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    NEWS 

Entwickler

Gabe Newell über Linux, Hardware-Pläne

16.09.2013 | 21:06 Uhr | von Trineas
10.896 Hits
35 Kommentare
1 viewing
Heute begann die nordamerikanische LinuxCon in New Orleans (Louisiana) und Valve-Chef Gabe Newell war eingeladen um die Eröffnungsrede zum Thema Linux und Gaming zu halten. In seinem gut 20 Minuten langen Vortrag spricht er unter anderem darüber, wieso die Spieleschmiede Linux als die Zukunft betrachtet. Viele seiner Argumente sind bereits von früheren Reden und Interviews bekannt, so kreidet er etwa an, dass in den letzten Jahren versucht wurde, immer mehr geschlossene Systeme zu schaffen, statt auf die Offenheit der PC-Plattform zu setzen. Während der Desktop-PC-Markt jedes Jahr um einen zweistelligen Prozentsatz schrumpft, würde Steam hingegen um 76 Prozent wachsen.

Auf dem PC würden auch die Innovationen in der Spielebranche stattfinden, wie etwa digitale Distribution, Social Gaming, MMOs, Free-to-Play, Trading und Workshop. Auch bei der Hardware gilt das laut Newell, dort hätte die offene Plattform dazu geführt, dass sich die Technik viel schneller weiterentwickelt hat. Ohne die neuen Konsolen beim Namen zu nennen, verweist er darauf, dass die Hersteller sich bei PC-Komponenten bedienen und gar nicht erst versuchen, selbst etwas zu erschaffen. Für Valve war deshalb klar: Wenn die eigene Analyse der Situation stimmt, liegt die Zukunft der Branche in offenen Systemen und damit sei man automatisch auch bei Linux.

Seit dem Release des Steam-Clients für das freie Betriebssystem im Februar wurden 198 Linux-Spiele darüber veröffentlicht. Laut Newell würde Valve außerdem gerade an der Entwicklung eines Debuggers mitarbeiten, der auch anderen Studios helfen soll, ihre Spiele zu portieren. Am Ende des Vortrags schneidet der er auch kurz das Thema Spielen im Wohnzimmer an und erwähnt dabei, dass Valve nächste Woche Details zu den eigenen Hardware-Plänen veröffentlichen möchte. Die komplette Rede könnt ihr euch im Anschluss als YouTube-Video ansehen.


Kommentare (35)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
TheSniperFan
ON
Zitat:
Original von FitBit

Bist du heute mit dem falschen Fuß aufgestanden oder so?


Spricht wohl bloß der Troll aus ihm. :hmm:

Grafik unterteilt sich ja generell in zwei Punkte: Technik und Art-Design.
Er redet davon wie unglaublich ja die Konsolen Hardware ist, spricht also auf die Technik Komponente an.
Dann nimmt er The Last Of Us als Beispiel.
Vor-gerenderte Cutscenes, läuft nur in 720p @ 30FPS und ruckelt trotzdem ab und an mal. Jup, super tolle Hardware die die PS3 da hat. :rolleyes:
(Art-Style ist fantastisch; nicht falsch verstehen!)

Dann nimmt er GTA IV als Beispiel dafür wie unterlegen PCs sind und ignoriert wohl bewusst den Fakt das gerade GTA IV eine unglaublich schlechte Portierung war.

Ich frage mich warum er nicht, sagen wir mal Crysis, genommen hat? Ach moment mal, würde ja gar nicht auf Konsolen laufen. Nehmen wir Crysis 2.
Dafür hat CryTek ja bekanntermaßen die CryEngine 2 von Crysis genommen, sie besser optimiert und technologisch hier und da verschlechtert, die Auflösung für Konsolen herunter gedreht, die Grafikeinstellungen auch (Schatten, Kantenglättung, Texturen) und es lief trotzdem am Rande des spielbaren.

Außerdem vergisst er eine äußerst wichtige Gegebenheit.
Als die PS3/360 herauskamen, waren sie den PCs ihrer Zeit überlegen. Die PS4/XBone sind aber jetzt bereits unterlegen.

Konkretes Beispiel gefällig?
Crysis 2 - PS3 vs 300 Pfund (~360 Euro) PC
Wurde mitte letzen Jahres hochgeladen.

Es ist ja nicht so das ich ihm seine Konsolen schlecht reden will, aber man sollte schon verstehen das der Grund weshalb Spiele wie The Last Of Us auf so alten Konsolen laufen nicht der ist das die Hardware noch so potent ist, sondern einfach weil das System effizienter ist da es weniger im Hintergrund macht.
Das ist und bleibt der einzige Grund weshalb so alte Konsolen noch moderne Spiele spielen können. Gut, das und das sich die Entwicklung an ihnen orientiert.
Post 17.09.2013, 15:04 Uhr
# 22
fsp
ON
Zitat:
Original von TheSniperFan

Behauptet auch niemand das Gegenteil. Bloß teurer und ineffizienter (Ressourcenverbrauch ist höher, außerdem geht keine maßgeschneiderte Minimalinstallation).


Ressourcenverbrauch ist höher? Glaub ich kaum das der eine Rolle spielt bei 8gb ram und Quadcore.
Natürlich gehen auch maßgeschneiderte Installationen.
Post 17.09.2013, 17:06 Uhr
# 23
ohyeah!
ON
Zitat:
Original von TheSniperFan

Spricht wohl bloß der Troll aus ihm. :hmm:

Ich frage mich warum er nicht, sagen wir mal Crysis, genommen hat? Ach moment mal, würde ja gar nicht auf Konsolen laufen. Nehmen wir Crysis 2.
Dafür hat CryTek ja bekanntermaßen die CryEngine 2 von Crysis genommen, sie besser optimiert und technologisch hier und da verschlechtert, die Auflösung für Konsolen herunter gedreht, die Grafikeinstellungen auch (Schatten, Kantenglättung, Texturen) und es lief trotzdem am Rande des spielbaren.


1. Ich bin kein Troll. Ich bin schon lange hier und habe mich meistens bemüht die Forenregeln einzuhalten.

2. Ich spiele Crysis auf meiner Xbox 360 und meiner PS3. Es ist auf beiden Systemen als Download-Titel verfügbar. Soviel zu Deinen "Kenntnissen". Auch Crysis 2 lief einwandfrei auf der Xbox. Ebenso Far Cry 3 und dutzende andere neuere Titel.

Zitat:
Original von TheSniperFan

Es ist ja nicht so das ich ihm seine Konsolen schlecht reden will


:ugly: Das kannst Du auch nicht, weil ich beide Welten genießen will. Mein SteamAcc hat >300 Games (nur zur Info, weil immer probiert wird einen als Konsolentrottel hinzustellen)

---



Zitat:
Original von FitBit

Dass das ganze auf den Konsolen besser sei, wage ich mal mehr als nur zu bezweifeln...


Bitte, dann bezweifel es halt. Wissen tust du es ja anscheinend nicht, da wahrscheinlich noch nie eine Konsole benutzt.


Zitat:
Original von FitBit

Exklusivtitel sind doch mit das einzige wirkliche Argument für eine Konsole und das lässt doch wohl schon tief blicken, wenn man sowas nötig hat, um Verkäufe anzukurbeln...


BITTE vergleiche mal Verkaufszahlen von Konsolenspielen mit denen von PC-Spielen. Dann wirst sehen wer die eigentliche Minderheit ist und wer es nötig hat Verkäufe anzukurbeln. Einfach nur sinnloses BLABLABLA


Zitat:
Original von FitBit

Und ehrlich gesagt, hat bisher noch jedes Spiel bei mir gut funktioniert, ohne irgendwelche "angeblichen" Kompatibilittsprobleme.


Also allein den Betriebssystemwechsel der Generationen Win XP - Win Vista - Win 7 haben bei mir viele Steam-Spiele nicht überstanden. Manche funktionieren überhaupt nicht mehr, oder wenn, dann nur mit erheblichem Aufwand. Auch trotz Kompatibilitätsmodus. Aber das kannst ja selbst herausfinden, gibt genug Listen dazu im Inet.



Zitat:
Original von FitBit

Bist du heute mit dem falschen Fuß aufgestanden oder so?


Nein, und bitte auch das mit Trineas net falsch verstehen. Ich schätze seine Arbeit, sonst würde ich hier nicht jeden Tag vorbeischauen.
Post 17.09.2013, 17:10 Uhr
# 24
Brett
ON
Zitat:
Original von ohyeah!

:ugly: Das kannst Du auch nicht, weil ich beide Welten genießen will. Mein SteamAcc hat >300 Games (nur zur Info, weil immer probiert wird einen als Konsolentrottel hinzustellen)


Dafür, dass du Steam ja angeblich so verteufelst, sind das in der Tat sehr viele. ;)

Zitat:
Original von ohyeah!

Zitat:
Original von FitBit

Dass das ganze auf den Konsolen besser sei, wage ich mal mehr als nur zu bezweifeln...


Bitte, dann bezweifel es halt. Wissen tust du es ja anscheinend nicht, da wahrscheinlich noch nie eine Konsole benutzt.


Weißt du es denn?

Hast du schon ne Xbox One oder PS4 bei dir stehen? Nein?
Also was lobst du die ach so tollen Features, wenn beide Konsolen nichtmal released wurden?


Zitat:
Original von ohyeah!

Zitat:
Original von FitBit

Und ehrlich gesagt, hat bisher noch jedes Spiel bei mir gut funktioniert, ohne irgendwelche "angeblichen" Kompatibilittsprobleme.


Also allein den Betriebssystemwechsel der Generationen Win XP - Win Vista - Win 7 haben bei mir viele Steam-Spiele nicht überstanden. Manche funktionieren überhaupt nicht mehr, oder wenn, dann nur mit erheblichem Aufwand. Auch trotz Kompatibilitätsmodus. Aber das kannst ja selbst herausfinden, gibt genug Listen dazu im Inet.


Dann versuch mal bitte ein Xbox 360-Spiel auf der One oder ein PS3-Spiel auf der PS4 ans Laufen zu kriegen...

Dank ScummVM und Emulatoren kann man auf dem PC selbst Uralt-Titel noch genießen.
Post 17.09.2013, 17:33 Uhr
# 25
ohyeah!
ON
Zitat:
Original von Brett

Dafür, dass du Steam ja angeblich so verteufelst, sind das in der Tat sehr viele. ;)


Ich verteufle es nicht. Und wenn ich ein Spiel zocken will benutze ich es und das seit 2004. Aber man muss nicht alles hinnehmen. Vieles hat seine Vor- und Nachteile und manche hier sind mir einfach zu einseitig.


Zitat:
Original von Brett

Weißt du es denn?

Hast du schon ne Xbox One oder PS4 bei dir stehen? Nein?
Also was lobst du die ach so tollen Features, wenn beide Konsolen nichtmal released wurden?


Ich rede hier tlw von der alten Generation, also PS3 und Xbox360 und Sachen die es schon gibt und die ich kenne.


Zitat:
Original von Brett

Dann versuch mal bitte ein Xbox 360-Spiel auf der One oder ein PS3-Spiel auf der PS4 ans Laufen zu kriegen...


Das wird wegen der Architektur wahrscheinlich ein Problem werden, ja. Aber ehrlich gesagt hab ich mich nach dem Fiasko von MS und der Xbone eh tlw verabschiedet und die PS4 konnte mich auch noch net überzeugen. Dh es wird vorerst nix gekauft.

Meinte da allerdings auch eher PS3 bzw Xbox. Spiele auf der PS3/Vita problemlos PSX-Titel (zb Resident Evil) und tlw PS2 Titel. Und am Gamingnotebook läuft unter WIN7 trotz vieler ausprobierter Tipps nicht mal mehr CMR Dirt 1. Aber gut..
Post 17.09.2013, 18:00 Uhr
# 26
Brett
ON
Zitat:
Original von ohyeah!

Ich verteufle es nicht. Und wenn ich ein Spiel zocken will benutze ich es und das seit 2004. Aber man muss nicht alles hinnehmen. Vieles hat seine Vor- und Nachteile und manche hier sind mir einfach zu einseitig.


"DRM verpackt in Klickibuntischeiß um den Mob von ebendieser Tatsache abzulenken" klang jetzt aber nicht gerade nach einer sachlichen Betrachtungsweise, aber ok. ^^

Zitat:
Original von Brett

Ich rede hier tlw von der alten Generation, also PS3 und Xbox360 und Sachen die es schon gibt und die ich kenne.


Dann weiß ich aber trotzdem nicht, was jetzt auf den Konsolen unbedingt besser sein soll. Digitale Distribution wurde auf dem PC geradezu perfektioniert, während es auf den Konsolen erst seit kurzen anläuft. Das gleiche gilt für Social Gaming.

Zitat:
Original von ohyeah!

Meinte da allerdings auch eher PS3 bzw Xbox. Spiele auf der PS3/Vita problemlos PSX-Titel (zb Resident Evil) und tlw PS2 Titel. Und am Gamingnotebook läuft unter WIN7 trotz vieler ausprobierter Tipps nicht mal mehr CMR Dirt 1. Aber gut..


Aber auf dem PC kann man zur Not ja immer noch ne virtuelle Maschine aufsetzen oder der gleichen. Wenn aber eine Konsole nicht mehr abwärtskompatibel ist, hat man sozusagen die Arschkarte.
Klar, man kann auch alle Konsolen aufheben, aber da hätte ich allein schon aus Platzgründen her, keine Lust.
Post 17.09.2013, 18:34 Uhr
# 27
Chuck
ON
Zitat:
Original von ohyeah!

Das wird wegen der Architektur wahrscheinlich ein Problem werden, ja. Aber ehrlich gesagt hab ich mich nach dem Fiasko von MS und der Xbone eh tlw verabschiedet und die PS4 konnte mich auch noch net überzeugen. Dh es wird vorerst nix gekauft.

Meinte da allerdings auch eher PS3 bzw Xbox. Spiele auf der PS3/Vita problemlos PSX-Titel (zb Resident Evil) und tlw PS2 Titel. Und am Gamingnotebook läuft unter WIN7 trotz vieler ausprobierter Tipps nicht mal mehr CMR Dirt 1. Aber gut..


Das tolle am PC ist solange du den Willen hast etwas zum laufen zu kriegen wird es dort auch laufen. Auf der Konsole kannst du nur hoffen das der Hersteller dich lässt. Möglichkeiten das zu beeinflussen hast du genau 0.
Das Titel nicht auf anhieb laufen ist durchaus normal da auch beim PC man staune Architektur unterschiede auftreten die zu inkompatibilität führen.
Jedoch stellt der PC dir alles zur Verfügung was du brauchst um dieses Problem zu beheben.


Zitat:
Original von ohyeah!

BITTE vergleiche mal Verkaufszahlen von Konsolenspielen mit denen von PC-Spielen. Dann wirst sehen wer die eigentliche Minderheit ist und wer es nötig hat Verkäufe anzukurbeln. Einfach nur sinnloses BLABLABLA


Was man hier definitiv nicht verleugnen sollte ist die Relevanz der Konsolen für den Markt. Die Konsolen sind mittlerweile wesentlich Systemrelevanter als der PC durch ihre einfache Benutzung und den komfort den man hat wenn man vom Sofa aus zoggen kann. Aber gleichzeitig sind Konsolen durch ihre Führungsposition, Innovationsbremsen, denn sie lassen Fortschritt nur in den Grenzen ihrer Hardware zu. Und leider das kennt man aus vielen anderen bereichen hängt immer alles am schwächsten Glied.
Wenn man da Devblogs ließt was alles getan werden muss das ein Spiel wie Red Dead Redemption so aussieht wie es aussieht und das mit 512MB Ram dann ist es die pure Hölle dafür zu entwicklen.
Ich bin guter Dinge das die neuen Konsolen diese Grenze für eine weile aufheben werden denn es wurde wirklich ordentlich Leistung drauf gepackt aber auch das wird wieder nicht ewig so weiter gehen.

Und das Valve nun in diesen Markt rein will ist nur verständlich allerdings gilt es hier zu sehen das Valve lediglich eine Hardware Plattform anbietet welche Wohnzimmertauglich sein soll und zunächst geschlossen wie eine Konsole ist.
Im Grunde ist es aber ein PC genauso wie es die Xbox One und die PS4 mehr denn je sein werden.
Ich bin gespannt ob mich dieser kleien Racker noch vom Kauf einer PS4 abhalten kann aber bisher müssen dafür noch mehr Infos her denn bisher fühle ich mich an meinem PC eigentlich Sauwohl und wie Gabe Nevell selber sagte sind das nicht die Leute die sie mit diesem Teil ansprechen wollen.
Post 17.09.2013, 18:44 Uhr
# 28
TheSniperFan
ON
Zitat:
Original von ohyeah!

1. Ich bin kein Troll. Ich bin schon lange hier und habe mich meistens bemüht die Forenregeln einzuhalten.


Wirkte halt so. Sorry, nichts persönliches.

Zitat:
Original von ohyeah!

2. Ich spiele Crysis auf meiner Xbox 360 und meiner PS3. Es ist auf beiden Systemen als Download-Titel verfügbar. Soviel zu Deinen "Kenntnissen". Auch Crysis 2 lief einwandfrei auf der Xbox. Ebenso Far Cry 3 und dutzende andere neuere Titel.


Dann informier dich bitte nochmal gescheit bevor du über die "Kenntnisse" Anderer urteilst.
Crysis 1 nutzt auf den Konsolen die CryEngine 3, welche (wie ich bereits angemerkt hatte) für Konsolen Hardware "angepasst" wurde.
Auf den Konsolen kriecht es bei ca. 30 FPS herum während es schlechtere Grafik hat als die PC Version von 2007.

Ich denke nicht das Konsolen scheiße sind, aber in einer Hardware-Debatte ziehen sie den kürzeren, Punkt.
Und bloß darum ging es mir.
Es wird schon seine Gründe haben weshalb Spiele auf der 360/PS3 die meiste Zeit nur mit 720p und bei ungefähr 30 FPS laufen. Wenn man von schlechten Portierungen absieht (welche nicht die Schuld der Platform, sondern der Entwickler sind), sind die PC Versionen optisch immer besser (höher aufgelöste Texturen, generell höhrere Auflösungen möglich, weichere Schatten, Anti-Aliasing, Vertikale Synchronisation, bessere Sichtweite,...) und laufen dabei mit höheren Framerates.

Nur die effizientere Nutzung der Hardware und Einschnitte bei der Grafik machen es möglich das die 360/PS3 gerade noch aktuelle AAA Titel abspielen können.
Schau dir das Video an was ich verlinkt hatte. Ein PC der weniger kostet als die PS3/360 ihrer Zeit und die PS4/XBone jetzt, der Crysis 2 mit den gleichen Grafikeinstellungen spielt wie die PS3/360 und dabei (trotz Windows und der ineffizienteren Nutzung der Hardware) mehr als die doppelte Leistung zustande bringt. Und das Ganze vor 1,5 Jahren...

Zitat:
Original von ohyeah!

:ugly: Das kannst Du auch nicht, weil ich beide Welten genießen will. Mein SteamAcc hat >300 Games (nur zur Info, weil immer probiert wird einen als Konsolentrottel hinzustellen)


Dann denke doch mal ein wenig darüber nach weshalb das evtl. so sein könnte.
Liegt bestimmt auch daran das du dich nach außen hin so gibts. :confused:



Zitat:
Original von fsp

Ressourcenverbrauch ist höher? Glaub ich kaum das der eine Rolle spielt bei 8gb ram und Quadcore.
Natürlich gehen auch maßgeschneiderte Installationen.


8GB RAM und Quadcore? Gerade bei solch schwacher Hardware sollte das wichtig sein.
Warum mehr zahlen für weniger Leistung? :confused:

Wie minimal ist "minimal" für dich?
Ist "Nur Shell + Benötigte Applikation (inkl. Dependencies)" möglich?
Windows Server auf einem Raspberry Pi? Glaube nicht. (Gebe zu, es ist ein ziemlich krasses Beispiel, aber für Privatpersonen trotzdem relevant).
Post 17.09.2013, 18:46 Uhr
# 29
fsp
ON
Zitat:
Original von TheSniperFan

8GB RAM und Quadcore? Gerade bei solch schwacher Hardware sollte das wichtig sein.

Wie minimal ist "minimal" für dich?
Ist "Nur Shell + Benötigte Applikation (inkl. Dependencies)" möglich?
Windows Server auf einem Raspberry Pi? Glaube nicht. (Gebe zu, es ist ein ziemlich krasses Beispiel, aber für Privatpersonen trotzdem relevant).


8 GB und Quadcore ist schwache Hardware? Ich selbst habe einen älteren Quadcore und nur 4 GB RAM und hatte deswegen noch keine Probleme. Gut Spiele könnten besser laufen, aber da ist nicht das OS schuld.

Das müsste ich eigentlich dich fragen, wie viele Ressourcen benötigst du leicht so? Im Leerlauf benötigt wohl jedes OS 0% CPU.
Ja, nur Shell ist durchaus möglich, wenn auch nicht praktikabel.

Windows Sever auf einem Pi ist für Privatpersonen eher nicht relevant, aber das siehst du vielleicht anders. Der RPi ist mehr Bastelplatform als alles andere. (Jaja du wirst vermutlich was anderes behaupten, die fehlende Leistung macht ihn aber nur eingeschränkt nutzbar)

Zur News: Finde es durchaus ironisch das Gabe hier geschlossene Systeme anprangert, wo er doch selber eins mitentwickelt hat. ;)
Post 17.09.2013, 19:18 Uhr
# 30
ohyeah!
ON
Zitat:
Original von Brett

Digitale Distribution wurde auf dem PC geradezu perfektioniert, während es auf den Konsolen erst seit kurzen anläuft.


Xbox Live Arcade Titel gibts seit 2005. Games On Demand glaub ich seit 2009. Aber ja, es lief sehr stockend an. Das haben die Konsolen verschlafen, weil die sich auf den Retailmarkt einigermaßen verlassen konnten und sich auf den Verkaufszahlen ausgeruht haben. Und Sony hat den Online-Anschluß ja schon mit der PS2 verpasst (wo es bei der Xbox1 schon 2002!!! mit Xbox Live online einigermaßen rundging) und tlw bis zur PS3 net richtig aufgeholt (im direkten Vergleich zur Xbox 360). Die PS4 wird jetzt dann wohl endlich am aktuellen Stand der Dinge sein mit MP/Shop/Onlineangebot/Service.


Zitat:
Original von TheSniperFan

Ich frage mich warum er nicht, sagen wir mal Crysis, genommen hat? Ach moment mal, würde ja gar nicht auf Konsolen laufen. Nehmen wir Crysis 2.
Dafür hat CryTek ja bekanntermaßen die CryEngine 2 von Crysis genommen, sie besser optimiert und technologisch hier und da verschlechtert


Habe daraus geschlossen, du denkst Crysis läuft/gibts nicht auf Konsolen. Weil du dann unterhalb auch Crysis 2 geschrieben hast? Und ehrlich gesagt habe ich mich nicht damit beschäftigt welche Engine Crysis auf der XBox hat. Sry. ^^
Post 17.09.2013, 19:24 Uhr
# 31
TheSniperFan
ON
Zitat:
Original von fsp

8 GB und Quadcore ist schwache Hardware? Ich selbst habe einen älteren Quadcore und nur 4 GB RAM und hatte deswegen noch keine Probleme. Gut Spiele könnten besser laufen, aber da ist nicht das OS schuld.


Es ging ausschließlich um Server, und nicht ums Gamen. Dort sind 8GB RAM und ein gescheiter Quadcore alles was man braucht.

Zitat:
Original von fsp

Das müsste ich eigentlich dich fragen, wie viele Ressourcen benötigst du leicht so? Im Leerlauf benötigt wohl jedes OS 0% CPU.
Ja, nur Shell ist durchaus möglich, wenn auch nicht praktikabel.


0% CPU Auslastung hast du bei einem Desktop eigentlich nie. Höchstens unter irgendwelchen minimalen Linux Desktop Umgebungen. Aber auch das glaube ich nicht.

Zitat:
Original von fsp

Zur News: Finde es durchaus ironisch das Gabe hier geschlossene Systeme anprangert, wo er doch selber eins mitentwickelt hat. ;)


Sehe deinen Punkt, aber es stellt sich eine Frage:
Muss zwangsweise alles offen sein?
Ich finde man muss zwischen dem Betriebssystem und den Programmen die auf ihm laufen unterscheiden.
Jetzt kann man das natürlich weiter führen und sagen "Für Games ist Steam das was Windows für Steam ist. Der Unterbau." Das ändert aber trotzdem nichts daran das Windows (der Unterbau für Alles) geschlossen ist.

VORSICHT! EIGENE MEINUNG FOLGT:
Ich habe lieber Valve als Monopol als Microsoft. Ich finde Monopole generell nicht gut, aber wenn ich mich entscheiden müsste, würde ich Valve nehmen.
Post 17.09.2013, 19:27 Uhr
# 32
Brett
ON
Zitat:
Original von fsp

Zur News: Finde es durchaus ironisch das Gabe hier geschlossene Systeme anprangert, wo er doch selber eins mitentwickelt hat. ;)


Es geht ja dabei um die Hardware und nicht um die Software!
Auf einer geschlossenen Plattform gibt es nur einen Anbieter, wie es zum Beispiel auf dem iphone nur den App Store von Apple gibt. Aber auf dem PC können dank dessen Offenheit eben neben Steam auch andere mitmischen, wie Origin oder Uplay.

Außerdem ist Steam durch Greenlight ja schon für alle Entwickler recht offen geworden. Wie man es noch offener machen sollte, ohne dass das System kolabiert, wüsste ich spontan jedenfalls nicht.
Post 17.09.2013, 19:35 Uhr
# 33
TheSniperFan
ON
^This!

Wenn ich Gabe wäre hätte ich auch ein ungutes Gefühl wenn ich so an Windows RT denke.
Sieht aus wie Windows, benutzt sich wie Windows, befindet sich aber in Microsofts eisernem Griff.
Post 17.09.2013, 20:46 Uhr
# 34
fsp
ON
Zitat:
Original von TheSniperFan

Es ging ausschließlich um Server, und nicht ums Gamen. Dort sind 8GB RAM und ein gescheiter Quadcore alles was man braucht.


Alles klar. Wobei das natürlich auch abhängig ist was auf dem Server läuft.

Zitat:
Original von TheSniperFan

0% CPU Auslastung hast du bei einem Desktop eigentlich nie. Höchstens unter irgendwelchen minimalen Linux Desktop Umgebungen. Aber auch das glaube ich nicht.


Natürlich geht das. Hab gerade einen anderen Rechner mit Windows 7, der hat 0% Auslastung wenn er nichts tut. Kann natürlich sein das da abgerundet wird, 0,4% auf 0%.

Zitat:
Original von TheSniperFan

Sehe deinen Punkt, aber es stellt sich eine Frage:
Muss zwangsweise alles offen sein?
Ich finde man muss zwischen dem Betriebssystem und den Programmen die auf ihm laufen unterscheiden.


Ich bin durchaus dafür dass Hardware frei sein sollte. Frei im Sinne von ich kann darauf ein OS installieren das ich will. Das ist natürlich bei PCs gegeben, bei den meisten Tablets/Smartphones auch, siehe Root/Jailbreak.
Andererseits kann man es Herstellern auch nicht verübeln wenn sie geschlossene Hardware produzieren und die Nutzer es dann auch kaufen, die sind dann durchaus zufrieden in ihrem Ökosystem, siehe Apple, man kann zwar jailbreaken aber wer macht das schon? Wohl die wenigsten.
Post 17.09.2013, 21:07 Uhr
# 35
phreazer
ON
Na da bin ich mal gespannt welche Pläne Valve noch für Linux hat und wie die Hardware aussehen wird. Momentan kann ich mir nicht vorstellen, dass Linux einen signifikanten Nutzungsgrad bei Spielern erreichen wird und wie eine Hardware aussieht, die gegen vorherrschende Konsolen antreten kann (außer ein PC).

Das Problem was ich an "offenen" Plattformen im Sinne von veränderlichen heterogenen Systemen als Hardware sehe, ist, dass eine Optimierung hinsichtlich Preis/Leistung nahezu unmöglich ist. Wenn man ein geschlossenes System hat, wie es bei Konsolen der Fall ist, kann man Spiele direkt für die jeweilige Hardware anpassen und optimieren. Bei "offenen" System wird es immer wieder an einer Stelle zu Inkompatibilitäten und unterschiedlichen Leistungen kommen und vermutlich werden sie preislich nicht mit subventionierten Konsolen von proprietären Plattformen mithalten können (schon allein weil der Lock-in Effekt fehlt).
Post 17.09.2013, 21:38 Uhr


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