Wie einige User im offiziellen Steam-Forum herausgefunden haben, ist Kelly Bailey nicht mehr bei Valve beschäftigt. Dem Vernehmen nach dürfte er schon vor einiger Zeit aus dem Unternehmen ausgeschieden sein. Der Komponist war einer der ersten Mitarbeiter von Valve und vor allem verantwortlich für die Musik in Half-Life, Half-Life 2 und den beiden Episoden. Auch in Portal hat er mitgewirkt. Zuletzt stand sein Name in den Credits des im Vorjahr veröffentlichten Alien Swarm.
Der ehemalige Valve-Mitarbeiter war nicht nur für die Musik verantwortlich, sondern auch für die Soundeffekte und Umgebungsgeräusche. "Alles was aus dem Lautsprecher kommt ist meine Schuld", mit diesen Worten fasste er einmal in einem Interview seinen Aufgabenbereich zusammen. Für die Soundtracks der jüngeren Spiele wie Team Fortress 2, den beiden Left 4 Dead und dem kommenden Portal 2 zeichnete sich hingegen Mike Morasky verantwortlich, der den Abgang von Bailey auch bestätigt hat. Den Abschluss dieser News bildet eines der bekanntesten Lieder aus seiner Feder, das er für Half-Life 2 geschrieben hat und das auch exemplarisch für den Stil der Half-Life-Musik steht:
Aber das wäre jetzt afaik schon der zweite wichtigere Mitarbeiter von Valve, der sich verabschieded. In der zweiten Hälfte letzten Jahres hat doch auch Kim Swift "Auf Wiedersehen" gesagt, wenn ich mich recht erinnere.
Das ist schon etwas länger her, das war Ende 2009, nach dem Release von L4D2, an dem sie gearbeitet hat. Außerdem sind solche Abgänge etwas ganz normales, umgekehrt sind ja auch viele neue Mitarbeiter dazu gekommen. In den letzten Monaten ist Valve auf 275 Mitarbeiter angewachsen. Das sind fast 50% mehr als noch vor gut einem Jahr.
ein bewusster soundtrack ist der von hl2 nicht, aber ich finde er vermittelt einfach eine so gute endzeitstimmung... es muss sich nicht immer wunderschön anhören - es geht ja darum dass die gesamte menschheit entweder tot ist oder versklavt
Ich befass mich normalerweise sehr viel mit Soundtracks im Allgemeinen und da auch zum Teil mit Game Soundtracks. Ich halte zB Outcast oder Bioshock für die besten Vertreter ihres Genres.
Die HL Scores haben mich aber nie wirklich gefesselt und da ist bei mir in den letzten 12 Jahren auch nix hängen geblieben. Meiner Meinung nach kein großer Wurf und der einzige Schwachpunkt der HL-Serie.
Dafür sind die ganzen Waffen-, Suit- und Healthpack Sounds umso bedeutender für Half-Life.
Mir gefallen die Soundtracks von TF2 und L4D fast besser als die von HL und Portal, es ist allerdings irgendwie auch schwer, die zu vergleichen. Hoffen wir einfach mal, dass es für Episode 3 wieder gute Musik gibt.
irgentwann wird man mal feststellen dass die Musik von HL anderen Soundtracks Jahre oder gar Jahrzente vorraus ist. Es äfft halt einfach nicht nur Hollywoodscores nach sondern schafft etwas eigenes.
Also ich finde sowohl die HL-Soundtracks gut als auch die von L4D1+2 ... ist insgesamt immer sehr passend zu aktuellen Stimmung / zum aktuellen Spielgeschehen
Ich weiss ja nicht, was die Leute hier sonst so für Musik hören, ich stimme den Aussagen auch vollkommen zu, dass die Mugge perfekt zu der HL Reihe passt.
Aber was Herr Bailey da ausm Sampler bzw. nem Synthesizer haut, ist gelinde gesagt keine große Kunst.
Ich finde es äußerst schade, dass er geht.
Ich hoffe sehr, dass der Soundtrack von EP3 ähnlich gut wird wie bisher Baileys Arbeit.
Das einzige, was den Tag noch retten könnte, wäre die Nachricht, dass Amon Tobin, Jesper Kyd, John Williams und/oder Hans Zimmer den guten Bailey ersetzen.
Da kaum jemand über den HL1-OST spricht, poste ich nun 3 der besten Lieder:
Kann auch den Leuten nur zustimmen. Der Soundtrack der Half Life Reihe ist einfach einer der besten und stimmigsten überhaupt. Gerade Musik und Geräusche machten das Spiel so athmosphärisch.
Da kann man nur hoffen, dass der Stil beibehalten wird.
Interessant wäre wo er jetzt arbeitet und wieso er ausgeschieden ist.
@ILLUMINAT
Naja ich denke es ist Auslegungssache. Es mag zwar ilegall sein, aber wo kein Kläger, da kein Richter.
Bei Valve hat man den Vorteil, dass man alle Soundtracks von Valve kostenlos bekommt, wenn man sich Audiosurf kauft.
Aber wie schon erwähnt kann man die Dateien aus den GCF Dateien extrachieren.
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