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Source Mods

Black Mesa: 3-minütiges Gameplay-Video

07.08.2012 | 00:01 Uhr | von Trineas
21.276 Hits
67 Kommentare
1 viewing
Die Website ValveTime.net bekam von einer anonymen Quelle ein rund drei Minuten langes Gameplay-Video der Source-Mod Black Mesa zugespielt. Darin sind Szenen aus dem Kapitel "On a Rail" zu sehen. Zwar können wir nicht bestätigen, dass es sich dabei um die aktuelle Version der Total Conversion handelt, die Machart und Schnitte des kurzen Clips deuten aber darauf hin, dass es sich dabei um ein offizielles Promotion-Video des Mod-Teams handelt. Bereits in der Vergangenheit zogen die Entwickler es vor, Bildmaterial erst über Umwege zu veröffentlichen, statt es einfach auf der eigenen Website online zu stellen. Im Mai kündigte Projektleiter Carlos Montero an, dass es schon sehr bald etwas für die Fans geben soll.

Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: Crowbar Collective
Released: 14.09.2012
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Remake, Shooter, Story-basiert

Kommentare (67)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
Blowfish
ON
mich stören weder die stimmen noch das iron sight. mich stört vielmehr das lvl design. dachte die wollten am original bleiben, kann mich nicht entsinnen das man im orginal hl den raum mit dem sprengfallen umgehen kann um zur raketen abschuss vorrichtung zu gelangen.... (btw war irnoisch gemeint, es gibt natürlich keinen weg herrum)
Post 07.08.2012, 09:14 Uhr
# 22
Bindal
ON
Zitat:
Original von Blowfish

mich stören weder die stimmen noch das iron sight. mich stört vielmehr das lvl design. dachte die wollten am original bleiben, kann mich nicht entsinnen das man im orginal hl den raum mit dem sprengfallen umgehen kann um zur raketen abschuss vorrichtung zu gelangen.... (btw war irnoisch gemeint, es gibt natürlich keinen weg herrum)


Meistens ja - aber "On a Rail" sollte das wohl überholt werden, weil es ein ziemlich langweiliges Kapitel im original war.
Post 07.08.2012, 10:05 Uhr
# 23
Freak34
ON
Zitat:
Original von Anubis

Ein Video heißt noch lange nicht, dass es dieses Jahr kommt ;)

Denke eher Ende nächsten Jahres oder übernächstes.


Ich glaube schon, dass es noch dieses Jahr kommen wird, sie sind ja schon 7 Jahre am Arbeiten und sie sagen ja oft genug, dass sie es dieses Jahr auf jeden Fall releasen wollen. Wenn sie es tatsächlich nochmal verschieben würde, hätten sie zwei Probleme:


1. Die Community wird zunehmend ungeduldig und setzt sie noch mehr unter Druck, als sie jetzt schon sind. Zudem sind viele von der Warterei genervt und könnten dadurch das Interesse an der Mod verlieren.

2. Auch die Motivation im Team selber könnte auf einen Tiefpunkt kommen, man verbessert stets irgendwas und kommt auch nicht mehr dazu, es komplett fertigzustellen. Das wäre dann natürlich ein Teufelskreis und man würde nicht vorankommen. Folge würde dann sein, dass diverse Teammitglieder dementsprechend keine Lust mehr haben und dann aussteigen. Dann hätte man auch noch ein personelles Problem.

Zudem sind sie ja nur noch in der Testphase, aber das kann alles heißen... Ich bin gespannt. :)
Post 07.08.2012, 10:08 Uhr
# 24
GuterMensch
ON
Das Video gefällt mir gut, von der Mod verlange ich keinen 1:1 HL1 Nachbau. Ich denke die Lvl-Änderungen, die das Modteam vorgenommen hat, sind schon sinnvoll.
Und zum Thema Ironsight: Ich finds ehrlich gesagt gut, dass das drin ist. Ich habe letztens (mal wieder) Half Life 2 gespielt und immer auf die rechte Maustaste gedrückt, weil mir irgendwas gefehlt hat. Ich glaube auch, dass Valve in einem nächsten HL-Teil selbst Ironsight einbauen wird.
Oft sind Veränderungen nämlich auch sinnvoll. Nichts gegen das überragende Half Life oder auch Half Life 2, aber würde man es in dieser Form heute nochmal veröffentlichen, so würden die Bewertungen ganz anders aussehen.
Ich denke man muss einfach mit der Zeit gehen und bin deshalb gespannt, wie die Interpretation des Black Mesa Teams von Half Life aussieht.
Post 07.08.2012, 10:40 Uhr
# 25
Muffintime
ON
Die .357 hat als Secondary die Zoomfunktion, welche eigentlich die Iron Sights darstellen. Es ist außerdem die einzige Waffe die das hat.

Ingame ist das Spiel übrigens nicht so dunkel. Das liegt am Video selbst.
Post 07.08.2012, 10:54 Uhr
# 26
Dienstbier
ON
Die Neuerungen sind genau mein Ding und auch sonst fällt mir kein Kritikpunkt an dieser Mod ein.
Post 07.08.2012, 11:01 Uhr
# 27
λGarryλ
ON
Tolles Gameplay :D, hoffe die bringen Black Mesa bald raus, wen die irgendwan veröffentlicht wird, sind die Server sicher überlastet mit den haufen von downloads. :)
Post 07.08.2012, 11:03 Uhr
# 28
Bobsmiley
ON
Zitat:
Original von GuterMensch

Das Video gefällt mir gut, von der Mod verlange ich keinen 1:1 HL1 Nachbau. Ich denke die Lvl-Änderungen, die das Modteam vorgenommen hat, sind schon sinnvoll.
Und zum Thema Ironsight: Ich finds ehrlich gesagt gut, dass das drin ist. Ich habe letztens (mal wieder) Half Life 2 gespielt und immer auf die rechte Maustaste gedrückt, weil mir irgendwas gefehlt hat. Ich glaube auch, dass Valve in einem nächsten HL-Teil selbst Ironsight einbauen wird.
Oft sind Veränderungen nämlich auch sinnvoll. Nichts gegen das überragende Half Life oder auch Half Life 2, aber würde man es in dieser Form heute nochmal veröffentlichen, so würden die Bewertungen ganz anders aussehen.
Ich denke man muss einfach mit der Zeit gehen und bin deshalb gespannt, wie die Interpretation des Black Mesa Teams von Half Life aussieht.


Was laberst du für ein Stuss? Wenn wir eins wissen ist, das Valve nicht mit der Zeit geht. So etwas wie Portal wäre niemals raus gekommen wenn sie nach der Zeit gehen würden.

Wenn dir Kimme und Korn fehlt, kannst du ja andere Spiele spielen, aber Half Life ist kein Spiel mit regenerierenden Leben und Blutverschmierten Bildschirm bei wenig Leben und eben kein Kimme und Korn.
Kimme und Korn ist kein Element der irgendwas mit sich bringt, es macht kein Spaß oder trägt irgendwie anders zum Spielgeschehen bei (außer das es alles langsamer macht), es ist nur etwas das den Umgang mit Waffen in Spielen realistischer machen soll. Wieso sollte man ein Spiel wie Half Life realistischer machen? Es ist ein Spiel, keine Simulation.
Post 07.08.2012, 11:12 Uhr
# 29
GuterMensch
ON
Zitat:
Original von Bobsmiley

Was laberst du für ein Stuss? Wenn wir eins wissen ist, das Valve nicht mit der Zeit geht. So etwas wie Portal wäre niemals raus gekommen wenn sie nach der Zeit gehen würden.

Wenn dir Kimme und Korn fehlt, kannst du ja andere Spiele spielen, aber Half Life ist kein Spiel mit regenerierenden Leben und Blutverschmierten Bildschirm bei wenig Leben und eben kein Kimme und Korn.
Kimme und Korn ist kein Element der irgendwas mit sich bringt, es macht kein Spaß oder trägt irgendwie anders zum Spielgeschehen bei (außer das es alles langsamer macht), es ist nur etwas das den Umgang mit Waffen in Spielen realistischer machen soll. Wieso sollte man ein Spiel wie Half Life realistischer machen? Es ist ein Spiel, keine Simulation.


Jetzt raste mal nicht so aus, mit mit der Zeit gehen meinte ich nicht, sich dem Mainstream anpassen.
Ich will jetzt hier auch keine Diskussion über Ironsight starten, da sie auch überhaupt nicht Spielentscheidend ist.
Fakt ist aber, dass kleine Veränderungen nicht immer negativ sein müssen und Valve wird meiner Meinung nach auch im neuen Half Life Teil kleine Veränderungen vornehmen, was auch vollig natürlich ist und sollte evtl. Ironsight eine dieser Veränderungen sein (was ja sein kann, aber überhaupt nicht sein muss) dann ist das kein Grund deswegen rumzuweinen.
Post 07.08.2012, 11:22 Uhr
# 30
Nowi
ON
Ich denke bei den ganzen Clips was Ich die letzten Jahre von "Black Mesa" gesehen habe dass es gar kein Spiel ist sondern ein Film wird!

Bin gespannt ob das jemals raus kommt?!!!!
Post 07.08.2012, 11:29 Uhr
# 31
mewshiny
ON
Ich finde das sieht gut aus und wird sicher eine der besten Mods für HL2.
Post 07.08.2012, 11:40 Uhr
# 32
Bobsmiley
ON
Zitat:
Original von GuterMensch

Zitat:
Original von Bobsmiley

Was laberst du für ein Stuss? Wenn wir eins wissen ist, das Valve nicht mit der Zeit geht. So etwas wie Portal wäre niemals raus gekommen wenn sie nach der Zeit gehen würden.

Wenn dir Kimme und Korn fehlt, kannst du ja andere Spiele spielen, aber Half Life ist kein Spiel mit regenerierenden Leben und Blutverschmierten Bildschirm bei wenig Leben und eben kein Kimme und Korn.
Kimme und Korn ist kein Element der irgendwas mit sich bringt, es macht kein Spaß oder trägt irgendwie anders zum Spielgeschehen bei (außer das es alles langsamer macht), es ist nur etwas das den Umgang mit Waffen in Spielen realistischer machen soll. Wieso sollte man ein Spiel wie Half Life realistischer machen? Es ist ein Spiel, keine Simulation.


Jetzt raste mal nicht so aus, mit mit der Zeit gehen meinte ich nicht, sich dem Mainstream anpassen.
Ich will jetzt hier auch keine Diskussion über Ironsight starten, da sie auch überhaupt nicht Spielentscheidend ist.
Fakt ist aber, dass kleine Veränderungen nicht immer negativ sein müssen und Valve wird meiner Meinung nach auch im neuen Half Life Teil kleine Veränderungen vornehmen, was auch vollig natürlich ist und sollte evtl. Ironsight eine dieser Veränderungen sein (was ja sein kann, aber überhaupt nicht sein muss) dann ist das kein Grund deswegen rumzuweinen.


Du glaubst garnicht wie Spielentscheident solche Kleinigkeiten wie Iron Sight sind oder regenerierendes Leben, stell dir mal Counter Strike vor mit Iron Sight.
Solange es optional bleibt ist es auch kein Problem.
Post 07.08.2012, 11:46 Uhr
# 33
Talaron
ON
Zitat:
Original von Bobsmiley

Du glaubst garnicht wie Spielentscheident solche Kleinigkeiten wie Iron Sight sind oder regenerierendes Leben, stell dir mal Counter Strike vor mit Iron Sight.
Solange es optional bleibt ist es auch kein Problem.


Wir reden hier aber von einem Singleplayer-Spiel. In Multiplayer-Shootern und dazu auch noch so taktischen wie Counter Strike macht natürlich jede noch so kleine Änderung was aus (s. die absurden Flame-Raten zum CS:S-Mega-Update und neuerdings CS:GO).

Aber bei Half Life sollte es beim Spielen nicht um so etwas gehen. Ich habe z. B. auch den Eindruck, dass der allgemeine Schwierigkeitsgrad der Kämpfe gesunken ist, aber Wayne, ich gehe davon aus, dass das Black-Mesa-Team in den letzten Jahren sehr viel getuned hat bis ihrer Meinung nach das Spielgefühl optimal war. Und wenn sie festgestellt haben, dass Iron Sights das Spiel besser machen, dann sollen sie die ruhig einbauen (von mir aus auch nicht optional, muss ja trotzdem keiner benutzen wenn er nicht will).

Insgesamt muss ich trotzdem sagen, dass dieser (hoffentlich repräsentative) Ausschnitt des Spiels extrem gut und professionell wirkt. Es gibt nur wenige Details, die verraten, dass es sich hier nicht um das nächste große Shooter-Projekt von Valve oder einem anderen Entwickler handelt. Und das ist für eine kostenlose Mod viel mehr, als man erwarten kann. Wenn der Rest des Spiels so gut ist wie dieser Ausschnitt, dann hat das Entiwckler-Team die seltene Ehre, sich aussuchen zu können, als die Mod welchen Jahres ihr Werk gefeiert werden soll.
Post 07.08.2012, 12:07 Uhr
# 34
ilv
ON
Zitat:
Original von Trineas

Iron Sights sind optional. Genauso wie der Quickthrow-Button der Granate.


Woher weißt du dass es Iron Sights gibt?
Beim Revolver gab es im HL1 Multiplayer auch ein Zoommodus.

Außerdem ist es kein offizieles Gameplay, d.h. Voiceacting etc. muss nicht umbedingt final sein.
Könnte auch noch von 2010 oder 2011 sein.

@fury
Call of Duty: Black Mesa?
Nicht dein ernst oder? Das ist doch lächerlich. Ständig wird alles sofort also COD hingestellt, wenn es Iron Sights hat :rolleyes:
Post 07.08.2012, 12:26 Uhr
# 35
mewshiny
ON
Zitat:
Original von ilv

Zitat:
Original von Trineas

Iron Sights sind optional. Genauso wie der Quickthrow-Button der Granate.


Woher weißt du dass es Iron Sights gibt?
Beim Revolver gab es im HL1 Multiplayer auch ein Zoommodus.

Außerdem ist es kein offizieles Gameplay, d.h. Voiceacting etc. muss nicht umbedingt final sein.
Könnte auch noch von 2010 oder 2011 sein.

@fury
Call of Duty: Black Mesa?
Nicht dein ernst oder? Das ist doch lächerlich. Ständig wird alles sofort also COD hingestellt, wenn es Iron Sights hat :rolleyes:


So ist das heutzutage nunmal, sobald es im Spiel Waffen mit Iron Sights gibt und ein bisschen mehr Action, ist es schon COD. Ich weis garnicht wo das Problem ist, wenn sich jemand daran stört soll er halt nicht die rechte Maustaste drücken, als ob das Spiel schlechter ist wenn es Iron Sights hat. Und zur Info es heist das es nur bei dieser einen Waffe ein Iron Sight gibt, also könnt ihr mit dem geheule aufhören.
Post 07.08.2012, 12:48 Uhr
# 36
Muffintime
ON
Ich kann die negativen Reaktionen der internationalen Fans wirklich nicht nachvollziehen.
Post 07.08.2012, 13:03 Uhr
# 37
King2500
ON
Es ist noch ein weiteres Video aufgetaucht:
http://www.youtube.com/watch?=g-wfdgpCRXc&v=ZengGb2ftDk

Ich glaube das BM Dev Team führt uns an der Nase rum und "leaked" das Zeug absichtlich um das ganze zu hypen.

Das spricht für sich und hoffentlich kommt's bald :)
Post 07.08.2012, 13:25 Uhr
# 38
Muffintime
ON
Raminator hat im Forum ein QA veröffentlicht wo er auf die Fragen eingeht. Der Leak im News verlinkten Video ist tatsächlich unabsichtlich gewesen und war nicht für jetzt vorbestimmt. Früher oder später hätten wir aber das Video gesehen.

Außerdem ist der Build den wir sehen ca 4-5 Wochen alt.

http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=474198&postcount=164

Also ist das, was wir sehen das Fertige und es wird nicht viel geändert.
Post 07.08.2012, 13:38 Uhr
# 39
FireStar
ON
also das sabotage gelaber is ja extrem übertrieben gespielt..
Post 07.08.2012, 14:18 Uhr
# 40
xTHOMASx
ON
Zum Voice acting der Soldaten aus dem Foren-Thread, den DiePoente verlinkt hat:

Zitat:
Why is the voice acting so bad?
Everything is intentional; the soldiers are meant to sound like over-the-top movie bad guys. We're not interested in trying to get you to empathise with the enemies.



Post 07.08.2012, 15:03 Uhr


Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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