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Entwickler

Valve entwickelt laut Sony nicht für PS4

21.02.2013 | 21:04 Uhr | von Trineas
8.650 Hits
31 Kommentare
1 viewing
Vergangene Nacht wurde in New York die Playstation 4 offiziell angekündigt. Im Anschluss an die Präsentation wurden in einer langen Pressemeldung sämtliche Informationen noch einmal zusammengefasst, darunter auch eine Liste an Entwicklern, die für die Konsole Spiele erstellen. Darauf finden sich neben den üblichen Verdächtigen auch Spieleschmieden wie Mojang (Minecraft) und Turtle Rock Studios (beteiligt an Left 4 Dead). Valve hingegen wird nicht angeführt.

Von Valve selbst gibt es noch keine wirklichen Aussagen über die nächste Konsolengeneration, außer dass Gabe Newell ihr keine großen Chancen gegenüber Apple und dem PC gibt. Zur Einführung der Playstation 3 war der Valve-Chef einer der größten Kritiker der Plattform, die er ein Disaster nannte und prangerte dabei vor allem die Prozessorstruktur an. Viele Jahre später scheint ihm Sony, das mit der PS4 nun auf die klassische x86-Architektur umgeschwenkt ist, indirekt recht zu geben. Seinen Frieden mit dem japanischen Konzern hat Newell aber bereits 2010 gemacht, als er zur Überraschung aller auf dessen E3-Bühne auftrat und Portal 2 präsentierte.


Kommentare (31)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Euphoria
ON
Zitat:
Original von Firehawk

Zitat:
Original von DerKeks

x86 zum trotz vermute ich dennoch x64 fähigkeiten in der "PS4".


x86 schließt x64 nicht aus, es handelt sich dabei nur um Befehlssätze die in allen modernen Prozessoren integriert sind sofern sie die x86 Architektur verwenden also PC chips. Im Gegenteil x64 ist sogar Voraussetztung für die PS4, ansonsten könnten sie nicht die 8 GB RAM ansprechen die verbaut sind.


Das ist so nicht korrekt!
Nur weil es unter Windows/PC nur mit 64 Bit funktioniert, muss es nichts heißen.
Man kann es dennoch realisieren und gerade am RAM sieht man bei der PS4, dass es zwar ähnlich zum PC ist, aber sich dennoch unterscheidet. Es gab auch bevor 64 Bit Prozessoren kamen Systeme mit mehr RAM als nur 4GB.

Aber die PS4 wird schon x64 unterstützen, dazu gab es auch schon Infos. Ist einfacher und günstiger, als eigene Lösung zu suchen außerdem basiert es auf AMD APU, welche sowieso AMD64 drauf haben.
Post 22.02.2013, 11:56 Uhr
# 22
Muffintime
ON
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Vielleicht taucht Valve ja auch nicht in der Liste der Entwickler auf, weil sie überhaupt keine Spiele mehr entwickeln. Mal ehrlich:

...

Und der Rest sitzt in der Firma, denkt sich neue Rabattaktionen für Steam aus und zockt den Rest des Tages HL3...

;-)


Du widersprichst dir selbst :eek: :D
Post 22.02.2013, 12:56 Uhr
# 23
Deadlytied
ON
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Vielleicht taucht Valve ja auch nicht in der Liste der Entwickler auf, weil sie überhaupt keine Spiele mehr entwickeln.[...]


Das stünde aber komplett im Widerspruch zu den klürzlich getätigten Aussagen bezüglich der Entwickung einer Source Engine 2.
Post 22.02.2013, 13:51 Uhr
# 24
Robber
ON
Zitat:
Original von DerKeks

x86 zum trotz vermute ich dennoch x64 fähigkeiten in der "PS4".


Die Unterscheidung gibt es in der Form eigentlich garnicht. Es gibt 3 Versionen von x86: x86-16, x86-32 und x86-64. x86-16 verwendet und erwähnt niemand mehr, x86-32 wird von Windows x86 genannt und x86-64 wird von Windows x64 genannt. Daher kommt der leider sehr weit verbreitete Irrtum.
Post 22.02.2013, 15:19 Uhr
# 25
HorstMcDonald
ON
Zitat:
Original von DiePoente

Du widersprichst dir selbst :eek: :D


Nicht, wenn HL3 schon seit 4 Jahren fertig ist...^^ ;-)

@Deadlytied

Der Kommentar war doch nur Spaß. Ich hoffe, das ist Dir aufgefallen? :D
Post 22.02.2013, 15:22 Uhr
# 26
RATman
ON
Ich möchte auch so eine Glaskugel wie Trineas haben... Immerhin scheint sie ganz lustige Zusammenhänge zu konstruieren, wie:
"Valve entwickelt nicht für die PS4, weil sie nicht auf einer Liste von Entwicklern stehen, die aktuell gerade was zusammenbasteln."
Dabei ist die Konsole gerade erst angekündigt worden, und noch lange nicht draußen, und andererseits habe GabeN himself noch nicht einmal etwas zu Sonys neuem Spielzeug gesagt...
Aber passt schon. Ich mach mir schließlich auch immer so meine Gedanken ;)
Post 22.02.2013, 17:06 Uhr
# 27
Ezio Croft
ON
Wahrscheinlich hat Gabe nur gesagt sie sollen Valve raus lassen um unnötigen hype zu vermeiden. Mal ehrlich, könnt ihr euch vorstellen was passiert wäre wenn Valve als "überschaubarer" Entwickler auf der Liste gestanden hätte? Leute hätten das als die ankündigung von HL3 aufgefasst.

Valve wird GANZ SICHER für die PS4 entwickeln, und wenn sie es nicht machen wird EA die sachen wieder portieren. So einfach ist das.

Es wäre für Valve ganz und gar nicht lukrativ das Spiel exklusiv auf PC (minderheit) und ihrer Steambox (was ja in dem sinne auch nur ein PC ist) anzubieten. Dann würde Half-Life 3 nicht nur floppen - Valve würde für diese Entscheidung auch von sehr vielen Fans der Serie gehasst werden die die (vorgänger) Spiele auf den Konsolen gespielt haben.
Post 22.02.2013, 19:43 Uhr
# 28
Zockerfreak112
ON
Du musst auch zwischen "entwickelt" und "entwickelt" unterscheiden.
Im Englischen geht das besser. "Is developing" und "usually develops" (oder in dem Fall "never develops" oder "will never develop"). Trin hat nie ausgeschlossen, dass Valve nie für die PS4 entwickeln wird oder extern oder intern Spiele dafür portiert.
Post 22.02.2013, 19:53 Uhr
# 29
ilv
ON
Aha, Valve steht nicht auf irgendeiner Liste. Sehr informativ :redface:
Post 23.02.2013, 01:16 Uhr
# 30
phreazer
ON
Die PS4 interessiert mich zwar nicht aber einige Anmerkungen will ich dennoch los werden:

1. Steht in der Presseerklärung eine Liste von "Game Developers and Publishers" (Seite 6), daher könnte man davon ausgehen, dass Valve nicht (explizit) plant etwas auf der Plattform zu veröffentlichen, allerdings läge der Schluss nur nahe, wenn man annimmt dass die Liste vollständig ist, wobei alle Publisher in der Liste mit mindestens einem zugehörigen Entwickler vertreten sein müssten. So wie die Liste auf 20. Februar datiert ist, werden mit der Zeit Publisher/Entwickler gehen und kommen, d.h. ich würde die Newsüberschrift eher so interpretieren, dass Valve vermutlich bisher keine Veröffentlichungspläne für die PS4 hat und nicht, dass die Entwicklung für diese Plattform grundsätzlich ausgeschlossen ist. Aber selbst das ist eine nicht-bestätige Annahme.

2. Steht in Presseerklärung explizit "CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores" (Seite 4), weshalb man davon ausgehen kann, dass die CPU Datenpfade und Adressräume mit 64 Bit hat. Wieviel Speicher ein System adressieren kann hängt vom Adressbus ab, d.h. ein 32 Bit Betriebsystem kann auch mehr Speicher adressieren als 4 Gb und das schon eine ganze Weile, da früher auch schon ein 36 Bit Adressbus verbaut wurde. Allerdings hat MS diese Funktion (PAE) in den normalen 32 Bit (Nicht-Server-) Windowsversionen nicht vorgesehen, wenngleich viele PAE-Linuxdisbributionen verfügbar sind.

3. Kann ich mir fast nicht vorstellen, dass sich Valve entgehen lässt Spiele auf der PS4 zu veröffentlichen. Die öffentlich verfügbaren Verkaufszahlen sind zwar rar gesät und vermutlich nicht annährend komplett, aber wenn ich mir die absoluten SW-Verkaufszahlen der großen Drei von 2012 ansehe (http://www.vgchartz.com/yearly/2012/Global/ oder spezifisch für Portal 2 http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=portal+2), würde man auf eine Vielzahl von Verkäufe und damit Gewinn verzichten. Schätze eher es braucht noch einen neuen Titel.
Post 23.02.2013, 12:12 Uhr
# 31
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von phreazer

So wie die Liste auf 20. Februar datiert ist, werden mit der Zeit Publisher/Entwickler gehen und kommen, d.h. ich würde die Newsüberschrift eher so interpretieren, dass Valve vermutlich bisher keine Veröffentlichungspläne für die PS4 hat und nicht, dass die Entwicklung für diese Plattform grundsätzlich ausgeschlossen ist. Aber selbst das ist eine nicht-bestätige Annahme.


Ich finde, das war eigentlich aus der News ersichtlich. VIelleicht nicht direkt aus der Überschrift, aber die Überschriften dürfen ja nicht zu lang sein.

Zitat:
Original von phreazer

3. Kann ich mir fast nicht vorstellen, dass sich Valve entgehen lässt Spiele auf der PS4 zu veröffentlichen.


Eben, es handelt sich ja hier nicht um eine Absage an die PS4. Ich denke auch, dass man sich den Gewinn nicht entgehenlassen wird. Als einziger Grund gegen eine PS4 Veröffentlichung könnte sprechen, dass man der Ansicht ist, bevor man ein schlecht portiertes Spiel veröffentlicht, veröffentlicht man besser gar keines.
Post 23.02.2013, 16:40 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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