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Source Games

Source-Spiel Dear Esther erschienen

15.02.2012 | 17:41 Uhr | von pyth
12.426 Hits
29 Kommentare
1 viewing
Update:

Wie auch bereits die Macher des Puzzle-Spiels Q.U.B.E. griff der Entwickler von Dear Esther zur Finanzierung des Projekts auf den Indie Fund zurück. Dieser zeigte sich zu Beginn reserviert und fragte sich, ob die Steam-Community der richtige Markt für diese Art von Spiel sei. Man empfahl stattdessen das Projekt für das Playstation Network umzusetzen. Dennoch überwies man einen Betrag von 55.000 US-Dollar. Fünf Stunden und 30 Minuten hat es am gestrigen Releasetag gedauert, bis diese Summe wieder eingespielt war. Seitdem geht der gesamte Gewinn an die Entwickler. In weniger als 24 Stunden konnten bereits über 16.000 Exemplare über Steam verkauft werden, Dear Esther war zudem kurzzeitig der bestverkaufte Titel auf der Distributionsplattform. Auch der Indie Fund ist begeistert: "Wir freuen uns, falsch gelegen zu haben."

Originalmeldung:

Nach knapp drei Jahren Entwicklungszeit ist die Indie-Neuauflage der Source-Mod Dear Esther bei Steam erschienen. Für einen Preis von 7,99 Euro kann der Titel ab sofort erstanden werden, die Frage, ob er das Geld auch wert ist, lässt sich aber wohl nicht ganz einstimmig beantworten. Dear Esther ist nämlich kein Spiel im klassischen Sinne, sondern mehr eine interaktive, einstündige Geschichte, wobei die Interaktion auf die Bewegung beschränkt ist.

Während der Spieler über eine verlassene, schottische Insel wandert, erfährt er durch Briefauszüge die Geschichte des Protagonisten, welcher nach einem tragischen Ereignis mit sich selbst Frieden schließen möchte. Unterstützt wird die Story durch einen hochwertigen Soundtrack und ein Leveldesign, das man auf der Source Engine in dieser Qualität nicht oft geboten bekommt. Die Sprachausgabe ist englisch, wahlweise auch mit englischen Untertiteln. Entsprechende Sprachkenntnisse sind daher empfohlen. Eine deutsche Übersetzung liegt derzeit nicht vor, befindet sich jedoch laut Aussage des Autors Dan Pinchbeck bereits in Arbeit. Im Anschluss noch einmal der Trailer vom Januar:


Kommentare (29)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
λ Blutspender λ
ON
Zitat:
Original von TheCaptain

Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von langner

its..
gman


Unwahrscheinlich da das Spiel nichts mit half Life zutun hat

Ich werde wenn ich das nächste mal Spiele mal ein Bild machen :) von meiner sichtung


http://www.youtube.com/watch?v=1zbD2KTwAYA


:D
Post 15.02.2012, 18:27 Uhr
# 22
Northernstar
ON
Zitat:
Original von TheCaptain

http://www.youtube.com/watch?v=1zbD2KTwAYA


Ich sags dir nur ungern aber das Video ist gefakt :P

Habs grade selbst in Spiel überprüft da taucht kein Lampda Logo auf in Mond
Post 15.02.2012, 18:49 Uhr
# 23
λ Blutspender λ
ON
@Northernstar: Ich würde jetzt so weit gehen und sagen, dass er das wusste :D.
Post 15.02.2012, 19:27 Uhr
# 24
TheCaptain
ON
Ich wusste es, war aber doch irgendwie witzig^^
Post 15.02.2012, 20:37 Uhr
# 25
filL
ON
@Link: Ich nenne es ab jetzt "Ein Funken Hoffnung" :D

Absolut schön anzusehen, dieses Remake. Werde ich mir definitiv mal zulegen.
Post 15.02.2012, 20:58 Uhr
# 26
DJMars
ON
Wie lang ist denn die Spielzeit? Wenn die auch kaum Länger als eine Stunde ist, finde ich 8 € ganz schön happig ;)
Post 15.02.2012, 22:03 Uhr
# 27
λ Blutspender λ
ON
Zitat:
Original von DJMars

Wie lang ist denn die Spielzeit? Wenn die auch kaum Länger als eine Stunde ist, finde ich 8 € ganz schön happig ;)


Ich hab laut Steam 1,2 Stunden gebraucht, finde aber trotzdem, dass es sich ausgezahlt hat, die Atmosphäre ist einfach viel zu gut. Außerdem ist der Wiederspielwert durch sich ändernde Ereignisse ja auch gegeben :).
Post 15.02.2012, 22:53 Uhr
# 28
Lamarr
ON
Kann ich nur zustimmen. Ohne jetzt viel Worte verlieren zu wollen, hier mal knapp die Kaufgründe:

- DE zeigt nicht weniger, als die Zukunft der Source Engine - so könnte eine befriedigende HL-Fortsetzung ausseen (grafisch!)
- DE ist einer der wenigen Spiele, wo man ohne Zögern von Kunst sprechen kann, ohne sich vor "nicht-Spielern" komisch vorzukommen
- DE stellt eine Verknüpfung von Musik, Story und Optik da, die eine ungeheure, ästhetische Kraft besitzt, die ihresgleichen Sucht
Post 16.02.2012, 00:11 Uhr
# 29
Ralexand
ON
Das Spiel hat etwas von Kunstfilmen wie "Der Himmel über Berlin" ... oder auch das alte "Stalker"
Post 16.02.2012, 10:41 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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