenpistole und Shotgun.
- Left 4 Dead 2 wird mehr Content enthalten als der Vorgänger. Es gibt mehr Kampagnen für Coop und den Versus-Spielmodus, auch sind Survival-Maps von Anfang an mit dabei.
- Neben den bereits aus Teil Eins bekannten Boss-Infizierten tauchen auch drei neue Special Infected auf. Bisher wurde erst einer davon enthüllt:
- Der Charger wirkt wie eine Mischung aus Tank und normalen Zombie und kann Spieler umhauen. Er ist besonders nützlich, wenn sich alle Überlebenden in eine Ecke verschanzen und soll diese Art des Spiels verhindern.
- Es gibt auch wieder Achievements und Stats.
Sonstiges:
- Left 4 Dead 2 erscheint als Vollpreisspiel am 17. November 2009 sowohl für PC als auch für Xbox 360.
- Einige der Zombies tragen nun Schutzanzüge, die sie immun gegen Feuer machen.
- Mit Spezialmunnition, die man ab und zu im Level findet, kann man Zombies mit einem Schuss in Brand setzen.
- Alle mit dem SDK erstellten Maps und Kampagnen für Left 4 Dead werden automatisch auch für den Nachfolger funktionieren.
- Bei Tageslicht wandert die Witch nun orientierungslos durch die Gegend, was es schwerer macht sie zu umgehen.
- Um dem Verschanzen in kleinen Räumen während Cresscendo-Events (z.B. Fahrstuhl rufen in No Mercy) entgegen zu wirken, muss nun oft auch ein zweiter Schalter in einiger Entfernung betätigt werden (z.B. um den Alarm abzustellen), was die Überlebenden dazu zwingt sich zu bewegen.
- Ein weiteres neues Gameplayelement sind Gauntlets. Dabei lässt der AI-Director an einer schmalen Stelle (etwa eine Brücke) Unmengen an Zombies von vorne auf die Spieler los, während sich die Überlebenden langsam vorarbeiten müssen.
- Insgesamt gibt es in Left 4 Dead 2 mehr Zombies. Während einer Kampagne tötet man rund die Hälfte mehr als im Vorgänger.
Sollte noch jemand weitere interessante und relevante Details kennen, die hier nicht aufgeführt sind, bitte inklusive Quellenangabe in die Kommentare posten. In der Zwischenzeit wurde auch die offizielle Website aktualisiert, dort werden für die nächsten Tage auch weitere Informationen zu Left 4 Dead 2 angekündigt.
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
November 2009 |
Plattform: |
PC, Xbox 360 |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Mittlerweile, wirkt das alles nicht mehr so ganz hoax like
Wenn das Realität ist, ist Valve für mich gestorben.
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02.06.2009, 12:55 Uhr |
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mmh, also die Gameplay Videos sehen ja mal richtig sch***se aus ..
Also wenn die das so rausbringen würde ich mir das noch nichtmal umsonst auf meinen Steam Account laden .. 0815 ist der richtige Ausdruck
die levels sehen aus wie aus css kopiert, die charaktermodele sehen aus wie aus tf2 und alles wirkt nur lächerlich, null gruselfeeling, kein teamplay erkennbar, sinnloses und übermäßig brutales bratpfannen und kettensägen schnetzeln?! .. ich glaube einfach nicht das das wirklich wahr sein soll ..
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02.06.2009, 12:56 Uhr |
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2 weeks after the first EA infection.....
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02.06.2009, 12:57 Uhr |
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also ich werde mir l4d2 definitiv nicht kaufen, warum auch...im prinzip hab ich das ja sozusagen bereits. Schade Valve, ihr habt mich zum ersten Mal tief enttäuscht. Ich dachte ihr steht immer für qualität und nicht quantität, aber wer EA als Publisher hat...einfach nur traurig
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02.06.2009, 12:58 Uhr |
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Es ist kein DLC, Valve wird das Spiel als Vollpreistitel herausbringen.
Wenn es wirklich ein DLC wäre, wie würde dies dann ablaufen? Neue Charaktere, neue Waffen und neue Maps würden in Left 4 Dead integriert werden. Wähend dies bei den Maps kein Problem ist, sieht dies bei den Waffen schon anders aus. Die neuen Waffen müssten dann in die alten Maps ingetriert werden, und schon wären die alten Karten zu leicht oder zu schwer, was widerum mit allerhand Pachtes behoben werden müsste. Des Weiteren soll es auch noch Nahkampf-Waffen geben, welche auch noch für das normale Left 4 Dead optimiert werden müssten.
Die Kampagnen bräuchten neue Plakate für die neuen Charaktere, und auch die Story, die sich um die "alten Vier" dreht, müsste entsprechend abgestimmt werden.
Wer ein 2 in 1 Spiel erwartet, in dem beide Spiele getrennt anwählbar sind, ist das absoluter Schmu. Das wäre dann eine Art Grindhouse (Robert Rodriguez und Quentin Tarantino).
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02.06.2009, 12:58 Uhr |
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Hm... Alles bisschen seltsam. Alle Videos bei Tageslicht, die beklemmende L4D-Athmo fehlt komplett. Kettensäge und Axt, obwohl sie bei L4D schon aufm Index sind?
Keinerlei neue Spielelemente erkennbar bisher?
Zweiter separater Teil, obwohl der erste Teil grade erst "losgeht"?
Nee.. auch wenns "offiziell" ist, glaube ich, daß da eine wichtige Info noch fehlt.
"L4D Besitzer können für geringeren Betrag auf L4D2 updaten" zum Beispiel..
sodaß man dann beides in einem hat, ggf mit 8 charaktern spielen kann o.ä..
Evtl ists deswegen "Teil 2", weil DLC auf der konsole so ein Heckmeck ist...
Von dem was ich bisher gesehen habe muß ich sagen: Würd ich nicht kaufen.
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02.06.2009, 13:06 Uhr |
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Zitat: Original von Kalado 2 weeks after the first EA infection.....
| word
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02.06.2009, 13:07 Uhr |
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Zitat: Original von Vossil Mittlerweile, wirkt das alles nicht mehr so ganz hoax like
Wenn das Realität ist, ist Valve für mich gestorben.
| Meine Güte...übertreibt mal nicht!
Wegen so nem Mist würdest du dir Episode 3 entgehen lassen?
Kann doch nicht dein Ernst sein.
Du wirst ja auch nicht gezwungen L4D2 zu kaufen.
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02.06.2009, 13:08 Uhr |
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Zitat: Original von House Es ist kein DLC, Valve wird das Spiel als Vollpreistitel herausbringen.
Wenn es wirklich ein DLC wäre, wie würde dies dann ablaufen? Neue Charaktere, neue Waffen und neue Maps würden in Left 4 Dead integriert werden. Wähend dies bei den Maps kein Problem ist, sieht dies bei den Waffen schon anders aus. Die neuen Waffen müssten dann in die alten Maps ingetriert werden, und schon wären die alten Karten zu leicht oder zu schwer, was widerum mit allerhand Pachtes behoben werden müsste. Des Weiteren soll es auch noch Nahkampf-Waffen geben, welche auch noch für das normale Left 4 Dead optimiert werden müssten.
Die Kampagnen bräuchten neue Plakate für die neuen Charaktere, und auch die Story, die sich um die "alten Vier" dreht, müsste entsprechend abgestimmt werden.
Wer ein 2 in 1 Spiel erwartet, in dem beide Spiele getrennt anwählbar sind, ist das absoluter Schmu. Das wäre dann eine Art Grindhouse (Robert Rodriguez und Quentin Tarantino).
| Nun ja, es könnten ja getrennte Filme sein. In dem einen (L4D1) sind Bill, Francis, Zoey und Louis die Darsteller, im anderen (L4D2) sind die neuen die Darsteller. Die Waffen sind auch Film-spezifisch.
Aber ich selbst glaube da mittlerweile nicht mehr dran...
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02.06.2009, 13:12 Uhr |
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Ich kauf das nicht! CS Condition Zero hab ich auch nicht gekauft.
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02.06.2009, 13:18 Uhr |
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Zitat: Original von metalfish Hm... Alles bisschen seltsam. Alle Videos bei Tageslicht, die beklemmende L4D-Athmo fehlt komplett. Kettensäge und Axt, obwohl sie bei L4D schon aufm Index sind?
| 1. Damit hebt es sich eben von Teil 1 ab. Wäre es auch bei Nacht, hätte es doch eine Neuerung weniger. Außerdem soll die Tageszeit ja durch den AI-Director 2.0 angepasst werden.
2. Valve produziert seine Spiele nicht nur für Deutschland. Klar ist das ein großer Markt, aber man lässt sicher nicht ein Feature aus dem Spiel, nur damit es in Deutschland eine Freigabe erhält.
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02.06.2009, 13:19 Uhr |
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Also das ist für mich seit bestehen dieser Seite eine der verwirrensten News für mich. Ich kann das nicht ganz glauben - mir fehlt der Grund für ein neues Spiel - also warum mussten die neu anfangen ? Wenn doch die alten Maps in L4D2 laufen sollen, es "nur" ein update des AI-Directors ist und neue Maps gibt - warum nicht in L4D1 ? Ich kanns nicht fassen - ganz genau die L4D2 Inhalte hatte ich für L4D1 erwartet ... "kopfschüttel"
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02.06.2009, 13:23 Uhr |
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ich glaube die glorreichen Zeiten von Valve als beliebter Entwickler gehen langsam vorbei... sie haben denke ich zu viele Usere enttäuscht (bis zu diesem Zeitpunkt)
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02.06.2009, 13:23 Uhr |
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Also irgendwie sagt mir mein GEfühl das es bei den Sache noch einen entscheidenden Twist geben wird, der den enttäuschten Teil der Community versöhnen wird
Alles andere wäre doch etwas untypisch für Valve.
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02.06.2009, 13:25 Uhr |
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Das war alles nur ein FAKE! Alle Neuerungen erscheinen kostenlos nächste Woche zusammen mit dem Matchmaking Update! Schaut auf die Valve Seiten!
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02.06.2009, 13:27 Uhr |
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Naja, Counter-Strike 2 wäre halt besser.
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02.06.2009, 13:27 Uhr |
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Hm ich habe eben noch was gefunden was ich recht interessant finde und zwar die Antwort eines Moderators wieso Valve keine Pressekonferenz veranstaltet. Also ich würde es so verstehen sie haben nen kleinen Raum sich gemietet wegen des Geldes und Morgen wollen sie noch eine große Ankündigung machen aber vorher erst mal ein wenig beobachten was die Community so schreibt
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=10181999&postcount=8
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02.06.2009, 13:27 Uhr |
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OK der neue AI-Director 2.0 kommt auch für L4D (1), bald kommt das SDK für L4D....
Ein paar pfiffige Modder + SDK = L4D2 for free...
PS: L$D schon aufgefallen?
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02.06.2009, 13:27 Uhr |
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Ich muss sagen, dass ich nicht grade begeistert bin, von den jüngsten News die da von Mircrosoft und Valve released wurden. Aber man sollte Valve jetzt noch nicht verurteilen und als Kommerzgierige hinstellen oder das Entwicklerstudio für tot erklären etc.
Wie oft ist die Community schon 'Opfer' von irgendwelchen Valvestreichen geworden (jüngst erst das Heckmeck um das Sniper/Spy DLC). Bei Valve ticken Uhr und Geist halt ein bisschen anders als bei anderen Studios. Mittlerweile sollte die Community das wissen und nicht sofort mit dem Finger aufzeigen, wenn etwas vollkommen unerwartetes passiert.
Wartet einfach ab. Wenn es wirklich ein Vollpreistitel wird, dann könnt ihr noch im Herbst entscheiden, ob ihr es kaufen wollt oder lieber weiter flamen möchtet. Wenn es, auch wenn momentan einiges dagegen spricht, ein DLC oder kostenpflichtiges Addon für L4D wird, dann ist doch alles wunderbar. Valve zwingt niemanden, Geld für ihre Produkte auszugeben
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02.06.2009, 13:29 Uhr |
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Zitat: Original von E3News Das war alles nur ein FAKE! Alle Neuerungen erscheinen kostenlos nächste Woche zusammen mit dem Matchmaking Update! Schaut auf die Valve Seiten!
| Link plz sonst glaube ich nix.
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02.06.2009, 13:31 Uhr |
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